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編成について Edit

  • 編成順
    オート戦闘の場合、編成の左から順に奥義を発動していく。
    バースト時も(手動、オート共に)、編成の左から順に奥義を発動します
    • バフ/デバフ効果のある奥義を左寄りに配置することで、後続の攻撃を強化できます
    • 強力な多段攻撃の前に範囲攻撃で雑魚を処理しておくとボスにダメージを集中できます
      多段(敵ランダムに〇回ダメージ)と範囲(敵〇体にダメージ)の違いに留意を。
  • 基本的な編成
    役割が曖昧な式神も多いのですが、タンクx1、回復x1、主アタッカー(奥義連発)x1、適宜(バフ/デバフ等)x3
    • 序盤では入手できた高レアをベースに、足りない役割を★3で補完する感じで。
    • 適宜枠は状況に応じて防御寄り、攻撃寄りを使いわけるのがよろしいかと。
    • 属性相性は重要ですが育成の手間を考えると不利属性を控える程度でよいかと。
      光&闇属性は不利属性がないので便利です。
    • だったのですが、陰陽強化の実装や属性補正の強化により属性相性は重要になりつつあります。
      育成も楽になっているので余裕が出来たらなるべく有利属性を意識しましょう。
    • 奥義に注目しがちですが、霊力不要の特殊攻撃がけっこう重要。
  • 式神のタイプについて
    • 攻勢、耐久、知略、均衡、救護の5つのタイプが存在。
    • 2020年10月14日のアップデートにて、限界突破後開放可能な霊力解放マスに、それぞれのタイプにより特化した固有スキルが付与されるようになりました。
    • HPの大幅上昇(耐久)、奥義霊力消費軽減(知略)など戦闘に大きく影響するスキルのため、限界突破しやすい☆3や☆4式神たちの活躍の場が広がりました。
    • 特に均衡タイプは最大限界突破すると会心率100%/会心威力30%の効果が味方PT全員に常時付与されるため、下手な☆5式神より最大まで限界突破した☆4式神の方が重宝されることも。
    • 各タイプの固有スキルや能力上昇値は霊力解放のページを参照。

★5式神のおすすめ Edit

【注意】このランク付けはID [0JN8XHDJfZY] の個人的主観によるものです

  • 戦うボスに対しての有利属性の式神を編成するのが基本となるので、☆5式神は実質的にすべてがおすすめキャラと言えます。
  • 場合によって式神の重要性は変わるので、汎用性の高い式神(つまり、有利属性以外でも積極的に編成される傾向がある式神)が上位に来ています。
  • 2020年9月の時点で、有利属性以外で一線級以上の性能を持つ式神は、龍王・老君・エヴァの3キャラ程度です。他には水着酒呑・アセリアなどが有利属性以外で使用されることがあります。
  • 時間制限のある戦闘が多いので、耐久力に偏った式神の評価が低めになっていますが、本編などでは重要な役割を担います。
  • 与ダメの有利属性補正が大きいので、基本的にアタッカーは有利属性の式神を使います。例:火属性相手にはB評価のミウ>S評価の白澤
  • 限定式神は別枠としています
  • バランス調整や新コンテンツなどで評価は変動しますが、Wiki更新は遅れがちです (独断専行だと荒れる)
  • 2020年10月14日のアップデートにて、限界突破後開放可能な霊力解放マスに、それぞれのタイプにより特化した固有スキルが付与されるようになりました。
    • HPの大幅上昇、奥義霊力消費軽減など戦闘に大きく影響するものであり、限界突破しやすい☆3や☆4式神たちの活躍の場が広がりました。
    • 特に均衡タイプは最大限界突破すると会心率100%/会心威力30%の効果が味方PT全員に常時付与されるため、下手な☆5式神より最大まで限界突破した☆4式神の方が重宝されることも。
    • 各タイプの能力上昇値は霊力解放のページを参照。

