Index:全式神 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |
基本情報 †
| 名前 | 落ち零れ伶女 スセリビメ |
レアリティ | ★4 |
属性 | 闇 |
武器種 | 打撃 |
隊列 | 中衛 |
タイプ | 均衡 |
SDキャラ |
|
プロフィール |
式神にはなるけど、訓練とかは嫌~~!
有名になってみんなからチヤホヤされたい、でもそのために努力する気はゼロという、根っからのダメアヤカシ。 楽して才能を開花させようとやって来た陰陽寮で果たして彼女は成長を遂げるのか……? |
入手方法 | 登場日 |
召喚 | 2019/11/20 |
ステータス |
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 復活霊力 |
1 | 102 | 620 | 510 | 25 |
MAX | 1412 | 6807 | 5967 |
奥義 | 消費霊力 | 効果 |
妙音神楽いえぇぇぇい! | 10 (4) | 20秒間味方中後衛の攻撃UP(大/20%) |
霊格3 | 20秒間味方中後衛の攻撃UP(大/20%)/攻撃速度UP(中/50%) |
特殊攻撃 | 必要攻撃数 | 効果 |
| 2 | 15秒間味方中後衛の防御UP(中/15%) |
霊格1 | 15秒間味方中後衛の防御UP(中/15%)/敵単体の防御DOWN(小/10%) |
| 3 | 味方中後衛のHP回復(最大HPの10%/上限80) |
霊格2 | 味方中後衛のHP回復(最大HPの10%/上限80)/ 15秒間エナジードレイン(上限30)を付与 |
特性 | 効果 |
| 味方中後衛の攻撃UP(3%) |
バランス調整履歴
+
■2020/08/26のバランス調整内容
・特殊攻撃1
変更前:12秒間味方前衛の防御UP(中)
変更後:15秒間味方中後衛の防御UP(中)
・特殊攻撃2
変更前:味方中後衛のHP回復(上限60)
変更後:味方中後衛のHP回復(上限80)
また、発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮しました。(4→3)
・特性
変更前:味方前衛の防御UP
変更後:味方中後衛の攻撃UP
■2020/02/26のバランス調整内容
・奥義 消費霊力を少なくしました。
変更前:消費霊力 16
変更後:消費霊力 10
神楽の才能を開花させようと陰陽寮へ来た少女。
夢は有名になってチヤホヤされること! でも努力する気はゼロ!!
あまりのダメ式神っぷりにイズナも手を焼いているようです。
ボイス †
+
召喚 | じゃじゃーん、スセリビメでっすぅ あ、やめて、その冷たい視線は |
戦闘開始 | ひぃ~い |
通常攻撃1 | ちょやぁ! |
通常攻撃2 | ふぁやぁー! |
奥義発動 | ヤケクソだぁー |
奥義カットイン | うぁーもう |
特殊攻撃1 | いくぞぉ |
特殊攻撃2 | 大丈夫? |
破れカットイン | ひゅぃえぇー |
戦闘不能 | ふぅえぇぇ |
再召喚 | あ、あたしだって |
勝利 | へ、勝った?うっそ、やったぁー |
ログイン | おっかえりー、さあ、今日もあたしをかまって、甘やかしてー |
会話1 | ふあー訓練疲れたなー、どこかにー頑張ったあたしを優しく褒めてくれる陰陽師クンはいないかなー、チラッ |
会話2 | へ、キミあたしのファンなの?うれしいなー ええ~サイン?そんな~突然困るよ~ ん、なんのマネだって?有名になった時の練習だよ! |
破れ会話1 | うわーん、もう、も~お~、こんなボロボロの服じゃ外にでらんないよ~ うあー、キミ、どうにかしてよ~ |
破れ会話2 | ムリムリムリ、こんな格好見ないでよ~、うう~ 全く見ないのは、それはそれで自信なくなるからほどほどに見ーてよー |
放置 | 陰陽師クーン、どこー?は、早くぅ帰ってきてよー スセリビメは寂しいと死んじゃうんだぞー |
編成 | あたしにまかしとけー…ごめん、ムリかも |
潜在霊力解放1 | これでみんなにチヤホヤしてもらえるー |
