コメント/質問掲示板
- 皆さんに質問なのですが、今いる
「葛の葉」は持っておいた方がいいですかね?…ちなみに覚醒アマテラスがまさかの10連目で来たんですけど、次来るのは流石にないかなぁ・・・とも思って。石はそんなにないです。 -- [uTys9l6NwBk]
- 課金するか迷ってるのか、リセマラでどっちを優先するか迷ってるのか、そもそも初心者なのか、初心者じゃないならどのコンテンツを重視してるかも書いてないから答えづらい。
葛の葉の特徴:とんでもなく強力な奥義アタッカー。ただしトリガーが自己累積バフのため、すぐ死なせてしまう初心者には扱いづらい。また、奥義アタッカー共通の特徴として性能は霊力に依存するため、防壁や回復、復活に大量に霊力を割く状況だと若干使いづらい。
結論:初心者なら覚醒アマテラスだけでもいい。中級者以上なら頑張って葛の葉も狙うとよい。 -- [/Ab4UBs7txM]
- 葛の葉は強いです。手持ちに光キャラが揃っている&次の伊舎那天ガチャ(有償)を狙えるならひくべきかと。ただ、新規の方で、天井まで引けないのであればSTEPアップや、3万まで貯めて十二天に全ブッパするなど、確実に星5が手に入れられる用な運用をオススメしますかね。
葛の葉は2周年などのタイミングで復刻する気がしますし。 -- [kjtbOhnz4e6]
- 皆さんありがとうございます。
ちなみに私は中級?位です(笑) -- [uTys9l6NwBk]
- レシピの交換ってどういう方法がおすすめですか?同盟内でしてるとかいう方いたら、方法とかも教えて欲しいです。 -- [55jwGlaKSOQ]
- 印の交換についてなのですが、龍王・布袋・ニニギで迷っています(無料10連の結果次第ではありますが)。各属性に関しては、水はサスケエヴァミタマは居るので龍王がいれば最低限の形にはなります。風は福禄イズナ酒呑老君がいるので一番層が厚く、同盟では恐らく風が主になります。火はアマ弁財天アカネぐらいで、サヤカもスサノオもいません。光闇は限定が居ないと焼け石に水のため考慮していません。緩い同盟の為一属性特価にする必要性が薄く、形になりやすい水、未クリアの9章を終わらせるための火の3属性で考えています(10章は終わっています)。十二天は1人もおらず、有償復刻も今のところは引く予定はありません。優先度や各属性の編成難易度についてお聞きしたいです。 -- [mzASTw.V4AY]
- その手持ちだと龍王と布袋悩みますねw
緩い同盟に加盟していたとしても、今後鏡の欲しさに上の同盟に入りたくなる、なんてことも有り得ると思いますし、その時は属性を揃えていた方が有利だったり…風属性担当薄いですからね。その場合は今来ている風天も考えたい所ですが。あとキャラの好みで選ぶのもありだと思いますよ。特に龍王と布袋は正反対の性格をしてますからねw -- [kjtbOhnz4e6]
- ありがとうございます。同盟に関してはよほどのことがない限り移動予定はないのと、他のゲームのような絵師選びがない関係で、余計に悩んでいるんですよね・・。(お隣だと●辱目当てに選んだりしますが)。9章クリアチケの被りも怖いので、何とかそっちが終わらないかも試してみます。 -- [mzASTw.V4AY]
- 追記:火アマを軸に9章クリアできまして、チケの片方でサヤカが入手できました。すごく嬉しいのですが、火も形にしやすくなったので、さらに悩みが深まりました。 -- [mzASTw.V4AY]
- 質問させて頂きます。レシピ効果にある奥義ダメ↑・特攻↑は分かるのですが、スキルダメージ倍率↑とは何に対してなのでしょうか?奥義と特殊攻撃両方のダメージ倍率↑という解釈で宜しうでしょうか?宜しくお願いします -- [ZEbqf6wp3Yw]
- それで合ってる -- [jUI47i3Zxp.]
- 有難う御座います -- [ZEbqf6wp3Yw]
- これって限定キャラの復刻は課金石でしか回せないゲームですか?今日と昨日の十二天復刻を見たところ課金石ガチャのみだったのでもし無課金でやるなら限定キャラは初登場の時に取れって事なのでしょうか… -- [IkyfssauQB6]
- 1月までは十二天以外では新規恒常・新規限定・限定復刻共に有償無償の区別の無い(そして天井も無い)形で行われていました
しかし最近は積極的に天井をつけるようになり、それに応じて復刻時の形式も従来とは変わってくると思われます 私自身もこれからは初登場時に狙うのが一番良いとは思っていますが、これも予測でしかありません -- [7RO/aioYq.M]
- 無料ガチャに釣られて今月に始めた人間なので1月までの状況を知りませんでした。ありがとうございます -- [IkyfssauQB6]
- 今のところ復刻で有償限定になるのは十二天っていう月末に追加されるキャラだけかな。◯◯天みたいな名前になってる。
前のクリスマスアマテラス正月ミウハロウィンエヴァの3人は無償で回せたし。 -- [Lw.QVg9HSb.]
- 無料10連期間中に水★5のホトリが引けていたのですが、常設キャラでも鏡使って完凸+霊格2まで上げるべきでしょうか?
今の水パは龍王・水エヴァ・アセリア・神代澄香(完凸)・サスケ・ミウで組んでいます。 -- [pv9KdsSLhnI]
- ホトリを始めとした均衡タイプは、限界突破をしてから霊力解放をすると戦闘が大きく変わります。
むしろ、限界突破をしていよいよ本領発揮とも言えるかもしれませんねw ホトリは★5なのでその限界突破が大変ではあるのですが、メインに編成するなら何とか1度だけでも限界突破はしておきたいですね。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- ありがとうございます。タイプ均衡ですし完凸させても全く無駄にならないので強化してみます。回復不要なら澄香外すでいいんだけど、開発必要なときは誰外すかな・・・ -- [pv9KdsSLhnI]
- 初心者なのですが、無償石で買っておいた方がいいものってありますか? -- [pC.Ban5bkr.]
- 序盤の手引きのページにも記載がありますが、霊晶石(無償)は全て召喚に使って問題ありません。
商店では霊晶石を用いてアイテムを入手できますが、貴重なアイテムは全て有償限定となってます。 かく言う私も召喚にしか使ったことがありません。 間違ってもAP/BPの回復、敗北後のコンティニュー、遠征での即時完了や更新数リセット等に使ってしまわないように… -- [4SWPV3PnaZQ]
- 例外として毎日1個のBP回復薬大は買っていいよ
今はやってないけど逢魔襲来イベントで回復薬大1個分自動周回してイベガチャ引くと黒字になるようになってる -- [od4yQtkej0I]
- 石に戻るわけじゃないから黒字になるわけじゃなくないか -- [qLdllgoAeIk]
- え!!BP回復薬大で石10を!?😲 -- [od4yQtkej0I]
- あんまり変わらん初心者レベルユーザーだけど、ベテランさんは回復薬尽きるまで延々周回する人と回復薬ダダ余りの人の2種類いることを伝えておく
それぐらい薬は手に入るしひたすら周回してろってゲーム -- [JpaBpEb0MBk]
- 印籠で買うキャラの相談です。現在自分が持ってるのが
火:サヤカ 水着ククル(霊格1) 卑弥呼(3凸霊格1) 弁財天(霊格1) アカネ(1凸霊格1) カグツチ(2凸) ナタク(1凸) 水:帝釈天(霊格1) サスケ フツノミタマ(4凸霊格1) ミウ(2凸霊格1) 乙姫(1凸霊格1) 風:福禄寿(霊格1) イズナ オロチ(2凸霊格1) 白澤 シナトベ(霊格1) 光:アマテラス(1凸霊格1) メグ(1凸霊格) 大黒天(霊格1) キナコ ガネーシャ アスカ(1凸霊格1) 闇:エヴァ(霊格1) 酒吞童子(霊格2) チハヤ(4凸) 嫁白澤(2凸霊格1) オモイカネ(1凸) ミヤマ(1凸) 一姫(霊格1) アドバイスよろしくお願いします。 -- [HDF.Cp3ou3M]
- ニニギか竜王じゃないですかねー -- [jUI47i3Zxp.]
- 性能最優先ならほぼ龍王一択。編成的に火以外には全部出張できるんじゃないかな -- [uTDM7m.R9fo]
- ありがとうございます!追加の質問になってしまうのですが、全属性に出張出来る星5ってどんなのがありますかね? -- [HDF.Cp3ou3M]
- 無理なく全部というならエヴァと高難易度限定でメグくらい。無理矢理出張で龍王、弁天、イズナ、高難易度限定でククノチあたり。基本的に反属性は誰であれ厳しい -- [uTDM7m.R9fo]
- 風の引きが良いから布袋でもいいと思う。他も考えるとリソースきつめだから1属性に絞るのがお勧めよ。モチロン趣向次第だけどね -- [3Rhr5Xe5uoQ]
- ありがとうございます!参考にさせて頂きます! -- [HDF.Cp3ou3M]
- 1.5周年記念から始めた者です。式神は中途半端な凸より完凸を狙った方良いのでしょうか。
今、覚醒アマテラスが3凸、葛の葉が1凸の状況で、確定召喚が残っていて悩んでいます。ご指南よろしくお願いします。 -- [24OtNQrLNA.]
- 勿論、限界突破をするためのアイテムや¥が幾らでもあるならやった方が確実に強くなります。
ただ『限界突破なしと限界突破完遂の差』よりも『有用な式神がいるかいないか』の差の方が大きいと思うので、霊晶石や¥に限りがあるなら次回イベントでまた有用な式神が現れた際のために取っておくのも手だと思います。 ちなみに無課金の私がもしそれだけ召喚できたのなら、もはや十分を余裕に超えてるレベルなのでもう召喚からは手を引きます。というかそもそも確定召喚が引けるまで召喚ができることすら滅多にないのでw それと、限界突破をすることによる恩恵の大きさは式神によって変わるので、幾らでも限界突破できない限りは優先順位を決めると良いですよ。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 天井到達してどっちか選べるという話ならアマテラス安定と見せかけて葛の葉もありかな
光パはクリバフが優秀過ぎて葛の葉の攻撃はほぼクリ確定にできるのでメインアタッカーの葛の葉を凸して火力上げたい アマの奥義消費ダウンも美味しいのでどっちでも間違いではないよ -- [od4yQtkej0I]
- どっちでもいい感じだけど、葛の葉ですかね。アタッカーの耐久はかなり重要なので。後から鏡使うとき、葛の葉に使うより覚アマ完凸に使う方が気持ち的に使いやすいでしょうし。 -- [jUI47i3Zxp.]
- 皆さんアドバイスありがとうございました。皆さんの意見や自分の好みも考慮して、葛の葉さんを凸ろうと思います。
元々、葛の葉さんが欲しくて天井まで行ってしまったこともあるので。 -- [24OtNQrLNA.]
- ナタク、スサノオ、白澤、本多忠勝、アマテラスの5体が今現在の星5所持なのですがどのキャラを優先的に育てればいいですか?レベル100です(Twitterのキャンペーンで色々貰えたので) -- [pC.Ban5bkr.]
- 「1周年記念召喚券」ではナタクをお迎えしたのでしょうかね? レベル100なら次の育成手段は霊力解放か霊格上昇になりそうですね。
この中だと、個人的には唯一の攻勢タイプであるナタクを優先的に育成します。 ナタクがいれば修練場の周回が捗って素材がたくさん手に入りますし、夢幻の塔でも頼りになります。 あやらぶでは多くの戦闘が制限時間ありきでその際のダメージによって報酬も変わります。 そのため、余程の強化効果が揃わない限り攻勢タイプ=アタッカーという役割の有難みは大きく、必須級です。 スサノオ、白澤、本多忠勝は3人とも耐久タイプですが、この中では個人的には白澤でしょうか。 弱体効果を無効化するスキルがあるので、逢魔戦等での素材集めが捗ります。 ただナタクの奥義は複数体攻撃なので、逢魔戦では単体のボスエネミーに有効な攻勢タイプが欲しいところ。 どうしてもその式神がいないのなら最初から傍らにいる★3/アスカを育成してもいいかも。 その際でもナタクは編成するといいです。特殊攻撃が強力なので、霊力を消費しなくてもそれなりに攻撃できます。 また★5だけが有用というわけではないので、★4や★3の式神がいるならよく調べるといいと思います。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- ありがとうございます
参考にさせて頂きますm(__)m -- [pC.Ban5bkr.]
- 通常会心威力480%と通常会心威力300%+通攻ダメ倍率20%+攻撃速度30%を比較するなら、前者のが会心威力は若干高い、後者は多少会心威力が落ちるけど安定感があるって考え方であってるでしょうか。というかどっちがいいんだろう。 -- [mfmtOeTqGGU]
- あやかし(このゲーム)において式神の完凸ボーナスみたいなものってあるのでしょうか。 -- [24OtNQrLNA.]
- 凸するたびに霊力開放のマスが増えて最後の完凸で出るマスのボーナスは高い
そして霊力開放完了すると式神のお礼の言葉が聞ける -- [od4yQtkej0I]
- 初期にやっていたのですが途中でやめてしまったのですが今回を再度やりたいと思ってるのですが
火:梵天・弁財天・カグツチ(突破3) 風:イズナ・太上老君(突破1)・マゴイチ・シナトベ(突破2)・オロチ・ククノチ(突破1) 水:帝釈天・サスケ・フツノミタマ(突破1)・ミウ・乙姫(突破1) 光:葛の葉(突破2)・マミ・メグ・アマテラス(突破1)・大黒天 闇:一姫・オモイカネ(突破2)・ヒナミ・ツクヨミ・エヴァ(突破1)・酒吞(突破1) という手持ち状況です。 まだランクは107です この手持ちで優先してあげた方が良い属性があれば教えて頂けないでしょうか。 よろしくお願いします -- [I6hIW1Z2/eM]
- 文章おかしかった・・・
「初期にやっていたのですが途中でやめてしまって今回を機に再度やりたいと思ってます」です・・・ -- [I6hIW1Z2/eM]
- 強力なアタッカーが居ることが必須なので光になるかと。記載のアマテラスが覚醒の方なら迷わず光ですね。 -- [3Rhr5Xe5uoQ]
- ありがとうございます!光メインで育てていこうと思います。アマテラスは初期のやつです・・・ -- [I6hIW1Z2/eM]
- 最近始めましたので質問させてください。
復刻イベントはあるのでしょうか? 思い出の鍵でストーリーは見れるのですが 過去のイベントキャラやマイホームのイベ画像等、現状入手できる機会はあるのでしょうか? 宜しくお願いします。 -- [ZEbqf6wp3Yw]
- 既にスケジュールが出てる通り復刻は行いますね。ただ頻度は低い気がします(2カ月に一回あるかないか)。ココは要望だすしかないですね -- [3Rhr5Xe5uoQ]
- 既に答えてくれてる方が居るので復刻について補足。
来ないときは全然来ないんだけど、 例えば去年の12月から今年の1月に掛けての短期間で3つ(+コラボの復刻でもう1つ)来た例もある。 もうひとつ言うと初回から日が浅いものを除いてもまだ復刻が一巡してないのでタイミングがちょっと読みにくい。 季節イベントでも復刻時には季節を問わないことと、 まだ一度も復刻してないイベントが多分優先だろうくらいしか判断材料が無い感じ。 やることの少ない暇な月に来るとかそういうのでもないし。 -- [RsB3dV3Tye6]
- 弁財天を育てている最中(まだ1凸です)で今回十二天の火天が導入されたのですが火の火力キャラが卑弥呼(1凸育成中)と今回の無料で来てくれたカグツチを育てている状態です火天の性能など考慮したら今から乗り換えるべきでしょうか? -- [EJYhR.Uo8gI]
- こちらはまだ迎えていないのですが、見たところ卑弥呼は火天と相性が良さそうですね。
というか、火属性均衡タイプの中では、ランダム攻撃奥義の攻勢タイプのサポートとしては最強クラスじゃないでしょうか? また火天はそれよりも特性の方が凄いみたいなので、いれば後々に間違いなく頼りになると思います。 弁財天は該当ページで私がコメントしている通り、正直言うと微妙だと思います💧 要するに、火天は迎える労力を払ってもいいと思います。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- そもそも勘違いしてるっぽいから言うけど弁財天って同盟戦ハイスコアで光とかに出張するレベルなんで強いと思うけどね
通常攻撃パでは全く役割が持てないから誰も火で使ってないだけ ちなみに4月頭の同盟戦ハイスコア光パで全10人中7人が採用してます(ソースはツイッターでのハイスコアスクショ -- [/Ab4UBs7txM]
- 同盟戦をやっていないので初耳ですね?
