編集者用掲示板について Edit

  • こういうページを新しく作ってはどうか
  • 既存のページをこう変えてみてはどうか
  • 板ルールの追加、変更

などといった提案を行い、他の方のご意見を伺う板となります。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器分類って
    剣⇔斬撃
    護符⇔術具
    弓⇔射撃
    だったり表記が統一されてないけど、武器自体か攻撃分類がどっちで書いたほうがいいんだろう -- 2019-10-20 (日) 21:57:25
  • ゲーム内表記で統一した方が分かりやすいと思います。 -- @ 2019-10-24 (木) 00:11:37
  • 数字、()、UP、DOWNの表記は半角で -- 2019-10-24 (木) 16:28:57
  • ステータスに復活霊力いらなくない?消費霊力低減持ち以外25固定だよね? -- 2019-10-24 (木) 16:46:53
    • 俺はあってもいいと思う。低減持ちだけ別に追記するよりは見易い気がする -- 2019-11-02 (土) 23:17:21
  • 事後報告で申し訳ありません、、☆2以外のキャラ一覧ページが隊列の欄が抜けていたため、☆2のキャラ一覧に合わせて追加いたしました。 -- 2019-10-26 (土) 00:54:55
  • 全てのキャラと雛型に
    ・特殊攻撃に必要な攻撃回数の欄の追加
    ・それらを含むブロックの左1、2の幅をそれぞれ
    左1:100→152
    左2:152→100
    に変更 -- 2019-10-26 (土) 21:50:43
  • キャラクターのページ名が「★/数字 渾名? 名前」という形だけど、この「★/数字」は必要かな?イベントで追加されたキャラ同士でリンクさせたいんだけど結構鬱陶しいんだよね。無くて良いなら早い内に対処したい -- 2019-11-02 (土) 23:15:58
    • そこはこのwikiの 編集のガイドライン として決まってるみたいだよ。二つ名の部分は長すぎて邪魔だと思うけど、もうそれで作られちゃってるから直すのも面倒だよね -- 2019-11-03 (日) 00:31:40
      • うわホントだ。「レアリティ/キャラ名にしてください」って書いてあるね。二つ名は無くてもいいのかなこれ?長くなるとあらゆる場面で面倒なんだよね。直すのも面倒だけど今後を考えれば今ならまだセーフなのになぁ -- 2019-11-03 (日) 00:52:12
      • てか「既存のページをこう変えてみてはどうか」「板ルールの追加、変更」に当て嵌まらないのかな -- 2019-11-03 (日) 00:53:52
      • 同キャラのレアリティ違い、別バージョンの追加など今後の可能性を踏まえた命名規則を設計できるなら提案どうぞ。 -- 2019-11-05 (火) 16:49:12
    • たまに「星/数字」になってるのなんとかならんかな -- 2019-11-04 (月) 00:43:11
  • ずっと放置されていたアイテム一覧のページを少し更新してみました、コメントフォームの作り方わからなかったけど必要性を余り感じないかな、必要だったら誰かお願いします -- 2019-11-04 (月) 10:18:42
  • リセマラおすすめキャラページについて、実際にリセマラページがいるかどうかはともかく。wikiを利用する際のはじめにではなく、キャラクターの内容のためメニューバーの位置だけ調節しました。 -- 2019-11-05 (火) 16:39:12
  • リセマラおすすめキャラページについて。リセマラ自体がアプリ版利用規約に違反する可能性があり、内容もキャラ批判気味で情報が偏っています。また既に編成・有用キャラページもありますので、該当ページは削除し、機能としては初心者おすすめキャラのような項目で編成・有用キャラページにおすすめ度順として付け加るのでも問題ないかと思うのですがどうでしょう? -- 2019-11-05 (火) 17:54:36
    • 賛成です。個人的な意見ですが、記述は長所・短所を公平に箇条書きする程度に留めるのが望ましいかと思います。 -- 2019-11-05 (火) 17:59:38
    • SandBox/おすすめキャラ代案とりあえず草案です。中身に関しては調整の余地有り。
      格納ができるようにして編成・有用キャラページの下にくっつける感じを予定してます。 -- 2019-11-05 (火) 20:13:49
      • 草案作成お疲れ様です。個人的な所感にはなるのですが、おすすめ度低めのキャラだとしても高難度になると途端に有用になるようなキャラ(例:上級ツクヨミ)もいる為、
        あくまで初期に引くと楽にプレイ可能、のような表記があったほうがいいのではと感じました。 -- 2019-11-05 (火) 20:48:16
