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*はじめに [#wc79ba71]
-このページでは、より効率的に戦闘を行うために覚えておきた...
-細かい計算式等は[[考察>考察]]のページを参照してもらうと...
このページは、2021年4月に執筆されました。
*編成・戦闘における基本的な仕様について [#bc26ff27]
この項目では、編成・戦闘を行うにあたって覚えておきたい基...
**編成順について [#o7f9c013]
-オート戦闘の場合、式神は編成の左から順に奥義を発動してい...
バースト時も(手動、オート共に)、編成の左から順に奥義を発...
--ステータス効果(詳細は後述)のある奥義を持つ式神を左寄り...
--強力なランダム攻撃の前に範囲攻撃で取り巻きを処理してお...
---攻撃回数(敵ランダムに〇回ダメージ)と攻撃の範囲(敵〇体...
**属性相性について [#cb6cefa4]
-多くのゲームに存在するように、あやらぶにも各式神/敵に属...
--属性は&color(#ff0000){''火''};、&color(#0000ff){''水''}...
---三すくみは &color(#ff0000){''火''}; → &color(#339966){...
---&color(#ff6600){''光''};&color(#800080){''闇''};はユー...
---これにより、&color(#ff6600){''光''};、&color(#800080){...
-ゲーム序盤においては、そこまで属性相性に気を使わなくとも...
--ただし、敵の攻撃を真っ向から受ける耐久タイプの式神は、...
-育成を進めて行くと、「[[陰陽強化>陰陽強化]]」という育成...
--この要素には、特定の属性の式神が有利属性の敵に与えるダ...
---[[陰陽強化]]を編成に組み込むぐらいの段階に来たら、少な...
-また、後述の有用なステータス効果を所持している式神は、陰...
---式神によっては、たとえ不利属性相手であっても多少強引に...
--俗に''出張''と呼ばれるこの編成の仕方は、ゲーム最序盤か...
---出張する式神は、前述の属性に対する強化要素が適用されな...
---ただし、後述する弱体効果の成功確率は属性相性によっても...
--敵の特徴や自編成の特徴に合った式神が居たら、遠慮なく出...
**ステータス効果について [#jd60d215]
-戦闘では式神及びエネミーに''「ステータス効果」''と呼ばれ...
ボスエネミー等の戦闘では、攻撃防御両面において弱体効果は...
--主に味方のステータスUP(いわゆるバフ)等の有利な効果に...
この強化効果と弱体効果の両者を合わせて「ステータス効果」...
-また、他ゲームに時々あるステータスDOWNや状態異常の枠被り...
-味方のステータスUPと敵のステータスDOWNには、それぞれのメ...
そのため''「敵の防御DOWNのスキルの代わりに味方の攻撃UPで...
||BGCOLOR(#FDD):|BGCOLOR(#CEF):|c
||~''メリット''|~''デメリット''|
|~味方のステータスUP|・スキルが発動すれば、必ず対象の味方...
|~敵のステータスDOWN|・味方の隊列や属性を気にする必要がな...
-基本的には、味方のステータスUPよりも効果が大きい''敵のス...
限界値まで付与することで、防御DOWNであれば &color(Red){''...
そのため、弱体効果、特に防御DOWNを持っている式神は、多く...
-&color(Red){''ステータスDOWNの限界値(下限値)は50%''};で...
--中(15%) + 中(15%) + 大(20%)や、大(20%) + 大(20%) + 小(1...
-ステータスDOWNによるダメージの上昇/減少量は、0% → 5%と45...
-戦闘中の立ち回りでは、なるべく常に防御DOWN下限を維持する...
--奥義で防御DOWNを付与出来る式神が居るときは、付与した''...
--特殊攻撃で防御DOWNを付与出来る式神は、編成時点や戦闘中...
-上記の通り、味方のステータスUPよりも敵のステータスDOWNが...
また「''強化効果と弱体効果''」で見れば、優劣がつけられな...
詳しく知りたい場合は、後述の[[有用なステータス効果につい...
**攻撃速度について [#t246de8b]
-攻撃速度とは、通常攻撃を行う間隔のことです。
--攻撃速度UPが無い状態だと、通常攻撃は、ぽん、ぽん、と少...
--しかし、限界値まで攻撃速度を高めると、ぽんぽんぽんぽん...
---そのため、単純に通常攻撃による時間当たりのダメージが上...
---また、通常攻撃を行う回数が増えるため、それに併せて''特...
-&color(Red){''攻撃速度UPの限界値は200%''};です。
--攻撃速度UPは、式神の[[霊力解放]]によって増える数値や、...
---実際に戦闘中のモーションを見て攻撃速度が限界値かどうか...
-防御DOWNと同様、こちらもやはり上限値を維持したまま立ち回...
しかし、編成内の式神全員の攻撃速度を上限まで伸ばすのは難...
***攻撃速度比較 [#tc2f80dd]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~攻撃速度|+0|+100|+150|''+200''|
|~通常攻撃の様子|&ref(0.gif);|&ref(100.gif);|&ref(150.gif...