なんで頼られているんだろう…? -- [4SWPV3PnaZQ]
- 装備はどういった効果がついてるものが当たりなんでしょうか? -- [I6hIW1Z2/eM]
- 具体的に式神を挙げてくれるとより助言しやすいのですけど、攻撃速度UPはほぼどんな式神でも有用な効果です。
ただし攻撃速度UPの限界値は200%で、それ以上上げても無駄になりますのでご注意を。 あとは救護タイプなら回復上限UP、スキルに弱体効果が多いなら弱体成功率UP、耐久タイプなら敵対値UPといった具合に、式神のタイプやスキルに応じてどれがいいのか考えましょう。 しかし現在となっては、装備の効果なんて小さいもので鍛造でのレシピの効果を目指した方がいい。なんて言われることもあるそうですw -- [4SWPV3PnaZQ]
- 会心威力アップ、通常会心威力アップは大当たり
速度、会心率は有用だが理想的な編成では装備に頼らずカンストできたりする 初心者のうちは上記の4つを軸に使っていけば問題ない 高難易度ボスはデバフが効きにくいので対策としてデバフ要員用に弱体成功率 ヒーラー用に回復上限アップなんかもあり -- [od4yQtkej0I]
- すみません、
光:葛の葉(突破2)・マミ・メグ・アマテラス(突破1)・大黒天 ここら辺が育てていこうと思ってる式神です。 なるほど限界値とかもあるし、かなり多用に用途があるのですね。お二方ありがとうございます! -- [I6hIW1Z2/eM]
- 育成属性の質問です 十二天いない火とイズナ 福禄寿がいない風 育成するならどっちの属性がいいでしょうか?火の場合 火天ガチャ回そうかなと思っているのですが・・・ 風は中途半端に育成している状況で 火はいまからという感じなのですが -- [vqltgEwSF32]
- サヤカニニギクリアマ居るなら火かな
火担当するなら火天は全然悪くない性能してるけど、おそらくすぐに梵天復刻があるから考慮して -- [od4yQtkej0I]
- 火ですかありがとうございます 梵天は課金石オンリーじゃなかったら狙いたかったですが 仕方ないですね・・・ -- [vqltgEwSF32]
- まだ属性統一パを作れないのですが恒常キャラで属性関係なく入れられそうなキャラっていますか? -- [I6hIW1Z2/eM]
- ★5だと善如龍王が有名ですね。ククノチは拘束でハメたいときに頼られる式神筆頭です。
ただスキルが優秀であっても、高難易度ボスエネミーとの戦闘で不利属性だとどうしても不利が大きくなりがち。 酒呑童子やメグは不利属性がないし他に変えの利く式神もいないので凄いですね。 ★4だとクラマ、蘭華、スセリビメ、マワリ、マオあたりかな? -- [4SWPV3PnaZQ]
- なるほど、ありがとうございます!龍王は持ってないので交換考えるか教えてくれた他のキャラも試してみようと思います -- [I6hIW1Z2/eM]
- 手持ちの石使い切ってなんとかネオアマテラスが引けたのですが、手持ちの光属性が火力不足でいまいちになってしまいます。☆4なども含めてどんなキャラ編成がおすすめでしょうか? 手持ちの光☆5は、大黒天、アマテラス、ネオアマテラス、メグ、ガネーシャ、マミ、サーニャです。 -- [nnclk2NSq56]
- あやらぶは多くの戦闘が制限時間ありきで、「あの式神やこの式神がいないとダメージが足りない!」となりがちなんですね。
特に攻勢タイプはレアリティによるダメージの差が露呈するし、更に光属性の★4以下は、いわゆるランダム攻撃奥義アタッカー/特殊攻撃アタッカー/通常攻撃アタッカーのいずれも該当する式神がおらず、それらが実質★5特権となっているのが更に拍車をかけているとこっちは思います。 そんな中で光属性編成の火力を向上したい場合にどうすればいいのかを、こっちなりに考えました。 ・そちらが挙げた光属性★5で唯一上記に該当するガネーシャに頼る! ガネーシャだけではダメージが足りないのはわかりますが、そのガネーシャしかいないのなら育成を極限まで進めましょう。霊格上昇もしましょう。 装備や鍛造でもガネーシャに最適な効果を目指しましょう。戦闘中では味方の強化効果や防御DOWNの弱体効果を増やしましょう。 ・新たに式神を召喚する! 身も蓋もない手段ですね。こんな解説になって恐縮です。 けど長くプレイしていれば無償霊晶石が手に入るはずです。それの使いどころを光属性式神に重視しましょう。 ・他属性の式神も試してみる! 他属性編成の火力が抜きん出ているなら、有利な属性よりもダメージが稼げることもあります。 私もウエディング白澤、毘沙門天、ミヤマがいずれもいないので、対光属性なら火属性編成や水属性編成の方が格段にダメージが増します。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- ありがとうございます。現状だと☆4含めても手持ちで光染めは厳しそうですね。大人しく塩漬けして、今後の新キャラの光アタッカーか、日輪アスカ辺りがすり抜けてくるのを待つことにします。チハヤみたいに優秀な配布☆5アタッカーが来てくれればいいんですけどね。 -- [nnclk2NSq56]
- 初心者なんですけど、火天って引いといておいた方がいいですかね?ちなみに石は今10連2回分です。別にそんなに欲しくもない。けど十二天だから迷ってます。無課金です… -- [uTys9l6NwBk]
- 火属性アマテラス持っているなら取っておいても損はない。
持ってないなら別に必要ないって評価。 ちなみに30000石で確定で取れるのが12天の魅力なので6000石しかないならスルー推奨 -- [llW0H57fmrY]
- ありがとうございます!ちなみにアマテラスは持ってません(泣)😂 -- [uTys9l6NwBk]
- この度のガチャでついに星5を一体も見ることなく天井に到達してしまいました。アマテラスと葛の葉どちらを選ぶべきか相談させてください。持っている星5はメグ、マミ、大黒天、恒常アマテラス、ガネーシャ、サーニャです。よろしくお願いします。 -- [9cfsa9pV7ik]
- 天井到達ご愁傷様です。しかもそれでいて★5が1人もナシとはとんだ災難でしたね…
それでどちらを選ぶべきかの話ですが、今いる★5を見る限り、★5光属性の攻勢タイプはガネーシャだけのようですね。 ガネーシャも強いのですが、BURSTでも火力に関与できなかったりと、彼女だけではダメージが伸び悩みがち。 なのでこちらは葛の葉に1票します。優秀な均衡タイプが幾らいても、優秀な攻勢タイプがいるのには及ばないと思いますからね。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 回答ありがとうございました!今回の限定はどちらも強くて見た目も好みだったのでどちらを選ぶか決めかねていたのですが決心がつきました。葛の葉でいこうと思います! -- [9cfsa9pV7ik]
- 初心者で同盟に加入し、この度初めて同盟戦をしているのですが同時凸とはなんですか?同時に同じ相手と戦うのでしょうか?それを行う事のメリットとは何かあるのでしょうか?
ご親切な方教えて頂けると幸いです。 -- [iJ11WzXvbLM]
- 同盟戦ボスの残りHPは『攻撃開始時点で保持していたHP』を参照する。なので仮に5Pで70%削れるAさんと、5Pで50%削れるBさんがいたとすると、
最初にAさんが攻撃→70%減少、残り30%。確定後に続いてBさん攻撃→50%削れる力があるが残りは30%なので貢献Pは最大でも30%で討伐となる。 同時に攻撃した場合、AさんもBさんも「残りHPは100%」からの開始となるため、Aさん70%削り→貢献Pは70%分。Bさん50%削り→貢献Pは50%分となる。 撤退しない限りはどちらかが先に戦闘を終えて減少HP量を確定させたとしても『戦闘中に』ボスHPが減ることはない(ただし戦闘"終了時"に減少量が累積計算され、いきなり0まで減少して敵は倒れる)。 削られたHP合計は100%を超えているため討伐となり、同盟に付与される貢献Pは70+50=120%分となる。 -- [uTDM7m.R9fo]
- 分かりやすい説明ありがとうございます!助かりました! -- [iJ11WzXvbLM]
- 初心者で同盟に加入し、この度初めて同盟戦をしているのですが同時凸とはなんですか?同時に同じ相手と戦うのでしょうか?それを行う事のメリットとは何かあるのでしょうか?
ご親切な方教えて頂けると幸いです。 -- [iJ11WzXvbLM]
- 同凸が何を指すのかは分かりませんが、同時に(1人がやっている最中にそのボスを殴りに行く)同盟戦ボスを叩く事のメリットはほぼないですね。逆に使わなくていいポイントを消費してしまう可能性があるので、結構タブーな感じがあります。 -- [kjtbOhnz4e6]
- 連投していたみたいですみません。。そうなんですね!!ありがとうございます!助かりました! -- [iJ11WzXvbLM]
- リリースの頃少しだけやっていて、何とはなしに復帰してみたのですがWikiの式神ページを見ていて質問があります。
救護式の欄のコメントで頻繁に「現環境では使われない」というものを見ます。 私の式神がまだ数も少なく、新しい強化もままならない状態のためというのもあるとは思いますが、上級クエなどではダメージを喰らうとアマテラスなどの回復スキルが必須だと感じてしまうほど、状況を立て直すことが大変です。 そこで、よく見る救護式不要という環境とはどのような方法でダメージを回避しているのでしょうか? よくメグが強いというコメントを見て、メグを引っ張りだして霊格上昇もやってみたのですが、回復間に合わず、よくわからないという現状です。 現在の編成にお詳しい方、ご回答いただけると助かります。 -- [M77q6CCE.tY]
- 救護タイプ不要なケースは大きく分けて3つ。(例:光パ)
①殺られる前に殺る。 ②拘束して完封する(マミ等)。 ③防壁(大黒天等)、ダメージカット(メグ)、再生回復(メグ)、耐久関連のバフ、ダメージ関連のデバフ、救護以外での回復(蘭華奥義、エナジードレイン、特殊攻撃での回復)、知略凸時の防御UP等を駆使して耐える。 ③については火力維持も考慮すると十二天含む限定が多数必要になるケースも多いのでとりあえずアヤノ等の低レア拘束持ち(あればククノチも)+弱体耐性↓(果心居士、ラン等)入りの編成で②を試してみるよろし。 時間制限なし、拘束耐性なしのボス相手には滅法強い(8章上級等)。 それと救護タイプでもバッファーとしても優秀なのはトップ層でも採用される(同盟戦ハイスコア参照)。 メグについては「ゲームにおいて」の説明に書いてある通り、多段スキル持ちには滅法強いが1発が重い相手やそもそもの耐久力が足りてないと当然回復が間に合わなくなるぞ! -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- 解説ご回答ありがとうございました!
③に関しては私もそれかな?と思い、質問するまで色々試してみていたのですが、まったく火力が出ず、違うかなと思ってしまっておりました。 限定キャラを今から手に入れるのはかなり難しい、もしくは不可能なようなので無理せず救護を入れる方向で検討シていこうかなと思います。 ②の拘束は盲点でした。ククノチなどは私のやっていた時代では、どちらかというと使えない式神の印象でしたので… 拘束が強化されているのか、拘束式神が増えて完全拘束できるようになっているのかはわかりませんが、拘束を活かす構成を少し考えてみようと思いました! -- [M77q6CCE.tY]
- 無理して背伸びしなくても、塔みたいに回復が必要な局面なら普通に使うといいですよ。
そもそも恒常の救護で最近実装されたキャラ自体存在しない+最近のキャラと昔のキャラでは性能にかなり大きな差があるので、正確な評価はしづらいってのが実際のところ。 ただ、昔のキャラしかいない恒常救護は回復量が少なく回復以外の役割も貧弱すぎるので塔以外のどのコンテンツでも編成から外れがちっていう事実はあるとは思います。 ちなみに、最新限定の救護であるイズナ地天はバフ面も回復量もすさまじく強いです。 -- [/Ab4UBs7txM]
- 解説ご回答ありがとうございました!
現在では塔以外の箇所でも上級となると救護がいたほうが安定して回れるかなという人材です。 上の方で、限定キャラなどがいないと編成で無理が生じるというのがだいたいわかりましたので、大人しく救護を使用する方向で行ってみようと思います。 イズナ天地はとても強い式神なのですね!次回救護式の限定が来たら回すか検討しようと思います! -- [M77q6CCE.tY]
- 今、パーティで
葛の葉(突破3)・ネオテラス・カグツチ(突破3)・大黒天(突破1)・エヴァ・一姫 でやっています。限界突破ができるアイテムが2つあるのですがどのキャラに使った方が良いといいのはありますか?また、恒常で1体交換できるようなので何か交換してそれに使うのも良いよというのがありましたら教えてください。よろしくお願いいたします -- [I6hIW1Z2/eM]
- 葛の葉・ネオテラスに使うのが最良かと思います。メンバ的に光パになるので交換を考えてるなら相性の良いメグやマミ、他だと火力増強の弁財天を取っておくと良いですね。 -- [3Rhr5Xe5uoQ]
- ありがとうございます!それじゃあ、葛の葉を4凸にしてそのあとネオテラスに入れていこうと思います。見たら教えてくれたキャラ達居たのでそっちも育てていこうと思います -- [I6hIW1Z2/eM]
- すいません、装備に付ける会心率に上限値ってありますか? -- [ZR5uDf.zHyo]
- 鍛造において付与出来る効果自体には上限はありません(理論上の最高値はあるけれど上限という言い方はちょっと正しくない)が、会心率UPというバフ自体(装備によって付与出来るものや戦闘中バフ等を全て合算したもの)には実質的な上限(対応した攻撃において100%会心が発動するようになるライン)が存在しており、それに関しては合計で1234%分会心率UPを盛ることで会心が確定するようになります。 -- [Pv2YdLHBn0M]
- 印で龍王かホトリで迷ってます。
手持ち エヴァ 乙姫 帝釈天 ミウ -- [Qv27qEpT/D2]
- 簡単に言うと、善如龍王はどの属性編成でも非常に強力、ホトリは水属性編成だけになるけどその場合は善如龍王と(はスキルの内容こそ違うけど)同等以上に強力。といったところです。
どちらも間違いなく強力ですが、★5が少ないのなら上記理由から龍王にしてみてはどうですか? -- [4SWPV3PnaZQ]
- 復帰超微課金勢です。無料期間と石を使いきり運良く未所持や所持☆5がそこそこ出たのですが、どの属性・キャラをメインで凸・霊格上げるべきかわからなくなってしまい、育成で悩んでいます。先達の方々のご意見を頂戴したく質問にあがりました。所持している☆5式神は、
闇:フラネール・ミヤマ・毘沙門天・嫁白澤(凸1)・オモイカネ(凸1)・ツクヨミ(凸3)・エヴァ・酒呑 光:覚醒アマテラス・葛の葉・神代澄香・日輪アスカ(1凸)・マミ・ガネーシャ・メグ(1凸)・大黒天 水:帝釈天・ホトリ(1凸)・HWエヴァ(1凸)・龍王・サスケ(2凸)・フツノミタマ(1凸)・ミウ・乙姫 風:布袋・忠勝・風天・マゴイチ(1凸)・ヤマタノオロチ(2凸) 火:ニニギノミコト・サンタアマテラス・サヤカ・水着ククノチ・スサノオ・卑弥呼(1凸)・弁財天・アカネ・カグツチ です。ご意見・ご教授いただけると幸いです。 -- [SMOaxHeOJNw]
- とりあえず同盟戦ハイスコアでの星5使用状況ををぺたり。
対火:龍王帝釈天エヴァホトリ(ツカサトウコツ) 対風:梵天ニニギ火天聖テラスサヤカ(リク聖マヤ) 対水:ミウ布袋ククノチ風天イズナ福禄寿ククノチシナトベ 対光:地天ミヤマキョウコオロチ毘沙門(スセリ)布袋(風)ネオ(光) 対闇:ネオ澄香伊舎那天マミ葛の葉弁財天(火) ※対闇以外はガチれないので詳しい事は他の人に聞いてね。 ※現同盟戦基準 対火…組める。 火力・耐久面を考慮するとホトリの凸優先。 防デバフが霊格上げずとも50%いくはずなので龍王霊格3までは上げなくても良さげ。 対風…梵天抜きだと恐らく高難易度相手の場合耐久面が足らない。 最新の火天がスキルパ向けの性能なので今後火パがスキルパに移行する気がしないでもない。 火力がサヤカに大きく依存するのでサヤカの凸を優先。 救護霊格についてはククノチよりはアカネの方が通攻パ向き。 対水…イズナ福禄寿抜きの風パ使うくらいなら等倍で叩いた方がマシ。 布袋については他属性スキルパに出張できなくもない。 対光…耐久・火力面の大幅向上の為3諭吉出せるなら伊舎那天取りにいきたいところ。 葛の葉以外の攻勢ははっきり言ってパワー不足なので育てる必要はほぼない。 凸るなら葛の葉優先、ついでネオ澄香マミ辺りか。 均衡花は澄香1まで上げたらあとはネオ、知略花はメグ1マミ2まで上げると使用感が大分変わる。 弁財天は防デバフ大・スキダメ耐性デバフ持ちで光パの穴を埋めてくれる…が、そろそろ光属性で実質上位互換キャラが来る気がする(勘) ぶっちゃけ微課金だと鏡・花の供給的に幅広く育てる余裕は全くないので、取り敢えず水パをきちんと組み、余裕があればもう一属性位は組んでもいいかなーといった感じ。 光パはいいぞ。 極めればこれ一本で魔戦場も塔もコンプできる…! -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- 有用なご意見ありがとうございます。まずは水パ育成がんばってみます。足りないメンバーは後々機会があれば狙ってみます。 -- [SMOaxHeOJNw]
- 複垢で始めた初心者です。育成時間を充てるため、有用キャラ引きの評価いただきたいです(A>B>>>C=D>Eなど)。
評価基準はイベや同盟戦などで汎用的に強い、または特定条件下で強いなど何でも結構ですので、「この観点で」の一言あると助かります。 可能なら垢毎にキャラ育成の優先順位も知りたいです。詳細は自分で調べますので、どうかよろしくお願いします。 A:チハヤ、オモイカネ、ツクヨミ(闇)、エヴァ(闇)、乙姫、福禄寿、マゴイチ、シナトベ、白澤(風)、ヤマタノオロチ(風) B:酒呑童子(闇)、天火、サヤカ、スサノオ、ナタク C:ヒナミ、葛の葉、アマテラス(通常)、大黒天、サスケ、フツノミタマ、ミウ(水)、太上老君、ヤマタノオロチ(風) D:アマテラス(覚醒)、アスカ(光)、ガネーシャ、ミウ(水)、太上老君、シナトベ、白澤(風) E:ヒナミ、ホトリ、善如龍王、布袋、太上老君、(記念召喚未選択) -- [aTDBTuw0Adc]
- 質問の意図について補足です。
「この分野ならこの垢が比較的使える」的な評価が欲しい感じです。 または、シナジーが強い、単体でも十分強いキャラが居る、など各垢の特徴があれば知りたい感じです。 例)同盟戦の観点で、相性のいい属性のみに凸する条件でB>C>>A=D=Eで有用 例)シナジー的にはBとEが良いが、特にBがいい感じ 例)アマテラス(覚醒)がとにかく強いのでDでアマテラス育てると良い -- [aTDBTuw0Adc]
- ※イベント報酬をきっちり取る程度ならどの垢でも十分戦える
A:福禄寿がアタッカーとして優秀だがしっかり組むとなると恒常の布袋、限定の風天風ミウイズナ辺りが必要になる。 汎用バッファーとして優秀なエヴァも育てておきたいところ。 B:サヤカ火天で通常攻撃パを組みたいところだが限定の梵天がいないと耐久面に難あり。 恒常のニニギとリク、限定のサンタ天照&マヤも重要。 C:葛の葉がアタッカーとして優秀だが他のキャラは現状あまり採用されないものばかり。 状況に応じてフツノミタマと大黒天、アマテラスと太上老君を使い分けることになるか? D:アマテラス(覚醒)がとにかく強い。 アスカも葛の葉実装までは光メインアタッカーであったキャラ。 ヒーラーに太上老君入れてタンク・バフ・デバフキャラを星4で補えばまあまあ戦えるはず。 E:ホトリ、龍王が強いので組むとしたら水パ。 水はイベント配布含む星4もそこそこ強いが主軸となる水エヴァが限定なのがなんとも言えない。 という訳でD>E>その他(故人の乾燥) 自分が一から垢作るならA~E放棄してリセマラで覚醒天照と葛の葉(できれば有償石で伊舎那天、印籠でマミ)入手、明日復刻する星4光クラマを入手して光パ組みますがね。 -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- ありがとうございます。Dをメインに据え、他はご指摘のキャラ達を狙っていきます。 -- [aTDBTuw0Adc]
- マガツの御霊って今は装備等の個数限定取り終わったら、あとは強化素材の交換以外使い道ない感じでしょうか? -- [pv9KdsSLhnI]
- 昔は召喚券があったが残念ながら今は……。 逢魔襲来の周回でも強化素材が手に入るので錬成晶は交換する必要はあまりない。 装備は蒼シリーズが逢魔戦でごく低確率でドロップ、それ以外の武器は過去のイベント報酬で恐らく今後復刻しないのでご利用は計画的に。
因みに碧電、真言、三目鰐は完全上位互換が存在しないが凸して後悔する程の性能ではないはず。 -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- ありがとうございます。やっぱり使い道あまりない感じなんですね。最初は蒼シリーズ装備を売って練武石にするものなのかなと思ったのですがWiki見ると個数制限あるようで、結局御霊使わないまま溜まる一方なのは変わらない感じですね。 -- [pv9KdsSLhnI]
- 最近まで装備は限界突破とレベ上げしかしてなかったのでそろそろ鍛造に手を出そうと思っています。気になったのですが装備は会心威力アップ以外は売って練武石にして鏡を調達したほうがいいのでしょうか?(高ランクレシピつけやすいようにするために)
あとレシピの質について上をみるとキリがなさそうなのでどの程度くらいで妥協するのがいいのでしょうか? -- [8qSFH3zOBSc]
- 装備は売らなくても鍛造マラソンで練武石はたまっていきます。
レシピは会心威力120×2か通常会心威力240×2で妥協レベルです。それ以上になるとはてしないマラソンが待ってます。 -- [JCaU90lzIaM]
- ◆3 陰陽スキルは基本的にどれを上げるのがいいですか? -- [4S1ExLuqi0Q]
- 個人的には、会心威力UP≧攻撃速度UP=会心率UP>奥義ダメージ倍率UP>回復上限UP=最大HPUP=会心率UPといったところかな?