おすすめ度 Edit

  • Newキャラの評価は暫定

旧・おすすめ度 Edit

+ +をクリックで展開

旧々・おすすめ度 Edit

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★4以下の式神のおすすめ Edit

ヒーラー枠 Edit

あやらぶは敵の攻撃が割と激しいので、序盤でもヒーラーの存在は重要。

  • ★4/百薬悠々と スクナビコナ:火/術具/後衛/回復上限
    ★4以下ではもっともスタンダードなヒーラーと言える。商店で1600円で購入可能。
    ★5ヒーラーを入手した後も、バフ/デバフ役の式神が揃うまでは役立つこともあるだろう。
  • ★3/紅のプチレディ アンナ:闇/術具/後衛/回復上限
    ヒーラーではないが、序盤であれば奥義のエナジードレインはヒールよりも有効かもしれない。
    サブヒーラーとしても使えるが、レベルが上がるにつれて回復上限の低さに限界を感じるだろう。
    特性の取得霊力増加も地味にうれしい。物語6章クリアの報酬としても入手可能。
  • ★3/森の小さな案内人 ホロ:光/刺突/中衛/回復上限
    ★3以下ではもっともスタンダードなヒーラーだろう。物語5章クリアの報酬としても入手可能。
    上位ヒーラー入手までのつなぎとして、交流の報酬で石が貰えるLv30まで育てる感じか。
  • その他(補足や追加候補など)
    弱体無効を持つ★4ムラサキはオススメに追加しても良さそう。
    バランス調整により他の非★5ヒーラーの有用性も上がりつつあるが、全体回復でなかったり
    限定式神だったりとオススメとしては提示しにくいところがある。
    また、回復上限という明確な壁があるため、育成が進んでHPが増えてくると低レアでは厳しい。
    + 回復奥義の回復上限の比較

アタッカー枠 Edit

アタッカーは桁違いのダメージを叩き出してくれる攻撃の要。
雑魚がたくさん出てくるステージでは範囲型(敵〇体)、ボス戦では多弾型(敵ランダムに〇回)が効果的。

  • ★4/亡国の女傑 滝夜叉姫:水/刺突/中衛/スキルダメ倍率
    ★4以下ではもっとも強力な多弾型アタッカーといえるだろう。商店で1600円。
    火属性の敵であれば、ヤマタノオロチに匹敵するダメージを出す場合もある。
    奥義コストが軽い分、一発の威力は低めなのでオートよりも手動で連打する方が強い。
  • ★4/潔癖淫魔 ヒエン:火/刺突/中衛/スキルダメ倍率
    範囲型だが敵3体と対象が少なめなこともあって攻撃力が高めなのが魅力。
    自己デバフで防御を捨てるかわりに攻撃強化するという仕様のため、戦闘不能になりやすいのが難。
    強力な範囲攻撃をもったボスには不向きだが、タンクに攻撃を集められるステージでは活躍。
  • ★3/忠剣邁進 アスカ:火/斬撃/前衛/スキルダメ倍率
    最初に仲間になる★3の式神だが、頼もしき多弾型アタッカー。
    低レアな分、限界突破や霊力解放などの育成が楽なこともあって難敵クリアでも活躍してくれる。
    特性により再召喚の霊力コストが少ないのもうれしい。
  • その他(補足や追加候補など)
    防御デバフ兼務の単体アタッカーとしてカオル(闇)イソタケル(風)もオススメ候補として有力
    また、マヤ(水)が単体攻撃のサブアタッカーとして割と使えるという声もある

サポート枠 Edit

強力なアタッカーも攻撃バフや防御デバフの援護なしでは十分なダメージを叩きだせないし、
防御不足などで戦闘不能が続出するようでは攻撃奥義に霊力を使う余裕などなくなってしまう。

  • ★4/毒身貴族 ミズハ:水/術具/後衛/弱体成功率
    ★5に見劣りしない防デバフ要員として大人気。毒状態にすることで防デバフの効果を高められるのだが、
    毒自体のスリップダメージも地味に強い。
  • ★4/おてんば花姫 蘭華:光/射撃/中衛/会心率
    奥義の弱体除去効果が大活躍。毒や火傷、凍傷など嫌なデバフを消す事が出来る。
    ★5乙姫の回復奥義にも同様の効果があるが、★5天照+蘭華のほうが使いやすい場合も多い。
    商店の即戦力パック1600円で購入可能。
  • ★3/いつも元気に! イツキ:風/射撃/後衛/回復上限
    ★3ながら一通りのサポートスキルを持つ。おすすめとしてあげる程ではない気もするが。

