イベント04_激震! 古の絡繰大戦

  • まだ出先でよくわからないけど
    もしかして今回ももちもちと一緒で(戦力があれば)無限に遊べる系かな?(期待) -- 2019-11-20 (水) 16:54:48
    • ボックスの中身的には6箱以降がAP薬20→10中身350→450で不味くなってるBP薬は据え置き -- 2019-11-20 (水) 17:36:34
      • 情報thx ということは余程の狂った戦力ない限り6箱以降は自発しないほうがよさそうだね -- 2019-11-20 (水) 17:51:54
    • 今回は大瓶も入ってるし最初の5箱は底引きしといたほうがお得? -- 2019-11-20 (水) 19:30:53
  • もちと違って今回は難易度不問で250回討伐か -- 2019-11-20 (水) 18:03:16
  • 言うまでもないだろうけど、6箱以降は初級SS60s取っても一箱当たりAP-425 BP+1800でAP大赤字だから自発初級周回はキツイ。 -- 2019-11-20 (水) 18:23:29
  • 今回のイベントはもう修正むりだろうから次回もう少しAPを緩和してもらえるように要望出さないと皆もお願いします -- 2019-11-20 (水) 18:51:41
    • 前回(うますぎて)修正された結果が今の水準なわけで、それは無理かと -- 2019-11-20 (水) 18:54:56
    • 初期のもちもちの時は今とAPBPの消費が逆だったんだよなぁ。 -- 2019-11-20 (水) 18:55:53
    • 素材とかの副産物もあるし回せば回すほど黒字になる方が普通はおかしい気もする -- 2019-11-20 (水) 19:03:03
      • 普通ボックスガチャってスタミナ薬と各種賞品のトレードオフって感じだよね。なんで無限に回せる設定になってるんだw -- 2019-11-20 (水) 20:34:17
    • でも逢魔とか他の奴でもAP消費バカでかいしイベントと差引トントンで良いと思うけどなぁ 消費AP増やすかガチャのAP薬増やしてほしい -- 2019-11-20 (水) 21:41:27
  • それぞれ一回ずつですが
    初級A 50個 SS60個
    中級B 50個 A 70個 S90個
    上級C 50個 A 120個
    急級 D50個 B210個 -- 2019-11-20 (水) 18:53:10
    • 急襲でB取れるなら割かしうまいのかなコレ -- 2019-11-20 (水) 20:00:22
    • Cだとあまり美味しくない感じか…… -- 2019-11-20 (水) 20:12:16
    • 上級Dで30確認 -- 2019-11-20 (水) 21:40:16
    • 急襲Aの210は異常値っぽいので消しました。画面暗転でブラウザ再起動、救援に0%で残っていたのを再戦で評価Aにしたときの結果です。 -- 2019-11-21 (木) 09:20:23
  • 上級もちもちより固いね 急襲は前より報酬増えてる -- 2019-11-20 (水) 19:38:20
    • 特殊行動で防バフ張っていくから、場合によっては防バフ2つ掛かってる状態にもなってかなり硬くなる。今回は防デバフ持ちを多めに入れておくとダメージ伸ばしやすくなるね。 -- 2019-11-20 (水) 20:38:59
      • あとは玉最大時の行動でイッカク自身の防バフが全て剥がれるみたいだから、その後にダメージ奥義ぶっぱなすのが良さそう。 -- 2019-11-20 (水) 20:45:04
  • 今のところ急襲Aで290~340まで確認。個数だけでいうなら全開よりえらい増えてるね。 -- 2019-11-20 (水) 20:09:41
  • イデオンとTOPあたりかな? -- 2019-11-20 (水) 20:40:45
    • キャノンが因果地平まで吹き飛ばすかどうかだねぇ。ロケット(ミサイル)は火薬が湿気ってなければイデオンぽいけど(どっかの板野サーカスやるのかしら?) -- 木主 2019-11-20 (水) 20:42:51
    • エネルギー充填120%の辺りのくだりはヤマトだろうなロボアニメじゃないけど -- 2019-11-20 (水) 21:29:02