でも結局のところ、「今いる式神を見て判断しましょう」というアドバイスの方がより妥当だと思います。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 2か月前に始めた初心者です。質問板でどれか1つの属性を優先して育てたほうが良いと書かれていて5属性の中でどれを優先するか決めようと思っているのですが
火 カグツチ サヤカ(1凸)アカネ 水 ホトリ サスケ 風 ヤマタノオロチ シナトべ マゴイチ 光 メグ(1凸) 葛の葉 闇 チハヤ(4凸) を所持しているのですがどの属性を優先して育てればよいのか教えて頂けないでしょうか。よろしくお願いします。 -- [kXePkcQ4DH2]
- 個人的には火属性優先に1票です。
カグツチで防御DOWNを付与してサヤカの通常攻撃を強化するだけで、不利属性以外でも十二分にダメージを出せるほどになると思います。 また★5唯一の救護タイプであるアカネは、HP回復と強化効果を兼ね備えます。 ★5以外だと、★3/チヨミちゃんが攻撃のサポートとしてオススメです。 次いでは光属性でしょうか?光属性は★5以外でも耐久救護均衡タイプが優秀に揃います。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- その中で選ぶなら風かな。
★4のイワナガヒメ、スズチヨ、クラマを加えればそれなりに戦えると思う。 -- [JloUeWMVo4o]
- 現状、染めパを考える程の揃い方ではないので応用力の高さから光をお勧めする。
葛葉は属性染めに囚われず、苦手属性もないため力こそパワーの単純暴力でどんな敵でもまず腐らない、現状最強の連撃式神。メグも高難易度限定だが全属性に出張し得る万能盾なのでこれも腐らない。 火パはクリスマテラス・ニニギがいないと通攻型はいまいちで、連撃スキル型にする場合は卑弥呼が必要になる。また連撃の場合は属性相性を加味しても葛葉とトントンくらいになってしまう。 水パはハロエヴァがいないと確実に連撃型になり、ミウにいたっては相性を差し引いても葛葉に負ける可能性が高い(ハロエヴァなしの通攻パは出力も安定感も話にならない)。 風はそれなりに揃っているので次点に。闇は☆5ゼロはちょっと厳しい。 よしんばこれ以降の引きが光以外に偏った場合でも、葛葉とメグは大抵出張できる(できなくなるのは通攻パが完成した火PTと水PTの時の葛葉くらいでメグは根本的に腐らない)。 復刻イベや同盟戦の報酬、交流などで石を集めて残りの期間中に真アマを狙ってみるのが一番良いと思う。運良く真アマを引ければ完全に光で確定してOKで、さらに光クラマが揃えられればベスト(加えてイシャナ天がいればパーフェクトで、光パのほぼ最終形だが生憎とアレは現在有償のみである) -- [uTDM7m.R9fo]
- 御三方貴重な意見をありがとうございます。とりあえず期間中に真アマを狙ってみて、引けなかった場合は風にすることにします。また詳しいパーティなども教えて頂き感謝しております。ありがとうございました! -- [kXePkcQ4DH2]
- BPがもの凄い不足するんだけどみんなイベントどうしているんだろう。救援はおいしくないし。 -- [zeysdXFkjQI]
- 古参は仕様変更前にBP薬を溜め込んでる
毎日10石でBP大薬買ってくといい 青薬で修練などを周回してレベルアップでBP回復するのもあり -- [od4yQtkej0I]
- 現在、火の鏡が3つあるのですが、火天、梵天、ニニギ、サヤカ、アマテラス、カグツチの中ならだれに優先して使えばいいでしょうか?全員無凸です。アドバイスくださると助かります。 -- [FpIyj/wdp6I]
- カグツチ以外なら…個人的に今後の強敵にむけて均衡2凸 梵天一凸(HP100はでかい)二」一票! -- [JCaU90lzIaM]
- 揃ってる鍛造にもよるので難しいところですが、先ず同盟戦テンプレパで実際に戦闘して1回でも落ちるキャラ、落ちそうになってるキャラに割り振るのが良いかと思います。複数いる場合は立て直しが難しいアマやサヤカが優先、梵天が数回落ちるのであれば最低1つは欲しいですね。 -- [3Rhr5Xe5uoQ]
- 梵天1凸、クリアマ1凸、ニニギor火天の好きな方に1凸。理由は梵天の耐久が段違いになりHP65%以上で霊力低減が維持しやすくなる、均衡二人は1凸で霊力消費が激減する、同じ理由だがクリアマは奥義を撃つ回数が他よりかなり多いので1凸は必須レベル。アタッカーは後回しでいい -- [uTDM7m.R9fo]
- 属性パを作ろうと思っているのですが、その中で光パ悩んでます。覚醒天照、大黒天、マミ、神代澄香、光アスカ、後1枠を光SRで埋めたいのですが、お薦めありますか?また、SSRは他にメグ、サーニャが居ます。入れ替え等もあれば御指南のほどよろしくお願いします。(塔でオート運用予定) -- [4mJE/jnXut2]
- 今期間限定で迎えられる制服クラマが、限界突破と霊格上昇を経ると相当優秀になります。
限界突破で「味方全体の会心率/会心威力の増加」を得ると戦闘いるだけで味方を強化でき、霊格上昇ではどの段階でも味方を強化する効果が得られるという強力ぶり。 「このクラマの有無で光パの火力が変わる」という声もあり、みんな光属性で★5だらけなのに1人だけ★4のクラマ。なんて編成も見られます。 また限界突破で奥義がかなりの低燃費になるので、これらの強化手段と併せてオートとも相性が良いのも👍 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 制服クラマ持ってないです。そんなに強いんですね。めっちゃ欲しい。。。が葛の葉ガチャで石を大放出~しちゃったので、スッカラカンですorz -- [4mJE/jnXut2]
- お礼忘れてましたすみません。貴重な意見ありがとうございました。残り期間ワンチャン頑張ってみます。 -- [4mJE/jnXut2]
- 単純なスキル火力を求めるとなると光SR内だと光クラマ一択だが、56階以降は雑魚ラッシュで前衛の被弾が増えるのとボスがスキルダメ耐性持ちなので光ミズハ入れるのもあり。 ボスが防壁貼ったり回復してくるので、他属性SSRになるが霊格3まで上げたククノチ(装備合計弱体成功率80%程度は欲しい)がいるなら入れておきたいところ。 -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- 光パ作る前だと闇塔50階超えれてないので、耐えれない予感がします。光ミズハ、ククノチ、メグはいるので、霊格上げしてみます。ありがとうございました。 -- [4mJE/jnXut2]
- 少々趣旨がそれてしまいますが、いるなら弁財天IN澄香OUT 弁財天は防御デバフとスキルデバフを持った均衡なので、超火力強化されます。その分新アマテラスの速度が低下しますので、あるなら速度UP槍、宵染の獣槍などがお勧めです。
これで霊格3後の特殊2は常時掛かりっぱなしになります。後は上の方々がおっしゃっているように、耐えられないならククノチか、メグ、耐えられるなら光クラマでOKだと思います。メグ、ククノチはどちらかというとメグがお勧めです。メグ、マミは凸が進んでいると味方全体の防御が上がりますし、メグバリアと相性が良いです。ククノチはどちらかという被害を減らしつつも火力を維持したい時にお勧めです。全滅よりも時間切れで敗北の時などにいいかもしれません。いっそ低階層用と、高階層用にパーティを分けるのも手ですね。 -- [TnT2oa37qgQ]
- ものぐさな性分+手持ち不足で、今まで闇パしか作ってませんでした。確かに、編成枠沢山あるし色々作ってみるのも良さそうですね。メグとマミの相性がいいという事なので、残念ながら弁財天はいないですが、メグはいるので大黒抜いて使ってみます。ありがとうございました。 -- [4mJE/jnXut2]
- 均衡タイプの「味方の会心率」「味方の会心威力」アップの効果って、均衡タイプを複数編成した場合は累積されるんですかね?
たった今編成で悩んでいるわけではなく、後学のために知りたいという感じです。 -- [Be7QumNjPWc]
- されますよー。下手な統一パより防デバフのある弁財天、凸りやすい星4の均衡を入れた方が強くなるのはこのためです -- [3Rhr5Xe5uoQ]
- ありがとうございます。覚えておきます🙇♂️ -- [Be7QumNjPWc]
- 長文失礼いたします。初期から浅く続けている少課金勢です。今まで特に属性を絞って強化はして来ませんでしたが、今後同盟戦を意識した強化を図りたく、強化の方向性について質問させてください。
現在の属性毎の強さとしては(光>火=水>闇>風)と感じていますが、どの属性やキャラを強化した方が良いといったアドバイスをいただけると幸いです。所持している☆5と凸状態は、 闇:チハヤ(4)、地天、ミヤマ、毘沙、キョウコ、一姫、白澤(3)、オモ(4)、ヒナミ(1)、ツク(4)、エヴァ(2)、酒呑(4) 光:覚アマ(4)、葛の葉、伊邪(1)、アスカ(1)、マミ(1)、カグツチ、ガネ(1)、メグ(1)、アマ(1)、大黒天(4) 水:帝釈天、ホトリ(3)、エヴァ(1)、アセリア、龍王(1)、サスケ(2)、ミタマ(2)、ミウ(3)、乙姫(3) 風:布袋、本多、風天(1)、老君、孫(2)、シナ(4)、白澤(2)、オロチ(4)、ククノチ(4) 火:火天、ニニギ(4)、サヤカ、ククノチ(1)、スサ(2)、卑弥呼(2)、弁財天(1)、アカネ、カグツチ(4)、ナタク(3) です。ご意見、ご指導の程よろしくお願いいたします。 -- [6JiAg.aDFes]
- 追記失礼します。質問内容を明確に出来ていませんでした。今いる所の同盟戦が25週位で留まる為、出来れば200位以内の同盟への
移籍を目指したいと思っています。その場合、手持ちの編成から特定の属性を伸ばした方が良いのか、苦手属性を強化した方が良いのか、など、強化の方向をアドバイスいただければ幸いです。 -- [6JiAg.aDFes]
- 個人的には光>水>闇>火>風。 同盟戦後半になると梵天無しの火パは耐久面に難がある。 それと光パは葛の葉の鍛造・装備さえ用意出来れば他キャラ用のレシピを集めずとも一応形にはなるが、水パに関してはレシピで全体的に通攻威力等を盛る必要がある。 とりあえず光水優先で育成、余裕があれば火闇は塔等で使う用に軽く育成、風パは諦めて対水は光か水で叩くという感じで良いかと。
光水に関してはとりあえず葛の葉ホトリの育成優先(特に葛の葉は立て直しが面倒なのと、耐久力向上=旺盛によるダメUPとなる) 高難易度だと凸に依る弱体成功率・消費霊力↓が結構影響するので様子を見て知略も育てたいところ。 正直レシピ貰ったりスキル回し覚えたりすれば50位以内でも普通にやっていけるだけの手持ちはある。 discord使えるなら私が使わない石盤(会心威力240or通攻会心威力480+α程度なら只で)を渡せないこともない。 -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- 4月からのガチャラッシュに付いてくのを諦めて光パに全振りした自分の感想としては、確かに強いけれど得意属性を殴れなければ実力は発揮できないので所属しようとする同盟次第ってとこでしょうか。今いる同盟を抜けたら次の同盟を探す際に開催後2週間くらい?検索した同盟の記録が見れるのでそこを見て自分が専攻したい属性が手薄な同盟に入るのがいいと思います。それか募集板に書いたら50位くらいまではそこそこ欲しがる同盟があると思うので考えてみては。 -- [eExVMh4zbns]
- アドバイスありがとうございます。火は梵天の有無でそんなに変わるものなのですね。。。まずは葛の葉・ホトリの強化から光・水を伸ばしてみたいと思います。
鍛造もまだまだこれからなので、強化・レシピ集めつつ、募集板を覗いたり同盟検索して考えたいと思います。 ありがとうございました。 -- [6JiAg.aDFes]
- 石板の効果についての質問で攻撃〇%↑と倍率〇%↑は会心威力〇%↑に換算するとどのくらいになるか分かる人おられますかね? -- [uhupKgjXn/k]
- 会心威力による火力上昇の期待値は会心率の値によって大変動するから答えようが無いで -- [uTDM7m.R9fo]
- 3月下旬に始めた初心者です。(Lv179 無課金)
何とか8上級をクリアしましたが、9上級が押し切れません。 拘束も検討しましたが、☆3メトリしかおらず厳しいです。
強化期間を使って、☆5~☆1までLv100済
手持ちは下記になります。 名前の前が凸数、()内が霊格上昇値 ☆5 闇:4チハヤ(0)、オモイカネ(0)、1酒呑(1) 光:ガネーシャ(0)、4大黒天(2) 水:1龍王(1)、サスケ(0)、フツノミタマ(0) 風:1太上老君(1)、マゴイチ(0)、シナトベ(1) 火:2卑弥呼(1)、弁財天(1)、カグツチ(0)、ナタク(1)
龍王、太上老君、弁財天、ナタク、卑弥呼、大黒天で組んでいますが 鍛造あまり手を付けられていないので、青薬使ってひたすら回している最中です。
*1 上記手持ちで、9上級をクリアできるものでしょうか。
*2 9上級攻略のため、凸、霊格上昇を考えています。 おすすめ順番あればお願い致します。 (凸るならやはり龍王、酒呑、卑弥呼…ですかね)
*3 武器防具はイベント産の4凸☆5、逢魔武器がメインです。 新式神入手が厳しい場合、やはり攻略には鍛造でしょうか。
お手数ですが、ご指南のほどよろしくお願いします。 -- [41hGbLcYOuM]
- そういえば中華ゲーでよく聞く、恒常落ちがあるかということは明確な答えが出せないと思うのでお聞きしませんが、今までこのゲームで限定キャラが恒常落ちしたことはありますか・ -- [wILQU31GvHM]
- ないぞ。 一年前に実装された【純なる暁】カグツチを今復刻ガチャするくらいなので恒常落ちはおそらく今後もない。 -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- 回答ありがとうございます。 -- [wILQU31GvHM]
- 水パ→ホトリ龍王水エヴァ夏ツカサトウコツで1枠空
光パ→学園クラマ伊舎那天覚醒アマ葛の葉アスカ+1枠空
同盟戦のベストスコアPTを参考にした場合微妙に足りないこんな状況です だから単純にこの不足分のキャラが原因かと思ってたんですが 自分と同じ所持数144体の同盟メンバーが自分の倍以上ポイント稼いでいるので 多分自分のやり方が駄目だとは思うんですが この2PTに絞って防御や武器を回しレシピも優先的いいの装備してるのですが全然伸びません
単純に武器とかレシピが駄目なんでしょうか? それともスキルの使い方とか戦い方が駄目なんでしょうか? -- [2Ywlgb7WvfI]
- 今回の対もちもちのスキル回しについてはyoutubeの「対闇Lv165 5Pワンパン」という動画が参考になるかも? 中盤までのもちもちと違って勝手に防御下がったりしますが。
ベストスコアについては編成及び凸や霊格による耐久はもちろん、超火力による励起・衰弱タイミングのズレも計算に入れて(場合によってはリタマラ前提で。特に今回の対水)組んでいるケースがままあるので注意。 -- [Zqw5ZqN7Nfg]
- 木主の誤植無しの前提で言うと、光パに関しては、葛の葉入れてるのにアスカ入れてるのはなんで?って思ってしまった。単純に入れる意味がない上にその編成だと間違いなく防デバフ足りないだろうし。多分光パが足引っ張ってるんじゃないかなぁ。アスカよりマミアヤノや弁財天龍王の方が間違いなくいいし、妥協して最悪完凸ヒヨリの方がダメージ伸びる可能性すらあると思ってる。ほかの妥協案を挙げるならマミの速度外れるけど自前で速度持ってて特殊強いガネーシャとか。アスカとガネの凸度にもよるとは思うけど。 -- [/Ab4UBs7txM]
- 布袋イズナ商店の人ミウがいない状態で同盟専用風PTを組む場合どうすればいいでしょうか? -- [a4kuHO7Sp2Q]
- 大前提はLV165は殴らないとして、風天・マゴイチ・ククノチ・龍王・クラマまでは確定かなぁ。アタッカー枠はオロチ・聖夜ミミ・千早の中から選ぶ感じ。千早、聖夜ミミ、オロチの順で火力が高いはず。自分の回答に不安を覚えるなら完凸オロチで無難に行くのもよし。陰陽は速度も入れた方がいいかなぁ。この編成だと一般的な1枚240・480レシピだとおそらく135ワンパンまでしか行けないので、最適解は他の回答者待ちかな。 -- [/Ab4UBs7txM]
- 微訂正 誤:千早、聖夜ミミ、オロチ
正:千早>聖夜ミミ>オロチ この方が分かりやすかったか。 -- [/Ab4UBs7txM]
- 龍王スセリビメクラマレンククノチ風天でLv150相手に5p16000ぐらい
今更マゴイチを鍛えるのがもったいないと感じるならこちらのほうが安上がりでオススメ -- [llW0H57fmrY]
- 追記:龍王が入る時点で防御デバフが飽和してマゴイチの価値が激減するのでスセリビメの登用です
1凸霊格2程度のマゴイチぐらいじゃ全くダメージ伸びません(経験談 -- [llW0H57fmrY]
- なおこの編成じゃLv135ワンパン届かないので上記の編成例と合わせて千早とスセリビメ交換してもいいかもしれません -- [llW0H57fmrY]
- ありがとうございます -- [a4kuHO7Sp2Q]
- 通攻会心威力100%と会心威力100%があった場合
通常攻撃の会心率は200%になりますか? -- [a4kuHO7Sp2Q]
- すいません威力でした -- [a4kuHO7Sp2Q]
- 会心威力アップは通常攻撃の会心威力も上がるから200+100+100で400%つまりデフォから200%アップになるよ -- [od4yQtkej0I]
- 今後の限定復刻の取得要否について相談させていただけますでしょうか。
現在、光>闇=火>水>風の優先順位で強化を進めています。 神代澄香、闇オロチ、火アマテラスを今後復刻した際に狙おうと考えていますが、 上記3キャラの各属性での重要度合について教えていただけないでしょうか。 3キャラとも狙うというのはキツいので、多少下位互換でも代替できるのであれば優先順位を下げたいです。 手持ちの星5は 光:葛の葉、覚醒アマテラス、伊舎那天、マミ、メグ、大黒天 闇:毘沙門天、ミヤマ、ヒナミ、酒呑童子 (地天は今回の復刻で狙う予定です。) 火:梵天、火天、スサノオ、卑弥呼、アカネ、カグツチ、ナタク まだ限界突破も開花も途中ですが、同盟戦も見据えて育成しているところです。 長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。 -- [FcR3Bk0R2Ig]
- このゲームインフレや路線変更で要らん子になることがまれによくあり復刻する時点で聞きたほうがいいというのはまずある
澄香は竜王とか光クラマでなんとかならなくもない、復刻しない可能性あり 火はクリアマサヤカニニギいないと通常パ構築不能 今後スキル軸復権したとしてクリアマ単品で入るかは正直わからない オロチは竜王で妥協できなくもないけど相当厳しく当分は安泰かと思う 闇やるならキョウコは欲しい -- [od4yQtkej0I]
- ありがとうございます!
