鍛造 Edit

武器や防具に新たなスキル(=装備効果)を追加できます(2020/08/26 実装)

  • 物語1~5章【中級】をクリアすることで実行可能になります。
  • メニューの「装備」のボタンの中にある「鍛造」から入れます。
  • 石盤を入手し、それを解析することで様々なスキルを記したレシピが手に入ります。
  • 石盤は修練所や商店での交換、任務報酬などで手に入ります ※商店で練武石と交換する石盤は「幻の石盤」の1種類なので例えば防具の練武石でも斬撃武器のレシピが出る
  • 「解析」に入ると一括解析されます。
  • 「スキル付与」から武器防具に付与ができます。
  • 「レシピ売却」で不要なレシピを処分して練武石と銭貨に変換できます。
  • ★5レシピは最下位の「古ぼけた石盤」からも出現する。
  • 石盤
    名前説明文主な入手場所備考
    古ぼけた石盤鍛造の術理が記された石盤。旧時代の技術を復活させる。超級修練場・装備、上級修練場・装備
    不思議な石盤鍛造の術理が記された石盤。驚異の技術を復活させる。超級修練場・装備、上級修練場・装備☆3以上レシピ確定
    輝く石盤鍛造の術理が記された石盤。神秘の技術を復活させる。超級修練場・装備、任務報酬☆4以上レシピ確定
    幻の石盤鍛造の術理が記された石盤。超越なる技術を復活させる。商店「練武石」交換、有償石限定ガチャのおまけ等☆5レシピ確定
  • レシピ
    抽選されるスキル★5効果量★4効果量★3効果量★2効果量★1効果量備考
    HPUP20%16%16%12%12%
    攻撃UP10%8%8%6%6%
    防御UP10%8%8%6%6%
    攻撃速度UP30%25%25%15%15%
    通常攻撃ダメージ倍率UP20%16%16%12%12%
    スキルダメージ倍率UP30%25%25%15%15%
    特殊攻撃ダメージ倍率UP30%25%25%15%15%
    奥義ダメージ倍率UP30%25%25%15%15%
    会心威力UP150%120%120%80%80%
    会心率UP100%80%80%60%60%
    通常攻撃会心威力UP300%240%240%160%160%
    通常攻撃会心率UP200%160%160%120%120%
    回復上限UP15%10%10%なし?なし?
    弱体耐性UP150%100%100%なし?なし?
    弱体成功率UP15%10%10%なし?なし?全属性のみ?
  • ★5で抽選されるスキル数3~5
  • ★4で抽選されるスキル数3~5
  • ★3で抽選されるスキル数2~4
  • ★2で抽選されるスキル数2~4
  • ★1で抽選されるスキル数1~2
  • 使用回数は★1レシピ、スキル1個でも1回、★5レシピのスキル5個でも3回などがあり法則性はない?
  • 全属性は★3~★5のみで、★1~★2からは出ない?
  • スキル効果量はレアリティごとに固定値?
  • 「レシピ売却」で得られる練武石と銭貨は、レア度に応じた価格x残り使用回数により算出される。(スキル構成は価格に影響しない)
    (★1=練武石3銭貨60、★2=練武石5銭貨100、★3=練武石15銭貨300、★4=練武石50銭貨1000、★5=練武石150銭貨3000)
  • 付与出来るレシピと限界突破数の早見表
    ★5★4★3★2★1備考
    限界突破4回
    限界突破3回×
    限界突破2回××
    限界突破1回×××
    限界突破0回××××

