編集者用掲示板について Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義や特殊攻撃の効果内容、ゲーム画面に合わせて斜線で区切ってるけど、ミウの所みたいに改行した方が見やすいから統一したいと思うんだけどどうだろうか。 -- [jD/3XjePPpw] 2020-01-01 (水) 16:52:29
  • 式神一覧のステータス表記を初期値じゃなくて最大値にしたい。初期値のまま使う事はないし、初期値が話題に上がることもないし、最大値の方が調べようとする上で参考にもなる。 -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 14:40:15
    • 賛成です。ついでに、前に誰かが書いてたと思うけど復活霊力を削って固有能力(霊力解放のタイプ)を追記したいかも。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-04 (土) 16:51:35
      • 賛同ありがとう。
        たしかに復活霊力は2人除いて一律25だし軽減効果ある式神はその効果の詳細として個別ページに載せるでもいいと思う。
        霊力解放タイプ載せるなら個別ページにもリンク含めて付けたいね。解説ページがほとんど埋まってないから、そこを埋めるとこから始めないとだけど。 -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 19:40:25
    • 賛成です。実はずっと気になってた。初期値じゃ全部誤差範囲で、全くステの比較になってない。
      上枝にも賛成。ククノチがデバフタイプでないことは意外と大事だし、公式?のタイプ分類として有用だと思う。霊力解放のページ編集にかかりますね。☆5アタッカーしか載ってないや。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-04 (土) 20:30:59
      • ありがとう。とりあえず自分もステータスの修正始めようかな -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 21:26:28
      • 表にして見やすくしました。初めて表作ったので、どなたでも修正あればお願いします。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-04 (土) 22:10:29
      • 編集乙です。今の表は詳細として残しつつ、各タイプの合計値だけを集めた表があると便利な気もする。たいていの人は全開放すると思うので。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-05 (日) 00:47:50
    • まずは★5だけ固有能力を記入してみました。あと、表の横幅が縮まるようにちょこっと細工。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-04 (土) 23:26:55
    • 分かる範囲でステータスの修正は終わり。★4までは全部調べられたけど★3は歯抜け状態、★2以下は全空欄状態で申し訳ない。 -- [C0K1sh/fByQ] 2020-01-04 (土) 23:59:44
      • 乙です。ガチャでPUされた時に数字を拾ってるんだと思うんですけど、4凸全開放Lv最大にしたら同じ数字になるんだろうか? 計算で出すこともできるのかな。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-05 (日) 10:35:58
      • 数字の拾い方はそんな感じ。ちなみにガチャ画面の「最大強化時」はレベルも限凸も解放も全部含めての最大強化時だよ。小狐とヨミは攻撃が初期値と最大値が同じで、鈴鹿と滝夜叉は防御が両方同じで、(多分)固有能力の系統もみんな同じはずだから計算式があるはず。 -- 木[tsrx8Fpdl0o] 2020-01-05 (日) 11:43:41
      • ステアップは一回計算したことあるけど、固定ではなくて、高レベルになる程上がる(変動幅は小さい?)感じとしかわからなかった。ぽっこ先輩で1から検証したいが、巻物が足りん。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-05 (日) 16:58:52
      • ★1、★2の最大値は商店ひやかしで拾えた -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-06 (月) 12:15:54
    • 霊力解放ページ大幅にイジりました。まだ途中ですが、この感じで進めるつもりです。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-05 (日) 02:25:13
      • タイプごとの違いが見えて面白いですね。前からこういうの欲しかったけど、集計作業がめんどうでやれずにいたのでありがたいです。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-05 (日) 10:27:35
      • 横からだけどありがとうございます。ちょっと変だったソートも直ってるし見やすくなってる -- [kNVnoKlSpOM] 2020-01-06 (月) 12:43:29
      • たぶんだけどテクロスのタイプ分類は攻撃(アタッカー) 防御(ディフェンダー) 回復(ヒーラー) 特殊(トリッキー) バランスだと思う。このゲームだと名称は無いけど -- [kNVnoKlSpOM] 2020-01-06 (月) 12:56:09
      • 「その他」を除き、今の分類でwiki内は浸透してるようですし、今のままでいいんじゃないでしょうか。「その他」はバランスでも、いいかもしれないですね。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-06 (月) 20:19:10
      • 強化されるステータス名を使うのが無難な気がしてます。ロールにする場合、有用キャラページのようにヒーラー、アタッカー、サポート、タンクの4種までは分けられそうだけど、サポート枠の中に弱体成功率と会心率が混在しちゃっててどうにもならない感じ。 -- [Onm3zQiPYhs] 2020-01-06 (月) 20:44:59
      • ん~、全体的にはバッファーが多いから素直に「バッファー」ですかね?