タンク枠 Edit

タンク必須のMMO界ほどではないが、あやらぶ界もタンク無しではクリア困難なステージは多い。
(範囲攻撃や範囲DoTが強力な敵など、タンクがうまく機能しないステージがあることに注意)
(式神一覧霊力解放を見ると、実はそれほど防御力が高いわけではない)

  • ★4/熱く駆け巡り マワリ:闇/打撃/前衛/敵対値
    苦手属性がないので便利。★5タンクが入手できなくても、マワリをきっちり育てればたいていなんとかなる。
    奥義の自己回復が低コストで回復量も多めなので、ゾンビ戦法では意外と役に立つ。
    属性相性が強化されたこともあり、ミユキ(水)マオ(光)イワナガヒメ(風)もそれぞれの有利属性でオススメ
  • ★3/謹厳実直の怪炎 ヒノワ:火/打撃/前衛/敵対値
    ★3のタンクはヒノワとキリカ(風)のみだが、ヒノワの方がスタンダードなタンクと言える。
    物語3章クリアの報酬としても入手可能。ゾンビ戦法なら回避型で再召喚コストの低いミミ(水)も良いかも。
    久しぶりに追加実装された★3リコ(闇)も守備特化型で良さそうな感じ。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 現状だと卑弥呼はオロチ以上の火力を出せる可能性あるけど蒸発しやすいリスクがあるから安定性ならやっぱりオロチのが良いんだよな。強化された弁天とかエヴァがさらに上になったぐらいの変化かね最近は -- [QgD7iKGBfmc] 2020-03-03 (火) 16:42:11
  • なんかごっそり消されてるけど、いい機会なので各キャラ最大3行に要約した新版希望。スキル説明をいちいち読み上げるような冗長なのは要らん -- [Onm3zQiPYhs] 2020-03-16 (月) 19:34:49
  • おすすめキャラがヒーラー枠だけになってる...!?? -- [4SWPV3PnaZQ] 2020-03-16 (月) 19:37:48
  • 限定キャラは評価対象から除外してもよくない?おすすめされたところで入手手段がない。 -- [vyC5Uoanlmc] 2020-03-18 (水) 03:00:07
    • 限定キャラも今後も加入する手段はあるだろうし、「限定キャラだが~」という解説だけあればいいと こっちは思いますけどね -- [4SWPV3PnaZQ] 2020-03-18 (水) 03:55:09
      • いっそ恒常排出と分けるのは? -- [vcg3Ypr/W7s] 2020-03-18 (水) 14:02:16
    • 復刻きたら全力で回す指標、になると思うからあっていいと思う派。復刻のたびに「これ強いの?」木の乱立防止ともいうw -- [lNN64BUBbtQ] 2020-05-01 (金) 18:42:28
  • ★4式神選択チケットが来るわけだしオススメ★4式神のピックアップとか作るといいのかな?
    個人的には
    アタッカー...(単体向け)滝夜叉姫(多数向け)ヒエン、ヨミ、紅葉、鈴鹿御前
    バッファー...クラマ、蘭花、アメノウズメ
    デバッファー...ミズハ、カオル、アヤノ
    ヒーラー...スクナビコナ
    タンク...マワリ、ミユキ
    ではあるんだけど持ってない子は判断できないので意見あれば嬉しい
    個人的に一番のオススメは滝夜叉姫ではあるなぁ、次点でクラマか蘭花かミズハ -- [DZC6cQkQzkU] 2020-04-18 (土) 22:13:30
    • 交換チケットの参考にするなら役割別に比較した方が分かりやすいんじゃないかな。ヒーラーは実質一択だけど。同じ範囲攻撃でもヒエンとヨミなんてどっちが優れてるとかじゃなく全然別物だし。 -- [dp5AU7IdKS.] 2020-04-18 (土) 22:37:11
      • 役割別か、その当たりも踏まえて編集したいよねって
        ヒエン(火/中衛)自己バフがかかっている時の爆発力の高いキャラ(刺突/3体)
        ヨミ(闇/中衛)属性が闇なのでどの属性にも一定のダメージが期待できる(刺突/5体)
        紅葉(風/前衛)自己ヒール持ち、火力の前に置くことで雑魚散らしが容易(斬撃/4体)
        鈴鹿御前(光/前衛)特殊、奥義後に自己バフをかけられ高難易度でも活躍可能(斬撃/3体)

