*序盤の手引き [#t539c300]
-[[TIPS>#g303b1a5]]
-[[大まかなゲームの流れ>#brief]]
--[[簡素版>#t1e7a873]]
--[[ガチャをしよう>#o1103954]]
--[[リセマラについて>#s634d41a]]
--[[物語を進めよう>#z961fa62]]
--[[式神を強化しよう>#m6ea63d4]]
--[[イベントに参加しよう>#vba63c71]]
--[[鍛造をこなそう>#vba63c72]]
-[[あやらぶにおける日課>#r188ef03]]
-[[(参考) 5chスレのテンプレ風>#q88e131b]]
-[[(参考) 各コンテンツの公式推奨戦闘力>#g10cff94]]
----
*TIPS [#g303b1a5]

-装備や式神などのアイコンを長押しすることで情報を見られます。
-戦闘中に一時停止をすることで、式神のステータス効果の状況(式神クリックで詳細)やボスエネミーのステータス効果や詳細情報などが見られることは覚えておきましょう。&br;特にボスの詳細情報は、中盤以降の攻略において非常に重要な情報源になります。
-敗北時(レイドは除く)や撤退を選択した場合でも、APやBPは減りません。
-AP、BPは3分で1回復します。(5時間で100回復)
-右上のオプションで装備の自動売却設定ができます。
--★2以下は最序盤でもあまり使わないので売却してもいいでしょう。&color(Red){イベント召喚を行う前に設定することをオススメ。};
--装備の所持上限を超えて入手した分は贈り物へ送られる。&color(Red){贈り物の件数上限超過分は古いものから消失する};ので注意。
-任務はクリアするだけでなく、受け取らないと報酬を得られません。&br;&color(Red){特にデイリーやウィークリーなど期限があるものは、キチンと受け取りましょう。};
-任務などの日付更新は朝5:00です。([[よくある質問]]を参照)
-戦闘に関しては[[考察]]、[[小ネタ集>小ネタ・小ワザ集]]、[[よくある質問]]に目を通しておくと良いです。
-調べても分からないことがあったら、当wikiの[[質問掲示板]]や[[雑談掲示板]]を活用しましょう。

*大まかなゲームの流れ [#brief]

**簡素版 [#t1e7a873]

-まずはクリア報酬の多いメインストーリーを進めよう。
--戦闘結果で★2以下の装備・封珠、任務報酬で霊晶石を獲得できる。
--上級から難易度が急に高くなるので、詰まってしまうなら編成を見直し、パーティ強化に努めよう。
-イベントの「逢魔襲来」「降魔の戦場」(基本的にどちらかは開催されている)は、序盤でもある程度報酬が得られるので、戦えるなら奮って参加しよう。
→[[イベントに参加しよう>#vba63c71]]
--序盤はプレイヤーレベルアップでBPが溢れがち。BPは[[逢魔戦]]、[[逢魔襲来イベント>イベント一覧]]で消化できるが、同様の報酬を得られる救援が消費ナシでできるのでそこまで気にしなくてもいい。
-序盤の育成は、素材不足の間は主力キャラに集中する(Lv上げ・霊力開放)。
--ここでの''序盤の育成''は霊格上昇や限界突破は含まない(特に★5式神)。
--僅かな強化素材で行える交流エピソード開放くらいまでのレベル上げは、とりあえずの耐久力アップにもなるので、エピソード報酬の石獲得も含め全ての式神を育てても損は無い。
-式神育成の素材集めは[[イベント>イベント一覧]]、[[修練場]]、[[逢魔戦]]へ。[[物語]]はコスパが悪い。
--育成はレベル上げだけでなく、[[霊力解放]]も重要。レベル上げだけでは苦戦するようになったら、霊力解放にも目を向けよう。
--[[レベルUPによるステ上昇>経験値テーブル]]は固定値だが、必要経験値は指数関数的に上昇するので、高レベルのレベル上げは効率が悪化する。
-装備のレベル上げも忘れずに。まずは武器:アタッカー/攻勢タイプ優先、防具:タンク/耐久タイプか前衛優先。
--イベントを周回していれば、意識しなくても強化素材は溜まるはず。
--''ガチャ産の★5装備を重ねての限界突破は極力控える''事。同じ装備でも後々複数必要になるのと、装備の限界突破アイテムの複数入手は無課金でも容易なため。
---★4装備は凸のしやすさもあり、[[鍛造]]というコンテンツによって★5装備が揃うまでは長期的に有用であることも。
-編成や式神の役割については、[[編成の基本]]などを参照。
-霊薬(AP/BP回復)は[[逢魔襲来イベント>イベント一覧]]を周回して集めよう。
救援は消費ナシでできるので、報酬で無限にAP回復薬を入手することができる。

ガチャ関連
-物語やイベントの達成報酬、任務、式神の交流閲覧などによって石を溜めよう。
-霊晶石(無償)は全てガチャに使って問題ない。
--ウィークリー半額10連召喚は毎週1回限定の霊晶石召喚(提供割合・内容が同じ)。
//--ウィークリーピックアップ召喚は恒常式神のみで、週替わりで数体が出現率アップしている召喚。
//※ウィークリーピックアップ召喚は2022/12/12の更新まで。2022/12/19からウィークリー半額10連召喚を開催。
//-現状はいわゆる「フェス」のようなものはなく、特別有用なガチャはない。詳しいガチャの種類については[[ガチャをしようへ>#o1103954]]