※[[霊力解放]]済みな為、デフォルトで速度+15がついている
**特殊攻撃について [#d6d5b526]
-特殊攻撃とは、殆どの式神に2つ存在する、強力な行動のこと...
--''霊力を消費せずに''通常攻撃とは異なる奥義に近い効果を...
---しかし、攻撃速度を上げておくことで発動ペースを引き上げ...
-特殊攻撃は、個々の特殊攻撃毎に一定の回数通常攻撃を行った...
-特殊攻撃1の必要攻撃回数が''3''、特殊攻撃2の必要攻撃回数...
戦闘開始 → 3回通常攻撃 → 特殊攻撃1 → 4回通常攻撃 → 特殊攻...
という一定のペースで攻撃が行われます。
-特殊攻撃には、単純な攻撃だけでなく、ステータス効果やHP回...
--奥義だけでなく特殊攻撃にも目を配り、特殊攻撃が強力な式...
**より大きなダメージを出すためには? [#m52485ae]
-あやらぶでは、攻撃UPや奥義ダメージUP等ダメージ上昇に関す...
--その中でも、''会心威力UP''という効果の数値が(主に[[鍛造...
---編成においては、この会心威力UPを多く積み会心攻撃が発生...
-奥義ダメージUP/特殊攻撃ダメージUP/スキルダメージUPという...
--これらの強化効果はダメージ計算の関係上、実際のダメージ...
--そのため、奥義/特殊攻撃においては攻撃回数がより多い程、...
--[[考察_スキル/奥義ダメージ倍率UPについて>考察]]も参照。
*式神の役割について [#bc7c3608]
-この項目では、編成を行うにあたって覚えておきたい式神の役...
--ゲーム内でもタイプの表記によってある程度役割が区別され...
-ここではタイプ内でもより多い、テンプレートに近い式神につ...
--しかし、中にはタイプ表記にそぐわない構成をしていたり、...
---そのような式神を評価するときは、タイプ表記に縛られず、...
**&color(#ff0000){攻勢タイプ}; [#o2fb6f39]
攻勢タイプは、高い攻撃力から奥義、特殊攻撃、通常攻撃を行...
-戦闘において、主軸となってダメージを稼ぐ役割を担います。
--攻勢タイプ内でも、メインとなるダメージソースは式神毎に...
***奥義アタッカー [#x40e0e48]
-他の攻勢タイプと比べると多めの霊力を消費し、ランダム攻撃...
例:[[★5/ヤマタノオロチ>★5/七頭一華 ヤマタノオロチ]](恒常...
-他の攻勢タイプと比較した際のメリットは、''自分の意図した...
--特にBURST後や多数のエネミーを倒した後の霊力に余裕がある...
-''会心威力UP''、''奥義ダメージUP''、''スキルダメージUP''...
-''会心率UP''を複数付与しておくことで、会心が発生しやすく...
-また、敵に付与されている''スキルダメージ耐性UP、DOWN''の...
***特殊攻撃アタッカー [#j8c31fc0]
-特殊攻撃アタッカーはその中でも二種類の攻撃方法があります。
--自身の奥義で、攻撃速度を引き上げ、特殊攻撃と通常攻撃を...
例:[[★5/ガネーシャ>★5/天竺の歓喜姫 ガネーシャ]](恒常)、[...
--自身の持つステータス効果で、特殊攻撃の必要攻撃回数を踏...
例:[[★5/毘沙門天>★5/嚢中の災厄 毘沙門天]](限定)、[[★5/ミ...
-奥義自体の消費霊力が低いこともあり、特殊攻撃アタッカー単...
--同時に奥義アタッカーを起用することで、余った霊力を有効...
--ただし、起用する式神によっては霊力を持て余したとしても...
---この判断はカタログスペックだけでは中々判断しにくく、個...
---自身の環境において試せるのであれば、実際に動かしてみる...
--また、上限無しの累積強化効果を奥義に持つ式神が居るのな...
-''会心威力UP''、''特殊攻撃ダメージUP''、''スキルダメージ...
--前者のタイプであれば、''通常攻撃会心威力''を伸ばすのも...
-''会心率UP''を複数付与しておくことで、会心が発生しやすく...
-ただし、敵に付与されている''スキルダメージ耐性UP、DOWN''...
***通常攻撃アタッカー [#u726900d]
-奥義、特殊攻撃で、攻撃UP等、特に「''通常攻撃が必ず会心に...
例:[[★5/サヤカ>★5/彼岸花の儚火 サヤカ]](恒常)、[[★5/ミヤ...
-戦闘中の霊力周りの特徴は特殊攻撃アタッカーとほぼ同一です。
-会心威力UPでもダメージが伸びますが、[[鍛造]]においては、...
--他には''通常攻撃ダメージUP''によってもダメージを引き上...
-通常攻撃が必ず会心になる強化効果を付与出来る式神の場合は...
--この効果を持っていない式神を起用する場合は、''会心率UP'...
-また、敵に付与されている''通常攻撃耐性UP、DOWN''の影響を...
***サブアタッカー [#gfc232ce]
-攻勢タイプの式神の中には、サブアタッカーとなる式神も存在...