闇オロチ最優先で考えてみます。コメントを見て光クラマを取りに行ったので、澄香は様子見します。アマテラスは復刻来た時の環境見てから考えてみます。火天でたしスキルの強いキャラが来るかもしれないですし。ご指摘の通り闇と火は現在の主要なキャラが足りてないので、環境変わっても息の長そうな闇オロチ狙いにいきます。 -- [FcR3Bk0R2Ig]
- 神代澄香は覚醒アマテラスと同様に攻防の強化効果が揃いますが、正直言うと覚醒アマテラスにはその点では及びません。
けど神代澄香は救護タイプ以外としては破格のHP回復性能であり、またボスエネミーとの戦闘では弱体効果消去の効果も大きいと思います。 また覚醒アマテラスに劣るとはいえ攻防の強化効果が優秀であるのには変わりなく、同時に編成すれば相乗効果が働くと思います。
クリスマスアマテラスは卑弥呼のサポートにもなるのですが、通攻ダメ倍率UPの累積からどうしても「サヤカがいてこそ」という認識になりがちかな。 とはいえそれ以外でも防御DOWN(大)や霊力10増加は強力。恒常のサヤカを迎える将来を見据えて、私はお迎えするのも手だと思います。
アイドルオロチさんは当初の評判はイマイチだったものの、現在では闇属性必携級とまで言われるくらい好評なようです。 攻撃に関する強化効果が優秀なだけでなく、珍しい他の式神含めた奥義消費霊力DOWNがあり、闇属性編成ならまず彼女を編成されると思います。 ただし霊格上昇と限界突破後の霊力解放で一気に優秀になる晩成の式神なので、素材は頑張って用意しましょう。
同盟戦はやっていないので、アドバイスできなくてごめんなさい🙇 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 余談ですが、私は闇属性編成では攻勢タイプが今一つであり、対光属性でも水属性編成の方がダメージが出せます。
そのため、せっかく苦労して迎えたアイドルオロチさんの力を持て余してがちになっているんですよね…w -- [4SWPV3PnaZQ]
- ありがとうございます!
理想を言えばどれも欲しいところではありますが、今後の十二天と限定を考えるとあまり復刻に石を回せなそうで… ご説明を見るに闇オロチが必須かつ今後も息が長そうなので、闇オロチ優先で貯蓄していきます。 本当は光一本で育成すべきだとは思うのですが、火天追いかけちゃったし梵天も追いかけるか&毘沙門天追いかけちゃったし地天も追いかけなきゃ で火闇を切り捨てられなくなってしまいました。私も完全に火と闇の十二天を持て余していますが、いずれは何とか活躍させてあげたいですね… -- [FcR3Bk0R2Ig]
- リセマラ終了しても大丈夫でしょうか?
☆5葛の葉、乙姫、火天 ☆4アヤノ、マオ、ミスナ、スズチヨ、紅葉、果心居士、クラマ、華凛、リク、イノ、スクネ、アメノウズメ、スクナビコナ、小狐丸 -- [SQhiFpPXpME]
- もう1回リセマラしたほうがいいのか、迷っています。 -- [SQhiFpPXpME]
- bestなのは葛の葉・覚醒アマテラスに運が良ければ光クラマも引くと、今回のイベント星5も併せていい感じになる。
ただ、肝心の葛の葉・覚醒アマテラスガチャが今日までなので、現実的には木で上げたデータで妥協してもいいかなと思う。 -- [/Ab4UBs7txM]
- ありがとうございます。葛の葉・覚醒アマテラスのガチャが見当たりません。もう終わったのかしら。連携すればまた前のデーターを持ったまま、リセマタができる事に気付きました。それとガチャは何を引けばいいのでしょうか? -- [SQhiFpPXpME]
- 葛の葉とかは今日の12時で終了、あと連携は同じデータを共有できるだけで連携させる側のデータは消えちゃう -- [5SuDhKe4bmg]
- ありがとうございます。連帯させるデータが消えるのは気をつけます。ガチャが色々ありすぎて、迷っちゃいますね…。 -- [SQhiFpPXpME]
- 最近やり始めて、属性染めが良さそうだったので光パを作りたいのですが使えそうなのが
覚醒アマテラス、葛の葉、光カグヅチ、光クラマ、リッカ もう1体加える場合大黒天かメグなんだと思いますが、どちらが宜しいでしょう?(交換券で決めかねてます) また、この編成ならリッカを抜いて・・・等あればご指導頂きたい -- [MILuvIhNhmk]
- 多くの方がメグちゃんと答えるでしょうね。
メグちゃんの優秀さは他に変えの利く式神が どのレアリティ属性含めてもおらず、編成で5人同じ属性なのに一人だけ違う属性のメグちゃんがいる。なんて編成の陰陽師も見かけます。(俗に言う「出張」) もう少し具体的に言うと、ダメージカットで戦況を覆して、再生回復で救護タイプの枠と負担を減らすことができるのが特に長所。その優秀さは霊格上昇によって顕著になるので、迎えたら頑張って育成しましょう。 また、限界突破の恩恵も十分大きいので、今後の重複を恐れる必要もないかと思います。耐久タイプはしばらくの間リッカちゃんに頼りましょう。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- その手持ちだと恒常光の優先度はメグ>マミ>大黒>>その他(※個人の感想)。 メグは無凸霊格1でも十分使える且つ替えが効かない性能、マミは強いが大器晩成(凸・霊格)、大黒天はマオが代打にならなくもないしアタッカー・ヒーラー枠は葛の葉と鬼一で十分。
タンクに関しては基本的には防壁で味方全体を守れる大黒天・マオの方がリッカより使いやすいかと。 -- [NzYzFpJ/M6Q]
- 個人的にはマミ未所持ならマミ一択
全ての光パと他属性の高速編成に入る汎用性をしている 対してメグはあくまで耐久枠だから入れる必要があるコンテンツがかなり限られる ただ凸数とかイサナありの感想なんで編成で耐久をカバーしなくてすむだけかも知れないからそこはよろしく レベル霊力開放防具全部強化してクリアしたいコンテンツの耐久が足りないと感じるならメグはありだと思う 例えば同盟戦165ボスでは使わないけど風の塔60階の光パではメグ使った 光以外なら竜王はおすすめ -- [od4yQtkej0I]
- 返答ありがとうございます!マミも視野に入れて考えて、メグにしようと思います。ありがとうございました -- [MILuvIhNhmk]
- レシピが溢れちゃっているんですけど、どういう方針で片付ければ(売却していけば)良いのでしょうか。おすすめの順番はなんですか。 -- [zeysdXFkjQI]
- ☆2以下は無視、会心威力系が複数付いてればロック、後は一括で捨てでやってる
ピンポイントで速度*2+状態異常*2、回復上限*2+防御*2等の特定の式神用のレシピを残していく 用途が思いつかないもの、今の一軍で使わない水準のは持ってても意味ないしどうせ同じ水準のレシピがすぐに出る -- [od4yQtkej0I]
- サービス初期からちまちまやってますが、「火属性パの弱体解除」の枠をどうするか迷っています。塔上層の毒で思い知らされました。
皆さんは誰を起用していますか? それとも鍛造で弱体耐性を盛った方がいいのでしょうか? -- [0whAg2XRzv.]
- 毒というと風塔55Fのギサイですか? あそこは毒だけじゃなくて凶暴化状態の攻撃そのものが痛いから自分の場合はククノチで拘束ハメしてますね。ククノチがいない場合は弱体解除に拘らずアカネの回復を連打することで累積攻撃バフを積んで火力で押しきるのも手です。
基本的に弱体耐性や弱体除去を採用してしまうとその分火力が低下して制限時間が厳しくなるのであまりおすすめしません。 -- [S/t.ur.w63U]
- 完全無課金でちょっとやってみようかなぁと考えてる者です。
週末リセマラ頑張ってみようと思うのですが、このキャラがいるのといないのではガラッと変わるという様な人権キャラいますか?リセマラで確保しておいた方がいいキャラをランキング方式でもいいので何方か教えて下さい。 -- [RH4A0to9Gq6]
- あやらぶはバフやデバフの効果対象に属性の縛りがあるため、相手に合わせて相性有利な属性で編成を固めるシナジーが大きく、特定の1キャラの有無でガラリと変わることは少ないです。
しかし完全無課金ということであればエンドコンテンツに触らない前提で、どこにでもとりあえず編成しても腐りにくいor一定以上の活躍をするキャラクターは紹介できます。 個人的にリセマラするなら、善如竜王>>マミ≧太上老君の順でおすすめします。以下、おすすめの理由。 善如竜王:ダメージを出すために必要不可欠な攻撃速度アップ・防御ダウン・消費霊力ダウンを兼ね備えており、しかもこれらすべてに属性の縛りがない。手持ちが揃ってくると外れがちだが、逆に言えば手持ちの少ない序盤や無課金においては相性不利に対してでも連れていけるほど汎用性に優れる。 マミ:防御ダウン・攻撃速度アップに加えて敵複数体への拘束を使える。拘束は最新の高難易度以外ではこれといって耐性持ちがおらず、あらゆるボスの行動を封じられる極めて強力な状態異常である。低レアの耐性ダウンや拘束持ちと組み合わせることで、制限時間の緩いor時間無制限の戦闘はたいてい完封可能。 太上老君:手持ちの少ないうちでは貴重な味方全体への回復を使える。回復だけが目的なら低レアでも代用可能だが、単なる回復役に留まらずスキル倍率バフ・攻撃速度アップ・防御ダウンを持ち火力にも大きく貢献できる攻撃的な点が魅力。最初に選べる強力な☆5キャラであるヤマタノオロチとのシナジーも良好。 -- [BHiUBbo.zcI]
- 細かな説明ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- [RH4A0to9Gq6]
- この前の召喚のおまけで五星召の印籠を一つ持っています。
今の手持ちの恒常でいない式神は卑弥呼、サヤカ、ニニギノミコト、布袋、ホトリ、光アスカですが、この中だとどの式神が優先度高いでしょうか? また、今回恒常に追加された★5小狐丸とセンは交換ラインナップに追加されたりするでしょうか? -- [2JtfQvY6rOE]
- 単純にその中で選ぶならニニギ、布袋、ホトリのどれかかな?
性能無視して見た目の好みで選ぶという手もある 新規式神のラインナップ追加に関しては運営から発表されるまでは不明だね -- [JloUeWMVo4o]
- 返信ありがとうございます。
現環境だと、均衡が重要度高い感じですかね? 見た目だと個人的に卑弥呼とか良い感じなんですが、今回新規追加の面々も琴線に触れ気味なので質問しました。 期限が6月の初旬位までなので、性能重視かキャラ重視かもう少し考慮してみます。ありがとうございました。 -- [2JtfQvY6rOE]
- 今までの傾向で言うと新規の追加はないと思うよ -- [Pe9TtfLsXB.]
- 光PTなんですが、鬼一法眼、覚醒アマテラス、葛の葉、アスカ、マミ、ガネーシャ、メグ、アマテラス、大黒天がいます。
オートで遊びたいんですがどの順番で誰を並べるといいなどアドバイスをお願いします。 -- [EGPBsR9M0mk]
- やることにもよるからなんとも言えないとこはあるけど、
葛の葉、新アマテラス、マミ、メグ、ガネーシャ、法眼とかが固いんじゃないだろうか ただ本当に場所によるというところはあるけど -- [Pe9TtfLsXB.]
- ありがとうございます。
逢魔戦がんばって育ててみます。 -- [EGPBsR9M0mk]
- 上級修練周回してますが、1日に取れる花種の数に制限等あったりしますか? -- [N1lvS8vgNS.]
- 3日前に始めたものですが、タイプの前衛とか後衛はどういう意味があるんでしょうか。少しここを読みましたが編成の手引きにも載っていなくて。調べ方が悪いのかな -- [u3gyLJcroHg]
- 配置される場所
主人公/後衛/中衛/前衛って並んでて、基本的に前のキャラから攻撃されていく 特定の配置に対する攻撃とかバフとかも存在する -- [Pe9TtfLsXB.]
- おお!ありがとうございます。勘違いしてました(編成画面の右側から前中後と並べる必要あるのかと)奥義の効果的な順に並べていい、というかその必要があるのかな。バフ→複数対象攻撃→単発大攻撃みたいな -- [u3gyLJcroHg]
- 概ねその認識で問題ない(強いて言うなら基本的には単体奥義よりもランダム複数回の方が強い)が、バースト後の奥義連打時にラグがあるキャラは敢えて右から2番目に置いて常時バフを維持するキャラ1体(龍王とか)を右端に置く人もいる。 また、旺盛・反骨持ち及びスサノオ等のHPで奥義が変化するキャラがいる際はヒーラーの位置も考えた方が良い。 それと、最多列を集中的に狙うボスもたまにいる。 -- [8aep17bqzU2]
- 奥が深いんですね。まだ全然キャラいないので把握しきれません(;´∀`)ありがとうございます。 -- [u3gyLJcroHg]
- 現在開催中の逢魔襲来イベントについてですが、デフォで恐らく1~5回目のラインナップになってると思うんですが、これは目玉を引いた場合リセットして目玉複数獲得を目指すのでいいんでしょうか。ラインナップないの景品全て引き切る必要あるんでしょうか? -- [u3gyLJcroHg]
- たぶん自己解決しました。ためしにリセットしたら☆5の子が再獲得可能になりました。この子をできる限り凸すること目指します -- [u3gyLJcroHg]
- 即リセット出来るなんてそんなの知らなかった… -- [cCiOdGeYSJM]
- イベントに費やす時間がなくて完走が難しい場合は目玉だけ取ってリセットもあり。
ただ貴重な青薬を稼ぐチャンスでもあるので基本は引き切った方が良い。 イベントが終わっても一週間は報酬交換猶予があるから、その時の引換券の枚数と相談してどう引くか決めてもいいかもね。 -- [JloUeWMVo4o]
- 指南ありがとうございます。それなりにガンバッテ2回目~5回目までは全取りしました!アイテムの詳細を良く知らないんですが、感謝です。 -- [u3gyLJcroHg]
- ★5キョウコ・白オロチ・水ミウ・鬼一法眼・サスケがいて、タンクがいないので、★4のカラネを入れてます。この後の引きにもよりますが、入手出来たらオススメな式神あれば、教えてください。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 属性が見事にばらけていますねw
「どの属性の編成でも」な式神を挙げるなら、やはり善如龍王でしょうかね。 同上の耐久タイプなら、唯一性かつ不利属性がない酒呑童子がオススメかな? 火属性だけいないようですが、サヤカがいると火属性編成のダメージが飛躍的に増します。 ちなみに、今挙げた式神はいずれも期間限定ではないです。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 一応、★4の火であれば小狐・スクナビコナ・ヒエン(多分いたはず)です。ちなみに、★5は上記だけで、★4なら滝夜叉とヨミが、いたはずです。装備はLv上げず、霊力開放と修練・逢魔ばっかりやってます。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 火の塔をサヤカパで登ってるんだけど、57階で火力、耐久不足でとまってしまう…。同じく火のパーティで60まで登った人いませんか?アドバイスお願いしたいです。一応火パ担当なので大抵の火のキャラは完凸霊格まで育ててます。m(_ _)m -- [kjtbOhnz4e6]
- 現状は、サヤカ(レシピは通行会心1050程度)、クリアマ、ニニギの3人に、
梵天、アカネ、メグ、火天、リクを入れ替えて試していて、ガロウと鹿と雑魚が並んだところでジリ貧になって負けてるって感じです。 -- [kjtbOhnz4e6]
- ガチャ100連で★5ピックアップの後の、110連目以降って、どうなるんですか? -- [IT7CDYNPYl6]
- 天井の先はただのダブルピックアップになる
300連引こうが二回目の天井とかはない -- [od4yQtkej0I]
- なかなか、辛い設定ですね。コツコツ石を貯めて、地道に頑張ります。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 今回の花嫁ガチャを引き160連でカグツチとヨミの両方を引くとが出来たのですが、あと40連天井して重ねるべきでしょうか?重ねるとしたら優先度はどちらが高いのでしょうか?よろしくお願いします。
また自分は星5が10体程度の初心者なのでそれを加味してくれると有り難いです。 -- [SAsnzRQdUEc]
- 月最終日に十二天、来月にはまた限定追加があるので貯めとくべきかな
凸するだけなら6/2から始まる同盟戦の報酬でもステップアップガチャで1900石でもいい どちらを凸するべきかで言うとカグツチ このゲームはダメージ速度が重要な場面が多いからアタッカーの火力を上げるのが大体正解 -- [od4yQtkej0I]
- 今回のガチャで嫁カグツチを引けたのですが、おすすめの星5武器はなんでしょうか?できれば白麗は除いてほしいです。お願いします。 -- [HDF.Cp3ou3M]
- 千突ですかね。ただ煌刃もカグが低凸ならHPアップが付くのでお勧めです -- [3Rhr5Xe5uoQ]
- 現在、クラマ・トウコツ・サスケ・水ミウ・鬼一法眼・フツノミタマで、パーティーを組んでいるのですが、★5は無理っぽいので、★4辺りでオススメ出来そうな式神、誰かいますでしょうか?