        以前はククルしか★5会心率がいなかったので、ククルを含めて「バッファー」と呼ぶのに違和感が… -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-06 (月) 22:00:52
  • バランス調整が入ったので、まず大黒天のページのみ修正しました。この感じで他も進めるつもりです。
    ・変更点は「以前」と「現行」で両方残す。
    ・項目-ゲームにおいて-の最下段に「2020/01/15にバランス調整が入った。」の一文を加える。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-15 (水) 19:28:25
  • キャラ一覧にて期間限定キャラは横に追記して恒常キャラと分別できるようにしたらいいと思います -- JagdPanther[hA2OO.3zQfA] 2020-04-26 (日) 00:11:54
  • 雑談板にて、ID晒しと、その晒された情報が事実と異なるという主張がありました。 真偽はどうでもいいのですが、雑談板のルールで明確には晒しの禁止はされていないようです。自分としては禁止にしたほうが余計なトラブルを減らせると思いましたが、皆さんの意見を伺いたいです。 -- [YWMycN0R73Y] 2020-04-30 (木) 23:32:25
    • 賛成です。上位同盟に寄生する悪質なプレーヤーを排除したい、気に入らなかった同盟メンバーを晒して貶めたい同盟関係者、どちらも存在すれば問題ですが、見ている側は確認手段がない以上wikiでの自浄作用が望めません。真偽不明の晒しを許容してもメリットはなく、荒れる原因しかないので禁止でよいと思います。 -- [d6ohHoFRqjg] 2020-05-01 (金) 00:29:44
    • 意見一つで実行に移しちゃっていいものだろうか。雑談板で宣伝でもしてきたほうがいいですかね。 -- [YWMycN0R73Y] 2020-05-01 (金) 20:27:25
      • そういうことなら自分も賛成です。
        晒し禁止というのはわざわざ多数決を取ったり明記しなくても常識の範囲だと思います。 -- [j8m5oIxwG1s] 2020-05-01 (金) 21:14:22
      • 独断でやるわけにもいかないので、まぁ確認みたいなもんですね。 -- [YWMycN0R73Y] 2020-05-01 (金) 21:28:47
    • では同意得られたということでよさそうですかね。んでもって、情けないんですがwiki編集は初めてでして、雑談板の編集ページを開いてみると凍結されていると表示されてるのは解除して編集してしまって問題ないでしょうか? -- [YWMycN0R73Y] 2020-05-02 (土) 00:02:26
      • Wiki管理掲示板>はじめに、に記載がありますが、凍結解除は管理人さんの範疇のようです。晒し行為の禁止の合意が得られた旨を報告して、書き込みの削除やルールの変更を対応してもらうのが恐らくよさそうです。 -- [5a0ohACU//I] 2020-05-02 (土) 00:18:13
      • ありがとうございます。そちらに記載されてましたか、申し訳ない。では一旦ルール変更について伝えておきます。書き込みの削除は該当の木のコメントをコピペして追記しておけば問題ないでしょうか? -- [YWMycN0R73Y] 2020-05-02 (土) 00:27:01
      • ↑それでよいかと。該当の木(晒しと晒された人の告発)が時間差で2つに分かれているので、その旨も書いていたらわかりやすいと思います。 -- [5a0ohACU//I] 2020-05-02 (土) 00:38:57
      • 了解しました。ありがとうございます。 -- [YWMycN0R73Y] 2020-05-02 (土) 00:45:36
      • 常識うんぬんを書いた者ですが、言い方が悪く申し訳ありませんでした。
        意図としては、一般的に晒し歓迎なんて人はいないと思うのでルール追加に全面的に賛成ということを言いたかったまでです。