-複数体攻撃の奥義の攻勢タイプ
--複数体攻撃により、エネミーや取り巻きが多数出現する[[修...
例:[[★5/ナタク>★5/全力爛漫娘 ナタク]](恒常)、[[★3/リアン...
-弱体効果とダメージ効果を同時に奥義に備える攻勢タイプ
--弱体効果、特に防御DOWNの効果を併せ持つ式神は、他の式神...
--ただし、弱体効果付与の本職となる知略タイプと比較すると...
(式神によっては、特性で状態異常付与率に補正が掛かっている...
---ダメージ自体は奥義アタッカーに及びませんが、タイプ特有...
もう少し火力が欲しいという時には編成してみるといいかもし...
例:[[★5/カグツチ>★5/秘めたる焔 カグツチ]](恒常)、[[★5/ヒ...
-単発で上記に当てはまらない奥義の式神
--ダメージ自体は同じくランダム攻撃奥義アタッカーには及び...
しかし、ターゲットした敵に対してピンポイントで攻撃できる...
--特に下記の式神は「ボス以外の場合倍率UP」という特別な効...
例:[[★4/小狐丸>★4/流浪の剣 小狐丸]](恒常)、[[★4/ヒヨリ>★...
**&color(#ff9900){均衡タイプ}; [#i90912af]
均衡タイプは、主に攻撃に関連した強化効果によって全体の火...
-タイプ固有の効果として、[[霊力解放]]マスに「会心率+」の...
--この効果は自身にしか効果がなく、攻撃に関しては攻勢タイ...
-しかし、限界突破によって解放される[[霊力解放]]マスには、...
--「味方全体の会心率/会心威力の増加」により、★4以下であっ...
-「奥義消費霊力の減少」の効果は、自身の奥義使用時の消費霊...
--限界突破''一回目''で''-4''、''二、三回目''でそれぞれ''-...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-あやらぶにおける戦闘には、短めの制限時間があったりスコア...
そこで起用されやすいのが均衡タイプであり、会心威力の上昇...
--''&color(red){均衡タイプは限界突破によって真骨頂を発揮...
**&color(#800080){知略タイプ}; [#n610f06f]
知略タイプは、主に弱体効果によって敵の攻撃力・防御力を下...
-タイプ固有の効果として、「弱体成功率+」のパネルが存在し...
また、限界突破によって解放される[[霊力解放]]マスにのみ''...
--「味方全体の防御UP」により、''★4以下であっても''限界突...
-「奥義消費霊力の減少」の効果は均衡タイプと同様、自身の奥...
--ただし、効果を得られる段階と効果量は均衡タイプとは異な...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-知略タイプの式神は、弱体効果に加えて攻撃速度UPや霊力増加...
-[[霊力解放]]による防御UPや、式神が所有している攻撃DOWN等...
--その場合、編成枠の多くを火力に関わる式神に割くことが出...
**&color(#0000ff){耐久タイプ}; [#q900c7cb]
耐久タイプは、敵の攻撃を引き受けて他の式神を守る、いわゆ...
-敵対値上昇と高いHPと防御力で敵の攻撃を引き受け、味方の被...
-タイプ固有の効果として、限界突破によって解放される[[霊力...
--限界突破''一回目''、''四回目''でそれぞれ''-2''になり、...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-耐久タイプの式神は、特に単体攻撃から味方を守ることが大き...
--多数のエネミーであったり、高い攻撃力を持つボスエネミー...
-耐久タイプの式神の多くがダメージへの貢献度が低い点から、...
--耐久力に不安が残るかもしれませんが、攻撃DOWN等を駆使し...
選択肢の一つとして覚えておくとよいでしょう。
**&color(#339966){救護タイプ}; [#ya9aab29]
救護タイプは、味方のHPを回復するいわゆるヒーラーのことで...
-奥義や特殊攻撃で味方のHPを回復し、戦線を維持することが主...
-タイプ固有の効果として、限界突破によって解放される[[霊力...
--限界突破''一回目''と''四回目''でそれぞれ''-3''、''二、...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-自身以外の式神を回復するとき、回復効果発動者と回復対象者...
---これは奥義/特殊攻撃の区別なく、また救護タイプ以外の式...
--回復上限とは、式神の持つ回復効果に表記されている、''上...
---詳しくは、考察>[[回復効果について>考察]]を参照。
--純ヒーラーとして救護タイプを起用するときは、ダメージを...
-耐久タイプと同じく、救護タイプの式神の多くはダメージへの...
--そのため、やはり[[同盟戦>同盟戦]]等のスコアアタックにお...
--しかし、スコアアタックにおいても敵が高レベルな時は攻撃...
そのような時は、変に火力押しに拘らず、耐久タイプや救護タ...
何度か挑戦出来るコンテンツであれば編成を組み替えてリトラ...
*有用なステータス効果について [#o2e589ce]
あやらぶには様々なステータス効果(強化効果/弱体効果)が存在...
-この項目では、その中でも特に有用なものについて解説してい...
--ここに挙げられているステータス効果を複数付与出来る式神...
***防御DOWN・攻撃速度UP [#y89141d3]
-[[基本的な仕様について>#bc26ff27]]の項目で解説してあるた...