潜在霊力解放2 | あたしももう一人前、じゃ…ないかー、そうかー |
交流エピソード解放 | えっへへへへ、ふふー、キミに褒められたり認められると嬉しくなっちゃうなー あの、これからも…できるだけは頑張るよ |
ハーレムエピソード解放 | 今まで自分のことしか考えてなかった私が、誰かのために頑張りたい、なんて思うことがあるなんて… こんな気持ち…初めてだよ |
限界突破 | あたし、パワーアーップ |
限界突破完遂 | あたしにここまでしてくれるなんてー、なんってお礼していいやらぁ |
潜在霊力全解放 | いやー、あたしひとりじゃこんな強くなんてなれなかったよぉ、感謝感謝ぁ あたしほんとにキミに…って、ああぅ、なんでもなーい、とにかく、ありがと! |
ハロウィン | 巫女さん…猫耳…いや、違うなぁ…もっと、目立つ仮装はないかなぁ~…。 キワモノでもいいから、目立ちたい…! |
クリスマス | 聖夜…イベント…興味はあるけど、浮かれた街に一人で出ていく勇気が出ないぃぃ… 陰陽師クン、ついて来てよぉ~~ |
大晦日 | 今日で今年も終わっちゃうね~。やり残したことは、たくさんあるけどぉ……でもぉぉ~~?? 明日から、お正月ぅぅぅ~~!!フッフーン♪ゴロゴロしほうだ~~い |
正月 | お正月だっから♪訓練もないっ♪こんな幸せなことが…ある…だろうかぁぁ! あったしは死んでもぉ、ゴロゴロするのをやっめないぞーー!ヒヤッホーウ!! |
バレンタイン | うええ~ん。チョコって、溶かして固めるだけだから余裕でしょっ!!(キリッ ……って言ってた、昨日のあたしのばぁかぁぁ~!。ど~しよ~、これぇ~。。。 |
ひな祭り | 今日はひな祭りか~。陰陽師クンがお内裏様で、私がお雛様…なんちゃって! …じょ、冗談だよ、冗談! |
端午の節句 | 子どもの日? あっ、ちびっ子達なら苦労せずに簡単にチヤホヤしてもらえるんじゃ……? よし、私も子供に戻……あっハイ、ダメ……ですよね。 |
七夕 | 手っ取り早く有名にしてくれるなら、お星さまでも何でも頼ろう! あ、でも一番頼りにしてるのはキミだよ…?見捨てないでね…? |
お盆休み | 実家に帰るのユーウツだー。ぜーったいこっちでのこといっぱい聞かれちゃうもん。 あ、でも君の話ならたくさんあるかな!? |
十五夜 | 今日はお月見なんだ~?それじゃあ、ここで一曲…♪ うええっ!?ほんとにやれって!?ムリムリムリ一年ぐらい待って!! |
ゲームにおいて †
同じ★4のクラマと同様、ダメージ効果のスキルを一切持たない均衡タイプ(サポーター)。
味方中後衛の攻撃を20%増加させる、わかりやすい効果の奥義を持つ。
消費霊力も元々多いわけではなかったが、アップデートで効果はそのままで消費霊力だけが減り、かなり優秀な奥義になった。
この奥義によって上昇するのが、スキルダメージ倍率UPのように特定の攻撃に限定されているわけでもなく、
会心率UPのように確率に左右されるものでもなく、攻撃UPという全ての攻撃を堅実に向上させてくれるのがミソ。
この攻撃UPをバーストの起点に組み込むのはセオリーだが、取り巻きのラッシュ時や、ボスの励起ゲージを一気に削り切るのにも有用だろう。
またオートで戦闘を行う際にも非常に優秀。消費霊力もかなり少ないので味方全体の奥義発動の回転を早め、効果のお陰で攻撃も上げられる。
他にも逢魔戦に登場する光属性の無間鬼のような、霊力を減少させてくる敵がいる場合は、霊力を切らされる前に霊力を使い果たすのにも活躍する。
上記のバランス調整履歴の通りスキルの効果が変わったので、当時とはスキルの趣旨が若干異なる。
元々は味方を守る前衛の耐久面をカバーし、前衛に守られて攻めを行い戦闘を勝利に導くアタッカーの中後衛を、共にサポートできるスキルであった。
現在は効果対象を見ればわかる通り全て中後衛統一となり、中後衛特化の均衡タイプとなっている。
特殊攻撃は防御UPとHP回復。中後衛というよりかはどちらかというと被弾の多い前衛の方が欲しくなる効果ではある。
しかし前衛よりステータス的に危うい中後衛は、ボスエネミーの全体攻撃等で被弾してピンチになることも当然あり得る。