        ご対応ありがとうございます。 -- [TIGHDHKSjas] 2020-05-02 (土) 01:01:24
  • 魔戦場の編成例一覧をもう少し公式表記に近付けた表記にしたいです。例えば、「★5ツクヨミ(闇)」「★4滝夜叉姫」みたいな形で。付けられれば個別ページへのリングも付けたいと思ってます。皆さんの意見を伺いたいです。 -- [kfMYXXB/yiw] 2020-05-14 (木) 00:16:15
    • 正式名称にこだわりたい人がいることは理解してるけど、複数の編成例を見比べやすいことが重要なので、まぎらわしくならない範囲でできるだけ短縮したい。魔戦場をクリアしようとするレベルならもう初心者じゃないですし。 -- [S1iI12neKDg] 2020-05-14 (木) 01:13:58
      • 正式名称に拘っている訳ではないです。私的には今の表記が個人メモみたいで見辛いので、直すのであれば普段から見慣れた表記に近い方が見やすいのではと思って書き込みをした次第です。 -- [kfMYXXB/yiw] 2020-05-14 (木) 01:40:35
  • 考察ってページ名を「戦闘の仕様について」とかにした方が良い気がする。「考察」にしちゃったのも自分なんだけど -- [G7GrF9Bkb9Y] 2020-05-22 (金) 12:34:03
  • 雑談にて話題があった「公式発表が無いのにキャラページにCVが載ってる」件について、私も以前からマズイんじゃないかと気になってたので 未確定情報 としてお試しページを起こしてみました。
    問題なさそうなら未確定情報ページとしてMenuに追加&キャラ個別ページと一覧テーブルからはCVの記載を削除しようと思うのですが、いかがでしょうか? -- [GcfgVI0G9hM] 2020-05-27 (水) 13:08:12
    • 違和感はあったものの大元?のwikiru.jpのテンプレにCV欄があるのでスルーしてました。が、CVに限らず確定してないことを断言調で書く編集人が増えるとグダグダになっていくので 代案 を追記してみました -- [S1iI12neKDg] 2020-05-27 (水) 14:01:58
    • 別案Aに賛成です。新規の編集者がページを編集した際に、声はこの人っぽいからCV欄も埋めちゃおうってなると手間が増えるので、別ページに全てまとめておいたほうが良いように思います。 お二方、テンプレ作成ありがとうございます -- [YWMycN0R73Y] 2020-05-27 (水) 15:27:12
    • ご意見有難うございます。別案Aが良い感じだったので、それを元に CV一覧 ページを作成してメニューのその他配下に追加、キャラ詳細ページのテンプレートからCVの欄を削除しました。
      現状情報源なしでキャラ詳細ページに記載されているCV欄については折を見て削除させていただこうかと思います。 -- [GcfgVI0G9hM] 2020-05-30 (土) 19:41:09
  • 雑談掲示板の方で提案したのですが、指標としてキャラページにてオススメ装備品のコーナーが欲しいなと思ったのですが如何ですしょうか -- [EQ3/CGOGxYE] 2020-06-26 (金) 17:07:09
    • オススメ式神と同様、人によって評価が異なるものは共同編集のWiki本文だと扱いにくいので出来れば避けたい。
      例えば、「同盟戦トップランカーの装備」といった項目を簡単な解説付きで式神個別ページか同盟戦のページに
      追加するといった形なら異論の余地がなくて良いと思うのですがどうでしょう? -- [S1iI12neKDg] 2020-06-26 (金) 18:46:22
      • 同盟戦トップランカーなどを指標にするのは無用な火種を産まない為にも良いと思います
        其のうえで個人的には↓でも言いましたが個別キャラページだと上位互換が実装した際の手間が膨大になるので例えば『編成・有用キャラ』のページ等に
        アタッカーおすすめ装備効果
