2026/2/2 逢魔戦(通常)が廃止され、従来の「逢魔戦EXTREME」が名称「逢魔戦」になりました。

【同日運営お知らせより】
既存の逢魔戦を廃止し、逢魔戦EXTREMEのコンテンツ名称が逢魔戦になりました。
併せて修練場にマガツの御霊クエストを追加した他に
既存の封珠クエストから逢魔封珠もドロップするように調整しました。

逢魔戦 Edit Edit

BPを消費して、制限時間の中で強力なボスエネミーと戦闘するコンテンツです。
本コンテンツではボスを一度のバトルで倒しきれなかった場合、ボスのHPが次のバトルに引き継がれます。
何度もバトルに挑戦し、ボスを討伐しましょう。
物語第3章初級クリアで挑戦可能になります。

※各ボスに設定された条件を達成することで新たなボスに挑戦できるようになります。
※挑戦できるボスは今後のアップデートで追加/変更される可能性があります。

簡易討伐 Edit Edit

一度バトルを行ったボスに対しては、BPを消費して簡易討伐が利用できます。
簡易討伐では、過去にそのボスに対して一度のバトルで与えたダメージのうち、最も高いダメージをもう一度与えることができます。

報酬(マガツの大御霊) Edit Edit

ボスのHPを0にし、討伐に成功すると報酬を獲得できます。
ボスを一度のバトル、もしくは一度の簡易討伐で討伐すると、更に報酬を獲得できます。
報酬は各属性別に決められた回数まで獲得できます。
獲得回数は毎日AM5:00に1回分回復し、最大10回分まで保有できます。

響増音撃絡繰 攻略 Edit Edit

  • 特徴(原文):
    逢魔が刻に現れる強力なマガツヒ。
    複数の部位を持ち、各部位ごとに強力な攻撃を行う。
    各部位は破壊することが出来るので厄介な部位から先に破壊しよう。

概要

詳細

初回攻略について

火属性

+をクリックで展開

風属性

+をクリックで展開

水属性

+をクリックで展開

光属性

+をクリックで展開

闇属性

+をクリックで展開


旧逢魔戦情報 Edit Edit

2026/2/2に廃止された旧逢魔戦の攻略情報です

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • めっちゃ報酬増えてる おおよそ4倍近く? -- [eJZiNI0/ZKA] 2020-08-12 (水) 19:22:42
    • 初・虫で2倍ほど、上で+αくらいか 封珠25個とか大7,8個とか落ちてかなり美味しい -- [eJZiNI0/ZKA] 2020-08-12 (水) 19:30:09
    • その代わりにダメージ計算変わった? -- [dIX73XTwXfE] 2020-08-13 (木) 15:21:01
  • 全然Sが取れなくなったと思ったら体力2倍になったのね、前のほうが良かった・・・ -- [SN9DocUJAxo] 2020-08-13 (木) 15:07:35
    • なんで体力増やしたんだろう?せっかく報酬増えても意味ない人でちゃうやん -- [EPcRaDwrLX6] 2020-08-14 (金) 23:56:06
    • 上級はそうだけど、中小は報酬増えただけなので新規に優しい仕様 -- [LktJAxiln1.] 2020-08-15 (土) 08:55:26
    • 新規でもベテランでも無い俺には厳しいなあ -- [SN9DocUJAxo] 2020-08-15 (土) 15:12:29
  • ドロップ調整かかってから初の蒼刀でました。水上級S -- [kPjoDJb66ak] 2020-09-08 (火) 12:26:11
  • 蒼装備ってドロップするんやね…私は上水から刀がドロップしました -- [17WMDq2V1s6] 2020-11-03 (火) 18:47:24
  • オートでSS取ってる編成を教えてくれる方居ますか? -- [3QZUHoVXZ4A] 2020-11-19 (木) 14:24:25
  • 蒼装備って貰ったほうがいいの? -- [N9sbPlpddAU] 2021-01-14 (木) 12:18:53
    • 蒼装備の利点は完凸が作りやすくて鍛造しやすい事だと思ってる -- [Z5vGrDTZXOM] 2021-04-24 (土) 09:31:33
  • 今日たまたま水上級(SS)で鎧でた。多分50回目くらい -- [fjhhS6aTJoA] 2021-05-04 (火) 11:56:03
  • 蒼装備ってホントに泥するの?
    属性はコロコロ変えてるけどかれこれオートSSで素材集めしまくって軽く200、300回ってるけど一個も泥してない...なんか条件あったりする? -- [gR/VbeMefzg] 2021-05-20 (木) 13:08:48
    • 上で愚痴ったけど光オートSS周回してたら杖落ちますた。
      単に確率低いだけ見たいっすな -- [gR/VbeMefzg] 2021-05-20 (木) 14:21:37
    • 蒼装備って、救援で泥しますか?
      封珠集めに、ひたすら上級回ってるんですけど、自発でないと出ないですか? -- [J/xG0ErCkf6] 2021-07-23 (金) 20:35:55
  • へえ、これって交換でもらえる武器とかも落とすのか。全然見たことないけどどんだけ確率低いのやら。 -- [VZtI6X80wzU] 2021-09-13 (月) 10:39:15
  • 体感だけど0.2-0.5%あるいはもうちょっと低い可能性も。 -- [6Cmze9QhOQo] 2021-09-19 (日) 09:42:22
  • 今現在光だけ防御向きのばっかりで攻め手が少ないから闇だけ稼ぐのが大変だわ。2周年無料ガチャで打点稼げる光来てほしいわ。打撃武器欲しいし。 -- [VZtI6X80wzU] 2021-10-26 (火) 16:45:05
    • 無理に有利な属性で編成するのでなく、一番自信のある編成で一度やってみるのもいいですよ?
      こっちは叫喚鬼(風属性)以外の4属性全て同じ編成にしてます。
      昔は属性ごとに編成してたけど、一度これで試した所 こっちが効率的だとわかったので、以降この方法で逢魔戦をやることになりました。 -- [4SWPV3PnaZQ] 2021-10-27 (水) 00:00:21
  • 上級倒せるようになったけど必要数の割に報酬しょぼくて悲しい
    常時大封珠だけが圧倒的に足りなくなる -- [E.n0syhujGU] 2022-11-02 (水) 08:18:34
  • 逢魔EX(推測含む)