        クラマ(風/中衛)特殊でも奥義でも会心率UP、目に見えて火力があがる(斬撃)
        蘭花(光/中衛)現状全体デバフ解除を持つ2体の内の一人、防御アップや暗闇もメンバーの生存に貢献する(射撃)
        アメノウズメ(火/後衛)8秒と効果時間は短いが全体にスキルダメージ上昇を付与できるキャラ(打撃)

        ミズハ(水/後衛)毒付与におけるダメージ減少、固定ダメージが優秀かつ防御力も下げる事が可能(術具)
        カオル(闇/前衛)消費は重いが30秒15%のデバフが付与できる、特殊攻撃も攻撃特化型キャラ(術具)
        アヤノ(闇/前衛)攻防10%ダウンの特殊攻撃に拘束も付与できるキャラ、弱体成功率を上げる装備をさせると光る(斬撃)

        マワリ(闇/前衛)奥義でHPを回復する受けタンク(打撃)
        ミユキ(水/前衛)凍傷付与により攻撃速度を低下させる回避タンク、特殊攻撃の霊力増加も魅力(斬撃)

        こんな感じ? -- [DZC6cQkQzkU] 2020-04-18 (土) 23:40:38
      • マオ(光/前衛) 奥義で防壁付与と敵の弱体成功率ダウンができる受けタン(打撃) -- [cF6bYCz55JU] 2020-04-19 (日) 06:25:41
      • マワリとマオに弱点属性がないという一文が欲しい。タンクには重要な要素だと思う。 -- [rekuIKgCH6w] 2020-04-20 (月) 04:50:26
    • スクナビコナ、クラマ、滝夜叉姫、蘭華、ヨミは有償石で確実に入手することもできるから、貴重な選択チケットを使うなら商店勢以外の入手性の乏しいキャラの方がよくないか?
      ミズハは特殊攻撃で安定して防御デバフを入れられるキャラで★5と比べても引けを取らない性能、鈴鹿御前は貴重な非限定の光属性アタッカーで魔戦場でも活躍するから、個人的にこの二人は特にオススメだな -- [1GqlvtozbjM] 2020-04-18 (土) 23:04:51
      • それは悩んだ所、2000円で買えるからどうかな~とは思うんだけどどうしても課金したくないって人もいるしなーって思って… -- [DZC6cQkQzkU] 2020-04-18 (土) 23:41:45
      • 性能的におすすめだと紹介した上で、商店で入手可能って但し書きするのがいいと思う。 -- [cF6bYCz55JU] 2020-04-19 (日) 06:00:56
    • カオルはアタッカーじゃないの? -- [NRRblpcaBVA] 2020-04-19 (日) 06:32:09
      • デバッファー兼サブアタッカーだと思ってる、カグツチと同じ位置 -- [DZC6cQkQzkU] 2020-04-19 (日) 10:53:44
      • 「思ってる」じゃなくて、公式の分類で分けた方が良くないか。人によっては普通にメインアタッカーになる。 -- [HksucxeRcC.] 2020-04-19 (日) 10:58:06
      • 選択チケで選ぶキャラとして滝夜叉姫よりもアタッカーになるか?
        もちろん選択肢としてメインアタッカーとして起用できる性能があるのは理解してるけど★4の中で珍しい防デバフが付与出来る方が大きくない? -- [DZC6cQkQzkU] 2020-04-19 (日) 11:18:44
      • 編成への起用理由は手持ち次第で人によってまちまちなんだから
        霊力解放の固有能力で分類した方が画一的だと思うが -- [1GqlvtozbjM] 2020-04-19 (日) 11:55:00
      • まず前提として間違いなくどちらも立派なアタッカー。ただ、一言にアタッカーと言っても性質が全然違うから、その違いを明記すればいいだけだと思うんだけど。用途が人によって変わるなら混乱避けるためにも公式から明示されてる分類に従う方がいい。 -- [RLhekLAhM32] 2020-04-19 (日) 12:19:38
  • 始めたばかりの初心者です。教えて貰いたいことが3つ程あります。
    1.今度属性ガチャが販売されるということで何属性を引こうか迷っています。持っている星5は酒呑童子、ガネーシャ、大黒天、アカネ、ナタク、火カグツチ、木オロチ、ククノチ、シナトベです。被り覚悟でアマテラス狙いに光を引くか、一体も持っていない水を引くかのどちらがいいでしょうか?