    • 「撃てます」のアナウンスがあるから多分ベクターキャノンも入ってる -- 2019-11-20 (水) 23:08:23
      • とまれぇーーーーっ!!! -- 2019-11-21 (木) 00:12:52
      • ちょっと、久しぶりにアヌビス起動してきたわ。 -- 2019-11-21 (木) 23:09:43
    • ラストの自爆のくだりはファフナーかな? こんなとこでお目にかかれるとはとにやけてしまった。 -- 2019-11-21 (木) 08:35:32
  • 上級を自発でクリアしても、強襲が出ません。他に条件はありましたでしょうか? -- 2019-11-20 (水) 20:47:26
    • イベレイドを自発クリアした際に確率で急襲が出現で難易度が高い程出現確率アップという仕様。 -- 2019-11-20 (水) 21:04:19
      • 理解しました。有難う御座います。 -- 2019-11-20 (水) 22:17:30
  • 自発AP損益分岐点は90秒で130個かな? -- 2019-11-20 (水) 21:08:21
    • 上級Sってどんだけの火力があればできるのやら… -- 2019-11-20 (水) 21:12:14
      • ミズハカグツチアマテラスヒエンエヴァ大黒戦力90000で手動で60%は削れるからオロチミウのガチアタッカーがいればオートでも行ける奴は結構いると思う -- 2019-11-20 (水) 21:46:51
      • 大黒→ウィスプで最初にtargetingすれば放置でいけた -- 2019-11-20 (水) 22:31:50
    • イベ完走するだけならその半分以下でも黒字になるんじゃない? -- 2019-11-21 (木) 07:15:23
  • イッカクさんの通常攻撃モーションが膝蹴りっぽくてなんか笑う -- 2019-11-20 (水) 21:30:01
  • 今回称号難易度別じゃなくて全部まとめられたのか、これは助かるな -- 2019-11-20 (水) 21:49:51
  • 自発の日、救援の日と分ければとAP,BP共に黒字になるのか
    もちもちを自発しすぎたから今回は救援に回ればいいな -- 2019-11-20 (水) 21:59:55
  • 頼むから「終わった任務を下に」ソートするようにしてくれと思う -- 2019-11-20 (水) 22:04:39
    • と言うか終わった任務はそのまま消していいと思うんだ -- 2019-11-20 (水) 23:08:18
  • 上級Sで170確認 -- 2019-11-20 (水) 23:48:05
  • 3回ほど急襲SSやったところ加工炉460~520、印書が各セット1~4が9セットってところでした。今のところ印書は9セットのみ。 -- 2019-11-20 (水) 23:55:12
    • すみません訂正、書も含んでた…印書は合計で6~8個 -- 2019-11-21 (木) 00:30:55
  • 結果確認が3になってて、開いても何も出てこなくておかしいなーと思ってたが、これ餅のデータ流用してるのか?たしか3つくらい確認しそこねて残ってたんだよな -- 2019-11-21 (木) 00:41:30
    • ・(16:40 追記)逢魔襲来イベントの結果確認に前回の結果が残っているように見える不具合 お知らせくらい読もうな -- 2019-11-21 (木) 01:43:57
    • このページもボスを倒すとお菓子の籠を落とすって書いてあって流用感がすごいw -- 2019-11-21 (木) 09:24:57
      • ボロい商売だよな -- 2019-11-21 (木) 13:39:08
      • お前の所の職場って似たような事するときでも流用せずに全部1からやるの?無駄が多いんだな -- 2019-11-21 (木) 18:44:32
      • ボられてるとわかって、金を払う。我々はサクラだったのか…。コノハナサクヤビメ実装早う -- 2019-11-21 (木) 18:54:15
      • ここは有志だから気にならない。直ったけど。 -- 2019-11-21 (木) 20:20:08
      • もちもちのページからコピペしてから編集がぶつからないように小まめに更新してたんだよぶちころがすぞ -- 2019-11-21 (木) 21:20:07