それとも、このままの方が、いいのでしょうか? -- [IT7CDYNPYl6]
- 「★5は無理っぽい」。私も限られた自信の霊晶石を眺め、その言葉を大きく痛感致します。
そこで★4のオススメ式神ですが、なるべく多く、かつどれほどオススメなのかを伝えるべく、「個人的な★4式神格付け」をすることにしました。 ※基本的に育成は全て完了させた前提での格付けとなります。 そのランクにした理由等は記載できなかったので、もしそれを聞きたい式神がいるなら言ってください。 ※ただし話がややこしくなるのを防止するため、質問者様[IT7CDYNPYl6]の方以外はご遠慮ください。 ※「○○で活躍したから自分は○ランクだと思う」と理由をもって評価を覆すのはどなたでも構いませんが、反対意見だけのコメントは質問者様に迷惑がかかるのでご遠慮ください。
また、どんな式神も1人で全ての役割をこなすことはできません。だからランクに関わらず汎用性というよりも「その役割がどれほど強いか」の評価になります。 自分がどれだけ★5育成できるかで★4の印象が相対的に変わることになると思うので、Sランクの式神も陰陽師によるでしょうね(笑)
C:その役割の式神を少しでも増やしたいなら是非頼ってみよう。他にも、育成すると意外なところで強さを発揮するかも。 B:★5には劣るけどその★4が弱いわけではなく、育成すれば充分活躍できるよ。 A:★5がいないなら頼もしい。★5がいても育成次第ではまだまだ頼れる。 S:★5がいても御用達!その優秀さと★4故の育成のしやすさも大きい超精鋭。
-- [4SWPV3PnaZQ]
- 見やすい表を、ありがとうございます!
後は、所持してる★4がどれだけいるか調べてみます。 ちなみに、★5は風オロチと闇キョウコがいてます。 例えばですけど、S・Aランクとかで、属性無視して、パーティー組んでも、ありなんでしょうか? 同じ属性を固めた方が、いいような気がして、ついつい固めがちなんですが、どうも光と闇に火力がないし、風もバーストしても、そこまで破壊力がなくて…。 火は、小狐・ヒエン・スクナビコナ・リク・3ヒノワ・3アスカです。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 属性を統一した編成にすることによるメリットを、私なりに挙げましょう。
1.属性補正が得られる (与えるダメージが増す/受けるダメージが減る/弱体効果が成功しやすくなる/回復上限が増す) 2.「属性が限定される強化効果」を味方全体で受けられる 3.陰陽強化を味方全体で受けられる 4.スコア競技会で高いボーナススコアを得られる
上記メリットほど数は多くないですが、逆に属性を無視した編成にすることによるメリットもあります。 1.式神の選択肢が格段に増える! 2.育成を集中化させやすい 3.編成を変える手間が減る
特に1.のメリットは大きく、他のどの式神にも替えが利かない式神がいると、多少属性の統一が乱れても編成されることはよくあります。 中には、無理に属性補正を得ても別属性編成の方がダメージが増すこともあります。詳細は後述しますが私もその1人です。 ただし「統一したときのメリットを受けられない」というデメリットがあり、特にボスエネミーとの戦闘では、全体攻撃を受けた際によるダメージの大きさが深刻です。 このデメリットをどうカバーするかを考えましょう。
ちなみに私は水属性編成に一番自信があるため、逢魔襲来イベントや逢魔戦では 対風属性を除いた4属性が全て水属性編成です。 この編成だとさっさと終わらせられるので、受けるダメージや回復上限は特に気にならないですからね。 1人だけ属性が違うのでなく全員が統一して違うので、陰陽強化や強化効果も味方全体で受けられます。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 水であれば、ミズハとムラサキがいるのですが、クラマ・鬼一法眼と変更した方が、いいですか?
あと、聞きたい事とか、指名(?)して、質問しても、いいでしょうか? -- [IT7CDYNPYl6]
- 追加で、書いておきます。
まず、火は、上に書いた通りのパーティー。 風は、オロチ・クラマ・紅葉・イナガワヒメ・スズチヨ・3リンです。 水も、上に書いたパーティーで、クラマ・鬼一法眼をミズハとムラサキに、変更するかもです。 光と闇は、火力が弱いので、割愛します。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 救護タイプなら、HP回復を付与する式神と付与される式神が一致するなら回復上限が増すので、ムラサキを育成した方がいいでしょうね。鬼一法眼は他の★5ほどHP回復に目覚ましくはないです。
どうしても育成が並行できないのであれば、霊力解放が進んでいる方の式神を編成しましょう。霊力解放で救護タイプの要である回復上限が増しますので。 「★5は無理っぽい」という発言に反してしまいますが、ムラサキの育成がまだならば 現在出現率アップ中の★5/花嫁ヨミを迎えるのに賭けるのも手だと思います。 ミズハもステータス効果が揃いますが、攻撃に関与するステータス効果ではクラマほどではありません。属性の違いが気にならない、攻撃に特化したいのならクラマに変更しましょう。
火:あやらぶは奥義を発動する霊力は全式神で共有するので、奥義でダメージを与える小狐丸とアスカを同時に編成しなくていいと思います。 奥義が強力なアスカを選択しましょう。ヒエンは取り巻きの処理のために編成してもいいですが、取り巻きが気にならないならアスカだけでいいと思います。 スクナビコナ・リク・ヒノワは編成しておき、編成枠が余ったならクラマでサポートしましょう。★3ならチヨミちゃんがサポートに強力です。 水:サスケは霊力を消費せずにダメージを与えられる式神なので、奥義でダメージを与えるミウと一緒に編成してもいいでしょう。 ただしトウコツはやや大器晩成の式神なので、育成が進んでいなくて編成枠がないなら無理に編成しなくてもいいかも。 フツノミタマは長らくお世話になると思います。勿論クラマも強力でチヨミちゃんも変わらず優秀。残念ながら★3では水属性の均衡タイプに該当する式神はいません。 ミズハは、クラマに対するとどちらかというと味方を守る効果が強力です。詳しく知りたいなら、私が「ゲームにおいて」を記載したミズハのページをどうぞ。 風:オロチさん・クラマ・イナガワヒメ・スズチヨは編成すべきでしょうね。オロチさんがいるならリンは編成しなくていいでしょう。 敵が多いなら紅葉を同時に編成するのもありです。イワナガヒメは耐久タイプとしては即戦力クラスで、霊格上昇で更に強力になります。 あと1人ですが、サポートとしては★3のレイカが強力。★4の果心居士は最初は微妙ですが、限界突破と霊格上昇で恐ろしいほど強くなります。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 度々、アドバイスありがとうございます。
火は、編成を再考中です。 風は、オロチさん・クラマ・イナガワヒメ・スズチヨ・紅葉・レイカにしました。 正直、レイカと果心居士とで、迷ってますが。 水は、鬼一法眼を外し、クラマ・トウコツ・サスケ・水ミウ・ムラサキ・フツノミタマに、しました。 ここも、クラマとミズハとどっちにするか、正直迷ってます。 トウコツは、★4で攻撃力最高値だったので、最速でLv100にして、霊力開放もMAXにして、現在無凸霊格1です。 このまま、霊格3まで上げる予定です。 現在、主力のLvが、60台~90台で、霊力開放は素材が貯まったら、おすすめでドン!ってやってるので、まだまだバラつきがあります。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 果心居士はかなりの大器晩成ですが、レイカだと限界突破しやすい上に 限界突破しなくても優秀です。果心居士の限界突破を急ぐかどうかの判断は、お任せします…!
トウコツはそこまで育成が進んでいれば充分強さを発揮できるでしょうね。ただ霊格上昇は3回行うとなると相当な素材が必要になります。 具体的に言うと「★5最大霊力解放する」よりも「★4霊格上昇3回行う」方がよっぽど消費素材が多いくらい。 トウコツの霊格上昇を目指すか、霊力解放した式神増やして対応力を増やすかは、よく考えて行いましょ~ -- [4SWPV3PnaZQ]
- コメント、ありがとうございます。
風は、ゆくゆくはレイカを果心居士にする流れにしようと思います。 トウコツは、霊格2までの素材が、もうじき揃うので、2までやって、止めておきます。 まあ、まだ無凸なんで、限界突破出来るように、頑張ります。 一つ質問なんですが、編成は今まで書いた物として、 配置順はどーゆー並びが、いいでしょうか? 一応イメージとして、左から補助系→攻撃系→最後に回復の順で、並べてます。 戦闘は、全てフルオートでやってます。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 課金できなくても長く積み重ねてプレイしていれば、★4の限界突破完遂も目指せます。霊晶石・★4以上確定召喚券・陰陽寮幣の入手には気を配りましょう。
そして式神の配置順ですが、オートやバーストの発動の仕様により、やっぱりオススメとなる順番が存在します。 基本的には「ステータス効果の奥義がある式神を右で、奥義でダメージを与える式神が左」というのが一番簡単な説明になります。が、ここでも私の例をお見せしたいと思います。
左 6>5>4>>>3>2>1 右
6:味方の消費霊力軽減、固有のステータス効果等、最初に発動すると効果が高い式神 ★5/善如龍王、★5/布袋、★5/アマテラス(サンタ)等が該当。 私の例なので挙げたのですが、★5ばかりなのであまり気にしなくてもいいと思います。 5:奥義でHP回復ができる救護タイプ バーストの発動では、HP回復だけなら特にオススメの配置はないです。けどHP回復だけでなく強化効果も兼ね備えた奥義も多いので、私は左の方にしています。 ただしその配置の都合上、オートだと殆どダメージを受けてない状態で発動することも多いです。ある程度ダメージを受けてからの発動を試みたいなら、極端に一番右にするのも手です。 4:ステータス効果の式神 味方を強化する強化効果、敵を弱体化させる弱体効果が奥義の式神です。(強化効果と弱体効果を併せて、ステータス効果と呼びます。) このステータス効果を3,2の式神よりも先に発動させることで、3,2のダメージが増すため、3,2よりも左に配置するのは基本的に確定です。 3:奥義が複数体ダメージ効果の式神 多数の敵に攻撃できるのがメリットの式神。取り巻きを倒してから、2の式神で効率的にボスエネミーにダメージを与えられるようにするのが目的のため、この配置です。 4の式神のステータス効果を得て奥義が強力になるので、4よりも右に配置します。 2:奥義でダメージを与える式神(ランダム攻撃奥義) ボスエネミーとの戦闘で、一番攻めの要になる式神。ランダム攻撃奥義が強力です。 ただしその名の通り奥義の対象が敵ランダムですので、取り巻きの敵がいるとダメージ効率が落ちます。そのため3で取り巻きを倒して発動できるよう、3より右となっております。 1:耐久タイプ。 敵対値UPや防壁の効果の奥義が多いため、ボスエネミーが全体攻撃を行う際に即座に発動できるように、基本的に一番右にしてます。 またどうでもいいことですが、耐久タイプは敵の攻撃を真っ向から受ける役割上、敵に近い配置が一番似合うという印象の理由でもあったりします。 しかし「オートでの再召喚は左から優先して行う」という仕様があるので、オートに頼りきりなら一番左もいいかもしれません。
オートで戦闘を行う際の詳しい仕様は小ネタ・小ワザ集や編成の基本のページにありますので、一度見てみるのもいいかもですね。 オートの仕様と戦闘の難易度を見て、自分なりにカスタマイズしてみましょう。私もどの戦闘でも必ずしもこの配置順にするわけではありません。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- アドバイス、ありがとうございます。
目からウロコですわ。 ボス相手に、どの配列が一番か試しながら、やっていこうと思います。 火は、4小狐・アスカ・チヨミ・ヒノワが4凸だったので、ここを中心に育成していきます。 風は、オロチさん・クラマ・イナガワヒメ・スズチヨ・紅葉・レイカ+果心居士の6人体制で、進めようと思います。 メインになってる水は、クラマとミズハで迷ってましたが、 エヴァ様を『デイリーログインの★3召喚確定券1枚単発で、出ました!』となったので、 エヴァ・トウコツ・サスケ・水ミウ・ムラサキ・フツノミタマ の6人にする事にしました。 トウコツは、予定通り霊格2にしたら、お金が千円になって、金欠になりました。マヂ、ビビった(◎_◎;) 主力にしてる式神を、少しづつ育てて、全体的な底上げを、図りたいと思います。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 始めて3週間で、★5は少ないですけど、
このメンツなら、上出来ですかね? -- [IT7CDYNPYl6]
- ★4の霊格上昇でもそれだけかかりますが、★5の霊格上昇だと尚更消費素材が跳ね上がりますのでご注意を。
★5の霊格上昇を3回行うなら、もはや「霊力解放なんて幾らでもできる」って認識が必要になると思います。 あと言うの今更ですが、光闇属性の攻勢タイプは、1周年記念召喚券でも迎えられないばかりか 式神の存在上ほぼ★5以外ご法度な状況です。 光闇属性編成が日の目を浴びるのは長いかもしれませんが、気長にその日を待ちましょう。私も闇属性編成では今なおその状態です(笑) どうでもいい話ですが、私はあやらぶを始めてちょうど1ヶ月で初めての★5のオロチさんを迎えました。 始めて3週間でそれほどだと、私はなかなかだと思います。勿論その頃は1周年記念召喚券なんてなかったのですけどね。 もっとどうでもいい話ですが、私は始めて5ヶ月でようやく式神を初めてレベル100にできました。 昔はレベルを上げるのが非常に大変だったので、今は育成がしやすくなったなぁってしみじみと思います。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 今日から始めた者ですが、ガチャは何を引けばいいですか?あと、おすすめのリセマラキャラ教えて頂けると助かります(無課金)。 -- [dwyMpgIBcGI]
- 今だったら嫁カグツチと嫁ヨミ(カグツチ>ヨミかなぁ)ですね。今日追加された十二天は強力ですが風属性に対するサポーターなので使いづらいと思います。 -- [kjtbOhnz4e6]
- ご回答ありがとうございます!カグツチ・ツクヨミ狙いで、十二天は割り切って、通常ガチャでのリセマラでいいですかね?質問ばかりで恐縮ですが、1周年記念召喚券のオススメはありますか? -- [dwyMpgIBcGI]
- 通常ガチャ× → 嫁ガチャですね。
失礼しました。 -- [dwyMpgIBcGI]
- ↑の方の嫁ヨミは、ツクヨミではなく花嫁ヨミだと思いますよw
1周年記念召喚券は、ミウには申し訳ない話ですけど実質2択でしょうね。花嫁カグツチを迎えたなら尚更候補外になっちゃうと思います。 とはいえ、花嫁カグツチは単体・複数体のどちらで見ても最強レベルなので、正直残りの2人も花嫁カグツチには及びません。 風属性編成での活躍を考えるならオロチさんを、修練場を周回できる式神を増やしたいならナタクを選択しましょう。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 始めたばかりなら、まだ属性を統一した編成は難しいでしょうね。
そこで、過去の私の回答を引用します。
Q.属性関係なく入れられそうなキャラっていますか? A.★5だと善如龍王が有名ですね。ククノチは拘束でハメたいときに頼られる式神筆頭です。 ただスキルが優秀であっても、高難易度ボスエネミーとの戦闘で不利属性だとどうしても不利が大きくなりがち。 酒呑童子やメグは不利属性がないし他に変えの利く式神もいないので凄いですね。(以下省略)
上で挙げた式神以外ならマミを候補にしたいですね。 弁財天は良くも悪くも超大器晩成の式神で、微妙と評する陰陽師も少なくない一方、上級者からは属性関係なく編成するほど好評だという人も結構見られるそうです。 とはいえあやらぶは制限時間があるのが基本なので、攻勢タイプがいなければ話にならないといっても過言ではないと思います。 ↑の方が挙げた花嫁カグツチもオススメ。奥義アタッカーとしては全式神最強レベルで、迎えられたら水属性編成常連になるのはおろか、当分の間水属性編成が主軸になると予想できますね。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 奥義倍率アップと会心威力アップについてですが、会心威力360付いている状態で奥義30%アップを付けた場合、奥義の会心威力は468%になると考えて良いのでしょうか。もしくは単純な加算で390%になるのでしょうか? -- [mfmtOeTqGGU]
- そのパラメータ補正だと、
(奥義ダメージ×1.3)×(2+3.6)になるはず 奥義倍率upは奥義ダメージにそのまま倍率かかって、 会心威力upは本来の会心の倍率(与ダメ2倍)に足し算されるはず。 (間違ってたら誰か修正頼む) -- [kjtbOhnz4e6]
- 木主です。どうやら会心のとこ少し読み飛ばしてたみたいです。会心の場合基本数値で2倍あるんですね。ありがとうございます。 -- [mfmtOeTqGGU]
- 奥義ダメージUPって乗算なんだっけ
ずっと加算だと思ってたけど -- [Pe9TtfLsXB.]
- 攻撃力×(本来の奥義倍率+0.3)×会心時5.6倍。奥義ダメージ+%は乗算ではなく加算 -- [uTDM7m.R9fo]
- 木にある例だと会心時のダメージは728%になるってことですね。ある程度会心威力があれば奥義倍率アップの方が効果が見込める、と。 -- [mfmtOeTqGGU]
- なんか違うようなと思ってたら奥義倍率忘れてたわ。
修正サンクス。 -- [kjtbOhnz4e6]
- 考察のページだと、会心と倍率のとこが別個に書いてあって、合算の計算の仕方が見当たらないっすね。うーん・・・実際どうなんだろう。 -- [mfmtOeTqGGU]
- 枝つけ間違えた、すまぬぅ。 -- [mfmtOeTqGGU]
- 無償100連で嫁カグツチを引けたのですが、残り無償100連残っていて使い道に悩んでいます。具体的には①嫁ヨミを取りに行く②閻魔天を取りに行く③温存する(特に光の手持ちが貧弱なので光限定まで待つ) です。どの選択肢が良いと思いますか?