        ・会心率UP…通常攻撃をメインで戦うキャラ。例:カグツチ、サスケ等
        ・奥義ダメージUP…バースト後の奥義連射が強力なキャラ、多段HIT奥義持ちにオススメ。例:卑弥呼、ツクヨミ(クリスマス)、白澤(花嫁)等
        ↑はランカーを見ての雑感なので必ずしもそうでは無いかもですが、こんな感じに装備効果によるオススメキャラ及び簡単な解説がついていたら良いのではないか…と思いました
        如何でしょうか -- [Ci1pTQuzbkM] 2020-06-26 (金) 23:30:58
      • 個別ページよりまとめた方がメンテしやすいという点はその通りだと思います。
        ただ、装備効果は陰陽スキルやバフとのバランスを考えて選んでると思うので、一般論として整理するのは意外に難しいんじゃないかな。コメ欄で装備の優劣の話になることもあるけど、よく読むといろいろ前提条件を付けてますよ、暗黙も含めて。 -- [S1iI12neKDg] 2020-06-27 (土) 00:25:59
      • 確かに陰陽スキルとかがあって属性事に異なる装備の適正まであるからもっと複雑か…
        あったら凄く便利だし有り難いコーナーと思いましたが難しそうですね。残念 -- [Ci1pTQuzbkM] 2020-06-27 (土) 13:30:31
    • 個人的には独立したページ作って装備効果によっておすすめの傾向とかどういう状況だとどういう装備がオススメって簡略的にまとめるぐらいでいいと思う
      変に具体的に名前書いちゃうとその後有用な装備追加されるたびに更新しないといけないし高難度ボスも塔、魔戦場、ストミ、同盟戦で戦闘時間の長さに合わせて装備の付け替えしたりするからこのキャラといえばコレってのは結構難しいと思うし -- [QmdiNqojyj2] 2020-06-26 (金) 20:52:50
      • 確かに今は無いけれど上位互換の武器が出てきたら個別のキャラページで書いていた場合
        編集の手間が膨大になってしまうのでちょっとその辺り考え無しでしたね
        ただやっぱりクエストによってのオススメはそれこそ知りたいところだから手間ではあるものの何かしらの形でまとめたいところですね -- [Ci1pTQuzbkM] 2020-06-26 (金) 22:55:06
  • 「負荷軽減のため」というコメント付きで左メニューのカウンターが消されてるけど、それほどアクセス多いわけでもないのに必要な処置なんでしょうか? 更新履歴に載らないように細工しているのは何か後ろ暗いところがあるのでしょうか? -- [S1iI12neKDg] 2020-07-01 (水) 20:03:58
  • アップデートで式神の「タイプ」という要素が追加されたので、一覧ページと詳細ページへタイプを追加してはどうかと思い、 SandBox/式神タイプ追加案 に案を起こしてみました。
    気になったのは、このタイプって今まで固有能力(=霊力開放タイプ)として扱ってきたものと完全に一致しているのでは? というところです。
    その場合タイプ欄を追加するのではなく 固有能力:スキルダメ倍率 → タイプ:攻勢 のように置き換えたほうが良い気もしていまして、編集方針についてご意見を伺いたいです。 -- [GcfgVI0G9hM] 2020-07-09 (木) 00:12:37
    • 既に幾つかのページで固有能力がタイプに差し替えられていたため↑の案は取り下げます。お騒がせしました。 -- [GcfgVI0G9hM] 2020-07-09 (木) 18:51:39
    • キャラ一覧と変えたの俺じゃないけど個別ページも公式表記に差し替えた方が良いだろうか -- [DbSIkjjvQxA] 2020-07-15 (水) 23:09:37
      • 差し替えたほうが良いと思いますがいかんせん数が多いので編集の機会があればついでに、ってくらいですかね…。
        ひとまず雛形ページは修正したので新規作成分は「タイプ」で記載していきます。 -- [GcfgVI0G9hM] 2020-07-28 (火) 12:39:05
