Index:全式神 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |


基本情報 Edit Edit

夢枕の樅樹 コトハ_0.png名前夢枕の樅樹 コトハ
レアリティ★5
属性
武器種射撃
隊列中衛
タイプ均衡
SDキャラ
[添付]
プロフィール
''''

入手方法登場日
召喚(桜華祭 2024/04/01~04/05 限定)2024/04/01
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
125
MAX2322125868524
奥義消費霊力効果
unit_skill_0021.png
夢武台・翻枕樅拳
28 (22)40秒間味方全体の通常攻撃会心率UP(特大/500%)/
風属性式神の攻撃速度・通常攻撃ダメージ倍率UP(大/180%・250%)/
自分の攻撃速度UPの合計が500%より大きい時、
40秒間自分の攻撃・防御UP(大/20%・20%)/
風属性式神の奥義封印無効
27 (21)霊格140秒間味方全体の通常攻撃会心率UP(超特大)/
風属性式神の攻撃速度・通常攻撃ダメージ倍率UP(特大)/
自分の攻撃速度UPの合計が500%より大きい時、
40秒間自分の攻撃・防御UP(大)/
風属性式神の奥義封印無効
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0034.png230秒間風属性式神の防御・通常攻撃会心威力UP(大/20%・150%)/
霊力10増加
unit_skill_0070.png4敵3体に通常攻撃ダメージ/
30秒間攻撃速度DOWN(中)/
通常攻撃ダメージ耐性DOWNの合計が40%より大きい敵がいる時、
さらに敵3体の防御DOWN(中)を追加
霊格2敵3体に3倍通常攻撃ダメージ/
30秒間攻撃速度DOWN(大/40%)/
通常攻撃ダメージ耐性DOWNの合計が40%より大きい敵がいる時、
さらに敵3体の防御DOWN(大/20%)を追加
特性効果
unit_skill_0020.png◆敵が励起状態になった時、敵単体に5倍×4回通常攻撃ダメージ
◆励起状態の敵がいる時、自分の攻撃UP(15%)
◆衰弱状態の敵がいる時、風属性式神の攻勢の通常攻撃ダメージ倍率UP(150%)
◆自分の攻撃速度UPの合計が730%より大きい時、風属性式神の攻撃UP(10%)
◆防御UPの合計が100%より大きい味方がいる時、風属性式神の攻撃UP(10%)
◆通常攻撃会心率UPの合計が1200%より大きい味方がいる時、風属性式神の攻撃UP(10%)
霊格3◆敵が励起状態になった時、敵単体に6倍×5回通常攻撃ダメージ
◆励起状態の敵がいる時、自分の攻撃UP(20%)
◆衰弱状態の敵がいる時、風属性式神の攻勢の通常攻撃ダメージ倍率UP(150%)
◆自分の攻撃速度UPの合計が730%より大きい時、風属性式神の攻撃UP(15%)
◆防御UPの合計が100%より大きい味方がいる時、風属性式神の攻撃UP(15%)
◆通常攻撃会心率UPの合計が1200%より大きい味方がいる時、風属性式神の攻撃UP(15%)

+ 霊力解放

+ 心意界放

公式ポストの紹介 Edit Edit

枕返しというアヤカシで、演劇をこよなく愛する舞台役者。
「努力の天才」型であり、本人も己を、役者としても個人としても平凡と認識しています。
しかし、独特な感性や強烈な攻撃法など、案外個性的な一面も…。

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

桜華祭最初の風属性となる通攻向けバッファー ヒモ兄貴の通常版は水属性なので一度ひっぱたいてもいいのでは?
バフデバフ一定以上を条件とした効果が多数搭載されている。

+

条件つき効果一覧

全て発動すると強力だが、全発動するには編成内容はかなり限定される。
逆にキャラが揃っていないなら殆ど発動しないので、風通攻初心者は取っても真価を発揮しにくい。
流石に環境キャラをそろえていれば問題ないよう考慮されているはずだが、準最適編成などではいくつか未達になる事も考えられる。
1つ1つはそこまで大きくないので、キャラパワーの差が大きい場合入れ替えてまで全発動を狙うものでもないだろう。

従来のバッファーと同等以上のバフだけでなく防御ダウンも持つため、防御ダウンが足りていなかった風通攻ではバッファーと入れ替える事で衰弱状態(防御ダウンがつく)以外での与ダメージ量が大きく向上する。
しかし同盟戦高レベルでは奥義の短時間バフや攻撃を頻繁に来る衰弱にぶつけてダメージを稼ぐのが基本ムーブであるため、全体のダメージ量に対しての寄与はそこそこ。
また、自己バフが多いため本人の与ダメージも中々のものとなり通攻パではそれも重要。

心意界放5段階目はボスの防御アップ量に対応した防御ダウン。21以上で20ダウン、51以上で60ダウンさせる。
同盟戦275Lv以上では短時間だが防御バフがあり通攻編成や特殊攻撃アタッカーは否応なく与ダメを減らされていたが、この効果で打ち消せる。
高難易度コンテンツでは励起解除にダメージを与える必要があるのに励起中に防御アップしてくる敵も居たりするので、そういう敵には条件さえ当てはまれば滅法強い。