**初期配布の霊晶石を全て受け取ろう(チュートリアル終了直後) [#f29833d9]

-メインページの任務・贈り物から霊晶石を全て受け取りましょう。
-召喚券のほか、霊晶石消費でも召喚(ガチャ)ができます。

**ガチャをしよう(式神を集めよう) [#o1103954]

-スタートダッシュ召喚(無料)をしましょう。
2022/06/08までに恒常入りした式神10体が入手できます。ラインナップは更新されません。
式神のみが出現する召喚で装備は出ません。1〜9枠は★4式神のみが、10枠(最終枠)で★5式神のみが出現。
//2022/08/24「スタートダッシュ召喚」のリニューアル。リニューアル前に召喚済みのユーザーにも出現。
//対象は「★5/乱舞の翔り風 クラマ」、「★5/権謀術数の堅壁 リッカ」恒常追加分まで
//(20XX/10/21のメンテナンスより無料で引けるようになりました。)
//このガチャは式神のみが出ます。(ただし★3,4の一部式神のみ。★5は出ない)
※「スタートダッシュ★5式神確定10連召喚(有償限定)」は別物

-ウェルカム10連召喚(無料)をしましょう。
本召喚はゲーム開始7日間限定の召喚で2024年までに登場した恒常式神が入手できます。(2025/1/1現在)
式神のみが出現する召喚で装備は出ません。最初の100回分は無料で回すことができます。
召喚100回ごとに召喚P交換で排出対象式神か桜華祭限定式神を1体交換できます。
召喚P交換では入手難度の高い[[アヌビス>★5/命魂の案内人 アヌビス]]、[[カグヤ>★5/秘密の黒月 カグヤ]]、[[コトハ>★5/夢枕の樅樹 コトハ]]、[[フェイ>★5/誇りの海つ人 フェイ]]、[[アメ>★5/四海渡る磐船 アメ]]のどれかを選択することを推奨します。
無料召喚分を実行後は霊晶石を使用して召喚することが可能なので、
桜華祭限定式神を複数体入手したい場合はここで入手しておく事をおすすめします。

-スタートダッシュガチャ以外のガチャも回して、ある程度式神や装備を集めましょう。
--基本的な排出率は、全レア度の合計で式神60%・装備40%。

#region(主なガチャの種類)
|★3以上確定召喚券|PUナシ恒常ガチャが引ける。&br;10枚貯めれば10連ができるが、他のガチャのように★4確定にはならないので時短以上の意味はない。&br;他にも★4以上確定、★5確定、10連召喚券もあるが、基本的なラインナップは同じ。|
|霊晶石召喚|いわゆるPUナシ恒常ガチャ。ラインナップは★3以上確定召喚券と同じ。&br;基本的に利用することはないが、もし利用するなら同内容のウィークリー半額10連召喚がお得。|
|1日1回!運試し召喚|有償石120個で5連召喚が1日1回引ける。&br;2022/1/1から開催されており召喚内容自体は恒常召喚と同様。&br;この価格で5連召喚におまけで石盤(幻×2、輝く×10)と勇壮の霊薬(小)×30が付いてくるのでお得ではある。|
|新式神追加召喚(恒常)|いわゆるPUガチャ(一、二人追加)。有償石限定のステップアップ召喚ならば9620個でそれぞれ確定で入手することができる。&br;確定まで回さずとも、ステップ1の有償120個で3連は破格。&br;無償石のステップアップ召喚はないが、召喚の天井は期間限定より低い(150連)。また、PU率は有償無償に違いはない。&br;この召喚の新式神はPU召喚終了後に恒常式神として霊晶石召喚や召喚券に追加されるが、メンテナンス等を挟まない場合に即時追加されるわけではない(お知らせ・提供割合要確認)。&br;ピックアップ対象の新式神はこの召喚での初入手時に&tooltip(2回限界突破済み){新登場の式神は、本召喚にて初めてお出迎えした時 \2回限界突破済み/ で出現!(2023/05/17より)};(2凸状態)で獲得できる。|
|新式神追加召喚(限定)|いわゆる限定ガチャ(二人追加)。有償石では100連(28500個)召喚後にPUキャラを1体選択して確定召喚で入手することができる。&br;無償石の場合は200連で60000個。&br;有償/無償のどちらも天井の確定召喚出現は一度のみ。天井後は300石で1回召喚が可能となる。&br;PU率は有償無償に違いはなく、恒常PUとも同じ。&br;先に追加された二人から1週間ほど遅れて一人追加の新式神追加召喚が開催される場合がある。&br;先の二人と同イベントに登場し、お知らせに「★5式神 [?????] 〇〇 ←後日、〇月??日に登場」などとぼかして記載されている。|
|毎月復刻&br;限定式神ピックアップ召喚(限定)|150連(45000個)でPU限定式神を選べる確定召喚が出現する。&br;50連で最終枠★5確定(装備含む)、100連で最終枠★5式神確定(PU外含む)。&br;確定召喚は開催毎に1回のみ。毎月3体の限定式神から入れ替わりで開催される。|
|毎月復刻&br;守護五天ピックアップ召喚(限定)|150連(45000個)でPU守護五天確定召喚が出現する。&br;確定召喚は開催毎に1回のみ。毎月属性入れ替わりで開催される。|
|毎月復刻&br;十二天ピックアップ召喚(限定)|200連(60000個)でPU十二天を選べる確定召喚が出現する。&br;確定召喚は開催毎に1回のみ。毎月属性入れ替わりで開催される。|