    2玉(上):ランダム多段攻撃。運が悪いと誰か落ちるので仁王立ちが欲しい
    4玉(右下):全体攻撃+防御ダウン20%。特殊攻撃によるバフデバフは多分これだけ
    7玉(左下):全体攻撃。そこそこ痛い
    全玉:全体強攻撃。防御の薄い式神は一撃で落とされる程度の威力

    拘束有効
    有利属性以外ダメージカット80%
    通常10秒→20秒励起(攻撃+30%・攻撃速度+20%)→10秒衰弱(防御-35%)のサイクル
    20秒周期で雑魚2体出現
    パーツを2つ壊すまで本体にダメージが通らず、3つ壊すと脆くなる

    パーツ破壊優先順位は編成による。仁王立ちがあるなら上は最後でいい(無いなら不確定要素になるので優先すべきか?)。右下はキノエやスズチヨ(弱体無効がトリガーになる能力)を使うなら残したい。左下は玄武のトリガーに使える
    バフが励起以外にないのでデバフが完全に通る。速度ダウンが有効な半面、影響がかなり大きくなるので玄武を使う場合はタイミングに注意が必要(通常攻撃を見て即発動すると特殊までに効果が切れたり衰弱したりする)
    全玉を凌ぐ耐久力が最低ライン、あとは火力勝負 -- [JcUzpiIRa0U] 2025-09-14 (日) 10:20:57
  • 逢魔EX、最後から二体がHP削り切れなくて無理だったわ。
    まぁそれでも1体から1000くらいゲットできて1日5000くらいゲットできるからマシかな? -- [2bGbQy.Kd9o] 2025-09-15 (月) 18:18:33
  • 今更なんだけど逢魔EXの簡易討伐って1回の先頭で与えたダメージ*25BPで倒すところまで行けるんだな
    この場合一回で倒した時のボーナスはないんだろうから大きな意味はなさそうだけど
    1回クリアを取りこぼした際のやり直しには有効かな -- [2xdyWS7cQFU] 2025-09-25 (木) 20:48:38
    • だけど結局そのひとつ下の難易度をワンパンしたのと報酬変わらんから倒せなかったときだけ使うで良いと思う -- [Lq8WH1NBoIM] 2025-11-02 (日) 14:43:00
  • 逢魔EX周回ってクリック回数多いな
    討伐完了と獲得アイテムの表示は同じ画面にして欲しい -- [CjsWxsgIIzk] 2025-10-20 (月) 08:11:26
  • ようやく全色のEx10体目1撃討伐完了した…
    このために無い頭使って色々考えたわ -- [gIQ4mhCJodo] 2026-01-16 (金) 00:43:30
  • 逢魔通常と大崩界戦とがこれに合併されたが
    めんどくさすぎて無理…大崩壊戦より難易度高い
    数回戦闘しても次の敵に挑戦できるように調整してほしい所だな -- [4krKyI4Eaiw] 2026-02-18 (水) 06:17:45
  • どうせなら難易度下げて欲しかったなただでさえ格差開いていく一方なのに -- [BCoRiEbFLF.] 2026-03-09 (月) 13:01:39
  • 闇と風をなんとかクリアしたわ。
    部位破壊出来るまで全然減らないから不安になったけど、三つ破壊できたらガッツリ減るようになって1分くらいで削りきれたわ。 -- [2bGbQy.Kd9o] 2026-05-16 (土) 20:56:03
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Last-modified: 2026-02-03 (火) 01:56:25