心意6は初となる敵の励起状態短縮と、衰弱時の攻勢の奥義3回無償化+通攻倍率バフ
励起短縮は「励起HPの35%」とあり恐らくダメージ解除式の場合のみ対象で、同盟戦のような時間経過で励起解除されるタイプは非対象。
無償化は対象が自身ではなく攻勢タイプなのが凄まじく、環境アタッカーの★5/疾駆する銀雪 ハクなら霊力75回復に相当。また霊力溢れを気にする必要もないので衰弱に合わせてため込んだ霊力に加えて無料3回分をぶちかませる。
もし真華で攻勢タイプを持つサブアタッカーが加わろうものなら3回×2人分の無償化までありうる。
同盟戦の275Lv以降は開始20秒後を皮切りに40秒ごとに衰弱するため190秒戦闘ではこの効果が5回も発動する計算となる。

小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です

元ネタ Edit Edit

キャラの元ネタとなった妖怪、神様などの紹介を書く欄です

設定資料 Edit Edit

バージョン Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか背景にクリスマスツリー生えてるんだけどエイプリルフールか? -- [n.wMHUkfnw6] 2024-04-01 (月) 02:45:35
    • 元はクリスマスイベントに出てきたキャラクターだしその名残ってだけでは -- [HLCPe2aNBKs] 2024-04-01 (月) 06:02:32
  • どうやったら攻撃速度730%も盛れるんだ… -- [OU5yfpyS/H.] 2024-04-01 (月) 11:47:53
    • 嫁チヨ心意(150+50)嫁ミタマ(180)ヒナモリ(180)クリ伊呂波(100+50)で+710だった。
      コトハの速度バフが特大だから上のどれか入れ替えて場合によっては速度レシピ1枚で届きそう。
      防御バフの条件の振り袖ミズノエ入れても攻勢のクリハクはなんとか入りそう。
      完全に上限勢のためのキャラだね。 -- [3/RVXey0CVw] 2024-04-01 (月) 12:59:06
      • 速度や通攻会心率の条件が戦闘中のバフ以外(霊力解放、鍛造レシピとか)で補えるかどうかでだいぶ事情変わるな -- [HZbfFamqLU6] 2024-04-02 (火) 18:58:01
      • 心意、霊力解放、鍛造、装備、陰陽強化は戦闘中の状態表示に反映されないからな。
        玄武みたいに戦闘中に付与された防御UPだけ対象にする例もあるから気になるわ -- [3/RVXey0CVw] 2024-04-03 (水) 12:17:51
      • 特性のあの説明でレシピ・装備分が条件を満たす項目に入らないのは不具合にならないか?
        仮に不具合でなくそういう仕様ならはっきりと明記する必要あると思うんだが -- [ojaB0Zyu.EQ] 2024-04-03 (水) 15:23:09
      • 実装(4/1)してから4日目にしれっとヘルプに仕様の説明を追加とかちょっとなぁ…今日まで装備やレシピ含むって思ってたよ -- [gjcttbx8Qi6] 2024-04-04 (木) 19:26:56
      • コトハ速度730超えはウカノ・ヒナモリ・コトハで180×3=540、スズチヨ心意で150+50で合計740、通攻率1200超えは同メンバーで達成
        誰かの防御100超えは上記4人で防御20なので、アタッカーに1枠割くなら1枠で80以上要るので正月ミズノエ(30+0-60+心意で20)が必須
        現時点でアタッカー入れつつ全効果引き出そうとしたら特定の環境キャラ必須…これセーフか? -- [HZbfFamqLU6] 2024-04-04 (木) 21:29:40
      • すまん勢いで書き込んでしまった、編成方法について考慮足りてないかもなので別の構成案あれば挙げてくれると助かる -- [HZbfFamqLU6] 2024-04-04 (木) 21:32:15
  • 条件がシビアすぎて、縁がないとはいえ敵の励起時間を短縮はすっごい -- [U5Z8WkxvgjU] 2024-04-01 (月) 12:39:57
  • 20連できてくれた -- [s2CDi27L1wU] 2024-04-01 (月) 20:10:02
  • ワシは10連〜。(うぜぇ)
    そしてコトハのこの顔が見たかった〜。 -- [AwGxZqlJmfg] 2024-04-01 (月) 20:25:42
  • 仮に引けても目玉となる能力が心意界放5、6前提だからキツい… -- [u1drT6.DW9U] 2024-04-04 (木) 15:48:34
  • 奥義の通攻会心率アップは500%、攻撃速度は180%、通攻倍率は250%
    特殊1の防御アップは20%、通攻会心威力アップは150%
    特殊2の攻撃速度ダウンは40%、防御ダウンは20%
    特殊の通常攻撃必要回数は、特殊1は通攻2回、特殊2は通攻4回です
    編集できる人よろしく -- [jnFlfoHbwKc] 2024-04-04 (木) 17:25:34
  • 風通常パからアンナと入れ替えただけだけど、クリアできなくて放置してた外伝2上級がクリアできました -- [nqBjKo3MVqo] 2024-04-04 (木) 18:04:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-04-05 (金) 00:20:58