☆5の手持ちは、 水が嫁カグツチ・龍王・フツノミタマ・乙姫・帝釈天 木が忠勝・老君・ククノチ・シナトベ・白澤・水着酒呑・マゴイチ・オロチ 光が覚醒アスカ・恒常アマテラス・ガネーシャ・大黒天です。 よろしくお願いしますm(_ _)m -- [kSDU7XjPRu2]
- 水パのレギュラー枠が余ってるので嫁ヨミ取って竜王帝釈天嫁ヨミ嫁カグ水着ツカサトーコツかな -- [ex1LyXhtTkw]
- ありがとうございます!トウコツ強いんですね、さっそく育成してヨミも引いてきます~ -- [kSDU7XjPRu2]
- 復刻のUnitiaコラボからはじめて、ぼちぼち星5も増えてきたところなのですが、恒常で当たる星5キャラで優先して上限解放、あるいは霊格上昇すべきキャラはどれになりますか? -- [jVSzEsdG8ko]
- ☆5均衡キャラと龍王メグマミの中から使う予定のあるキャラを優先して上げる
ミヤマもオススメしたいところだが次の限定キャラ登場で型落ちする可能性があるので保留 -- [ex1LyXhtTkw]
- 水パの質問なんですが、攻撃が痛い敵相手だとポコポコ落ちて攻撃出来ない場合どうやってみなさん戦っているんですか?
龍王(2)帝釈天(2)嫁ヨミ(2)嫁カグ(3)の他2枠は誰がいいんですか?※限界突破は無しで()は霊格です。 -- [uhupKgjXn/k]
- 追記:現状は↑なのでとにかく強敵に落とされにくくちゃんと嫁カグツチちゃんを活躍させたいと思っています。アドバイスお待ちしております。 -- [uhupKgjXn/k]
- 防壁キャラで守る(該当キャラ:ホトリ等)
帝釈天を限界突破して全体防御アップとスキルダメージダウンを通しやすくする 奥義予約で食いしばり狙い(敵のスキルと味方の奥義を同時に打つと、奥義を発動したキャラは奥義を撃ち終わるまで死なないので、カグツチ→嫁ヨミの順番で奥義を撃つ) 等 -- [llW0H57fmrY]
- ホトリは未所持なので今はフツノミタマと水着ツカサを入れてます。鏡が4つあるとして限界突破の順はどんな感じがいいですかね?例:帝釈天4とか帝釈天2カグツチ2とか。 -- [uhupKgjXn/k]
- 個人的には限界突破一回目の奥義消費霊力ダウン3〜4が魅力的だから限定の3人と龍王に一枚ずつかなぁ -- [ex1LyXhtTkw]
- 参考にしてしばし検討してみます。 -- [uhupKgjXn/k]
- アドバイス通り4人に1づつ振り、食いしばり狙いってのをやってみました。当面の敵を倒せました。ありがとうございました。 -- [uhupKgjXn/k]
- 同盟戦で討伐Pが足りずに3体しか倒せなかったけど(まだ2体いるのに)、討伐Pの増やし方ってどうするのでしょう? -- [vXsZhaE.sMw]
- 朝5時に15P増える -- [Pe9TtfLsXB.]
- 5体倒しても、レベルが高くなったのが出てくるだけで終わりはない -- [Pe9TtfLsXB.]
- なるほど、1日15P貰えるのね。 -- [vXsZhaE.sMw]
- 30P以上は翌日に持ち越せないので気を付けてね -- [juYkiqHzIoQ]
- 今の手持ちで同盟戦光パを作る場合
覚醒アマテンテン邪天狐まではいるのですが残り2人は何がいいですか? コラボキャラとマミはなし 星5はアスカツクヨミはいます -- [a4kuHO7Sp2Q]
- 風パなんですが所持キャラが
イズナ・布袋・マゴイチ・閻魔天・太上老君(1凸)・ククノチ(1凸)・オロチ(1凸)・白澤(1凸)・シナトベ(3凸)となっております。パーティはどのように組むのがいいでしょうか?また、どれも霊力開放すらできてないので霊力開放・霊格・限界突破の優先順位もよろしければ教えてください。よろしくお願いいたします -- [I6hIW1Z2/eM]
- 霊力解放はオロチ(旧アタッカーだが霊力解放で火力の上がり幅は他のタイプと比べ大きい)、霊格の優先度は閻魔(1,2)→イズナ(1)→布袋(1)かなぁ。()内の数字は霊格数。限界突破は布袋が1番良いけど恒常だから普通にガチャで凸れるかもしれないのと限定で上位互換が出る可能性もある。パーティは閻魔布袋イズナオロチシナトベクラマ(星4)がいいかな?
星5では無いけれどのクラマ果心レイカはきちんと育てると同盟戦で使われるくらい強くなる。育成頑張って💪 -- [kjtbOhnz4e6]
- ありがとうございます!参考にさせて頂いてクラマもいたので引っ張りだしてみます -- [fS0T9VYfkRM]
- イザサラExLv5がオート拘束+水パでもう少しで行けそうなのですが、あと1/4ほど削り切れず勝てません
パーティは龍王(1格1凸)・アヤノ(3格4凸)・マミ(2格4凸)・水エヴァ(2格2凸)・ホトリ(2格無凸)・サスケ(無格無凸)です サスケの代替は水だとフツノミタマ1凸、ハロリン、水着ツカサ、ユミチカ、トーコツ(4凸)辺りです 種花がカツカツなので全員まだ無格です。5鏡は2つほどあります。アドバイスお願いします -- [fXcXQQbsLCw]
- ハロエヴァ主軸の通攻PTであればサスケよりもトウコツの方が強いので、レシピの通攻会心威力次第ではありますがサスケをトウコツと交換すれば行けると思います。
また、奥義を発動したキャラは通常攻撃がキャンセルされてしまうので、オートではいくらか攻撃が無駄になって火力が落ちている可能性があります。手動で丁寧にやりましょう。 -- [TnMZ..h37sQ]
- 色々と質問させていただいた者です。
先日、無償石15000使って、ガチャを回し、 何故か同じ回で、★5が2人出ました!(そんな事って、あるんですか?) で、その2人が、嫁カグツチとヒナミでした。 今になって、更にパーティー編成に迷ってます。 歴戦の猛者達のアドバイスをお願いします。 所持式神 ★5 風:オロチ 水:カグツチ・サスケ・ミウ・フツノミタマ 闇:エヴァ・キョウコ・ヒナミ 光:鬼一法源 ★4と★3は、揃ってませんが、いるものと想定して、お願いします。 霊格上昇しての場合であれば、(霊格○)と書いて、お願いします。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 書き忘れましたが、属性は揃えても、混合でも構いません。
水か闇かで、悩んではいますが…。 闇なら、ウィークリーのミヤマを狙って方がいいのか、それともジューンブライド後半の紅葉・ククノチを狙うのがいいのかも、迷ってます。 アドバイス、お願いします。 -- [IT7CDYNPYl6]
- 相手の属性に合わせて有利属性主体で組むのが一般的だから、一概にこれとは言えない。ミヤマは恒常ガチャで出るのもあって無理に狙う必要はない。嫁後半ガチャは性能わからないからまだ何とも言えない。
上記手持ちだと闇エヴァはとりあえずどこに入れても仕事する。ボス戦は苦手属性じゃないならオロチか嫁カグツチを火力でIN。あとはクエスト事に有利属性主体で、☆4(なるべく凸多め)も混みでタンクとヒラ1体ずつ入れる感じで。☆4でも良さそうなの居なければ別属性の☆5出張 -- [0whAg2XRzv.]
- 今回、初めて同盟戦をまとまもにやれているのですが敵のレベルは150で全く歯が立ちません・・・。使用しているキャラには上限解放4凸霊格3までやっているキャラがいても全然相手にならないので育成しっかりしないとなぁと言った感じです。これまで以上に強くなるには陰陽強化と鍛造をしっかりやっていけばよいのでしょうか? -- [fS0T9VYfkRM]
- 装備もほとんど無凸ですがそこら辺の上限解放も重要なんですかね? -- [fS0T9VYfkRM]
- このゲームは鍛造の影響が非常に大きいので装備を凸った装備に高レアのレシピを貼り付けないとまったくダメージが出ません。練武石を貯めて鏡で装備を限界突破して会心威力が2つ以上ついたレシピを張りましょう。
練武石が不足しているならイベント配布と逢魔装備は限界突破しやすくて繋ぎやと数合わせとしてはそこそこ有用です。 -- [fN9J/sjH/ys]
- ありがとうございます!鍛造がそんなにウェイト占めてるんですね・・・ -- [I6hIW1Z2/eM]
- 光パについて質問なのですが、現状 葛の葉 覚醒アマテラス 学園クラマ(2凸) メグ(1凸)で6人中4人は決まっているのですが残り2人を鬼一(4凸)、光星4か光星4×2かで迷っています。どちらがおすすめなのかアドバイスを頂けないでしょうか? -- [kXePkcQ4DH2]
- まず何に行くための編成を想定しているのかによりますね。限られた戦闘時間で可能な限りスコアを伸ばす必要のある同盟戦と、制限時間内にクリアできれば何を使っても良い塔と魔戦場では適性キャラが異なります。
一般論として、光パは会心率が伸ばしやすいかわりに防御ダウンが手薄なので、光属性以外からリクや弁財天などを採用すると同盟戦ではスコアが稼ぎやすいです。 見たところ伊舎那天がいないようなので、光編成に拘るなら貴重な防御ダウンを持つ壁役であるリッカがおすすめです。 すると最後の一枠は、メグの再生回復があれば救護はいらないので状態異常がきつい魔戦場でもなければ鬼一を入れる意味は薄いため、防御ダウン持ちのクリアヤノが良いのではないでしょうか。 -- [LPpfpskBVlA]
- ありがとうございます!行く場所によって編成を変えていきたいと思います。 -- [kXePkcQ4DH2]
- 今回の嫁ガチャ180連でなんとか二人迎えることができました
天井付きガチャで残り20連なので引かないのも勿体無いかなと思うのですが引いた方が良いでしょうか? ちなみに今回のガチャのために石は掘り尽くしたので今後配布で足りないと引けないなという状況です 加えて水の手持ちが 嫁二人、サスケ、フツノミタマ、乙姫のみなのですが強者の戦場EX5に挑むならどういう編成になるでしょうか EX4に挑んだところ耐久が足りずすぐに全滅するなという感触でした 鍛造はそこそこ回してて会心威力360槍が2本と通攻会心威力480剣、通攻会心威力720防具などがあるのですが不十分でしょうか -- [9QgrVhPpxsk]
- 読みづらい文章になって申し訳ないんですが、質問は二体揃ってるけど凸のために天井まで回すかどうかと、編成のアドバイスの2点です -- [9QgrVhPpxsk]
- 自分だったら次の12天水がアセリア上位互換と予想してるから、そっち狙いで貯めるかな。あくまで自分の何の根拠もない予想かつ自分ならそうするって話なんで、まぁ参考程度に。強者の戦場が誤植で降魔の戦場EX5が正なら、ククノチやアヤノで拘束ハメしか知らないですねぇ。 -- [/Ab4UBs7txM]
- なるほど、貯めるようにします
拘束ハメかぁ、持ってる拘束キャラかき集めて希望感じたらトライしてみます -- [9QgrVhPpxsk]
- 拘束ハメやるのは初めてでしたがなんとかアプデ前にクリアできました!ありがとうございます -- [9QgrVhPpxsk]
- 覚醒アマ龍王テンテン邪天鬼一葛の葉
これで同盟戦闇ボスに行く場合どの程度出せるのでしょうか? YouTube等みてもコラボキャラとマミがいて参考になりません 光クラマはいますので入れ替えは可能です 現状は165ボスに対して35000付近までしか出せません 装備のレシピは一応まあまあなやつだとは思ってます 甘と鬼一と龍王が完凸あとは無凸〜2凸です やり方が悪いのか手持ち的にこれが普通なのかよくわかりません -- [Jr0.Sr9brpE]
- 例えばその手持ちだと鬼一抜いてクラマで戦えたならそっちの方がダメージは出る
葛の葉の奥義一撃のダメージ×発射回数を最大化するにはどうしたらいいか考えると良くて 葛の葉の装備、凸、鍛造はベストに、編成も火力を確保しながら復活や回復に霊力をかけずに済むように 凸すると耐久が上がり奥義のコストが下がりアタッカーの奥義を連打できる といろいろあるので35000が普通かはわからんけど奥義一撃100万とかならしかたないと思う -- [od4yQtkej0I]
- 魔戦場のマガツノミコ3と八雲3を光パでクリアしたいのですがどういう編成がいいでしょうか?マミと澄香は居ません。 -- [bbagsDJvvVA]
- 光パ作れないからアドバイスできないけど(申し訳ない)、凸状況とかもう少し詳しく書いてもらわないと凸をする、とかレシピを強くするとしか助言出来ないと思う。現状このパーティーでこのくらいHP削れます、とか、この攻撃でパーティが壊滅してしまう、とか。 -- [kjtbOhnz4e6]
- 今の編成は竜王、覚醒アマテラス、葛の葉、イシャナ天、メグ、鬼一で全員完凸で霊格も最大まで上げてます。削れるのは半分くらいです。 -- [bbagsDJvvVA]
- マガツのみこは拘束で考えた方がいい
状態異常を対策しながら最終段階の励起を受けきるのが困難 -- [oYyHNaBz9iQ]
- ククノチを入れるという事でしょうか。ククノチは誰と入れ替えがいいですか? -- [ierztjBCg4o]
- すみません、投稿した返事に対して返事を書きたくても返事の仕方が分かりません。
教えて下さる方、宜しくお願い致しますm(__)m -- [vqkMBNvOoWg]
- いまいち質問の意図を理解しかねますが、wikiのコメントの事でしたら、コメントの左の白い丸をクリックすると返信(通称枝付け)できます -- [Pe9TtfLsXB.]
- あ、分かりました^^
有難う御座いましたm(__)m -- [vqkMBNvOoWg]
- 鍛造ですが会心威力アップ系が強いというのは理解できたのですが閻魔天(タンク)や覚醒アマテラス(支援)のようなキャラにも最優先は会心系になるのでしょうか?よろしくお願いいたします -- [I6hIW1Z2/eM]
- ケースバイケースだと思うけど個人的には火力はすべてにおいて優先される -- [eEjuiOic4qg]
- 閻魔天だけは特性にHP要件があるから防御寄りでもいいと思ってる。同盟戦とかではハイスコアですら完凸してる閻魔天に防御寄り装備防御寄り鋳造付けてる人がちらほらいたし。
まぁ結局は相手次第だけど、タンクだけは防御装備を検討していい。自分は塔の全属性で汎用光パで登っててイシャナに防御特化装備付けてる。 -- [/Ab4UBs7txM]
- ご回答ありがとうございます!お二人の意見を元に手元にあるレシピと相談して付与したいと思います -- [fS0T9VYfkRM]
- 闇の★5に、全て無突でエヴァ(霊格1)・ヒナミ・キョウコ・ツクヨミ・酒呑がいるのですが、
この5人を主体に考えて、闇パを作る場合、どうしたらいいでしょうか? ★4を加えるにしても、恒常キャラしかいないので、最適解が、わかりません。 アタッカーかヒーラーが不足してる気もするし、★5の誰かを外した方が、戦力を上げれるのか、気になるし。 一人の方に限らず、たくさんの上級者の皆さんから、色々なパターンで、アドバイスが欲しいです。 欲張りかも知れませんが、よろしくお願いします。 -- [J/xG0ErCkf6]
- その星5を5体で闇パを目指すという条件だと蘭華(イベ配布)入れて安定性を上げるか、運良くスセリビメの限凸が進んでればこちらに入れ替えて殲滅力を上げるかするのがいいと思います。ただ最初のうちは単色パーティにこだわり過ぎない方がいい場合も多いですし、手持ちの星5を全て考慮したパーティを考えた方がいいかもしれません。 -- [eZY33VkfoUY]
- このゲームのデバフやバフについて教えていただきたいです。
デバフ・バフは神姫のようにA枠B枠C枠のような枠はなく、単純に重ね掛けで加算できるのでしょうか?それとも同じ効果のものや上位互換で掛けなおすと上書きされるシステムですか? どなたか教えていただければ幸いです。 -- [ZgO/vXWlu8k]
- 同じキャラが発動しない限り、加算される
デバフ上限は-50%まで(多分) 会心率は1200%くらいで全て会心になる(多分) -- [Pe9TtfLsXB.]
- ご返答ありがとうございます。枠考えなくていいのは助かりますね。
とはいってもまだ枠かんがえるような手持ちが揃ってもいないのですが・・ -- [ZgO/vXWlu8k]
- あと攻撃速度は200%弱で上限に引っかかる
考察に色々書いてる -- [Pe9TtfLsXB.]