#region(過去の週/月など定期的召喚)
|ウィークリーPU召喚|毎週ラインナップが変わる恒常式神3人PUのガチャ。&br;初回は半額。&br;有償無償に違いはない。&br;30連で★4式神or★5(式神/装備)確定、50連でPU★5式神確定、100連でPU★5式神を選べる確定召喚出現。&br;※2022/12/19にウィークリー半額10連召喚(週1回、PUなし)へと替わっている。|
|新十二天登場召喚(限定)|月末~翌月前半にかけて開催されていた限定ガチャ(一人追加)。有償無償問わず30000個でPUキャラを100連目最終枠で確定入手。&br;守護五天終了後、毎月復刻十二天ピックアップ召喚となって毎月属性入れ替わりで開催されている。|
|守護五天登場召喚(限定)|月末~翌月前半にかけて開催されていた限定ガチャ(一人追加)。有償無償問わず30000個でPUキャラを100連目最終枠で確定入手。&br;守護五天終了後、毎月復刻守護五天ピックアップ召喚となって毎月属性入れ替わりで開催されている。|

#endregion

-その他月末の★5式神確定や育成素材つきなどのガチャが存在するが、基本的に有償のみ。
//-いわゆる、全ての最高レアの確率が上昇する「フェス」は存在しない。
//-始めたばかりであれば、少ない石で確定で最新の★5式神をゲットできる十二天ガチャを天井まで回すのがオススメ。30000個必要なので手持ちとガチャ期間には注意。
-無料10連ガチャや召喚券などで式神を集められれば、焦って石のガチャを回す必要は薄い。
-当然、好みの式神のPUに備えて霊晶石を温存しておくのも〇。

#endregion

-究極的には属性染めパーティが最強になると考えられるので、戦力を気にするならばガチャで狙う属性を一つに絞るのもアリ。

-基本的には上位レアほど強いですが、凸のしやすさなどにより、★4が★5より有用であることも少なくありません。
--同様の理由で、序盤は★3でも有用な式神も多い。(凸してもステータスが低いため中盤以降は微妙)

-武器は式神によって装備できる種類が違いますが、防具は誰でも装備できます。

-&color(red){同じ★5装備を複数入手しても安易に限界突破の素材として使用しない(重ねない)ようにしましょう。};
装備の限界突破の恩恵は序盤では少なく、またゲームを進めていくとある程度容易になります。

**リセマラについて [#s634d41a]

//-DMM版はリセマラができないので、アプリ版(iPhone/Android)推奨(あとからPCでもプレイできるようにデータ連携が可能)
//データ削除機能追加で可能に

-おすすめキャラについては、[[質問掲示板]]で質問すれば最新の答えが返ってきます。
他の[[雑談掲示板]]などでは質問板へ誘導されたり、式神コメント欄だと気付かれない事もあります。(特に季節ボイス最終日など、更新が多い日は更新履歴が流れやすいため)

-リセマラをするなら開催中の限定式神ガチャがおすすめですが、限定ガチャが開催していない場合はウェルカム10連召喚で強力な恒常式神を狙うのがよいでしょう。

-恒常ガチャから排出される式神において、おすすめ出来る式神は三種類あります。

-攻勢タイプ(アタッカー)は、どのような場合でも活躍が期待できます。
--しかし、攻勢タイプがきっちり生存し、火力を出すための場作りをするには、他の4タイプによる支援が必要となってきます。
--攻勢(アタッカー)恒常式神の例
---[[★5/無垢なる癒鬼 羅刹天]]、[[★5/閃のメイド忍者 コタロウ]]、[[★5/六花咲く剣 ミユキ]]、[[★5/森羅千変 コトブキ]]、[[★5/炎猴の天災児 孫悟空]]

-序盤の進行を楽にしてくれる式神(主に耐久タイプ、救護タイプ)
--いわゆるタンクとヒーラーです。序盤にこの2タイプが居ない場合、敵の攻撃を受けきれずに壊滅してしまう恐れがあります。
しかし、この2タイプが居ない場合でも、根気よく育成を行っていけば火力で押し切ることも可能です。
--耐久(タンク)恒常式神の例
---[[★5/永磐の勇士 イワナガヒメ]]、[[★5/権謀術数の堅壁 リッカ]]、[[★5/伴獣の義狸 鵺]]、[[★5/至誠の炎傑 ヒノワ]]、[[★5/北行の神傑 ヨシツネ]]、[[★5/事大のお付き鶴 白鶴童子]]
--救護(ヒーラー)恒常式神の例
---[[★5/翠蛇の姫神 トヨタマヒメ]]、[[★5/慈湯の薬師 スクナビコナ]]、[[★5/今めく旧き王 卑弥呼]]、[[★5/癒しの鈴舞 スズチヨ]]

-高難易度コンテンツにおいて活躍しやすい式神(主に均衡タイプ、知略タイプ)
--いわゆるバッファーとデバッファーです。始めてすぐの頃は恩恵を感じにくいかもしれませんが、高難易度コンテンツにおいてはこの2タイプを利用して火力を引き上げ、円滑に戦闘を進めることが鍵となってきます。
--知略(デバッファー)恒常式神の例
---[[★5/天下一の桃店員 モモ]]、[[★5/転厄の赫布神 イノ]]、[[★5/星光の忍具 ジライヤ]]、[[★5/流河の文媛 沙悟浄]]、[[★5/どきどき 霊子さん]]、[[★5/魔性の艶華 マキ]]
--均衡(バッファー)恒常式神の例
---[[★5/紅き淑女の蕾 アンナ]]、[[★5/青麗の氷狐 オオミヤノメ]]、[[★5/謀厄配信娘 トウテツ]]、[[★5/弩級パイレスラー ムツミ]]、[[★5/極光熱々少女 ツカサ]]