    2.逢魔戦の青玉引き換えにある、逢魔戦用の武器は交換した方が良いのでしょうか?効率上がるのかなと思いつつも星5チケットの為に交換するのを躊躇しています。
    3.同盟に関して、やはり所属した方が良いのでしょうか。あまり時間がかけられない時があるので他のプレイヤーに迷惑をかけるのではないかと思い無所属のままです。同盟戦はどのようなものか詳しく教えて貰いたいです。
    長文失礼しますm(_ _)m -- [kjtbOhnz4e6] 2020-04-19 (日) 00:20:56
    • 1,特殊攻撃で防デバフが狙えるフツノミタマ(水)エヴァ(闇)が被り回避と性能で考えたらいいかも。ただアマテラスもメグ(光)も性能的に結構強いから光もありといえばあり。でも被りは辛いからな・・・
      2,優先度は逢魔戦武器より★5チケの方が高い。逢魔武器は青玉がかなり溜まってきて(マンスリー交換分も余裕があって)どうしてもそのタイプの★5武器が欲しい時に好感するくらいかな。労力に見合う感じはしない
      3,同盟戦は一日3回(時間指定なし)ボスを殴るだけだから、毎日ログインキツイってレベルじゃないなら十分貢献できると思う。 -- [kLgBnqLJbgg] 2020-04-19 (日) 02:44:52
      • 確かに、被りよりも着実に戦力を伸ばした方がいいですね。水を引こうと思います!
        武器に関して、あまり絶大な効果は発揮しないのですね。こればかりは使った人の意見頼りなので、まだ交換はしないようにします。
        同盟戦に関して、そんなに負担になるようなものではないのですね。もう少し力をつけたら入れてくれる同盟を探してみようと思います!
        質問ばかりの文に対して丁寧なアドバイスありがとうございました! -- [kjtbOhnz4e6] 2020-04-19 (日) 19:41:03
      • 本命の同盟は自分に納得してから探すのもいいですが、それまででも毎日参加でOK・自動承認・出入り自由のとこでも入って同盟戦参加したほうがいいですよっと。報酬で石や盟章が貰えるのでそれで戦力UPにもなりますので。 -- [akDRq54COb2] 2020-04-20 (月) 23:51:10
      • 同盟って、そんなに自由度が高いものなんですか!? -- [kjtbOhnz4e6] 2020-04-21 (火) 22:58:36
  • タンクについて教えてください。
    ガチャを何回回しても☆関係なくタンクが出てくれないのですがその場合どういったパーティーがおすすめでしょうか?
    因みに星5が光カグツチ、光ガネーシャ、光ツクヨミ、乙姫、卑弥呼、弁財天、アカネ、ナタクとなります。
    よろしくお願い致します。 -- いにゅ[eWmEre0T3X6] 2020-04-30 (木) 19:31:35
    • タンクが必要になるのは敵の攻撃に耐え切れず死ぬキャラが多数出るときで、★5タンクがいない場合は基本的に有利属性(被ダメが減るため重要)の★4or優秀な★3のタンクを使ってみる、装備や五十鈴の奥義で攻撃速度UP+アカネの特殊攻撃の累積防御バフを重ねるなどの戦い方があります。弱点属性のない光闇の★4タンク(マオ、マワリ)がいればどの属性でも使えるので、いたら育てても損はないです。 -- [d6ohHoFRqjg] 2020-04-30 (木) 20:02:36
      • ★関係なく出ないという文を見落としていました。すみません。例に挙げたアカネを使う戦法や、ミズハなどの攻撃力ダウンがあるキャラを使ってみるとよいでしょう。防デバフ用に光カグツチ、弁財天、ダメを稼ぐ用に卑弥呼、光ツクヨミ、弱点がないサブアタッカーのガネーシャあたりを中心メンバーにして、あとは適宜属性の相性でメンバーを選んでいけばいいと思います。あと★3タンクのヒノワとリコはそこそこ使えます。 -- [d6ohHoFRqjg] 2020-04-30 (木) 20:15:20
    • それだけ★5が居るなら火力でゴリ押しできそうな気もするが。
      ★4のアヤノは持ってない?体力あってしぶといので敵対装備着けてタンク役をやらせる。奥義と特殊2は拘束、特殊1で攻防デバフ。あと特性で、倒れたときに攻デバフが入る。全体火力は落ちるがパーティーの生存度というか安定感が増す感じ。 -- [01wnQJnhyLw] 2020-04-30 (木) 20:53:51