  • 今回のイベストーリーいきなりオネエ口調になったり異物感マシマシの大多数が理解できない自己満足パロディとか、シノを扱い切れなかったのか特に意味もなく終盤参加にさせたりとかちょっとキツかったわ
    前回のストーリーはキャラ立ちも展開もわりと面白かったんだけどな -- 2019-11-21 (木) 01:41:37
    • 自分が知らない=大多数が理解できないって思考がやばい -- 2019-11-21 (木) 04:34:14
    • おれも理解できなかった -- 2019-11-21 (木) 06:29:43
    • どっかに書き込みがあったけど、元ネタを書いてくれないと理解できないわ。「いいね」「いい」がこち亀元ネタって言われて初めて気がついたわw言われてみればそんなネタあったなと。 -- 2019-11-21 (木) 07:32:28
    • 陰陽師が呼ばれる時点でマガツヒとの戦闘が予想されるのに、連れてくるのは戦力としては不安な元ニートってやらかしを最初にしてるから、途中のロボットパロがイキってるだけに見えるのよな。ハロウィンは巻き込まれ型だったから最後の見せ場が光ったけど、今回は依頼で来てるだけに主人公の無能が目立った感じ -- 2019-11-21 (木) 07:48:37
    • 設定がふわふわしてるところにロボ物のお約束やパロを突っ込んでも余計に混乱するだけなのよね。ギャグを受け止めるだけの土台ができてない。つまりこの作品のカラーはどういうものなの?ってなっちゃう -- 2019-11-21 (木) 09:24:06
    • 自分もネタが分からず今回の話は合わなかった。まぁ好きな人は好きなんだろうし、イベントならif物扱いで世界観が多少外れてても構わないが。魔法少女ネタとかでイズナをプレイアブルにしてくれてもいーのよ? -- 2019-11-21 (木) 13:11:53
    • そういうネタだったのか何一つ気づかず変なライターだなと思ってた。何十代なら理解できるの?ワイ20代 -- 2019-11-21 (木) 13:37:44
      • まぁ有名どころのロボットアニメのパロだしスパロボでもお目にかかるからそれなりに理解はできた。 -- 2019-11-21 (木) 13:56:53
    • 古機般兵器も何かのパロなの? 読み方もわからんけど。 -- 2019-11-21 (木) 14:12:49
    • パロディは理解できないと寒いからな。ふるふるも其が寒すぎて辞めたから気持ちはわかる。まあ次に期待しよう -- 2019-11-21 (木) 14:46:43
      • なので人数が多い=分からない人の割合もそれなりに多い掲示板ではパロディモノのシナリオは滅茶苦茶嫌われる
        でも全体として見たら結構評判だったりするからパロが多いシナリオの評判をこういう所でアテにするのは危ない -- 2019-11-21 (木) 18:40:43
      • 元ネタわからなくても普通に面白く、わかったらさらに面白いのがいいパロディ。内輪だけで「あるある」やってるだけなテキストだとそりゃ評価は低くなるもんよ -- 2019-11-21 (木) 20:56:11
      • こうやって自分で勝手にハードル上げてツマランって言ってるだけなんだなってのが分かる感想やなw -- 2019-11-21 (木) 21:13:38
      • ハードルもなにもその通りだと思うが。お前は知らないパロディでも笑える派? -- 2019-11-21 (木) 21:21:03
      • 勝手にハードル上げてるって言われても困惑するんだが・・・昔っからパロディの良し悪しの基準の一つだよ? -- 2019-11-21 (木) 21:27:43
      • 自分が楽しめなかった理由を全体化してこれは皆が楽しめないはずだから俺はおかしくないっていうのも中々大変な作業やねぇ -- 2019-11-21 (木) 21:28:28
      • 「俺は面白くなかった、お前らの事は知らん」って言えばいいのに
        下手に「パロディは云々~、だからこれはシナリオとして~」みたいな言い訳するから・・・ -- 2019-11-21 (木) 21:29:36
      • それただのレッテル貼りだよね。お前は元ネタ知らないパロディ楽しめるの? -- 2019-11-21 (木) 22:41:00