また倒されると復活に霊力が必要になる上にステータス上昇効果もリセットされるので、そんな中後衛をある程度ケアできる、というくらいに考えておくと良い。
特性はバランス調整によって効果も対象も丸々変わり、味方中後衛の攻撃UPとなっている。
奥義の効果目的で編成されることが殆どなのでそれに嚙み合っており、奥義を発動しなくても効果が得られるのは実に有難い。
奥義の効果もあって総じて手軽に編成でき、闇属性故に不利属性も存在しないので、編成が余ったらとりあえず編成しておいてもいいという認識でいいくらい優秀。
このキャラ自体の欠点ではないものの、その優秀なサポート力故に、アスカやウエディング白澤のような前衛の式神を
アタッカーの要にするならば、その前衛が対象にならないスキルが惜しまれてしまうかもしれない。
霊力解放の固有スキルパネルはサポーターとしては恒例の会心率と会心威力アップ。
この式神は特殊攻撃にもダメージ効果のスキルを一切持たないので、特に恩恵が薄くなってしまっている。
このスキルパネルは後回しにして攻撃速度+を優先しよう。
固有スキルパネルを開放していないと強さを発揮できないヤマタノオロチのような式神もいるが、
逆に言うと、固有スキルパネルを開放しなくても加入した地点ですぐ活躍できるとは言える...。
+
◆★4/爽風の羽ばたき クラマ
前述の通り、同じくダメージ効果のスキルを一切持たない式神。
アップデートで奥義の効果が変わり、効果時間も同じになった。
特殊攻撃で受けるダメージを減らせるのも似ている。
クラマの方が奥義の効果の対象は多いが消費霊力ではスセリビメの方が少しだけ優秀。*1
とはいえ効果が会心率UPと攻撃UPとなっているので一概には優劣はつけられない。
スセリビメの奥義はスキル全てが中後衛特化であるのに対して、クラマは奥義でも特殊攻撃でも前衛の会心率を上げられるので
前衛アタッカーのサポートに適している。
◆★4/昂る踊り子 アメノウズメ
こちらも少ない消費霊力でパーティの火力を向上できる式神。
スセリビメ以上に少ない消費霊力でありながら全員対象の奥義を持っており、
バーストやアタッカーの攻撃奥義で畳み掛けるのを考えると、
効果時間で大幅に勝っても小回りが利くあちらの奥義の方が優秀に見えがち。
しかしアメノウズメはスキルダメージ倍率UPとなっており、そのダメージの上昇割合は
相性の良い多段攻撃の式神であっても意外と低い。(詳細はアメノウズメのページ参照。)
単発ヒットの攻撃奥義や特殊攻撃の式神だとスセリビメの方が恩恵が大きいだろう。こちらの奥義は通常攻撃も強化される。
アメノウズメは特殊攻撃にも前中衛の攻撃UPがあり、特性も味方前衛の攻撃UPとなっており、
多段スキル攻撃をする前衛アタッカーの攻撃に特化している。
またスセリビメは特殊攻撃では防御面を強化するのに対して、アメノウズメは防御面のサポートは一切無い。
小ネタ †
神に捧げる音楽である神楽で有名な家系の力を受け継いでおり、外見通り楽器の琴を携えている。
かと言って神楽の練習をしたことは殆ど無く、少ししか演奏できない。
努力全般ができない性分であり、式神を目指したのも、陰陽師の都合のよい力を想像して
楽して有名になりみんなからチヤホヤされると思ってたかららしい。
このダメな要素に加えて、式神になる別の目的として実家に頼るのをマズいと感じたという
理由があることが判明するが、決して暗い性格というわけではなく、寧ろ明るく大変賑やかな性格である。
なお武器種が打撃となっているが、攻撃する際は携えているカラフルな琴で直接殴っているのがわかる。
更に主人公の陰陽師と出会った際には、琴を演奏しても極僅かの力を与えるだけだったが、
実際に戦闘に出撃すると、味方の攻撃を(大)でアップさせてくれる。
努力ができないダメな性格でありながら、式神としての能力は上記通り中々有能であったりする。
彼女の元ネタから察するに、抱えている琴のモチーフはみんな大好き百足だと思われる。伊勢海老ではない。
あまりリアルな造形じゃなくて本当に良かった…
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