    • 敵の攻撃は基本的に最前列へ集中するから、耐久面に難のあるアタッカーを護るためにタンクがいると被害を抑えられるというだけなので、タンクがいないなら最前列にあたる隊列の人数を増やしてダメージを分散させるのがおすすめです。
      例えばその手持ちですと、光ツクヨミとナタクを同時に編成する場合は、一番被害の大きい前衛へ紙耐久のアタッカーを2人並べることになるので消耗が激しいと思われます。なので、アヤノやヤツカのような比較的タフな前衛を一枚増やして3人でダメージを分散することで前衛1人あたりにかかる負担を減らせます。
      また、ガネーシャ、乙姫、弁財天、光カグツチ、卑弥呼、アカネを編成する場合は後衛3中衛3にできるので被害の分散が効いておりタンク(前衛)が要りません。もしここでヒーラーが二人もいらないからといって下手に乙姫outナタクinとかすると、敵の攻撃がたった一人の前衛になるナタクへ集中するため最前列の負担が大きくなってしまいます。だからもし乙姫を入れ替えるとしたら、クラマやミズハのような中後衛のキャラから選んで前衛0の編成すると良いです。 -- [01TLPGzK.H.] 2020-04-30 (木) 21:05:24
    • 皆さんいろんなアドバイスまことにありがとうございます。
      いただいたアドバイスを実践で試してみて自分に合った組み合わせを見つけてみたいと思います。
      因みにタンクは星3もありません。
      アヤノ、ヤツカは持ってました。 -- いにゅ[eWmEre0T3X6] 2020-05-01 (金) 12:37:11
  • 編成指南追加乙 上記の様な初心者さんや自分みたいな駒はあるけどゲーム下手で並べ方がよくわからんちんな奴の為にオート用編成充実させて欲しい
    例えばアマテラスみたいに攻撃速度UPあるキャラは一番左がいいと思うしタンク系は一番右だろうし -- [xUIqMnQ.zjY] 2020-05-09 (土) 22:37:35
    • と言っても「左から順に発動」って法則伝えたら後はキャラ毎になるから敵と持ちキャラによって自分で考えてになると思うぞ。初回消費0のシナトベはまず最初になるし、状態異常対策のためだけに白鐸左寄りのことあるし、カグツチもガネーシャも… -- [fkBD2hTiMx6] 2020-05-28 (木) 18:28:52
      • 枝の言ってる事が全てなんだが、そんな事もわからないから恥ずかしくもなく木を立てちゃってるんだよw -- [mOkZ6i5w6do] 2020-05-28 (木) 19:37:07
      • まぁ仕事以外で頭使いたくない!ある程度万能な編成を教えてくれ! ってのは分からんでもないw -- [Jztah.f7Rso] 2020-06-10 (水) 16:18:44
  • アマテラスは他ヒーラーと比べても別格だしSランクにふさわしいと思うけど太上老君は更にその上をいってる感じがする 闇白澤もそうだがインフレしまくって今までの☆5より更に上の強さになってる感がすごい -- [DRi/L1LzIHk] 2020-06-07 (日) 21:42:25
  • 強敵の項目、必要なのだろうか。
    Sランク=強敵想定では。
    違いが分かりづらいし、人によって違う使途や敵によって分ける必要性があるのかどうか。 -- [wBPOq8oxDAQ] 2020-07-09 (木) 14:05:44
    • あやラブは決められた時間内にどれだけダメージを稼げるか、というコンテンツが多いのでSランクは火力貢献度の高い式神が選出されている
      強敵は塔50Fや魔戦場、同盟戦105、ストーリー上級みたいな猛攻、対状態異常を想定した選出になってるから
      S(A)ランクじゃないからハズレだなとか勘違いする人を減らす為にも必要なのでは?
      強敵という表現が分かりにくいというのは同意する -- [UhkZCKRvD9M] 2020-07-09 (木) 15:24:26
    • なんか変更されて、よく分からないことになってる気が・・・。陰陽強化が来てからは属性染めが基本だから、普通C、スタメンB、出張でも優秀A、他属性でもスタメンはSにして、特定の時に呼ばれるキャラに+でも付ければ分かりやすくないかな・・・だめかな・・・。こういうのは、ぱっと見て分かるほうが良い気がするorz -- [4PV20FPFJmw] 2020-07-11 (土) 23:38:59
  • 枝主だけど、説明不足ですまない。