      • リセマラの文省いたから確かに表記があった方がいいですね、赤文字でつけてみました。 -- 2019-11-05 (火) 21:01:44
      • 草案乙です。個人的にはリセマラは非推奨の自己責任とだけ書いておけば良いと思ってますが、どうしてもという場合でも 序盤の手引きよくある質問 の一項目としておさまる程度の簡素なもので充分かと。 -- 2019-11-05 (火) 21:12:04
  • 各キャラページに霊力解放がどのタイプか入れた方が良くない?かなり重要な情報だし -- 2019-11-14 (木) 20:11:49
  • 俗語集ページの「藤田」の項目なんですけど内容が実在の人物に対する誹謗中傷になってるので削除したほうがいいのではと思います。 -- 2019-11-15 (金) 10:52:53
    • その項目だけ直すんじゃなくて、一旦更新される前の状態に戻した方が良さそう。主観が多過ぎる。 -- 2019-11-15 (金) 12:21:47
      • 「藤田」以外の俗語書いてた者だけど、そう言われるのなら自分が書いた項目は消しとくよ -- 2019-11-16 (土) 13:34:01
      • 向こうにも書いたけど俗語集自体削除した方がいいかと。ちゃんとしたルールや線引きも設けてないのに管理が適当過ぎると思う -- 2019-11-17 (日) 22:07:24
      • アイテム一覧もそうだけど元々誰も編集してなくて、せっかくだから世界観の補填やらネット上でのアダ名的なのを多少ユーモア混ぜて書こうとしたのが気に障ったようですね -- 2019-11-18 (月) 14:28:54
      • プロデューサーの項目以外は好きだったよ。提案→いくらかの議論期間→OKなら記述、とかの過程を経るようにしてみるとか -- 2019-11-18 (月) 15:01:51
  • 管理人宛に出す前に編集者、非編集者問わずでご意見を伺いたいです。雑談掲示板で掲示板のルールで投稿が禁止されている内容の書き込みが目立ちます。反応しないようにすることもルールとして書いてありますが、売り言葉に買い言葉で荒れているケースも多いです。
    内容は2点で1、ルールについて雑談版のコメントを書き込むところの下に同じものを載せる 2、「書き込みを見つけても反応しないようにしましょう。」の部分を赤文字にすること。 コメントを書き込む際に目に入るだけでも少しは変わると思うのですがどうでしょうか? -- 2019-11-18 (月) 00:16:28
    • ブラゲの掲示板なんてどこもこんなもんだし、むしろおとなしい方なんじゃないかと思うんだけど。荒れてる? -- 2019-11-18 (月) 01:01:55
      • これは大体どこもそうだと思いますが、悪いことではあるが荒れているときは荒れているという感じです。なのでルールの追加や変更は必要ないが、既存のルールが目に入りやすくするだけである程度抑えられるレベルという見方です。 -- 木 2019-11-18 (月) 01:37:37
    • 木に賛成します。これは人によって異なる観点でもありますが、自分の見ている範囲では「荒れてる」と感じています -- 2019-11-27 (水) 00:57:54
    • ID表示がされたのでもうしばらく様子を見ます(特別急ぎの案件でもないので) -- 木[PjA1MwA03gg] 2019-11-27 (水) 22:10:57
      • 一応こんな感じを想像してますSandBox/雑談案。順番が下のものだと入れ替わってますがコメントする際に目に付きやすい方がいいかと思いました。 -- 木[PjA1MwA03gg] 2019-11-29 (金) 00:58:47
      • 目に付くように下に書くのはいいと思うけど、それなら上の方は消しませんか? 貼紙だらけのボロアパートみたいでなんか嫌です。 -- [Onm3zQiPYhs] 2019-11-29 (金) 19:38:01
      • ご意見ありがとうございます。上の方を消すのはルール自体が見にくくなってしまうので少し難しいです。ただデザインとしては何とかしたいですね。実際にコメントが入ると上下のルールの距離が開くので見え方が変わるかもしれないので一度コメントを適当に入れてみました。また、書き込む際に目に入った方がいいルールだけ残したSandBox/雑談案2も作ってみました。 -- 木[PjA1MwA03gg] 2019-11-29 (金) 20:41:18
  • 各キャラページの「自己紹介」って別に自己で紹介してないしゲーム内表記に合わせて「プロフィール」でいいか? -- [qLdllgoAeIk] 2019-11-27 (水) 17:45:55
    • ゲーム内表記に合わせる感じで良いと思います。個人的にも内容はプロフィールの方がしっくりくる感じがしますし。 -- [PjA1MwA03gg] 2019-11-27 (水) 22:14:03
  • 商店のページって無い、のかな?