情報随時更新中。いずれも見かけた数字です、これ以外にもありましたらコメントなり、編集なりおねがいします。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鋳造で厳選するのもいいんだけど、毎回鋳造子(名前でいいの?)のデカさが気になって夜しか眠れない -- [0whAg2XRzv.] 2020-08-31 (月) 11:53:22
    • 鍛造って書いてあるでしょ! -- [hdSaEk/.IuY] 2020-09-01 (火) 13:12:51
      • よく見たら確かに「鍛造」でしたわくっそ恥ずかしい。指摘感謝 -- [0whAg2XRzv.] 2020-09-01 (火) 17:33:45
      • 工学部の人間か博識な人でもないとたんぞうちゅうぞうの違いは分からんよね…
        M4シャーマンの製作方法が二通りあることは聞いていたけど、実際どう違うかは鍛造実装時にググって写真見るまでは分からなかったよ -- [eBit5c4pJzY] 2020-09-02 (水) 16:52:19
      • 火属性は修造 -- [bzxoIt6knMA] 2020-09-06 (日) 15:43:35
  • これって結局専用装備を作る作業だよね! -- [t2RJaFeerIk] 2020-09-01 (火) 06:18:22
  • 「古ぼけた石板」からの☆5と「幻の石板」からの☆5って内容に差があったりする?スキルの個数とか…それとも完全に同じなんだろうか -- [167tZwB46Rc] 2020-09-02 (水) 19:45:16
    • あんま関係ないんじゃないかな、多分。
      このコメント見かけてからちょっと注意して解析結果みてたけど
      「古ぼけた石盤」からの★5でもスキル5個出てくるし
      「輝く石盤」からの★5でもスキル3個とかあった。 -- [rt14dVLSxNs] 2020-09-06 (日) 19:25:56
      • 成程…つまり☆5が出ればどんな石板からも同程度のスペックのレシピになるのね。勿論、そもそも☆5が出るかどうかって所で差がでかいんだろうけど -- [167tZwB46Rc] 2020-09-07 (月) 19:53:18
    • なんとなくだけど上位石板ほど全属性が出やすい気がする。記録取ってないから飽くまで感触でしかないけども -- [D/G28o3uVa.] 2020-09-08 (火) 18:18:28
  • 弓に[全]攻撃速度UP30%×3、[風]攻撃速度UP30%×2と、5つも速度アップ着いたのでさぞや凄かろうと期待するも、見た目はあまり早くなった感じがしないのはなんでだろうw -- [H45Ozl1l0Do] 2020-09-02 (水) 19:53:09
    • 速度UPは乗せれば乗せるだけ効果を実感しにくくなるからねぇ、仕方ないのだ
      攻撃モーションも早くなればいいのにね -- [DZC6cQkQzkU] 2020-09-02 (水) 20:45:29
    • 見た目通りで合ってるよ。効果はどんどん薄くなるから。 -- [VRDGbCdvHk.] 2020-09-02 (水) 23:32:33
  • 会心威力150×3が出たから会心率構成だったドリルに着けかえた結果、オロチ様のダメが下がった…。煌刃育ててそっちに着けるべきだったと後悔 -- [3Rhr5Xe5uoQ] 2020-09-03 (木) 12:33:11
  • 課金防具がほぼ意味なくなった
    4凸するまでどんだけかかるんだよ -- [mF8hCmrRLJg] 2020-09-07 (月) 08:13:14
    • 一ヶ月半ぐらいで4凸いけるだろ -- [W4jkZxy45Jw] 2020-09-07 (月) 19:37:46
      • つまりフルガチャ装備だと12枠全部揃えるのに540日かぁ…
        ガチャ被りとかで実際はそこまでかからないだろうけど徐々に装備だってインフレするだろうし大変だぁ -- [i4PGsD0EerE] 2020-09-07 (月) 20:50:52
      • ↑妥協できる☆3レシピを掘ればその半分だぞ -- [W4jkZxy45Jw] 2020-09-07 (月) 21:12:50
      • 現状で12個以上の装備を4凸+★5レシピなんて考える必要は無いと思う。
        最終的な目標と短期的な目標を決めるのはセオリーだけど、鍛造に関しては後者だけで良いはず。開発側も手探りだろうし、途中でアップデートが入って色々変わりそうだから。 -- [VRDGbCdvHk.] 2020-09-07 (月) 23:16:41
    • ☆1レシピで良いのつければイベ☆4に☆4くらいのレシピつけたのと同じくらいにはなるし -- [167tZwB46Rc] 2020-09-07 (月) 19:52:04
  • ★5/打撃/使用回数3回
    [風]回復上限UP10%
    [火]回復上限UP10%
    [火]回復上限UP10%
    [水]回復上限UP10%
    [光]回復上限UP10%
    もう少しでゴレンジャーだったのに、、、 -- [jSQjmA1.8ck] 2020-09-07 (月) 23:50:18
  • レシピ200個溜まった状態で解析したら古いのから消されちゃうのかな? -- [bsksm2eeAXU] 2020-09-10 (木) 21:25:20
    • 溜まってるんで付与か売却してくれって言われる。 -- [V0Pi45YRT.E] 2020-09-10 (木) 21:29:45
      • 警告出してくれてとまるんですね 情報ありがとうございます! -- [bsksm2eeAXU] 2020-09-10 (木) 21:41:16
  • 「どっかで使えるかも」という貧乏性でなかなかレシピが売れなくて鍛造ガチャが進まないんだけど、みんなどういう基準で売るレシピと残すレシピを選別してるのか教えてほしい -- [gqhnsqax0Gc] 2020-09-12 (土) 20:46:40
    • 今更の返答ですが、
      星1と2は「会心」の有無、星3以上は全属性とあわせても1属性に対して2個以上の効果があるか。
      後は、その武器を装備したいキャラの欲しい効果。魔道具だと、回復やデバフなど多いので弱体成功や回復上限。