- 霊昇の花種って上級だと、どこが出やすいとかありますか?前々の渋いままのままでしょうか。
今全種類上級巻物AP2000分放置してたのですが1個も出なくて...毎月の花の交換が増えてイベントの配布で賄えてたけど今月がついに足りなくなって質問させて頂きました。 -- [Y3cE0w8nZRE]
- いい加減な言い方で申し訳ないですけど、同じ難易度だとドロップアイテムの確率の違いは多分ないと思います。
私もそれくらいのAPで周回したのに霊昇の花種ナシだった経験もあり、AP3000分周回してもなかったってコメントもあります。 ただし超級と同様に、上級でも霊昇の花種が2つ入手できる事はあります。 既にやっていたら恐縮ですが、回数制限がある超級では毎日霊昇の花種が入手できるまで撤退マラソンしましょう。 あと霊格上昇にて他の入手手段がまとめられているので、足りないならこちらも参考にしてみましょう。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 今、使用しているパーティーが
大黒天・覚醒アマテラス・葛葉・嫁ヅチ・嫁ヨミ・帝釈天となってます。 この中で一番火力でるのは嫁ヅチとなってます。ここに白麗剣と良さげな通常攻撃系のレシピが入手できたので光アスカに霊格とかをして葛葉と入れ替えしても大丈夫でしょうか? 4月に再開したので種や花に限りがあって教えて頂きたいです。よろしくお願いします -- [fS0T9VYfkRM]
- 葛の葉は白麗を装備したアスカ程度かそれ以上の性能があるので上げるなら葛の葉でOK -- [qB4P8RF/S4E]
- 始めて一週間の初心者です
手持ちの星5が嫁紅葉、嫁カグヅチ、嫁ヨミ、ヒナミ、キナコ、アスカ、マミ、ガネーシャ、サスケ、ミウ、ツバキ、本多、太上老君、白澤、オロチ、スサノオ、アカネです 今回の限定や復刻限定は引いたほうが良いですか? 又、今後おすすめ星5が居たらご教授お願い致します -- [SKkxu0tE/dY]
- 今やってるひょうりサイゾウのガチャは恒常
期間限定の復刻は当たり外れが大きすぎるからあまり推奨できない 今後のおすすめの星5は龍王のような加速キャラ 手持ちからパーティ組むならカグヨミサスケにマミ入れた水スキル軸かな -- [qB4P8RF/S4E]
- お返事ありがとうございます
やっぱり星5の多い水軸ですか 検討してみます あとすいません、、ちょっと触りだけ復刻ガチャ回してしまいました 水エヴァが手に入ったので此のまま水軸で頑張ります -- [SKkxu0tE/dY]
- 他人のお金の使い方にとやかく言うつもりはない、というか奇特な使い方してる同志よ😁
引いた奴が正義💪 -- [qB4P8RF/S4E]
- 木主です
自身最初にがっつり課金して後は細々やっていくタイプなので。。。 とは言っても今回はキャラ絵が良すぎてやり過ぎちゃいました 松竹梅とパスポートと3000おまけの10000石買っちゃいました 来月から貯めて細々やります -- [SKkxu0tE/dY]
- 〇嫁紅葉、地天、ヒナミ、チハヤ、ミヤマにあと一人、支援に五十鈴かスセリビメで悩んでいます。(闇星5は他に良いの持ってなさそう)
スセリビメが優秀なのは認識してますが2凸なため、商店で凸アイテムを魂の霊符と交換になりそうなので思いとどまってます。(五十鈴も似たような支援をするので余計に。) 始めて間がないので魂の霊符の価値もよくわかってませんが、もし今の環境でも十分価値あるなら、がんばって育てていいかなと思ってます。アドバイスよろしくお願いします! -- [a/PZ1Wg6PBA]
- 毒は行動時にダメージを与えてしまうという効果な為、紅葉やヒナミで攻撃速度が上昇しているとガリガリ体力が削られてしまい、せっかくの旺盛×2も維持しずらくなってしまうでしょうからその二人ならスセリビメがオススメだと考えます。
隊列も中衛な為一番攻撃を食らってはまずいミヤマへのタゲも分散されるというメリットもあります 敵の攻撃が激しい時用にもし酒吞or冥がいるのなら一緒に育成しておくと良いでしょう -- [iedK9iNcAPw]
- 霊符について触れてませんでしたね。スセリビメの凸に関しては無理に急ぐのではなく、あと一歩及ばなくて困った時に交換を検討するくらいで良いと思います。 -- [iedK9iNcAPw]
- ご丁寧にありがとうございます!スセリビメで無理ない感じでがんばっていきますっ -- [a/PZ1Wg6PBA]
- 横からだが、なるほどなぁ。逆にいうと、五十鈴を使って反骨を発動させる手もあるのか -- [9A1IPVcADsw]
- 今イベのEXレベル3が倒せません。タイムアップにはいけますが火力が足りない状態です。手持ちは
イワナガ クラマ カリン 果心 ムツミ スズチヨ ミスナ 紅葉 ククノチ 白澤 マゴイチ 太上 ツバキ 何かいい編成などありましたらお願いします -- [ggCvV7dMhJM]
- 同盟戦は手動でやるように言われたのですが
普段オートでしかやってないので何かアドバイスないでしょうか アタッカーを連打してればいいのかな -- [hv.QjlOXsmQ]
- むしろアタッカー以外ですね。奥義によるバフデバフを切らさない様にする(攻撃速度アップ特に)事。後、防御面においては敵の特殊攻撃に対してダメカや防壁をきちんと合わせる、バステが痛いなら解除や状態無効をスキルを事前にかける等、アタッカーよりも他のキャラをきちんと機能させる立ち回りが必要ですね。アタッカーに関しての操作は奥義アタッカーがバースト時に連打する程度かな。 -- [WnA31gxTynA]
- 通常攻撃パというのは
攻撃役の奥義が必ず会心、それがなくても特殊が何倍ダメージではなく、バフやデバフだけのキャラ(例えば福禄寿)などが通常攻撃パーティの中に入れられる、という認識でいいですか? そうなると七頭一華オロチの特殊は何倍ダメージなのでスキルでも合ってますか? -- [ByWIuXg46Hk]
- 通常攻撃パってどんなキャラが入るんでしょうか、と言う質問で合ってるでしょうか?だとすれば、火のサヤカや、ニニギノミコトや水のエヴァ、みたいに「通常攻撃ダメージ比率アップ」や「通常攻撃時会心ダメ(あるいは会心率)アップと言った通常攻撃を強化するバフを持ったキャラで固めて、龍王の様な通常攻撃速度アップでとにかく殴りまくるパーティなのでオロチの様な奥義アタッカーとかは逆に優先度は低いかもです。逆に言えばそう言ったバフ持ちが少ない属性では通常攻撃パはそもそもしない方が良いかもです。 -- [WnA31gxTynA]
- それはそれですごい勉強になる回答ではありますが
なんと言えばいいやら…通常攻撃パに入れてもいい攻撃役の判定基準は、特殊技が何倍ダメージ、などではないキャラになります? 例えば上記のように七頭一華オロチは特殊技に何倍ダメージ!とありますが、それってスキルダメージとして考えたらいいんですかね? レシピの通常攻撃会心入れても何倍ダメージ系統の特殊技には影響ないのでしょうか? -- [ByWIuXg46Hk]
- すみません、枝付け忘れました
WnA31gxTynAさんへの返信でした -- [ByWIuXg46Hk]
- 通常パにスキルアタッカー入れても別にいいけどバフの効率が下がるという話だと思うよ
例えばニニギと小狐を同時編成したらメインダメージソースがスキルだからニニギの通常バフは意味なくはないけど効率的ではない 他に例として水エヴァが出た直後の水通常パにはミウが入ってたけどそれは相性良くないけどホトリとか帝釈が実装されてなくて霊力の使い道がなかったから -- [qB4P8RF/S4E]
- サスケの奥義は40秒攻撃速度と攻撃が上がりますよね?
これが通常攻撃パには入らないのかな、と疑問だったのです。 サスケはスキルパーティだと聞いたので、もしかしたら特殊攻撃の「敵三体に三倍水ダメージ」や「敵ランダムに1.7倍×6回水ダメージ」が通常攻撃ではなく、スキルダメージとして計算されてるなら、たしかにスキルパーティに入るなぁ…と -- [ByWIuXg46Hk]
- サスケの奥義は純粋な攻撃力UPなので一応通常攻撃も特殊技もダメージは増えます。ただ、サスケは霊力解放パネルが「スキルダメUP」なのでやはり特殊技でダメを稼ぐタイプですね。下の枝で上げたサヤカやミヤマの霊力解放パネルはスキルダメUPの代わりに「通常攻撃ダメUP」になってたりと、霊力解放パネルの構成も変わってくるんですよね。 -- [WnA31gxTynA]
- ああ、そういう意味でしたか。はい、結論から言うとありません。通常攻撃ダメ倍率(あるいは会心系)UPみたいに、文頭で攻撃の種類を指定しているバフはその攻撃しか効果は無いので、通攻UP系ではオロチのメインダメージソースである奥義や、特殊技のダメは増えないです(素殴りの火力は増えるので全くの無意味とも言えませんが)。通常攻撃パでアタッカーとして有用なのは「攻勢タイプ」でかつ、「通常攻撃に掛かるバフ(自己バフでもよし)持ち」のキャラです。例としては火のサヤカや闇のミヤマとかですね。 -- [WnA31gxTynA]
- ありがとうございます!
あぁ…そうでしたかぁ…なぜか助言いただける皆さんとは多少話が噛み合わないわけです いままでサスケや嫁ツバキの奥義は通常攻撃パに入るのになんでスキルパーティ?と思ってたんです… 今のパーティは 七頭一華オロチ、閻魔天、嫁ツバキ、ひょうり、サイゾウなのでオロチ+嫁ツバキ(スキルパ向け)ひょうり(通常攻撃向け) 閻魔天もスキル会心率アップなのでひょうりとはあまり噛み合わないんですね… となると次欲しいキャラは嫁ツバキやサスケのような奥義を持つ風属性になるんでしょうかね -- [ByWIuXg46Hk]
- 自分の主観ですけど、欲しいのは「布袋」ですかね。この子は味方のスキルダメアップと攻撃速度(スキル回転率)UP持ちなので。で、サイゾウがスキルによる被ダメアップのデバフ持ちなので嫁ツバキをメインアタッカーにして残り二枠。こちらはよほどステータスの暴力で押し切れる相手でない限り、一枠は盾役を入れたい感じですね。で、ラストは閻魔天で全体の守りを固めるか、ヒーラー(できれば太上老君)を添えたい所ですね。 -- [WnA31gxTynA]
- アタッカー一人ですか?すごい時間かかりそうな構成ですけど、多分死ななきゃ安いみたいなのもあるんですかね?うちアタッカー三人にしてるんでそんな編成もあるんだと感心しました
太上老君はいます、書き忘れました。 布袋…ほしいですね…上級は7から各章の最後がクリアできませんし、10章まできたんであとはガチャ石ほとんど手に入らなくなってきて…さらに羅刹天に浮気してガチャ石0という… もう終わりだー!って感じですね ありがとうございます -- [ByWIuXg46Hk]
- と言うより、高難易度だと攻め一辺倒だとどうしてもやられることが増えるんですよね。それと木主さんのアタッカーがどれぐらいダメを出せるかは判らないですが、バフデバフがきちんと乗ればアタッカー一人で数十万とかのダメ稼げるのでそんなに耐えて勝つ、と言う編成でもなかったりしますよ。 -- [WnA31gxTynA]
- そうなんですか!時間制限あるボス(同盟戦など)が大事なのでとにかく攻めろ!っていう風にかんがえてました…
素朴な質問なんですが、このゲームはストーリーが終わったらガチャ石はイベント、デイリー、ウィークリーくらいしか手に入らないんですかね?それだと無課金ってほとんどキャラ入手できないんじゃ…? -- [ByWIuXg46Hk]
- イベント、デイリー、ウィークリーを全部回収できれば2万石ぐらいになるので3か月我慢すれば限定を天井まで回せる計算になります。
12天なら1月半で届くので、きっちりイベントをこなす前提なら意外と甘いです 半面ログボ石がかなり少ないので、ログボ民はキツい -- [llW0H57fmrY]
- そうなんですね。あんまり増えてる印象なかったけどガチャしてたからなんですね…
水着せめて風や水のスキル人権じゃなければ… -- [ByWIuXg46Hk]
- ですね、最近は降魔戦場、二千ポイントで三千個入る様にもなりましたからね。 -- [WnA31gxTynA]
- 装備についての質問です。焔獅子咆の槌などの「会心率UP70%/HP UP8%※火属性式神に効果1.5倍」と書かれているものは両方の効果が1.5倍になると思っていいのでしょうか?式神の奥義効果の説明文だとスラッシュで区切られているものは別というような印象を受けていたので気になっています -- [CtxdNljVKDI]
- ※の効果はその左側に書かれたステータス「全て」に掛かる。なお複数のステータスに対して属性による倍化が掛かる能力を持つのは烈盟章武器だけである(たぶん) -- [uTDM7m.R9fo]
- 遅くなりましたがありがとうございます -- [CtxdNljVKDI]
- この短期間に嫁ヨミ、羅刹天、龍王と揃ってしまって嬉しい悲鳴なのですが、この3人だとどこから育成していくべきでしょうか?やはり龍王様? -- [/VAFJkeGEr.]
- おめでとうございます🎊
それで誰から育成するべきかですが、霊力解放ならヨミと羅刹天が影響が大きいです。強化してレベルを上げるなら、HPと防御力が試される羅刹天が効果が大きいです。*1 ただし霊格上昇を行うなら最大レベルになることが必要なので、そちらの目当てを見て優先するのもいいでしょう。 ヨミと羅刹天はどちらも水属性編成ならではのところがありますが、善如龍王は育成が少なくても即戦力。かつどの編成でも強力。善如龍王を編成する機会が多くなるケースもあり得ます。 編成する機会が一番多いなら育成による影響も多いので、善如龍王を優先するのも手だと思います。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 回答どうもありがとうございます。確かに他の属性がまだ貧弱で出張が多くなりそうなので龍王を優先してみます。 -- [/VAFJkeGEr.]
- 羅刹天を引けたので水パを組もうと思ったのですが、水☆5の層が薄いので(羅刹天、サスケ、フツノミタマ、ミウ、乙姫)、☆4以下を含めたおすすめ編成などを教えていただきたいです。 -- [oAJlgO.zUCA]
- その★5水属性の式神を見て相性が良さそうな式神を、★4水属性で挙げるとミズハ・伊呂波・ツカサ(水着)・ユミチカ・リン(ハロウィン)・トウコツあたりでしょうか?
期間限定★5式神には及ばないとはいえ、★4は霊格上昇、特に限界突破のしやすさはバカになりません。その★5の式神がいるならば、★3以下の水属性式神は特に編成する必要はないでしょうね。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- ありがとうございます。ちなみに、☆4が限凸しやすいというのは、限凸アイテムをどこで調達する想定でしょうか? 限定のハロリンが無凸なので、使うなら凸りたいところなのですが。 -- [oAJlgO.zUCA]
- 限界突破ができるアイテムである「界破鏡」は、遠征の専用通貨である「陰陽寮幣」を交換することが一番基本的になるかと思います。陰陽寮幣の交換で「四星/五星の界破鏡」を入手できます。
遠征では他にも四星/五星の界破鏡が報酬になっている任務があり、実行すればそれだけで入手できます。ただしレア任務で滅多に実行できません。陰陽寮幣の入手の目的と併せて、定期的に遠征を行うと良いと思います。 界破鏡は商店でも入手することができ、魂の霊符との交換で「三星/四星の界破鏡」、烈盟章との交換で「五星の界破鏡」が入手できます。 界破鏡の入手手段はパッと思いつくところだとこれくらいでしょうかね。いずれの手段でもレアリティが上がると数倍もアイテムが必要になるため、これが限界突破のしやすさが変わる要因ですね。 またリン(ハロウィン)は例外ですが、単純に長くプレイしていれば召喚で複数回迎えやすいのも、限界突破のしやすさとなる理由の1つですね。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- ありがとうございます。今まで商店のリソースは☆5の凸アイテムやガチャチケに使っていたので、それを少し☆4に割くということですね。 -- [oAJlgO.zUCA]
- いい加減鍛造に手出さんとまずいと思ってとりあえず2凸の装備にレシピ付けて凸進んだら高ランクのに付け替えようかなと思ってたんだけど、今さらちゃんと読み返したら上書き不可とかコレ低ランクのレシピ付加するのってものすごい罠?改定の筆って単品売りしてなくて5000円のセットパックにしかないよね? -- [pv9KdsSLhnI]
- 上書き可能ですよ。それまでつけてたレシピが消えるってだけで。 -- [F3hn8mVjX6A]
- あれ、そうなんですね。よかった有難うございます。
復元の鎚と改定の筆とか見てて、いろいろ勘違いしてたみたいです。 -- [pv9KdsSLhnI]
- 同盟戦の質問です。私の同盟では最高135レベルの敵までしか行ったことがありません。私自身はvs火が得意なのですが、135レベルで3Pだと大分余裕があり、2Pで倒している感じの火力です。
質問①どのレベルを5Pでいい感じで倒しきれるかわかりますか? 質問②40万程が個人貢献ポイントですが、200位以内の同盟に入って上位で貢献出来る火力はありそうですか? 以上2点を大体で分かれば教えて下さい。 -- [uhupKgjXn/k]
- 1,135を2pなら5pあれば150LVをワンパン出来ると思います
2,ウチは100位前後だけど40万到達してない人が大半だから100位ぐらいでも上位で活躍できるはず -- [ZR5uDf.zHyo]
- 回答ありがとうございます。実際移籍するのは怖かったので少し自信がつきました。現在の同盟の動向を見つつ検討したいと思います。 -- [uhupKgjXn/k]
- 回答①:おそらくLV165 回答②:適正は200位どころか、50位以内は確実、30位前後でも十分行けると思います 枠とその気ががあるなら10位代でも可(他の属性の得意度にもよる) 同盟内上位でより貢献したいというなら30~50位前後じゃないでしょうか? 100位以上はエースが何でも処理していくことが多いと思われますが、 今は自由凸同盟と雖も50位以内ならある程度担当属性が決まっております その辺の立ち回り、育成方針の違いにはお気をつけください 逆に言えば同盟内で手薄な属性に力を入れれば歓迎されるという事でもあります そこら辺は会話か、1回同盟戦を経験してからの判断になると思います -- [TnT2oa37qgQ]
- 回答ありがとうございます。予想以上の回答でびっくりしています。正直な所同盟内の火力(貢献)下位でも上位の人らの残り処理でもいいと思っています。135レベル以上を体験したいのと、報酬もう少し欲しいなって所でした。現在の同盟の動向を見つつ検討したいと思います。 -- [uhupKgjXn/k]
- 同じぐらいで討伐できる属性あるのでほぼ同じ結果になると思います。
1 適正150です。5Pで余裕あって頑張って4P狙えるかってラインなります。165は5Pはまだまだ届かないかと 2 50前後。対火は今できる人が一番多いのでそれ以上は、みんなの余りP調整すると得意属性以外叩く感じになることが多いと思いますので他属性ないとそれより上は入れるけど適正にちょっと足りないかなって感じが多いと思います。 -- [Yx517kMdyII]
- 回答ありがとうございます。150レベルの感覚がわかりやすいです。165だと一気にきつくなる感じですかね。レベル165を体験してみたくなりました。 -- [uhupKgjXn/k]
- 135の2P討伐もぎりぎりかなんとなく流してもかなり余り気味でいけるかの間でかなり差があるからそれ次第です。
上のは特にやりちょうど2Pがそれほど余ることないけど気楽にできるラインです。 -- [Yx517kMdyII]
- 135レベルを1Pで70%位の感じです。 -- [uhupKgjXn/k]
- それだとたぶん150は4Pになるのかな?。
135より150は敵の攻撃が強くなるので防ぐ防御がしっかりしてれば3Pいけるかも。
正確なラインはわからないのでズレがあるかもしれませんが同盟80位ぐらいあれば165挑戦できると思います。もし移動したくなった時の参考になれば(*^^*) -- [Yx517kMdyII]
- 移籍するときの参考にします。ありがとうございました。 -- [uhupKgjXn/k]
- コラボイベのために育成はじめようとしています。
誰を優先的に育成して編成組むのがよいでしょうか? オートでやれる範囲でやりたいと思っています。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org697082.jpg -- [uQ0ATvgQMnk]
- めちゃくちゃ強い...