-ゲーム開始からチュートリアル突破で''「ウェルカム召喚券」''が貰えます。
これを使用すれば、★5攻勢タイプの式神の三人([[ヤマタノオロチ>★5/七頭一華 ヤマタノオロチ]]、[[ミウ>★5/破茶滅茶暴君 ミウ]]、[[ナタク>★5/全力爛漫娘 ナタク]])から選択して一人、召喚することが出来ます。
--序盤の進行において、ヤマタノオロチ、ミウは[[逢魔戦]](ボスエネミー単体との戦闘)で、ナタクは[[修練場]](敵が多数出現する戦闘)において活躍が見込まれます。
この二つのコンテンツはどちらもバランスよく周回することになるため、どちらに偏重するのも良いとは言えません。
--この選択召喚はすぐに行わなくともよいので、他のガチャ等で入手した式神との兼ね合いで選択するのがおすすめです。

-自身のプレイスタイルに合わせて、狙う式神を選んでみましょう。
--もちろん、見た目がビビッときた!と、自分の本能に従うのもよいでしょう。

-また、十二天とは異なる季節イベントごとの期間限定式神も存在します。
--年によって限定式神が登場しない場合や、新たに追加される場合もあるので参考までに。(コラボは季節イベントと被ることは無いものの、不定期なため除外)
---1月…正月
---2月…バレンタイン
---3月…無し
---4月…制服・エイプリルフール(初年は制服、二年目はエイプリルフール)
---5月…無し
---6月…ジューンブライド
---7月~8月…水着(近年は毎年各属性1人以上実装)
---9月…無し
---10月末~11月初旬…ハロウィン
---12月…クリスマス

---一回の季節イベントで、間隔を空けて二回、季節イベント限定の式神が追加される場合もあります。

-上記とは別に、アップデートによって追加された物語(メインストーリー)で活躍した式神が、期間限定式神として追加されることもあります。
//--物語の更新は三か月に一回程度のペース(遅れる場合もあり)で、季節イベントとは被らないタイミングで行われます。

**物語を進めよう [#z961fa62]

-物語(メインストーリー)をクリアしていくと霊晶石などが報酬でたくさん手に入るので、まずは物語進めていきましょう。

-物語初級で各章を最後まで進めると、クリア報酬として式神を獲得できます。(詳細は [[物語一覧>物語]] を参照)
どれも★3ですが、序盤なら充分役に立ってくれるので★4以上が揃うまでは育てるのもいいかもしれません。

-APを消費するとプレイヤー経験値を獲得でき、レベルが上がると、AP(青)とBP(赤)が回復します。
レベルアップによって回復した分は上限を超えますが、999を超える分は切り捨てになります。
--BPはレイド([[逢魔戦]]、[[逢魔襲来イベント>イベント一覧]])で消化できますが、同様の報酬を得られる救援が消費ナシでできるのでそこまで気にしなくてもいいです。
--レベルアップ時は主人公のHPも増加しますが、主人公が攻撃を受けるのは式神が全滅して一体も居ない時だけなので、攻略上は大した効果はありません。

-上級になるとかなり難易度が上がるので、詰まった場合は育成をがんばりましょう。
→[[式神を強化しよう>#m6ea63d4]]

-&color(red){1章~5章の上級まで全てクリアする事で、★5式神確定召喚券を入手する事ができます。};序盤の目標として頑張りましょう。
難所であるボス戦は極論、耐久力の高い式神が一人いれば、死亡後に即復活させる事で、主人公にダメージを受けさせずに勝利することができます。
--相手の攻撃頻度によっては危険なこともあるので注意。

-その後も、&color(red){各章の上級を全てクリアする毎に★5式神確定召喚券が得られます。};
9章まで難易度は上がっていき、上記の耐久戦法では勝てなくなるなどのギミックが用意されているので、戦闘時に右上の一時停止ボタンからボス詳細情報を確認して対策をしましょう。

**式神を強化しよう[#m6ea63d4]

-序盤の式神を育成する方法はレベル上げと[[霊力解放]]の二種類あります。
--レベル上げは、APを消費する戦闘により経験値を得るか、[[修練場]]などで得る事ができる経験値アイテム(書)を使うことによって可能です。
--[[霊力解放]]は、[[修練場]]や[[逢魔戦]]で得る事ができる「封珠」というアイテムと銭貨を使うことによって可能です。
---「封珠」には二種類あって、[[修練場]]で入手できる玉のデザインの封珠と、龍のデザインの封珠があり、さらにそれぞれ三段階の等級があります。

-上記のアイテムはイベントでも獲得可能です。イベントについては当ページの[[イベントに参加しよう>#vba63c71]]を参考に。
ただし、イベントでは偏った属性のモノしか得る事ができないので、すぐに必要な場合は[[修練場]]や[[逢魔戦]]がオススメです。

-序盤はとりあえずレベルを上げて[[霊力解放]]をすれば難所を突破できることも多いです。特に耐久面は強化によって大きく変わります。

***修練場 [#of922374]

-玉のデザインの封珠、経験値アイテム、銭貨を効率的に入手することができます。
-経験値アイテムを入手するクエストでは、戦闘終了時に得る経験値もたくさん得られます。

***逢魔戦 [#b564787b]

-龍のデザインの封珠、マガツの御霊を入手することができます。
--マガツの御霊は[[商店]]で装備や召喚券と交換できます。(回数限定)
---交換できる★5式神確定召喚券は要求数がとてつもなく多いので、マガツの御霊はコツコツ集めておきましょう。