      • わかった、もっとシンプルに言おう。パロり方が下手糞なんだよ! -- 2019-11-21 (木) 22:56:20
      • その一言に尽きる。元ネタ知らんくても面白いやつは面白い。 -- 2019-11-22 (金) 00:24:50
      • 俺はわからんかったけど面白かったけどな、なんかのパロなんだろうなって思って読んでた。下手くそってのも主観でしかないわな、言ってる奴がその筋の権威とかなら影響力はあるかもしれんが -- 2019-11-22 (金) 12:56:47
    • 1枝の孤立感 -- 2019-11-21 (木) 18:36:18
      • 「アムロいっきま~す」とか「止まるんじゃねぇぞ・・・」とかガンダムでトップクラスに分かりやすいパロネタなら分かる人も多いだろうけど、「トップをねらえ!」とか8、90年代にたくさんあった名作ロボアニメの一つから引用されても分からない人の方が多い。
        そもそもパロネタは寒くなりやすいから今回のオタク達の話の中に盛り込むくらいにした方が良かった。それなら分からなくても「理解できない界隈の話」で済んで知ってる人だけフフッてなったかもしれないのに、イズナ以外みんなパロネタだらけにされるとちょっとな・・・ -- 2019-11-21 (木) 18:58:02
      • まあせっかく役立たずオタクと暴走オタクを出したんだから、2人が延々とパロ台詞言って、残りは2人を無視して真面目にやるって構図のほうが良かったかもしれんな
        でも上の枝の1葉が言ってるように、掲示板ではパロネタに対する評価は特に当てにならん -- 2019-11-21 (木) 20:21:53
      • これって自発ボーナスある? -- 2019-11-22 (金) 22:15:19
    • あやかしは色々やって来たテクロスにしては底が浅くてすぐ飽きるし他で出来ていた事も出来ない劣化ゲーだったから若い人集めて作っているのかと思っていたんだけどイベントの古臭いネタ見てると学習能力の無いおっさん達が作っているのね… -- 2019-11-22 (金) 08:16:46
      • ネタの古さに関しては、ソシャゲの主課金層が30~40代ってのが原因かと思われる -- 2019-11-22 (金) 22:00:34
      • 句読点もろくに使えない、読みづらい長-い駄文を書いている君は、そんな無能なオッサンにすらなれなさそうw -- 2019-11-25 (月) 00:41:23
  • まーた、今回も、最後までひかないと出ないパターンか・・・。 -- 2019-11-21 (木) 09:58:14
    • そんなことないぞ、一箱目は残180あたりでリセットできた
      二箱目?残り60で両方残ってます… -- 2019-11-21 (木) 10:07:50
    • 1-5箱目って底引きしたほうが黒字になっていいのでは? -- 2019-11-21 (木) 10:33:10
    • 今回は6回目以降の薬減って5回目までに大薬増えたりしてるから底引き推奨。ちなみに6回目以降を自発で黒字にするには上級S以上の戦力が必要な模様。 -- 2019-11-21 (木) 10:46:04
  • 新キャラ活躍回かと思ったらヨミ活躍回だった。前回に増して雑魚が多い気がする -- 2019-11-21 (木) 12:58:39
    • 相手光だから防御デバフが当たりやすいのもでかいよね。 -- 2019-11-21 (木) 16:53:40
    • 前回と雑魚のタイミングは全く変わらんよ -- 2019-11-21 (木) 18:39:07
  • 初級Dから急襲SSまで一通り調べてみた -- 2019-11-21 (木) 18:42:49
    • (調べただけ) -- 2019-11-21 (木) 18:48:52
      • わろ -- 2019-11-21 (木) 20:16:16
    • 全部書くのめんどかったから画像にして情報共有掲示板に1.pngでアップしてみた。編集できる方追加したら画像削除しちゃってくだせぇ -- 2019-11-21 (木) 18:49:16
      • すまん、今見たら急襲Dだけ抜けてたわ -- 2019-11-21 (木) 18:52:46
    • とりあえず戦力ないならないで割り切って30秒猫パンDを上級急襲で繰り返せば黒字にはなるのは確実 -- 2019-11-21 (木) 18:50:03