--防御DOWNは単純なダメージの向上に、攻撃速度UPは通常攻撃...
***通常攻撃が必ず会心になる効果 [#k320faf3]
-通常攻撃アタッカーにおいて、この効果を発動出来るのであれ...
--この効果を対象の味方にも付与出来る式神も居り、その場合...
---所持式神の例:[[★5/エヴァ>★5/魔夜を統べる王 エヴァ]](...
***次の特殊攻撃発動に必要な攻撃回数が0になる効果 [#v207ca...
-特殊攻撃アタッカーにおいて、この効果を発動できるのであれ...
***会心威力UP・通常攻撃会心威力UP・旺盛UP [#e6243347]
-攻撃UPや奥義ダメージUP等、複数ある攻撃系強化効果の中でも...
--会心威力UPと通常攻撃会心威力UPはそれぞれ軸となる攻撃に...
--旺盛UPは、''HP残量が多い程効果量が高くなる強化効果''で...
---旺盛UPは他のステータスUPとは違い、攻撃ダメージを''乗算...
---所持式神の例:[[★5/ミヤマ>★5/大食の天龍蟲 ミヤマ]](恒...
***ダメージカット [#c6123b0d]
-受けるダメージを表示割合分軽減する効果です。
--敵の攻撃力が高い場合は、防御UPよりも軽減量が大きくなる...
-所持式神の例:[[★5/メグ>★5/妖菓の魔女娘 メグ]](恒常)、[[...
***防壁 [#sc162cbb]
-現在のHPに、回復できない追加のHPを付与するようなイメージ...
--防壁の効果量分のダメージを受けると解除されます。
--単純に受けきれるダメージ量を増やせることと、防壁の効果...
-所持式神の例:[[★5/ホトリ>★5/青き正義 ホトリ]](恒常)、[[...
***再生回復 [#zef1b6e0]
-ダメージを受けた時に、表示量分HPを回復する効果です。
より詳しい説明は、[[考察_再生回復について>考察]]を確認し...
--ダメージを軽減する効果として見ることも出来ますが、この...
---そのため、敵の通常攻撃や単発の威力が低い多段攻撃に対し...
--ダメージカットや防壁と組み合わせることで実質的な回復効...
-所持式神の例:[[★5/メグ>★5/妖菓の魔女娘 メグ]](恒常、要[...
***拘束 [#qd63e933]
-効果時間中、一切の行動を許されない状態となる弱体効果です。
--敵に付与した時も同様で、付与し続けることでやりたい放題...
--特殊攻撃によって付与する式神も居ますが、好きなタイミン...
--拘束を無効化する敵も存在します。
---しかし、2021年5月現在、高難易度コンテンツでは無効化さ...
-所持式神の例:[[★5/ククノチ>★5/夢見る護り手 ククノチ]](...
***消費霊力軽減・霊力増加 [#s62efb87]
-どちらも霊力管理に関わる効果です。
-戦闘中の霊力管理、特に戦闘開始直後は必要なステータス効果...
この二つの効果を利用することで、なるべく早くステータス効...
-消費霊力軽減には二つの種類があり、
--指定回数分だけ消費霊力を減少させる効果
---所持式神の例:[[★5/善如龍王>★5/大いなる慈雨 善如龍王]]...
--条件を満たしている間、常に消費霊力を減少させる効果があ...
---所持式神の例:[[★5/卑弥呼>★5/儚国の主 卑弥呼]](恒常)、...
--どちらの効果も重複するため、被りは気にしなくてよいです。
-霊力増加を所持している式神の例:[[★5/善如龍王>★5/大いな...
***特殊なステータス効果 [#k2cedb35]
-累積するステータス効果について
--累積、と追記されているステータスUP/DOWNは、他のステータ...
---累積されたステータス効果であっても、効果時間は''それぞ...
そのため、最初に付与した累積ステータス効果の効果が延長さ...
-固有のステータス効果について
--式神の持つ強化効果の中には、固有の名称があり、なおかつ...
//---なお、固有のステータス効果を総称した公式の呼称等は現...
所持式神の例 [[風天>★5/豪嵐の威 風天]](限定) [[アマテラ...
--これらステータス効果は、時間経過によって解除されず、敵...
---これらステータス効果を持つ式神を運用するときは、対象の...
-〇属性式神、〇属性式神編成について
--「〇属性式神のステータスUP」という強化効果は、自身味方...
---ただし、中には〇属性式神でなおかつ隊列も限定される強化...
--「〇属性式神編成のとき」とある効果は、''指定された属性...
---他の属性の式神が1人でも混ざっていると効果が発揮されな...
*おわりに [#oae7addc]
-あやらぶでは、★4の式神が最前線で起用される場合もあります。
--2021年5月現在では修正された仕様の中ではありますが、同盟...
--[[編成・有用キャラ]]に一例が載っているので、参考にする...
-[[雑談掲示板>雑談掲示板]]や[[質問掲示板>質問掲示板]]で有...
*コメントフォーム [#ze1e0acc]
#pcomment(,reply,20)
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#contents
*はじめに [#wc79ba71]
-このページでは、より効率的に戦闘を行うために覚えておきた...