-&color(red){自発ではBPが消費されますが、救援では何も消費されません。};

-自発と救援で報酬に差はありません。

-&color(red){報酬は相手のHPを5%削れる(Cランク)かどうかで大きく変わるので、5%削れる相手を選びましょう。};

-[[逢魔戦]]画面の右下、救援ボタンから救援に参加できます。
-自分が倒しきれなくても、他のプレーヤーが倒せば勝利となり報酬を獲得できます。
-マガツの御霊はダメージランクに関係なく必ず1つは獲得できます。
-レベルアップで回復するBPは100に対し、自発1回あたりの最大消費BPは60(90秒)なので、2回自発を行えばレベルアップ分は消化できます。

-詳しくは[[逢魔戦]]のページへ

***パーティの指針について [#d9da3882]

-チュートリアル召喚で入手した★1,2は(特殊な場合を除き)あまり戦力にならないので、★3以上で編成することをおススメします。

-パーティに回復役を入れましょう。序盤に挑戦することの多い[[物語]]、[[修練場]]は時間切れがないので、耐久力が勝敗に大きく影響します。
また、中盤以降のボス戦では、目安以上の戦力があっても回復役なしではまず最後まで耐えられません。
--たとえ★4、★5のみでパーティを組めるようになったとしても、その中にヒーラーがいないなら★3式神でも頼りましょう。
---5章クリアの達成報酬で回復役の[[ホロ>★3/森の小さな案内人 ホロ]]を確定入手できます。(もっとも5章クリア自体が中々の難易度ではありますが…)

-メインパーティを集中的に鍛える事をオススメします。
--属性ごとに有利不利がありその補正も大きいので各属性のパーティを組みたくなりますが、ゲーム序盤においてはそこまで気にしなくてよいです。
---序盤の育成には労力がかかるので、属性ごとに育成をしようとすると、どの属性も力不足の不完全なパーティになってしまいます。
---属性が偏って苦手な属性が出来てしまったとしても、有利属性を集めて新たに育て直すよりも既存メンバーを更に強化して押し通した方がよい場合が多いです。

-ゲームをある程度進めて行くと、[[陰陽強化>陰陽強化]]という育成要素が登場します。
--この要素によって、属性相性による与ダメージへの影響が大きく上昇します。
--この要素に手を付けるぐらいの戦力になるまでは、そこまで属性相性に気を使わなくても問題ありません。

**イベントに参加しよう [#vba63c71]

-あやかしランブルは基本的に毎月、逢魔襲来(レイド)/降魔の戦場/スコア競技会/[[同盟戦]]の4つのイベントが行われます。

-比較的重要なのが、逢魔襲来と降魔の戦場で、逢魔襲来では★5式神と★5武器が、降魔の戦場では★5武器と★5防具が手に入ります。

-育成面において逢魔襲来はとりわけ重要で、幾つかの変更を経て現在では救援をAPやBPの消費ナシで行うことができます(自発はBP消費)。
現在は上級をクリア(自身のみで倒す必要はない)することで、最低でも上級を一人で倒したときの半分の報酬を得ることができるので、
育てていない式神で上級救援に入って即敗北することにより、&color(white){ゲーム性はおいといて};効率的にAP回復薬など様々なアイテムを得ることができます(戦闘による経験値はナシ)
逢魔襲来の急襲は比較的難易度が高いので、一度の戦闘で倒しきることを当面の目標にしましょう。

-降魔の戦場は戦う相手のレベルを自分で決められるので、ちょうどいい相手を探しましょう。

-[[同盟戦]]は一種のエンドコンテンツともいえ、自身のレベルに関わらず相手の強さが上がっていくので、始めたばかりではまともに戦えないこともあります。
特にノルマのない同盟に入っているならば、戦力になれずとも討伐P(同盟戦で使用するスタミナ)を消費していれば、概ね気にされることはないので、積極的に同盟に入って報酬を得ることを勧めます。

**鍛造をこなそう [#vba63c72]

-&color(red){[[鍛造]]は物語1~5章【中級】をクリアすることで実行可能になるコンテンツです。序盤は不可能ですが、非常に重要な強化要素と言えます。};

-レシピによって装備に追加効果を付与する事ができるようになります。
--レシピの主な入手先は、「課金による購入」または[[修練場]]上級の「装備」です。
--他人に譲渡(トレードではない)を行ったり、公式が配布しているものを入手出来たりするので、[[鍛造]]ページの公式配布やコメント欄をチェックしてみましょう。

-詳しくは[[鍛造]]ページへ。

*あやらぶにおける日課 [#r188ef03]

毎日こなした方が良い事です。

**日課 [#v15b4bf2]

***任務 [#h616254f]
デイリー任務は霊晶石や霊鏡の欠片(限界突破アイテム交換)があるので達成後は受取まで忘れないようにしたい。
ウィークリー任務は修練場を45回クリア達成までなら、デイリー達成を意識していればついでに達成できる。

+修練場を1/3/9回クリア(デイリー任務)
++AP/BP回復薬 / 霊晶石100個 / 霊鏡の欠片 がそれぞれ任務報酬で貰えます。
霊鏡の欠片は毎日集めてイベント報酬等と併せることで月一回程度、★5式神の限界突破アイテムと交換できる量になる。
+遠征を受注する(デイリー任務)
++報酬は★3の霊符で、これは集めれば霊格上昇に使うアイテムや召喚券などに交換できるアイテム。
また、[[遠征]]では報酬で強化素材の他、ランクを上げれば限界突破アイテムや召喚券も手に入る毎日こつこつ推奨コンテンツ。