      私も貧乏性ですが、考え方を変えて売った分だけ練武石して凸のためにはしました。 -- [0GBQ.zEfKvI] 2020-09-22 (火) 08:40:05
  • ・☆1~3は全て単一属性へ強化がなされているもの
    ・☆4~5は無属性強化3つ以上か単一属性に4つ以上の強化が乗っているもの
    ・効果が火力UP系に偏っている事。ただし会心威力UP系ばかりで会心率UPが付いてない場合廃棄
    こんな感じかな。あと逆に質問だが良質なレシピの通称ってあんのかな、モンスオでいう神おま的な -- [i4PGsD0EerE] 2020-09-12 (土) 21:42:52
    • チェックがハズレちゃった(-_-;) -- [i4PGsD0EerE] 2020-09-12 (土) 21:43:52
    • なるほど、参考になります でもそのレベルで選別すると手持ちのレシピがほとんど残らないからまずはもうちょっと緩めに基準作って絞り込んでいこう…… -- [gqhnsqax0Gc] 2020-09-13 (日) 06:23:23
    • 自分だったらまずは余程期待値高いもの以外は☆3~2から売っぱらってくかなー。
      無課金だからどうせガチャ星5を凸るのに時間かかるし、星4は逆に全部凸ってあるから -- [MiT.Jv0cr2I] 2020-09-15 (火) 21:10:27
  • もうちょっとレシピ枠欲しいなぁ
    無制限は無理だとしても武器種類*200とか
    次のメンテ空けて増えてなかったら要望出そうかな -- [bsksm2eeAXU] 2020-09-14 (月) 22:10:54
  • バランスぶっ壊れるし管理するの大変だし大失敗では? -- [0JN8XHDJfZY] 2020-09-18 (金) 04:08:15
    • 鍛造単体ならレシピを極めてもダメージ上限に引っ掛って横並びになるだけだからさほど問題はなかっただろうけど、ダメージ上限撤廃までやったのは頭悪いと思うわ
      ただでさえレシピの引き次第で倍のスコア差がつくのに上限がなくなったせいでさらに属性の格差が顕著に出てしまってる -- [oMo5E0iiAKI] 2020-09-18 (金) 08:02:38
    • もう武器目当てでガチャる事は無くなったし、キャラよりも良い数値が付いた武具を掘る方が重要なゲームになってしまったよ -- [1F7ZQ4oySE2] 2020-10-01 (木) 20:16:28
    • 鍛造自体は☆4装備とか出て来た時の圧倒的ハズレ感を緩和するのが一つの目的だったのかなと考えているけど、段階的に減衰引き上げて調整するんじゃなくて一発撤廃したのはまずかったね。 -- [4tyj8eI9lRs] 2020-10-01 (木) 20:21:44
  • Twitterで全属性対応スキル5つの★5レシピを見たので、「どれか1つは必ず色がつく」みたいな処理が無い事は確定しましたね……(しかも話によると古ぼけた石盤らしい) -- [bWO/B7gekb6] 2020-09-20 (日) 19:01:50
  • すみません、鍛造のスキル重複について効果があるか教えてください。

    下記奥義ダメ倍率のレシピがでたのですが、
    光キャラ装備で100%UPという認識であってますでしょうか?

    ★4/刺突/使用回数3回
    [全]奥義ダメ倍率↑25%
    [光]奥義ダメ倍率↑25%
    [光]奥義ダメ倍率↑25%
    [光]奥義ダメ倍率↑25%

    もしくは奥義ダメ倍率の上限で効果がないとかありますでしょうか。

    わかる方いらっしゃいましたらご教示頂けましたら幸いです。 -- [HukQ8LZcKrw] 2020-09-27 (日) 00:56:49
  • 全属性か否かで単純に5倍の差があるから、高ランクレシピでも全属性が無いのは余程特定属性に偏ってないと切り捨てるようになった -- [kQxq0vDmgdo] 2020-09-27 (日) 11:25:14
  • 心置きなく属性効果をつけられるように、属性2倍付きの防具ももっと出してほしいな -- [.i5.phXc2.s] 2020-09-28 (月) 21:56:09
    • わかる -- [1qiN6min8x.] 2020-10-13 (火) 19:19:26
  • 武器はともかく、防具の方はドロップする☆2を完凸して鍛造スキル専用の土台にするのもアリなんだろうか…さすがにもったいない? -- [70ffMRogJyw] 2020-10-14 (水) 23:14:24
  • 復帰したら星5装備の効果よりはるかに強力な効果が付けられるガチャ要素が追加されてて笑う。なんだよこれ、元の装備完全に意味ないじゃん。 -- [y4INWP2CsKo] 2020-10-17 (土) 16:01:25
  • めんどいんで貯めに貯めてた分を一気に検査してみたけど、現実的に使い道がありそうなのが4つ程度で草も生えない
    それも妥協の産物だし困ったもんだな(ため息) -- [cI3gHSmnv36] 2020-10-17 (土) 23:24:28
  • 初めてスキル付与やってみたけど、スキル付与ってレシピの内容丸ごと付けるもんだったのか。
    レシピから任意の1個を抜き出して付けていくものだとばかり思ってた。
    これは追い求めると厳選がやべえな・・・。 -- [99cWKl2Jj4Y] 2020-10-24 (土) 02:05:31 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-09-06 (日) 21:57:16