    「マガツの御霊」の交換レートもあるし有ったほうが便利だとおもうんだけど、どうだろう? -- [oP13MF05NzE] 2019-11-30 (土) 13:23:21
    • 良いと思うよ、パッと見れるのは便利だと思うし。とりあえず練習ページに側だけ作ってみた。木がすでに何かしらページ構成作ってあるならそっちで大丈夫です。 -- [PjA1MwA03gg] 2019-11-30 (土) 20:52:10
      • おおっと。 相談してから作ろうと思ってたので、ソッチに便乗させてもらいます。 ひとまず、埋めれそうなところを埋めていきます -- [oP13MF05NzE] 2019-11-30 (土) 23:41:12
      • 商店のページ、SandBoxからメインページに昇格させようと思うんだけど、大丈夫かしら?(なお、昇格のさせかたは不明。丸コピすればいいのかしら?) -- [oP13MF05NzE] 2019-12-21 (土) 08:57:05
      • 需要ありそうですし良いと思います。商店←リンク名のページ無い場合は右に?がつくので、そこからページ作成できます。ページは練習ページの方の編集画面丸コピで大丈夫かと -- [PjA1MwA03gg] 2019-12-21 (土) 23:45:04
      • ありがとう。作っておきました! -- [oP13MF05NzE] 2019-12-25 (水) 21:50:50
  • スキルのアイコンが割とカラフルで楽し気だったのでスキルアイコン置き場のページに一覧を作成しました。未所持キャラ多数なので歯抜けですいません…。 -- [GcfgVI0G9hM] 2019-12-17 (火) 19:37:42
    • これはGJと言わざるを得ない。乙です! -- [mSJlt.vFdug] 2019-12-17 (火) 21:15:27
  • 奥義や特殊攻撃の効果内容、ゲーム画面に合わせて斜線で区切ってるけど、ミウの所みたいに改行した方が見やすいから統一したいと思うんだけどどうだろうか。 -- [jD/3XjePPpw] 2020-01-01 (水) 16:52:29
  • 式神一覧のステータス表記を初期値じゃなくて最大値にしたい。初期値のまま使う事はないし、初期値が話題に上がることもないし、最大値の方が調べようとする上で参考にもなる。 -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 14:40:15
    • 賛成です。ついでに、前に誰かが書いてたと思うけど復活霊力を削って固有能力(霊力解放のタイプ)を追記したいかも。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-04 (土) 16:51:35
      • 賛同ありがとう。
        たしかに復活霊力は2人除いて一律25だし軽減効果ある式神はその効果の詳細として個別ページに載せるでもいいと思う。
        霊力解放タイプ載せるなら個別ページにもリンク含めて付けたいね。解説ページがほとんど埋まってないから、そこを埋めるとこから始めないとだけど。 -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 19:40:25
    • 賛成です。実はずっと気になってた。初期値じゃ全部誤差範囲で、全くステの比較になってない。
      上枝にも賛成。ククノチがデバフタイプでないことは意外と大事だし、公式?のタイプ分類として有用だと思う。霊力解放のページ編集にかかりますね。☆5アタッカーしか載ってないや。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-04 (土) 20:30:59
      • ありがとう。とりあえず自分もステータスの修正始めようかな -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 21:26:28
      • 表にして見やすくしました。初めて表作ったので、どなたでも修正あればお願いします。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-04 (土) 22:10:29
      • 編集乙です。今の表は詳細として残しつつ、各タイプの合計値だけを集めた表があると便利な気もする。たいていの人は全開放すると思うので。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-05 (日) 00:47:50