//+銭貨召喚を1回行う(デイリー任務)
//★3までの式神や育成素材、AP/BP回復薬などが貰えます。
//銭貨召喚は召喚ページの初期位置の一つ上にあります。
//※2022/08/24 任務内容の見直しと、報酬の調整で無くなった

***銭貨ガチャ [#nb3907bb]
10/15のアップデートから銭貨ガチャで2021年までの★5式神(十二天等の元月末枠は対象外)が出るようになった。
3年近く前までのキャラで殆どは戦力外だが、一部式神は専用素材を使って[[真華の契り]]を行えば真華時期(22年以降)相応の強さになり戦えるようになるので、毎日忘れず回そう。
更に召喚Pが付き100日回せば2021年までの期間限定キャラ(十二天、鵺は対象外)から1体選んで交換できるようになった。
#region(召喚Pで何を交換すればいい?)
戦闘での実用性から選ぶ場合、「真華の契り対象」「純粋な戦力」「ギミック対策」の観点で選ぶことになる。
また[[夢幻の塔]]の報酬や、不定期開催の未所持式神確定ガチャの当選枠を潰すという使い方もできる。
101回目以降も召喚Pを貯蓄できるなら必要になるまで温存も一つの選択。
おすすめの交換対象は[[こちらを参照>編成・有用キャラ#ieedf859]]
//100日分溜まる頃には序盤ではないので有用キャラの項目に移動

***真華の契り対象 [#u830692c]
24年10月の[[★5/白炎の大天狐 葛の葉]]を皮切りに期間限定式神も[[真華の契り]]が解禁された(と思われる)。
入手手段がピックアップ時の確定ガチャ(3000有償石、復刻時は1500石の時も)、[[夢幻の塔]]の属性別ガチャ位しかない事を考えると貴重な確定入手手段となっている。
※24年11月の新仕様の同盟戦では期間中にボーナス属性ボスに有利を取れる属性の天井(150連)付きガチャが開催されるようになったが、無償石さえ使わないという意味では銭貨ガチャの交換は破格。

***純粋な戦力 [#j9b3c376]
真華なしで24年11月現在純粋に戦力面で使い物になる式神も幾らかいる。
-(闇スキル)[[★5/月影煌々 ツクヨミ]]
--バフの維持に霊力を大量に使い、速度バフこそないが最大の火力バフ量は2年先の[[★5/紅き淑女の蕾 アンナ]]以上。
---ほぼ霊力を使わない[[真華毘沙門天>★5/嚢中の災厄 毘沙門天]]をメインアタッカーにする場合は、そのサポート性能を存分に活かせる。
-(闇)[[★5/八柱斎演 ヤマタノオロチ]]
--条件付きだが味方の奥義消費霊力20%減を持っており、同系統効果の[[★5/終なる虚空 日天]]や[[★5/愛され重役娘 ヒナモリ]](自己バフ)と組むと相乗効果でかなり強力。
-(風)[[★5/誇り継ぐ弦声 アンナ]]
--同盟戦の一線は退いたが初動から特殊攻撃1で攻撃速度バフを展開でき、風式神には更に攻撃30%上昇も付与するため、天地狂乱などの奥義不使用(あるいはアタッカーの奥義1発のみ)で周回したいコンテンツには滅法強い。
---他式神も常時発動型のバフや、知略タイプの[[心意界放]]3段階目(常時味方の速度50%上昇)が比較的低コストになり使いやすくなったので、重要度はやや低下している。

上記までが24年11月時点で現コンテンツで何かしら一軍の活躍をしている式神となっている。
「[[夢幻の塔]] 双」にて2編成以上要求されるため、二軍キャラでも日の目を見る可能性は残っている。
-(火通攻)[[★5/祝福の朝日 アマテラス]]
--実装時期を考えるとデバッファーにしてはバフの量が多い。火通攻パでは24年半ばまでレギュラーを張り続けた。
---同盟戦で当キャラの座を奪った[[★5/魔性の艶華 マキ]]は敵を倒すことで強力なバフを発動する性能なので、ボス以外出ないステージではこちらに軍配が上がる。
あちらはスキル編成でも強くまた拘束がギミックに刺さる事もあるので、こちらを持っていれば夢幻の塔 双で使い分けできる。

***ギミック対策用 [#ne1d2a9a]
普段は戦力外だが、特定コンテンツのギミックで役に立つタイプ
夢幻の塔 双では過去シーズンの塔のボスも出てくるようなので、特効だったキャラは今後も使えるかもしれない。
-(水通攻)[[★5/魔夜を統べる王 エヴァ]]
--水属性式神全員の通常攻撃の確定クリティカル化ができ、会心率デバフをかけてくるボスへの特効手段となる。
-(火)[[★5/真夏の神樹 ククノチ]]
--拘束が特効効果となっているボスがたまに出るので、持っていると役に立つかも。[[★5/魔性の艶華 マキ]]も奥義で拘束できるが。

#endregion


***同盟関係 [#e34a5c26]
+同盟戦の討伐Pを消費(&color(blue){同盟戦イベント中};)
同盟に入っている場合、討伐Pを消費しないと不参加=ログイン勢だと思われます。
ほとんどダメージが与えられなくても、消費しておきましょう。[[同盟戦]]も確認。
ソロ同盟の場合は好きにして構いません。
+同盟Pを300稼ぐ(1日の上限)
同盟Pは守護神タップにより100P、AP/BPの消費と同量のポイントが蓄積されます。
盟主は同盟Pを消費して、守護神のレベルを上げる事ができます。(最大でlv10、攻撃力5%UP)
ある程度活動しているプレイヤーが居る同盟ではあまり意識しなくても貯まりますが、
少人数同盟や守護神レベルが上がりきっていない同盟では忘れず稼ぐことは重要。
累計同盟Pボーナスは贈り物に届きます。(銭貨300000、虹式の極意書10、英気の霊薬(中)10、マガツの御霊100 など)