    返信くれたように、強敵に使えるならSじゃね?みたいなのもあったけどそれだけじゃなくて、
    バリアやダメカ、状態回復なんかは
    便利な上に使えるキャラが限られてると思う。
    アタッカー、タンクとかの役割毎や
    ステージ種別毎のランキング形式でないし、代わりがきかない、少ない有能なやつはS、でいいのでは。
    って思ってたけど、ここ数日で形式ガラっと変わってるね。
    まだ細かく見てないけどキャラランキング付けづらいゲームだなぁ。。。 -- [nAc4HsHGRsU] 2020-07-13 (月) 16:26:52
    • 返信したつもりが、別枝作ってしまった。
      wBPOq8oxDAQです。ごめん -- [nAc4HsHGRsU] 2020-07-13 (月) 16:28:47
  • 星5が大体使い道があるし属性重視かつキャラ数少ないから星5引いたら育成して損ないよってなるからなあ
    初心者のリセマラランキングって体なら龍王SSとかにするけど -- [EPcRaDwrLX6] 2020-07-15 (水) 00:08:22
  • 各種スキルの一覧表みたいなのがあると、局面ごとにどのキャラを使うかの判断はしやすいと思うのだけど、そういう形式でのまとめはないのね。 -- [k4JgVH2SCXw] 2020-08-05 (水) 17:27:37
  • 新・おすすめ度の表の見方がわからないんですが、どこに置かれてるキャラがおすすめって事になるんでしょうか? -- [nqTDglaTwzI] 2020-08-19 (水) 13:46:17
    • 工事中というか考察中なので今は参考にしないほうがいい -- [tv8MgEHUSqk] 2020-08-19 (水) 17:44:56
    • 「♪全員が納得するそんな答えなんかあるものか!」
      ってことで共同編集のwikiに順位付けはそもそも不向きなので、リセマラでググってアフィの謎ランキングを信じてみるのも一興かと。 -- [S1iI12neKDg] 2020-08-19 (水) 18:03:00
    • バックアップの
      64 (2020-07-09 (木) 13:51:09)
      に龍王を最上段に置けばおk -- [0JN8XHDJfZY] 2020-08-19 (水) 18:24:03
    • そもそも「おすすめ度」じゃなくて式神の分類になってたのでおすすめ度に戻してみた。龍王と老君が最上段以外は微妙な所かもしれないけど。 -- [0JN8XHDJfZY] 2020-08-19 (水) 19:38:01
      • ありがとうございます。わかりやすくなりました -- [nqTDglaTwzI] 2020-08-19 (水) 20:51:54
    • ランク付けすると揉めるから役割別にして落ち着いてたのに、蒸し返してまた荒らすつもりかよ… -- [S1iI12neKDg] 2020-08-19 (水) 23:12:13
      • ランク付けがまとまりづらいって点は同意だけど、その代わりに作られた猛攻堅守遊撃って分類が木主みたいに理解できない(自分もいつの間にか変わってて理解できなかった)って事になると本末転倒じゃない? -- [0JN8XHDJfZY] 2020-08-20 (木) 00:04:26
      • そもそも役割分担ですら理解出来ない意味不明な表になってたのが大問題。
        猛攻とか変な造語作る前に基本的な「タンク」「ヒーラー」「(連撃)アタッカー」「バッファー」「デバッファー」で分類するべきだった。
        「編成について」からの説明に全く繋がってなかったので記事が非常に浮いてた。 -- [llW0H57fmrY] 2020-08-20 (木) 02:04:04
    • 比較軸なし評価点なし評価点説明もなしの表でランク付けしてしまってるから色々言われ続けると思う。この表のままやりたいなら割り切って火力イベント向きの式神おすすめ表なんて名前に変えたほうが早そう。ただ火力だけに特化しておすすめ度を決めるのも乱暴すぎるのでイベント種別ごとにおすすめ度を追加するとかもあっていい。まあ面倒なので絶対に自分はやりませんけど。 -- [W5CVbup0vHs] 2020-08-22 (土) 06:26:25