  • イベ弓を4凸してから気づく…… ウチに居る闇属性の弓使いは、ぞわぞわ幽子さんだけだという事に…… -- 2019-11-21 (木) 21:22:54
  • 神姫同様イベントガチャ引きで疲れるね…いっそ全品交換ボタンでも付けてくれれば楽なんだが -- 2019-11-21 (木) 22:01:36
  • 「イッカク」を最初、「インガノック」に空目して懐かしい気分になったオッサンが通りますよっと。 -- 2019-11-22 (金) 00:01:36
    • そして「イャンクック」に見えたオッサンも通りますっと -- 2019-11-22 (金) 00:23:29
    • 大丈夫だ、問題ない -- 2019-11-22 (金) 12:39:14
  • 前回バカみたいにもちもちしたから250クリアで切り上げていいかな
    前回はうまかったから終盤でも回ってたけど今回の初心者は終盤大変そうだ -- 2019-11-22 (金) 01:32:03
    • ☆5もってたらそれを全開放するまではやめられない -- 2019-11-22 (金) 01:47:16
  • 強襲てっきり甘味王と一緒で120万と思ってたけど130万だったのか…やっぱりミウかイオロチがいないと手動でもS取るのはきついのかな? -- 2019-11-22 (金) 12:22:42
    • 相手の防御バフの影響とHP増えてるせいで手動でもかなりきつい -- 2019-11-22 (金) 21:47:09
  • 再現性のあるバグ見つけてしまったんやが…これ報告するとあかんのやったっけ? -- 2019-11-22 (金) 12:50:36
    • ごめん確認不足やった、バグでもなんでもないわ、コメ汚し申し訳ない… -- 2019-11-22 (金) 12:52:14
  • 勘違いだったらごめんなさい
    書 丸まってる巻物
    印書 開いてるで開いてる方だけをカウントしてるなら
    上級C 印書0確認(巻物は落ちてる)
    上級B 印書0確認(巻物は落ちてる)
    上級A 印書0確認(巻物は落ちてる) -- 2019-11-22 (金) 17:45:43
    • 失礼 1行抜けました
      上級Dでも印書0確認済みです -- 2019-11-22 (金) 17:49:39
  • 急襲での印書3巻確認しました、変更しておきます -- 2019-11-23 (土) 06:07:50
    • 抜けすいません、急襲C評価です -- 2019-11-23 (土) 06:08:34
  • 250討伐達成したよ。初級中級上級30s(上級は途中まで90s)、急襲は90s。薬がたくさんあるから、30sでドンドン廻した方が、鉱石加工炉に対する時間効率はいいね。今度も育成素材を集めるため、他ゲーしながら、ポチポチするけど、もう少し達成ボーナス欲しいね。 -- 2019-11-23 (土) 15:44:55
    • 250が辛い人も居るんだろうし、達成ボーナスは少なくてもいいんじゃないかな。狩りと箱掘りに旨味があれば -- 2019-11-24 (日) 00:03:45
    • 250くらいでやめとけという運営からの温かいメッセージ -- 2019-11-24 (日) 08:12:47
  • やっとキャラ揃ったから闇編成で行ってみたが全開放でギリ急襲B程度か、ヒナミ居ないとA無理だなhttps://gyazo.com/884e34dedbede97b853f9e673ce43b24 -- 2019-11-24 (日) 09:19:13
  • 一括受取が一括受取じゃなくなってる 10個ぐらいに変更されてる なんで… -- 2019-11-24 (日) 16:37:11
    • 無制限の一括は不具合だったそうだ -- 2019-11-24 (日) 17:12:56
      • あれ不具合だったんだ…普通に全部一括のほうが便利なのに -- 2019-11-24 (日) 17:30:43
      • 不具合というか99連続結果参照とかになってえらい事になったから
        直ぐに修正しまっす、とりあえず不具合報告しておけ、って話になったんだろうなぁと予想 -- 2019-11-24 (日) 17:33:48
      • 連続結果になんかなったっけ?全部の合算だから同じアイテムはまとまって表示される分逆にまとめて取った方楽だった気が -- 2019-11-24 (日) 17:36:25