***序盤は難しいもの [#fb7953d4]
殆どは1日の回数制限があるが報酬等の効率が良いもの

+修練場の真華を23回クリア(上級20回/超級3回)
入手手段が限られた[[真華の契り]]素材がドロップします。
序盤の内は時間がかかりますし、スタミナの消費も激しいですが、
課金以外ではコツコツと溜めるしかない素材なので、できれば毎日こなしたいです。
真華上級、超級修練場の1日の挑戦可能回数を増やし、更に''戦力に関係なくスキップしてクリアできるパスポートのお試し版が初回無料で10日間利用できる''ので、序盤はパスポート機能に頼って、その間に戦力を整えるのが無難。
価格改定で30日分のパスポート【慶】(霊晶石はなし)が500円相当で購入できるようになったので、無料期間を終えた後も便利だと思うなら購入するといいでしょう。
+修練場の超級をクリア(&color(blue){高難易度};)
強化素材や経験値の他、極意書・霊昇の花種・不思議な石盤(装備)などが入手しやすくなっています。
超級をクリアできるようになると、任務を終えつつ育成用のアイテムや経験値、希少な強化素材が得られて効率的です。
+降魔の戦場EXを1回クリア(&color(blue){降魔の戦場イベント中、高難易度};)
通常の最高Lvよりも強力な敵ですが、大量のイベント交換用アイテムと、希少な強化素材が得られます。

***人による事柄 [#nb9178e4]
+商店の「霊晶石交換」で英気/勇壮の霊薬(大)を霊晶石10個で交換
「霊晶石交換」で毎日交換できる霊薬は破格の価格です。
利便性が少し向上するくらいなので、必ずしも購入した方がいいというモノではありません。
//ちなみに、逢魔襲来(レイド)イベントで自発上級30秒SS(100%削り)をできる場合、
//BP1あたりAP3.22分の霊薬をイベント召喚で入手することができます。

**週課 [#he13fb28]
+修練場を45回クリア(ウィークリー任務)
霊晶石250個、思い出の鍵が得られます。
毎日デイリー任務を達成していればついでに達成可能。
+修練場を150回クリア(ウィークリー任務)
霊晶石150個が得られます。
超級と真華を回数分毎日クリアしていて自然と終わるのはここまで。
+修練場を300回クリア(ウィークリー任務)
霊晶石1000個が得られます。
超級と真華以外も周回しておく必要があります。
得られる量が多いのでここまで達成するのを目標にするのも〇。
+修練場を500/600/700/800/900/1000回クリア(ウィークリー任務)
霊晶石50個(合計300個)が得られます。
時間とAP薬が多量に必要なうえに300回までと比べて石が少ない。余裕があれば。
//2024/11/15アップデート
+商店の霊晶石交換で無料霊薬パックを交換
英気の霊薬(中)と勇壮の霊薬(中)が50個ずつ、銭貨が50万が得られます。
//2023/1/11任務調整
+[[夢幻の塔]]をできる範囲でクリア
物語5章【初級】をクリアすることでできる[[夢幻の塔]]は、報酬で様々な育成アイテムやガチャチケなどが入手できます。
上階はエンドコンテンツとも言える難易度なので、可能な範囲でこなしましょう。
夢幻の塔は3ヶ月ごとのシーズン制で、シーズンが変わるたびに進行がリセットされます。
//夢幻の塔の進行・属性は、毎週月曜5:00に更新(リセット)されます。
**月課 [#f5f3a7e7]
+夢幻の塔の「アイテム交換」で、毎月回数限定で購入できる召喚券を購入。
AP/BPの不足を感じるならば、霊薬(大)50個セットの購入も視野に入れてよいでしょう。
+商店の霊昇花で、霊昇の花種を各種霊昇花2個ずつと交換
霊昇花は非常に希少な強化アイテムなので、できるだけ毎月交換しておきましょう。
霊昇の花種はイベントで一定数入手でき、[[修練場]](上級・超級)のドロップなどでも入手できます。
→詳しくは[[霊格上昇]]へ
+商店の「烈盟章」で毎月回数限定の召喚券や霊薬を購入(&color(blue){人による};)
烈盟章は[[同盟戦]]の報酬として得る事できます。
式神の限界突破素材とも交換できる希少なアイテムなので、どこまで交換するはお好みで。
★5武器/防具確定召喚券は毎月ではないので注意。
+商店の「練武石」で復元の槌を購入。
[[鍛造]]で使用する、入手先が限られた便利アイテム。練武石との交換が月2回ながら容易かつお得。
装備用の各種五星の界破鏡と対価が同じなので、序盤の1個分やっと貯まるような頃は装備の限界突破を優先した方が無難。
+商店の「誉れの妖狐記章」で垂飾や石盤、召喚券を購入(&color(blue){人による};)
まず、毎月限定でも「霊鏡の欠片×1(必要交換数4個)」は購入''しない''。
10連召喚券や★5式神確定召喚券が毎月限定入荷されるため序盤ならこちらがおすすめ。
[[鍛造]]で★5レシピ確定の幻の石盤と、専用アイテムに次ぐ[[真華の契り]]経験値量の各種垂飾も毎月限定なので、「ぱーっと買い物」せず計画的に上手にやり繰りしよう。
序盤など誉れの妖狐記章を少量しか得られない内から毎月限定を無理に交換すると勇麗装備などに手が回らなくなる。
+商店の「マガツの御霊」で各種の白麗装備を1つずつ購入。
白麗装備は、スキルダメージ倍率、スキルダメージ会心率を大きく上昇させ、武器については攻撃力も上げることが出来るため、これらに[[鍛造]]で、会心威力や攻撃upの数が多いレシピを付けていくことが、式神取得以外でのスキル編成における主な火力向上の方法です。
白麗装備の数が少ない場合は、レシピの変更や複数属性の強化がしにくくなるため、最低限必要な数を集め終えた場合でも多めに集めるようにしておきましょう。