  • 序盤の手引きにリセマラについて軽く記述してみました。もう少し内容を充実させたいのですが、どうしても主観が混じってしまうため簡単に抑えてあります。どなたかあやらぶに詳しい方、改善していただけると幸いです。 -- [n0aUIeFlo3.] 2020-07-19 (日) 03:41:38
    • リセマラのページは以前にここでの協議で削除されています。内容充実=主観が増えるだけなので具体的な式神名を上げるのはやめてほしい。 -- [S1iI12neKDg] 2020-07-19 (日) 10:16:03
    • 編成・有用キャラのページでいいじゃんと思ったけど、いつの間にかよく分からん分類になってるな
      個人的な意見としては、「編成・有用キャラ」を手直しして、そこへのリンクを貼ればいいんじゃないかな -- [DbSIkjjvQxA] 2020-07-19 (日) 11:21:57
  • 序盤の手引きのページで追加された文なんだけど
    ・ピックアップは仕事しないのでそれほど気にしなくていい
    →確率は明記されてるんだから主観で語るべき事じゃない。ってか個別キャラ狙うならPU時以外ありえない。
    ・ピックアップの効果は微々たるものなので無/微課金ならあまり気にする必要はありません。
     ★5確定など有利な条件付きのガチャは基本的に有償限定です。
    →同上&今はウィークリーPUで★5式神確定があるから下の方も適さない。
    そもそも序盤の手引きに有償で引けないガチャがあるとか書かなくてよくない?有償じゃないと手に入れられないキャラがいるとかならまだしも新規的にはどうでもいいレベルでしょ。

    編集合戦にしたくないからすぐには編集しない -- [DbSIkjjvQxA] 2020-07-19 (日) 11:33:57
    • リセマラ追記時に消されたものが復活してるだけかと。
      PU仕事しないとかスリ抜けとかはココ(雑談コメなど)の共通認識だと思ってたけど、ガチャの仕様も変わってきてるので消すなら消しても良いとは思う -- [S1iI12neKDg] 2020-07-19 (日) 11:58:04
    • と書いたものの、やっぱ新規は「今これを引いていいのか?」と悩むよね? 無償でも定期的に好条件のガチャが引けるゲームは割と多いから。 -- [S1iI12neKDg] 2020-07-19 (日) 12:10:26
      • いわゆるフェスが現状無い事とウィークリー初回半額を書いとけばいいだろうか -- [DbSIkjjvQxA] 2020-07-19 (日) 12:37:47
      • ウィークリーに関しては100連目ピックアップ確定もあるので詳しめかつ強調して書くといいかも -- [rhWgFKOb9wA] 2020-07-19 (日) 17:44:27
    • そもそも序盤の手引きで今更リセマラに言及すること自体おかしいのでは。協議の上で一度削除されてるわけだし。 -- [A7rHJ3xhIyo] 2020-07-19 (日) 17:33:09
  • 考察ページにある防御デバフの一覧更新と攻撃デバフの一覧作成をした者ですが、どなたかがつけられた注釈の通り、攻撃デバフの文は防御の物を流用しただけです。申し訳ありませんが知見のある方に修正をお願いできないでしょうか。
    勝手な編集を行ってお手間を取らせてしまい、重ね重ね申し訳ありません。 -- [8IORFuf2jss] 2020-08-25 (火) 10:33:34
  • レシピの種類の報告などに必要だと思い、鍛造ページ取り急ぎ作成しておきました。 説明文とか後で補強します…… -- [rt14dVLSxNs] 2020-08-26 (水) 20:32:01
  • 同盟メンバー募集板の再掲ルールについてですが、現在

    >再掲について †

    >ログが流れた際など、再掲の投稿を行っていただいて問題ございません。
    >ただし、前回の募集から24時間以上経っていることを再掲の条件とさせていただきます。

    となっていますが、ルールに則っているとはいえ短期間に複数件書き込む同盟が多数目立ちます。