-細かい計算式等は[[考察>考察]]のページを参照してもらうと...
このページは、2021年4月に執筆されました。
*編成・戦闘における基本的な仕様について [#bc26ff27]
この項目では、編成・戦闘を行うにあたって覚えておきたい基...
**編成順について [#o7f9c013]
-オート戦闘の場合、式神は編成の左から順に奥義を発動してい...
バースト時も(手動、オート共に)、編成の左から順に奥義を発...
--ステータス効果(詳細は後述)のある奥義を持つ式神を左寄り...
--強力なランダム攻撃の前に範囲攻撃で取り巻きを処理してお...
---攻撃回数(敵ランダムに〇回ダメージ)と攻撃の範囲(敵〇体...
**属性相性について [#cb6cefa4]
-多くのゲームに存在するように、あやらぶにも各式神/敵に属...
--属性は&color(#ff0000){''火''};、&color(#0000ff){''水''}...
---三すくみは &color(#ff0000){''火''}; → &color(#339966){...
---&color(#ff6600){''光''};&color(#800080){''闇''};はユー...
---これにより、&color(#ff6600){''光''};、&color(#800080){...
-ゲーム序盤においては、そこまで属性相性に気を使わなくとも...
--ただし、敵の攻撃を真っ向から受ける耐久タイプの式神は、...
-育成を進めて行くと、「[[陰陽強化>陰陽強化]]」という育成...
--この要素には、特定の属性の式神が有利属性の敵に与えるダ...
---[[陰陽強化]]を編成に組み込むぐらいの段階に来たら、少な...
-また、後述の有用なステータス効果を所持している式神は、陰...
---式神によっては、たとえ不利属性相手であっても多少強引に...
--俗に''出張''と呼ばれるこの編成の仕方は、ゲーム最序盤か...
---出張する式神は、前述の属性に対する強化要素が適用されな...
---ただし、後述する弱体効果の成功確率は属性相性によっても...
--敵の特徴や自編成の特徴に合った式神が居たら、遠慮なく出...
**ステータス効果について [#jd60d215]
-戦闘では式神及びエネミーに''「ステータス効果」''と呼ばれ...
ボスエネミー等の戦闘では、攻撃防御両面において弱体効果は...
--主に味方のステータスUP(いわゆるバフ)等の有利な効果に...
この強化効果と弱体効果の両者を合わせて「ステータス効果」...
-また、他ゲームに時々あるステータスDOWNや状態異常の枠被り...
-味方のステータスUPと敵のステータスDOWNには、それぞれのメ...
そのため''「敵の防御DOWNのスキルの代わりに味方の攻撃UPで...
||BGCOLOR(#FDD):|BGCOLOR(#CEF):|c
||~''メリット''|~''デメリット''|
|~味方のステータスUP|・スキルが発動すれば、必ず対象の味方...
|~敵のステータスDOWN|・味方の隊列や属性を気にする必要がな...
-基本的には、味方のステータスUPよりも効果が大きい''敵のス...
限界値まで付与することで、防御DOWNであれば &color(Red){''...
そのため、弱体効果、特に防御DOWNを持っている式神は、多く...
-&color(Red){''ステータスDOWNの限界値(下限値)は50%''};で...
--中(15%) + 中(15%) + 大(20%)や、大(20%) + 大(20%) + 小(1...
-ステータスDOWNによるダメージの上昇/減少量は、0% → 5%と45...
-戦闘中の立ち回りでは、なるべく常に防御DOWN下限を維持する...
--奥義で防御DOWNを付与出来る式神が居るときは、付与した''...
--特殊攻撃で防御DOWNを付与出来る式神は、編成時点や戦闘中...
-上記の通り、味方のステータスUPよりも敵のステータスDOWNが...
また「''強化効果と弱体効果''」で見れば、優劣がつけられな...
詳しく知りたい場合は、後述の[[有用なステータス効果につい...
**攻撃速度について [#t246de8b]
-攻撃速度とは、通常攻撃を行う間隔のことです。
--攻撃速度UPが無い状態だと、通常攻撃は、ぽん、ぽん、と少...
--しかし、限界値まで攻撃速度を高めると、ぽんぽんぽんぽん...
---そのため、単純に通常攻撃による時間当たりのダメージが上...
---また、通常攻撃を行う回数が増えるため、それに併せて''特...
-&color(Red){''攻撃速度UPの限界値は200%''};です。
--攻撃速度UPは、式神の[[霊力解放]]によって増える数値や、...
---実際に戦闘中のモーションを見て攻撃速度が限界値かどうか...
-防御DOWNと同様、こちらもやはり上限値を維持したまま立ち回...
しかし、編成内の式神全員の攻撃速度を上限まで伸ばすのは難...
***攻撃速度比較 [#tc2f80dd]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~攻撃速度|+0|+100|+150|''+200''|
|~通常攻撃の様子|&ref(0.gif);|&ref(100.gif);|&ref(150.gif...