**(参考) 5chスレのテンプレ風 [#q88e131b]
#region(+をクリックで展開)
-Q1:何から始めればいいの?
A:物語をプレイしてまずは世界観に触れてみよう。
クリア報酬で霊晶石や召喚チケが貰えるのでガンガン進めてどんどん式神を増やそう。

-Q2:初級5章くらいから辛いんだけど
A:修練場やイベントを周回して式神のレベル上げや装備強化をしてみよう。
高レアの式神優先で霊力解放を進めるのも効果的。

-Q3:逢魔戦ってやらなきゃダメ?
A:だめです。でもまったく歯が立たなくて面白くないうちは周回は控えめでも良いかも。
霊力解放のために封珠を集めるのも重要。

-Q4:もちもちって何?
A:報酬がガチャボックス方式の「逢魔襲来」イベントのことです。
初の逢魔襲来イベントのボスが「もちもち甘味王」だったことに由来するものですが、
いろいろとまぎらわしいのでコメ欄などで多用すると痛い人だと思われる恐れあり。
霊薬(AP/BP回復)を集められるので1000周以上まわすガチ勢も少なくないようです。

-Q5:ガジマって何?
A:ボスのレベルを細かく選択できる「降魔の戦場」イベント、あるいはそのボスのことです。
最初の降魔の戦場イベントのボスが「樹魄双穿 ガジマ」だったことに由来するもので、
別名のボスについても属性を付けて火ガジマ、水ガジマなどと呼ぶ人もいます。
「降魔の戦場」は初心者向けの育成支援イベントなので積極的に参加しましょう。

-Q6:もしかしてオートより手動で奥義連打したほうが強い?
A:強いです。特にボス戦では「敵ランダムに〇回」と書かれた多弾型の奥義が抜群に強力です。
バフやデバフが整った状態で多弾奥義を連打することにより特大ダメージを叩き出せます。
手動が苦手な場合、バースト中にオートを解除してバースト後に多弾連打するだけでも効果的。
詳しくは、[[小ネタ集>小ネタ・小ワザ集]]、[[考察]]、[[よくある質問]]なども参照。

原文をベースにしつつ、勝手ながらけっこう手を加えてます。

#endregion

**(参考) 各コンテンツの公式推奨戦闘力 [#g10cff94]
-クリア可否の基準としてはあまりアテにならないが、コンテンツ間の比較には使えそうなので表にしてみました。
-大雑把な目安ですが、開始後1~2週間で黄色エリア、3~4週後くらいには赤色エリアに入れる印象。
-紫色エリアはステージに適した★5が揃っていないと厳しいかも。 (色分けは全くの非公式です)
|>|~推奨戦闘力|~3万|~5万|~7万|~9万|~11万|~13万|~15万|~17万|~19万|~21万|~23万|h
|[[物語]]|初中|BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(gold): | | | | | | | | |
|~|上| | |>|BGCOLOR(gold): |>|>|BGCOLOR(tomato): | | | | |
|[[修練場]]|初中|BGCOLOR(lime): | | | | | | | | | | |
|~|上| |BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(gold): | | | | | | | | |
|~|超| | | |BGCOLOR(gold): |BGCOLOR(tomato): | | | | | | |
|[[逢魔戦]]|初中|BGCOLOR(lime): | | | | | |>|>|>|>|※90秒A判定くらいを想定した推奨値?|
|~|上| |BGCOLOR(lime): | | | | |~|~|~|~|~|
|[[逢魔襲来>イベント一覧]]&br;イベント|初中|BGCOLOR(lime): | | | | | |>|>|>|>|※90秒A判定くらいを想定した推奨値?|
|~|上| |BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(gold): | | | |~|~|~|~|~|
|[[降魔の戦場>イベント一覧]]&br;イベント|1-35|>|BGCOLOR(lime): |>|BGCOLOR(gold): | | | | | | | |
|~|Ex| | | |BGCOLOR(gold): | | | | | | | |
|[[競技会>イベント一覧]]|1-5| | | | |>|BGCOLOR(tomato): |>|>|>|>|※A判定くらいを想定した推奨値?|
|[[魔戦場]]|1-5| | | | |>|>|BGCOLOR(tomato): |BGCOLOR(violet): | | | |
|[[夢幻の塔]]|1-50|>|BGCOLOR(lime): |>|BGCOLOR(gold): |>|>|BGCOLOR(tomato): |>|>|BGCOLOR(violet): | |
|[[同盟戦]]|-105| |BGCOLOR(lime): |>|BGCOLOR(gold): |>|>|BGCOLOR(tomato): | | | | |

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TIME:"2025-01-25 (土) 09:18:26" REFERER:"https://ayarabu.wikiru.jp/index.php"

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