    最新表示から押し出されてしまう同盟の人たちは多大な迷惑を被りますし、
    同盟を探す個人の側としても同じ同盟の募集ばかりが目に付いて利便性に疑問符が付きます。

    以上の理由から再掲載の条件を
    「前回の募集から24時間以上経過」から「最新20件から募集が流れた場合」
    への変更を提案します。いかがでしょうか。 -- [1KGPx7b9Etk] 2020-10-02 (金) 13:59:08
    • 連投してるように見えて同盟の印象が悪くなるのも避けられるのでいいと思います。
      ただし条件を変更して再募集したいときが困りそう -- [tv8MgEHUSqk] 2020-10-02 (金) 14:54:31
  • イベントスコア協議会5のページを作ってほしいです -- [cUQgITomkYk] 2020-10-13 (火) 16:34:53
    • 作成しました -- [GcfgVI0G9hM] 2020-10-13 (火) 22:16:24
  • 本日から攻勢・耐久の防御面UP、知略・救護の霊力消費downなど大元の数値が変わる大きなアップデートが入りますが、
    変化を見比べられるように、現行のデータを旧データとして見にくくならない程度に残しておきたいと思いますが如何でしょうか -- [Zqy0s1VGjTk] 2020-10-14 (水) 08:26:33
    • 霊格上昇もです -- [Zqy0s1VGjTk] 2020-10-14 (水) 08:27:13
  • 「遠征」のページで提案したものの、数日経ってもリアクションがなかったのでこちらで再度。
    界破鏡の貰える遠征ですが、おそらく全武器種と全属性で実装されてると思いますので(防具の鏡は怪しい)
    備考欄に「未確認、予測」みたいな旨を書いて表に入れてしまっても良いですかね? -- [rt14dVLSxNs] 2020-10-14 (水) 22:38:34
    • 良いと思います~ -- [GcfgVI0G9hM] 2020-10-16 (金) 00:23:01
      • 賛成ありがとうございます。遠征ページ更新しておきます -- [rt14dVLSxNs] 2020-10-17 (土) 17:25:49
  • 霊格上昇によるスキルの強化をキャラ詳細ページに反映するレイアウトについて、
    SandBox/霊格上昇反映案 に既存の表に情報追加と、別表で追加の2案を起こしてみました。
    編集するとしたらどちらが良いでしょうか?
    上記案以外にも「こうしたほうが良い」などご意見があればコメントいただけると幸いです。 -- [GcfgVI0G9hM] 2020-10-14 (水) 23:14:17
    • 作成お疲れ様です。案1がとても見やすいと思いました -- [f6pDARMUQ1w] 2020-10-15 (木) 11:30:29
      • ありがとうございます。
        ひとまず召喚で見れる今のうちに期間限定キャラを優先して、順次案1の形で編集していきます。 -- [GcfgVI0G9hM] 2020-10-16 (金) 00:25:33
    • わたしも案1が見やすいと感じます。wikiで見たいのは完成形のステータスだと思いますので。アイコンの変化も掲載しておいたほうがいいと感じます。変化に気づいてない人いると思うし将来アイコンが攻略に影響与える可能性ゼロではないと思う。 -- [wbDDnSMDcfs] 2020-10-16 (金) 21:53:45
      • ご意見有難うございます。
        現状既にスコア競技会で奥義アイコンの枠の色が攻略に影響しているので気がかりではあるのですが、
        アイコン置き場のアイコンが枠追加後に対応できておらず、色が分からないなら変化を載せてもイマイチかな、と省いちゃいました…。 -- [GcfgVI0G9hM] 2020-10-18 (日) 00:35:47
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-08-08 (木) 13:13:29