※[[霊力解放]]済みな為、デフォルトで速度+15がついている
**特殊攻撃について [#d6d5b526]
-特殊攻撃とは、殆どの式神に2つ存在する、強力な行動のこと...
--''霊力を消費せずに''通常攻撃とは異なる奥義に近い効果を...
---しかし、攻撃速度を上げておくことで発動ペースを引き上げ...
-特殊攻撃は、個々の特殊攻撃毎に一定の回数通常攻撃を行った...
-特殊攻撃1の必要攻撃回数が''3''、特殊攻撃2の必要攻撃回数...
戦闘開始 → 3回通常攻撃 → 特殊攻撃1 → 4回通常攻撃 → 特殊攻...
という一定のペースで攻撃が行われます。
-特殊攻撃には、単純な攻撃だけでなく、ステータス効果やHP回...
--奥義だけでなく特殊攻撃にも目を配り、特殊攻撃が強力な式...
**より大きなダメージを出すためには? [#m52485ae]
-あやらぶでは、攻撃UPや奥義ダメージUP等ダメージ上昇に関す...
--その中でも、''会心威力UP''という効果の数値が(主に[[鍛造...
---編成においては、この会心威力UPを多く積み会心攻撃が発生...
-奥義ダメージUP/特殊攻撃ダメージUP/スキルダメージUPという...
--これらの強化効果はダメージ計算の関係上、実際のダメージ...
--そのため、奥義/特殊攻撃においては攻撃回数がより多い程、...
--[[考察_スキル/奥義ダメージ倍率UPについて>考察]]も参照。
*式神の役割について [#bc7c3608]
-この項目では、編成を行うにあたって覚えておきたい式神の役...
--ゲーム内でもタイプの表記によってある程度役割が区別され...
-ここではタイプ内でもより多い、テンプレートに近い式神につ...
--しかし、中にはタイプ表記にそぐわない構成をしていたり、...
---そのような式神を評価するときは、タイプ表記に縛られず、...
**&color(#ff0000){攻勢タイプ}; [#o2fb6f39]
攻勢タイプは、高い攻撃力から奥義、特殊攻撃、通常攻撃を行...
-戦闘において、主軸となってダメージを稼ぐ役割を担います。
--攻勢タイプ内でも、メインとなるダメージソースは式神毎に...
***奥義アタッカー [#x40e0e48]
-他の攻勢タイプと比べると多めの霊力を消費し、ランダム攻撃...
例:[[★5/ヤマタノオロチ>★5/七頭一華 ヤマタノオロチ]](恒常...
-他の攻勢タイプと比較した際のメリットは、''自分の意図した...
--特にBURST後や多数のエネミーを倒した後の霊力に余裕がある...
-''会心威力UP''、''奥義ダメージUP''、''スキルダメージUP''...
-''会心率UP''を複数付与しておくことで、会心が発生しやすく...
-また、敵に付与されている''スキルダメージ耐性UP、DOWN''の...
***特殊攻撃アタッカー [#j8c31fc0]
-特殊攻撃アタッカーはその中でも二種類の攻撃方法があります。
--自身の奥義で、攻撃速度を引き上げ、特殊攻撃と通常攻撃を...
例:[[★5/ガネーシャ>★5/天竺の歓喜姫 ガネーシャ]](恒常)、[...
--自身の持つステータス効果で、特殊攻撃の必要攻撃回数を踏...
例:[[★5/毘沙門天>★5/嚢中の災厄 毘沙門天]](限定)、[[★5/ミ...
-奥義自体の消費霊力が低いこともあり、特殊攻撃アタッカー単...
--同時に奥義アタッカーを起用することで、余った霊力を有効...
--ただし、起用する式神によっては霊力を持て余したとしても...
---この判断はカタログスペックだけでは中々判断しにくく、個...
---自身の環境において試せるのであれば、実際に動かしてみる...
--また、上限無しの累積強化効果を奥義に持つ式神が居るのな...
-''会心威力UP''、''特殊攻撃ダメージUP''、''スキルダメージ...
--前者のタイプであれば、''通常攻撃会心威力''を伸ばすのも...
-''会心率UP''を複数付与しておくことで、会心が発生しやすく...
-ただし、敵に付与されている''スキルダメージ耐性UP、DOWN''...
***通常攻撃アタッカー [#u726900d]
-奥義、特殊攻撃で、攻撃UP等、特に「''通常攻撃が必ず会心に...
例:[[★5/サヤカ>★5/彼岸花の儚火 サヤカ]](恒常)、[[★5/ミヤ...
-戦闘中の霊力周りの特徴は特殊攻撃アタッカーとほぼ同一です。
-会心威力UPでもダメージが伸びますが、[[鍛造]]においては、...
--他には''通常攻撃ダメージUP''によってもダメージを引き上...
-通常攻撃が必ず会心になる強化効果を付与出来る式神の場合は...
--この効果を持っていない式神を起用する場合は、''会心率UP'...
-また、敵に付与されている''通常攻撃耐性UP、DOWN''の影響を...
***サブアタッカー [#gfc232ce]
-攻勢タイプの式神の中には、サブアタッカーとなる式神も存在...