    • まずは★5だけ固有能力を記入してみました。あと、表の横幅が縮まるようにちょこっと細工。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-04 (土) 23:26:55
    • 分かる範囲でステータスの修正は終わり。★4までは全部調べられたけど★3は歯抜け状態、★2以下は全空欄状態で申し訳ない。 -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 23:59:44
      • 乙です。ガチャでPUされた時に数字を拾ってるんだと思うんですけど、4凸全開放Lv最大にしたら同じ数字になるんだろうか? 計算で出すこともできるのかな。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-05 (日) 10:35:58
      • 数字の拾い方はそんな感じ。ちなみにガチャ画面の「最大強化時」はレベルも限凸も解放も全部含めての最大強化時だよ。小狐とヨミは攻撃が初期値と最大値が同じで、鈴鹿と滝夜叉は防御が両方同じで、(多分)固有能力の系統もみんな同じはずだから計算式があるはず。 -- 木[tsrx8Fpdl0o] 2020-01-05 (日) 11:43:41
      • ステアップは一回計算したことあるけど、固定ではなくて、高レベルになる程上がる(変動幅は小さい?)感じとしかわからなかった。ぽっこ先輩で1から検証したいが、巻物が足りん。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-05 (日) 16:58:52
      • ★1、★2の最大値は商店ひやかしで拾えた -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-06 (月) 12:15:54
    • 霊力解放ページ大幅にイジりました。まだ途中ですが、この感じで進めるつもりです。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-05 (日) 02:25:13
      • タイプごとの違いが見えて面白いですね。前からこういうの欲しかったけど、集計作業がめんどうでやれずにいたのでありがたいです。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-05 (日) 10:27:35
      • 横からだけどありがとうございます。ちょっと変だったソートも直ってるし見やすくなってる -- [kNVnoKlSpOM] 2020-01-06 (月) 12:43:29
      • たぶんだけどテクロスのタイプ分類は攻撃(アタッカー) 防御(ディフェンダー) 回復(ヒーラー) 特殊(トリッキー) バランスだと思う。このゲームだと名称は無いけど -- [kNVnoKlSpOM] 2020-01-06 (月) 12:56:09
      • 「その他」を除き、今の分類でwiki内は浸透してるようですし、今のままでいいんじゃないでしょうか。「その他」はバランスでも、いいかもしれないですね。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-06 (月) 20:19:10
      • 強化されるステータス名を使うのが無難な気がしてます。ロールにする場合、有用キャラページのようにヒーラー、アタッカー、サポート、タンクの4種までは分けられそうだけど、サポート枠の中に弱体成功率と会心率が混在しちゃっててどうにもならない感じ。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-06 (月) 20:44:59
      • ん~、全体的にはバッファーが多いから素直に「バッファー」ですかね?
        以前はククルしか★5会心率がいなかったので、ククルを含めて「バッファー」と呼ぶのに違和感が… -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-06 (月) 22:00:52
  • バランス調整が入ったので、まず大黒天のページのみ修正しました。この感じで他も進めるつもりです。
    ・変更点は「以前」と「現行」で両方残す。
    ・項目-ゲームにおいて-の最下段に「2020/01/15にバランス調整が入った。」の一文を加える。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-15 (水) 19:28:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-08-08 (木) 13:13:29