      • プレイヤー側からしたら普通に読み込みに時間がかかるだけだったぞ
        結局10件ずつになってもっと時間かかるようになっただけ -- 2019-11-24 (日) 17:41:28
      • 極端な話1000人が100件の確認を一度にやったらサーバ側で10万件分の処理が発生するからちょっとでも分散させるっていう負荷対策でしょ -- 2019-11-24 (日) 17:46:44
      • 結果確認にある時点で既に報酬が決定してるのであれば足し算するだけだけど
        このゲーム「結果確認ボタン押した時点で報酬抽選をする」システムだから、それこそ普通じゃあり得ない一人のユーザーが瞬間的に100件とかの結果抽選を一気に行うっていう現象が発生しちゃったからな -- 2019-11-24 (日) 18:49:14
      • ダメージランクは受け取り前に決定してるのに、何でそんな回りくどい仕様にしてるんだろうかw -- 2019-11-25 (月) 16:03:39
  • 弓を限界突破してから気付いたけど 闇装備で会心+100%ってものすごくない?つまり確定でクリでしょ…? 5本とって置けば良かったと後悔 -- 2019-11-24 (日) 20:01:18
    • 違うぞ。オロチとかヒエンとか会心率200%あるけど確定クリでもなんでもない
      クリ基礎確率*増加会心率とか考えられてるらしいけど、そもそもクリの検証されてないから分からん -- 2019-11-24 (日) 20:05:09
      • 何…だと なんでそんな紛らわしい表記を… -- 2019-11-24 (日) 20:29:21
      • そんな紛らわしいかな?嫌がらせとか抜きに割とよくある表記方法だから違和感はなかったけど -- 2019-11-24 (日) 20:51:50
      • 紛らわしいのに何故か慣例化してる表記だな。
        パーセントの足し算って事象としては起こりえない計算だから、直感的に理解できない人が多数だと思うぞ -- 2019-11-25 (月) 15:59:21
      • %で書かれると分かりづらいが、そのまま「5割増し」「10割増し」と読み替えると違和感がない。
        10%の5割増しを60%と捉える人は少ないだろ? -- 2019-11-25 (月) 16:02:15
    • 素のクリ率が5%なら+100%すなわち2倍で10%になるイメージで考えるといいのだよ、要するにそこまで凄くはない -- 2019-11-24 (日) 21:31:16
  • イベントボックスの中身、6箱目~の印書の記載漏れてる?編集の仕方分からないのでどなたかお願い致したく -- 2019-11-25 (月) 04:38:34
    • 追加しといたよ -- 2019-11-26 (火) 22:56:58
      • 編集お疲れ様です。ありがとうございます! -- 木 2019-11-27 (水) 01:53:53
  • イベの面選ぶ画面から戻るとき、画面右上の三ボタン→マイページで戻ると、左上の矢印で戻るよりほんの少しだけ早く戻れる気がする。 -- 2019-11-26 (火) 22:12:16
    • そも左上の矢印はブラウザバックの動きする。装備画面から来たら装備画面行くし、お馬から来たらお馬に行くし、迷子になるわ -- 2019-11-27 (水) 03:03:46
  • ごめん、急襲って何割削ったらSSになるのかな? -- [GQDWD5DbB3w] 2019-11-28 (木) 11:23:01
    • 急襲で試したことはないけど級によらず100%なんじゃね? -- [Onm3zQiPYhs] 2019-11-28 (木) 11:42:31
    • 何割でSSかと聞かれればどのレイドでも10割。救援に出てくるのはカスダメでも入ってるので残り全部削ったとしても10割にならないので、SS取るには自発して救援に流さずにHP全部削りきる必要がある。 -- [poAsguPCtxQ] 2019-11-28 (木) 11:44:51
    • ああ、見たときはドロップ個数調査に記載無かったけど追記されたのね。ありがとうございます。 -- [IEm4PK0s/P.] 2019-11-28 (木) 20:07:00
  • なんかこのゲームつまんなくね?