-複数体攻撃の奥義の攻勢タイプ
--複数体攻撃により、エネミーや取り巻きが多数出現する[[修...
例:[[★5/ナタク>★5/全力爛漫娘 ナタク]](恒常)、[[★3/リアン...
-弱体効果とダメージ効果を同時に奥義に備える攻勢タイプ
--弱体効果、特に防御DOWNの効果を併せ持つ式神は、他の式神...
--ただし、弱体効果付与の本職となる知略タイプと比較すると...
(式神によっては、特性で状態異常付与率に補正が掛かっている...
---ダメージ自体は奥義アタッカーに及びませんが、タイプ特有...
もう少し火力が欲しいという時には編成してみるといいかもし...
例:[[★5/カグツチ>★5/秘めたる焔 カグツチ]](恒常)、[[★5/ヒ...
-単発で上記に当てはまらない奥義の式神
--ダメージ自体は同じくランダム攻撃奥義アタッカーには及び...
しかし、ターゲットした敵に対してピンポイントで攻撃できる...
--特に下記の式神は「ボス以外の場合倍率UP」という特別な効...
例:[[★4/小狐丸>★4/流浪の剣 小狐丸]](恒常)、[[★4/ヒヨリ>★...
**&color(#ff9900){均衡タイプ}; [#i90912af]
均衡タイプは、主に攻撃に関連した強化効果によって全体の火...
-タイプ固有の効果として、[[霊力解放]]マスに「会心率+」の...
--この効果は自身にしか効果がなく、攻撃に関しては攻勢タイ...
-しかし、限界突破によって解放される[[霊力解放]]マスには、...
--「味方全体の会心率/会心威力の増加」により、★4以下であっ...
-「奥義消費霊力の減少」の効果は、自身の奥義使用時の消費霊...
--限界突破''一回目''で''-4''、''二、三回目''でそれぞれ''-...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-あやらぶにおける戦闘には、短めの制限時間があったりスコア...
そこで起用されやすいのが均衡タイプであり、会心威力の上昇...
--''&color(red){均衡タイプは限界突破によって真骨頂を発揮...
**&color(#800080){知略タイプ}; [#n610f06f]
知略タイプは、主に弱体効果によって敵の攻撃力・防御力を下...
-タイプ固有の効果として、「弱体成功率+」のパネルが存在し...
また、限界突破によって解放される[[霊力解放]]マスにのみ''...
--「味方全体の防御UP」により、''★4以下であっても''限界突...
-「奥義消費霊力の減少」の効果は均衡タイプと同様、自身の奥...
--ただし、効果を得られる段階と効果量は均衡タイプとは異な...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-知略タイプの式神は、弱体効果に加えて攻撃速度UPや霊力増加...
-[[霊力解放]]による防御UPや、式神が所有している攻撃DOWN等...
--その場合、編成枠の多くを火力に関わる式神に割くことが出...
**&color(#0000ff){耐久タイプ}; [#q900c7cb]
耐久タイプは、敵の攻撃を引き受けて他の式神を守る、いわゆ...
-敵対値上昇と高いHPと防御力で敵の攻撃を引き受け、味方の被...
-タイプ固有の効果として、限界突破によって解放される[[霊力...
--限界突破''一回目''、''四回目''でそれぞれ''-2''になり、...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-耐久タイプの式神は、特に単体攻撃から味方を守ることが大き...
--多数のエネミーであったり、高い攻撃力を持つボスエネミー...
-耐久タイプの式神の多くがダメージへの貢献度が低い点から、...
--耐久力に不安が残るかもしれませんが、攻撃DOWN等を駆使し...
選択肢の一つとして覚えておくとよいでしょう。
**&color(#339966){救護タイプ}; [#ya9aab29]
救護タイプは、味方のHPを回復するいわゆるヒーラーのことで...
-奥義や特殊攻撃で味方のHPを回復し、戦線を維持することが主...
-タイプ固有の効果として、限界突破によって解放される[[霊力...
--限界突破''一回目''と''四回目''でそれぞれ''-3''、''二、...
--限界突破する際はこの効果を目安とするのもアリでしょう。
-自身以外の式神を回復するとき、回復効果発動者と回復対象者...
---これは奥義/特殊攻撃の区別なく、また救護タイプ以外の式...
--回復上限とは、式神の持つ回復効果に表記されている、''上...
---詳しくは、考察>[[回復効果について>考察]]を参照。
--純ヒーラーとして救護タイプを起用するときは、ダメージを...
-耐久タイプと同じく、救護タイプの式神の多くはダメージへの...
--そのため、やはり[[同盟戦>同盟戦]]等のスコアアタックにお...
--しかし、スコアアタックにおいても敵が高レベルな時は攻撃...
そのような時は、変に火力押しに拘らず、耐久タイプや救護タ...
何度か挑戦出来るコンテンツであれば編成を組み替えてリトラ...
*有用なステータス効果について [#o2e589ce]
あやらぶには様々なステータス効果(強化効果/弱体効果)が存在...
-この項目では、その中でも特に有用なものについて解説してい...
--ここに挙げられているステータス効果を複数付与出来る式神...