  • ランク分けはあってもいい。というかここのランク表が無かったらググった時に次にサジェストされる他のキャラランク考察サイト未だに1位がアマテラスとかだぞ。
    キャラランク気にする奴はとことん気にするだろうし、そっちを参考にされるぐらいならWikiのがまだマシだと思うけど。
    ただ、どうしてもWiki編集者の主観になっちゃうから、このランク表もWiki内の人目に付かないところに置いた方が良いと思う。
    ランク分けはあってもいい。というかここのランク表が無かったらググった時に次にサジェストされる他のキャラランク考察サイト未だに1位がアマテラスとかだぞ。
    キャラランク気にする奴はとことん気にするだろうし、そっちを参考にされるぐらいならWikiのがまだマシだと思うけど。
    ただ、どうしてもWiki編集者の主観になっちゃうから、このランク表もWiki内の人目に付かないところに置いた方が良いと思う。
    少なくとも「式神」の項目のど真ん中に置くような類の内容じゃない。ググればサジェストはされるだろうし知りたい奴だけ知ればいい理論で。 -- [bHg3WQdSAT.] 2020-09-07 (月) 02:04:11
    • すみません・・・上3行は無視でお願いします・・・。 -- [bHg3WQdSAT.] 2020-09-07 (月) 02:10:47
      • 大事な事なので二回(ry -- [Oon6t3EEzcI] 2020-09-18 (金) 14:43:07
  • 初心者がリセマラ用に参考にするのが主な用途だからSランさえ大体あってれば文句ないわ
    つか同盟戦やれば全☆5式神がキーパーツになることぐらいすぐ理解出来るし細かい順位付とか本当に無意味 -- [tv8MgEHUSqk] 2020-09-18 (金) 18:19:10
  • 結局俺の股間が一番反応したキャラが一番つよいんだ!!(煩悩塗れ陰陽師) -- [J7WgD0.3sNo] 2020-10-15 (木) 03:16:49
  • 一周年で限界突破後の霊力解放の内訳が変わっていて、均衡キャラは全解放で味方の会心率+100%/会心威力+30%が付くようになった。一部奥義並のバフが永続で乗るので、無凸の★5よりも完凸の★4を入れた方が総合火力が上がる可能性がある。ちなみに、限界突破後の霊力解放の内訳はレアリティに依存しないので、きらきら霊子さんにもしっかりとバフが追加される。 -- [WHEgdFuM0vQ] 2020-10-17 (土) 13:44:56
    • でしゃばったらID付きで個人の見解ですと晒される前例が出来たからもうここの情報は更新されることはなさそうだし、更新しないほうがいいと思う -- [tv8MgEHUSqk] 2020-10-17 (土) 13:49:18
    • 今回の変更に対してアップデートできないなら紛らわしいしページ消した方が良いかもね -- [0JN8XHDJfZY] 2020-10-17 (土) 15:57:11
  • 編集したいけど☆4も含めて属性ごとの有用キャラが多くてやばい -- [z4az/Y..fF.] 2020-10-25 (日) 19:44:15 New
    • 二重投稿してしまった・・・ -- [z4az/Y..fF.] 2020-10-25 (日) 19:44:57 New
  • 編集したいけど☆4も含めて属性ごとの有用キャラが多くてやばい -- [z4az/Y..fF.] 2020-10-25 (日) 19:44:17 New
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*1 霊力を消費する主力アタッカー

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Last-modified: 2020-10-25 (日) 22:08:03