    毎回こんなんで俺SSだーとかっつって終わるのかね…
    対人アリーナとかやんないのかね -- [U8MhPjYjBkU] 2019-11-29 (金) 00:13:30
    • キャラの動きもイイしシステムも良く出来てますけど、作業感が強いですよね。
      だけど色々付け足されてごちゃごちゃになるのもなぁ。私はそれで神姫を引退したので -- [VnE1AZphQgs] 2019-11-29 (金) 17:30:15
      • 主要メンバー育成終わったらそれでほぼ完結しちゃうからモチベが続かん、まだ神姫は育成のやりがいがあった まぁグラブルのコピペだけどねw -- [66lLSCcjx9s] 2019-11-29 (金) 18:08:35
      • テクロス得意のパクリゲーならプリコネと同じくアリーナがあるのでは? -- [HBgaXvG7aWE] 2019-11-29 (金) 18:27:36
      • アリーナは変に荒れるからなあ。ちと実装はまってほしいところだ。 -- [dms8LKLiTJY] 2019-11-29 (金) 21:54:56
    • もはや、あとは何やってたらいいんすか?って感じだわ俺。
      なんか色々ビミョーにつまんない部分があるよなこれ。
      やること無いからちょっと課金してみるかーなんて言ってもゴミばっかの激渋だし。
      そもそも課金する理由も今の環境だと無いからあんなランキング落ちてるんだろうしな。
      20位とかありえる?今月開始だろ?これ -- [HBgaXvG7aWE] 2019-11-30 (土) 06:29:58
      • 拘束時間短くていいじゃないの、そのビミョーにつまんない部分を改善してもらうために要望だしてデイリーだけやればええんじゃね -- [DZC6cQkQzkU] 2019-11-30 (土) 08:27:42
      • サービス開始は10/17だからもう一か月半近くは経ってる。それにしてはコンテンツが少なめではあるが -- [N3BNCeTvQ.Q] 2019-11-30 (土) 13:27:04
    • もちもちがなければ今も上級こんなんでクリアできたよーここの仕様こうなってんだーとか盛り上がってたかもしれない
      今は薬がぶ飲み育成ゴリ押しゲー -- [0JN8XHDJfZY] 2019-11-30 (土) 14:12:53
      • 土日に上級をさわらせないアホしようがイラつくねー。育成させる気ねえだろあんなもん -- [AD0LiVf51to] 2019-11-30 (土) 16:35:48
      • あー、確かに素材の土日封鎖は意味不明ですね。
        土日だけ遊ぶ人だっている筈なのに -- [VnE1AZphQgs] 2019-12-03 (火) 16:58:03
      • 大抵の人が休日な土日に上級回せるとどうなるか?
        キャラの育成スピードが早まり攻略難易度が下がり、プレイヤーが目標を失い飽きてゲームから離れるまでが早くなる。
        運営としては少しでも長い期間プレイしてもらいたいと思うのは当然。まぁ自分も何らかの緩和策は講じて欲しいとは思うけどね。 -- [fffxRMSnGgA] 2019-12-03 (火) 20:45:12
      • もうすでに飽きてますがね -- [AD0LiVf51to] 2019-12-03 (火) 22:45:41
    • 愚痴は判るが何故イベントコーナーで? といいつつ俺も飽き気味 キャラとストーリーはいいのでもう少し頑張って欲しいなあ -- [rAzJU2UmRG2] 2019-12-04 (水) 08:10:48
  • グラブルのパクリはなんだかんだでやりがいあったんだから
    プリコネのパクリもなんとかして欲しいのう…
    確かに現状じゃ何もすることなくてとりあえず消化するだけの作業感ヤバい -- [CstTsCopjb6] 2019-11-30 (土) 17:07:28
    • もう飽きてインするのも面倒になってきたわ
      更新されるのはガチャ飲み
      搾りたてだな -- [AD0LiVf51to] 2019-12-03 (火) 22:47:58
  • BOSSのバフにドレインがつくことってありますか?
    今日、パーティ編成を変えて、ドレイン使ったらボスもついていました。ボスがドレイン使ってた覚えがないので、酒吞童子と同じようなバグでしょうか? -- [L3tXpdU6u9.] 2019-12-01 (日) 18:25:19
  • 250匹討伐忘れてて今必死に30秒消化中 1hで60匹行けるから今からでも大抵12時のメンテに間に合うよ(白目 -- [rAzJU2UmRG2] 2019-12-04 (水) 08:04:49
  • ふと思い付いてイベント登場キャラ全員入れてやってみたがさすがに火力が足りなくて毘沙門天とミヤマを呼んでようやく上級30秒クリア
    急襲までは手持ちじゃ無理かな -- [shYt2as8a86] 2021-09-26 (日) 08:59:47


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-09-26 (日) 08:59:49