***防御DOWN・攻撃速度UP [#y89141d3]
-[[基本的な仕様について>#bc26ff27]]の項目で解説してあるた...
--防御DOWNは単純なダメージの向上に、攻撃速度UPは通常攻撃...
***通常攻撃が必ず会心になる効果 [#k320faf3]
-通常攻撃アタッカーにおいて、この効果を発動出来るのであれ...
--この効果を対象の味方にも付与出来る式神も居り、その場合...
---所持式神の例:[[★5/エヴァ>★5/魔夜を統べる王 エヴァ]](...
***次の特殊攻撃発動に必要な攻撃回数が0になる効果 [#v207ca...
-特殊攻撃アタッカーにおいて、この効果を発動できるのであれ...
***会心威力UP・通常攻撃会心威力UP・旺盛UP [#e6243347]
-攻撃UPや奥義ダメージUP等、複数ある攻撃系強化効果の中でも...
--会心威力UPと通常攻撃会心威力UPはそれぞれ軸となる攻撃に...
--旺盛UPは、''HP残量が多い程効果量が高くなる強化効果''で...
---旺盛UPは他のステータスUPとは違い、攻撃ダメージを''乗算...
---所持式神の例:[[★5/ミヤマ>★5/大食の天龍蟲 ミヤマ]](恒...
***ダメージカット [#c6123b0d]
-受けるダメージを表示割合分軽減する効果です。
--敵の攻撃力が高い場合は、防御UPよりも軽減量が大きくなる...
-所持式神の例:[[★5/メグ>★5/妖菓の魔女娘 メグ]](恒常)、[[...
***防壁 [#sc162cbb]
-現在のHPに、回復できない追加のHPを付与するようなイメージ...
--防壁の効果量分のダメージを受けると解除されます。
--単純に受けきれるダメージ量を増やせることと、防壁の効果...
-所持式神の例:[[★5/ホトリ>★5/青き正義 ホトリ]](恒常)、[[...
***再生回復 [#zef1b6e0]
-ダメージを受けた時に、表示量分HPを回復する効果です。
より詳しい説明は、[[考察_再生回復について>考察]]を確認し...
--ダメージを軽減する効果として見ることも出来ますが、この...
---そのため、敵の通常攻撃や単発の威力が低い多段攻撃に対し...
--ダメージカットや防壁と組み合わせることで実質的な回復効...
-所持式神の例:[[★5/メグ>★5/妖菓の魔女娘 メグ]](恒常、要[...
***拘束 [#qd63e933]
-効果時間中、一切の行動を許されない状態となる弱体効果です。
--敵に付与した時も同様で、付与し続けることでやりたい放題...
--特殊攻撃によって付与する式神も居ますが、好きなタイミン...
--拘束を無効化する敵も存在します。
---しかし、2021年5月現在、高難易度コンテンツでは無効化さ...
-所持式神の例:[[★5/ククノチ>★5/夢見る護り手 ククノチ]](...
***消費霊力軽減・霊力増加 [#s62efb87]
-どちらも霊力管理に関わる効果です。
-戦闘中の霊力管理、特に戦闘開始直後は必要なステータス効果...
この二つの効果を利用することで、なるべく早くステータス効...
-消費霊力軽減には二つの種類があり、
--指定回数分だけ消費霊力を減少させる効果
---所持式神の例:[[★5/善如龍王>★5/大いなる慈雨 善如龍王]]...
--条件を満たしている間、常に消費霊力を減少させる効果があ...
---所持式神の例:[[★5/卑弥呼>★5/儚国の主 卑弥呼]](恒常)、...
--どちらの効果も重複するため、被りは気にしなくてよいです。
-霊力増加を所持している式神の例:[[★5/善如龍王>★5/大いな...
***特殊なステータス効果 [#k2cedb35]
-累積するステータス効果について
--累積、と追記されているステータスUP/DOWNは、他のステータ...
---累積されたステータス効果であっても、効果時間は''それぞ...
そのため、最初に付与した累積ステータス効果の効果が延長さ...
-固有のステータス効果について
--式神の持つ強化効果の中には、固有の名称があり、なおかつ...
//---なお、固有のステータス効果を総称した公式の呼称等は現...
所持式神の例 [[風天>★5/豪嵐の威 風天]](限定) [[アマテラ...
--これらステータス効果は、時間経過によって解除されず、敵...
---これらステータス効果を持つ式神を運用するときは、対象の...
-〇属性式神、〇属性式神編成について
--「〇属性式神のステータスUP」という強化効果は、自身味方...
---ただし、中には〇属性式神でなおかつ隊列も限定される強化...
--「〇属性式神編成のとき」とある効果は、''指定された属性...
---他の属性の式神が1人でも混ざっていると効果が発揮されな...
*おわりに [#oae7addc]
-あやらぶでは、★4の式神が最前線で起用される場合もあります。
--2021年5月現在では修正された仕様の中ではありますが、同盟...
--[[編成・有用キャラ]]に一例が載っているので、参考にする...
-[[雑談掲示板>雑談掲示板]]や[[質問掲示板>質問掲示板]]で有...
*コメントフォーム [#ze1e0acc]
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