コラボイベント目指すなら水属性優先かとー -- [7thfrY4WguE]
- 回答ありがとうございます。火の星5多めとはいえ、やはり有利属性が良いのですね。 -- [uQ0ATvgQMnk]
- ・有島ありす ・エヴァ ・マミ ・ミタマ ・ウズメ ・ククノチ(火属性)で組むのが良いと思います
ありすを除くメンバーの限界突破や霊格上昇は素材が少々勿体ないかもしれません レベル上げは大丈夫です -- [iVSoiAeNEc6]
- 回答ありがとうございます。
他属性もがっつり補助に入れて、特殊攻撃で殴る・・組み方参考になりました、これでやってみます。 育成素材の貴重度もわからなかったので助かります。 -- [uQ0ATvgQMnk]
- もちもちイベを箱掘りまくってる層に聞きたいんですが、
掘りまくる理由って赤薬を青薬に変換する作業として掘ってるって認識であってます? -- [uKOkUz2.TL6]
- 他にも、装備が手に入るのでそこから装備の売却で練武石や トータル任務『装備を○個獲得』で霊晶石が手に入るのも目当てになると思います。
初心者陰陽師にとっては書/印書が手に入ったり、霊格上昇をするなら封珠を溜めれるのも有り難いですね。 けど個人的には、何が手に入るかはあまり深く考えずに、勇壮の霊薬がたくさんあって使い時だがらという理由で 時間があるときにバンバン討伐してたりもしますw -- [4SWPV3PnaZQ]
- なるほど。たしかに副産物諸々考えてもうまみは多いんですね。仔細ありがとうございます -- [uKOkUz2.TL6]
- もちもちイベ=周回専念、それ以外=イベント+修練場周回、でいいと思うわ。序盤はとにかく銭も封珠も足らないし、何でも回らないと行けなくて忙しいよね。 -- [eUfICZOfR8Y]
- ものべのコラボ目当てで始めた歴1-2週間程度の新人です。
ガチャについての質問なのですが,現在開催されている白麗確定ガチャは回し得なんでしょうか? 始めたばかりで武器の強弱や価値がイマイチ掴めてないので,皆様方のご意見をお伺いしたいです。 -- [biZne3jLqzw]
- 白麗装備はある日突然追加されたぶっちぎり最強武器だから長く続ける気なら回したほうがいいけど新人に必要かと問われると少し疑問が残る。まあおれなら恒常しか出ない☆5確定より白麗回すけど -- [ykFpf0OnZZQ]
- 白麗武具の性能自体は破格なもので、実際他の武具と見比べると書いてある数値が凄いです。ただ限定物ではなく、今後いろんなガチャを引いているうちにポロっとでる可能性が常にあるのでそこをどう考えるかという所で判断したらよいかと思います -- [iedK9iNcAPw]
- ありがとうございます。
やっぱり相当なぶっこわれ装備なんですね。折角なので長く続けたいですし,引いておこうと思います。 ありがとうございました! -- [biZne3jLqzw]
- ものべのコラボ目当てで始めた歴1-2週間程度の新人です。
ガチャについての質問なのですが,現在開催されている白麗確定ガチャは回し得なんでしょうか? 始めたばかりで武器の強弱や価値がイマイチ掴めてないので,皆様方のご意見をお伺いしたいです。 -- [biZne3jLqzw]
- ミス連投失礼しました -- [biZne3jLqzw]
- 最近やり始めた者です。鋳造に関して質問なのですが、「幻の石盤」は☆5確定とありますがOP数値的には最高値が付きやすい等あるのでしょうか?回答よろしくお願いします。 -- [oio.GaGjs2Y]
- 鍛造のページにあるけど、★の数によって、OPの数値が決まる。例えば、会心率は★5なら150%、★3,4なら120%、★1,2なら80%になる -- [ZEkon2QJFMQ]
- ☆5であることによって付与OPの補正値はどれも最大値になり、OP数は最低3個以上に保証される。ただし割り振られる付与OPの各種確率(会心率やら攻撃力やら)は最低レベルの石版と全く変わらないため、基本的に大多数はゴミになる。レア遠征報酬や有償鍛造セットのオマケで貰ったならともかく、罷り間違っても錬武石4万を費やして交換したりしてはいけない -- [uTDM7m.R9fo]
- 回答ありがとうございます。最高値が出やすい、OP数が最高数が等があるなら練武石4万交換も考慮しようと思った次第です。回答者様、ありがとうございましたm(__)m -- [oio.GaGjs2Y]
- 補足までに
練武石の使い道は武器凸アイテムか星5石版かの二択だから凸アイテムが浮くレベルで周回してる層は石版に交換してるよ 最近始めた方なら基本的に凸アイテムでOK -- [02BfyKMhgb2]
- 数日前に始めました。1周年記念召喚券のおすすめを教えてください。リセマラは善如龍王と有島ありすを引いております。それと、物語をちまちま進めて霊晶石が14000ほどありますが3万ためてピックアップ召喚を引くべきかどうかも意見を頂けたら嬉しいです -- [1hUzd7xkJXU]
- 属性合わせてミズマルじゃないかな。ウィークリーピックアップは少なくとも今回のメンツはスルーして良いと思う。基本的に新しいキャラの方が強いゲームだけど、今回のは旧キャラばっか。初回半額くらいは回してもいいかもしれない。積極的に課金するとかじゃなければ、回すのは限定6万天井か12天3万天井が基本 -- [ZEkon2QJFMQ]
- 返信ありがとうございます。参考になります。その後チケットで★5アスカを引きました。とりあえずアタッカーが手に入ったので1周年記念チケットは焦らないでいいのかなーなんて思ってます。
行き詰ったらまた悩みたいと思いますが、もう一個だけ質問させてください。 攻勢キャラ、アタッカーって何枚積むものでしょうか? 自分は今★5アスカと★4ヨミの2枚でやってますが3枚4枚と積むのは普通ですか? といか有島ありすをアタッカーに数えていいのかな、、、-- [1hUzd7xkJXU]
- 霊力は共通だから奥義連打するアタッカーは一人が基本。奥義使わないで通常と特殊攻撃でダメージ出せるアタッカーを入れる事もある。アリスは奥義連打しなくてもダメージ出るタイプだからアタッカーだけど、他に奥義自体が攻撃のアタッカーがいた方が良い -- [ZEkon2QJFMQ]
- なるほど・・・・ありすとアスカがいればヨミを入れるよりも知略とか均衡とかを入れたほうがいいという事ですかね -- [1hUzd7xkJXU]
- 龍王、ありす、なつは、アスカで結構いい感じにまとまって、あと欲しいのは防御デバフと耐久とバフ。
★4以下で言うと、一人でデバフ30%稼げるリク(火)とか、デバフ10%だけど、行動不能の拘束持ってて前衛でダメージ分散もできるアヤノ(闇)、霊力消費が少なくて安定してデバフ20%できる果心居士(木)、デバフ回復バフと色々できるレイカ(木)、そこそこダメージも出るミズハ(水) 耐久はアリスとの属性シナジー考えると水のミユキかカラネ。ただレベル上げれば誰でもわりとなんとかなる 均衡は凸が重要だから始めたばっかだとあまり有用じゃないかも -- [ZEkon2QJFMQ]
- リクいました。ミユキもいますが今タンクはイワナガヒメ使ってますね。
新たに水のキャラを育てる資源もないので・・・まずはヨミを抜いて竜王、ありす、アスカ、クラマ、イワナガヒメ、リクって感じで夏葉が育ったらクラマと入れ替えかな。 -- [1hUzd7xkJXU]
- 攻撃力up10%×2のレシピを付けると攻撃力は1.2倍で、
特性で攻撃力up10%、奥義で攻撃力up10%のキャラは奥義を使用すると攻撃力が1.21倍って認識であってます? -- [kjtbOhnz4e6]
- 火の通攻会心威力upが3つついた☆5石板はサヤカ一択でいいですか? -- [eUo3h0i1sKk]
- うおー!くれ!!!(火通攻パの火力はほぼサヤカ頼みなのでサヤカ一択) -- [qbcGc/qJGEk]
- 9章・10章の上級ボスと10章の強敵★★が、全然倒せません。
5月から始めたので、恒常しかほぼほぼいませんし、4凸もまだまだ少ない状態です。
9章の火には、☆5は通常スサノオとニニギしか、いません。 10章の風には、☆5は通常オロチと嫁ツバキしか、いません。 陰陽強化も、まだ第一段階しか、解放してません。
上記の☆5と恒常☆4を主軸に考えて、撃破出来そうな編成があれば、 猛者の方々、伝授して頂けないでしょうか? よろしくお願いします。 -- [J/xG0ErCkf6]
- 次に新しく育てる属性を火にしようと、今回のスサノオ廻、火オロチガチャ回したのですが残念ながら天井までどちらも出ませんでした...。
両方癖はあるが、セットにすると上手く使えると伺ったのですが、予算的に厳しいので片方だけ取ろうと思っているのですが、悩んでいます。取るならこっちがオススメ!というのはありますでしょうか? よろしくお願いしますっ [所持火式神] 火天,ニニギ,サヤカ,スサノオ(恒常),カグツチ,ナタク -- [a/PZ1Wg6PBA]
- 所持式神を見る限りスキルアタッカー不在なので、スサノオ廻がお勧めです。
ただ、競技会や同盟戦で上位を目指すには1属性の限定式神をほとんど所持来ている必要があるので、無理に火パに手を出さずにメイン属性の維持に専念する選択肢もあります。 あと、火スキルパは会心率がかなり足りないので白麗装備などで会心率を補えないなら大した性能は出ないかもしれません。 -- [N7KCyzI9QhI]
- アドバイスありがとうございます!やぱりスキルパ環境がまだ出来上がっていない感じなのですね..。
超スキルダメ支援式神実装に賭けてスサノオ廻とってみます!育成範囲広げたらメイン属性の限定がたしかに危うくなるので立ち回りも見直してみます。ありがとうございましたっ -- [a/PZ1Wg6PBA]
- 所持式神を見る限りスキルアタッカー不在なので、スサノオ廻がお勧めです。
ただ、競技会や同盟戦で上位を目指すには1属性の限定式神をほとんど所持来ている必要があるので、無理に火パに手を出さずにメイン属性の維持に専念する選択肢もあります。 あと、火スキルパは会心率がかなり足りないので白麗装備などで会心率を補えないなら大した性能は出ないかもしれません。 -- [N7KCyzI9QhI]
- 失礼、2回同じコメントをしてしまった -- [N7KCyzI9QhI]
- 効率よくアイテムを稼げる場所リストのようなものどこかにまとまっていたりしますか?
銭が致命的に足らんのです -- [wYQCem4aIYE]
- すぐにお金を稼ぐなら銭の修練超級を毎日回数分やった後、さらに上級を可能な限り周回しましょう。
ただ、お金は育成が進むとひたすら余るので、急がないのであれば鍛造の修練上級や逢魔襲来イベントを周回して他の素材と一緒に集めるのがお勧めです。 -- [N7KCyzI9QhI]
- 英気の霊薬があるのなら、今挑戦できる降魔の戦場もオススメ。
勾玉が余ると銭貨を無制限に交換できる他、幾ら手に入っても困らない練武石が手に入ります。 あと逢魔襲来イベントとは異なり経験値が手に入るので、周回すると式神を育成したりプレイヤーレベルを上げることもできます。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 会心威力120×3と会心威力150攻撃↑20%ならどっちが強いんですか? -- [6rIPgiqrBNY]
- 装備や編成によって変わると思います。
同じくらいになるのでどちらでもいい気がしますが、 正確に知りたいのであれば、ツイッター等で公開されている計算ツールで計算しましょう -- [N7KCyzI9QhI]
- 白麗系についてるスキルダメージとは特殊攻撃のことであっていますか? -- [ysZGapHM4wU]
- スキルダメージとはその名の通りスキルでのダメージのことです。
スキルとは、式神の情報内にスキルとしてまとめられている奥義・特殊攻撃・特性のことです。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 白麗系についてるスキルダメージとは特殊攻撃のことであっていますか? -- [ysZGapHM4wU]
- スキルダメとは通常攻撃以外の攻撃を指します。よって奥義もスキルダメに入ります。 -- [WXgdxCemLy2]
- 改訂の筆を残り使用回数3回のレシピに使った場合、武器種が変更されるのは1回分ですか?それとも3回分全て変更されますか? -- [kjtbOhnz4e6]
- 自己解決しました、失礼しましたm(_ _)m -- [kjtbOhnz4e6]
- このゲームのスタミナ周りどうなっていますか?ほぼ無限に周回できたりするとうれしいのですが・・・ -- [9kv0okQ3exs]
- 序盤はランク上がり時のオバフロでスタミナ周りは困らないけど、1番周回する価値のある石版周回に手を付けるとどんどんAP回復薬がなくなっていく。ほぼ常時石版掘ってる上位勢はAP回復薬が枯渇するからもちもちイベで周回してAP回復薬を手に入れて石版掘ってもちもちイベを周回して、、、のループをしてる。 -- [kjtbOhnz4e6]
- ありがとうございます! -- [9kv0okQ3exs]
- 選べる召喚券でアドバイス欲しいんですが誰か教えて下さい。
現在星5で持っているやつは妖菓メグ、商売大繁盛!大黒天、理の研究者白澤、7頭一華ヤマタノオロチ、一焔小狐丸、人界彩る蓮の花弁財天、ナマイキアカネ、秘めたる焔カグツチ、全力浪漫娘ナタク、コレらが手持ちです。 まだ持ってないミウを選んだ方が良いのか?それともヤマタノオロチを選んで重ねた方が長期的に見て得なのか?と考えております。どなたか教えて欲しいです。 -- [rQ/4d6X1/5A]
- 今欲しくないなら取らなくてもいいしどれか取ることで、例えばメインシナリオを攻略できる等あればその式神を取って良いと思います
長期的に見た場合どれも初期の恒常キャラなので型落ち感は否めません まだまだ式神が揃っていない段階だと思うので自分なら種類重視でミウを選択、火属性の夢幻の塔の攻略階数を増やして報酬多く貰う選択をすると思います 1キャラ取ってしまえば同盟戦で凸アイテムが手に入るのでその点からも種類の拡充をお勧めします -- [eExVMh4zbns]
- 同盟戦でそんなアイテム貰えるとは知りませんでした…丁寧に説明頂き有難うございます! -- [rQ/4d6X1/5A]
- ガチャ突っ込んでその結果で決めたらいいんじゃないかな
攻勢は一つ重ねてもそこまで旨味ないから 水のアタッカー他に居ないならミウが良いと思う -- [IobURzvQWkU]
- もう石が無いんです…
あまり重ねても旨み無いんですね… 水アタッカー居ないならミウが良いんですね、有難うございます! -- [rQ/4d6X1/5A]
- Windows10、EdgeとChromeの両方でプレイしようとした時に、タイトル画面後の『Now Loading』の所でゲームが止まってしまいます。何か解決法はありますか? -- [RBqKvLUArkY]
- firefox系など、別系統のレンダリングエンジンを使っているブラウザを試す
edge、chromeをOSのbitに合う物にクリーンインストールする リソースモニター見てパフォーマンスに余裕あるか確認 こんなところ -- [02BfyKMhgb2]
- 火パ作ろうと思ってるのですが、☆4でお薦めありますか?現在☆5はカグツチ、ニニギ、卑弥呼のみ。☆4は凸にばらつきはありますが、限定以外は大体持ってたと思います。アドバイスお願いします。 -- [umfng9auV6Y]
- その手持ちだとまずリクは無凸でも入れた方が良さげ。 あとはメインアタッカーの卑弥呼(凸・鍛造等によっては華凛の方が強いかも? 7・9章上級は小狐丸と入れ替え。)のサポートに均衡キャラ(凸でパーティの会心率等が上がるので場合によっては他属性のも検討)と水着ホロ、星4ヒーラー、多属性星5ではあるが反動軽減兼耐久力向上のため居るのであれば霊格1メグ辺りが候補になるかと。 それとカグツチ入れる枠は多分ない。
恒常火耐久キャラは全般的に使いにくいので前衛の被弾が多いケース以外はマオでお茶を濁した方が恐らく良い。 -- [6qNJo2n/44.]
- ★3だけどチヨミお勧め。完凸均衡イイゾ~ -- [VetX8qcB7mk]
- なるべく染めたい(特に意味はないです)ので最初は出張無しにしておきます。恒常の火星4、3は全て凸maxでした。水着ホロは残念ながら無凸です。。。華凛とニニギ、均衡のウズメとチヨミ、回復スクナビコナと、タンク周防天音で行ってみます。アドバイス大変参考になりました。お二方、ありがとうございます。 -- [N/1gfP0W4Oc]
- 大傘妖飛車角は装備効果は強そうですが、攻撃力が低いです。凸をあげるなど育てる価値はあるのでしょうか? -- [ZJVQqa8t6oA]
- 速度目当てでサポーターの武器の選択肢にはなる
武器の凸はゲームを進めると装備修練周回とか塔ポイントで割りと簡単に稼げるのであまりケチらなくてもいい -- [02BfyKMhgb2]
- 均衡や知略の霊力解放によって得られる、パーティ全体の会心率アップや防御アップについてなんですが、そのキャラが戦闘不能になっている間も、効果は適用されるのでしょうか?既出でしたらすみません。 -- [i2C6xMIgiQM]
- 今日のアプデで水着衣装のキャラが追加されたのに今日までやってた復刻イベントのようなシナリオが無いのですが、これは後日水着キャラのイベントシナリオが来るということで良いのでしょうか? -- [IkyfssauQB6]
- 逢魔襲来イベントの祝福の鐘よ響け!~花嫁たちの5つの愛~でも、このイベントが始まる前に嫁カグツチと新妻ヨミが先に登場していますからね。
あやらぶと考えると、水着の式神がガチャ2本立てとなるのも十分あり得るでしょうね。 -- [4SWPV3PnaZQ]
- 返信ありがとうございます。今までこのゲームにあまり触れていなかったので季節限定キャラのイベントシナリオがどうなるのかがよく分かっていませんでした。となるとまた水着キャラが追加されてその時にシナリオ有りイベントが来る可能性も充分ある訳ですね。 -- [IkyfssauQB6]
- アプデしたらアプリ開けなくなったんですが? -- [s2CDi27L1wU]
- 十二天もだいぶ出揃ってきたけど全部出たら無償復刻してくんないすかね〜 -- [4Z/sBaMN8PM]
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