★5/百鬼統べる者 ひょうり
- 特殊2の文言が従来の「20秒間敵3体の~」ではなく「敵3体の20秒間~」になっていますがゲーム内の表記ママです -- [s6djxTgfCwY]
- なんというか、サヤカとミヤマの合いの子的な性能だなー。良すぎるわけでもなく悪すぎるわけでもなくちょうど平均したような。 -- [tOFcDMSUVEE]
- ページ作成乙です。風は弱体サポートが何人かいるからデバフは十分通せそうだけど、サヤカ並みの火力は見込めるのだろうか…… -- [kQxq0vDmgdo]
- ニニギとクリアマにあたるキャラが揃ってないから現状では無理。サイゾウともども通攻耐性ダウンがあるがおよそ基本倍率+500%会心+400%他多数のバフ相手じゃとてもではないが届かない。風天・イズナ・閻魔天と全くシナジーがないのも厳しく、デバフなせいで同盟戦165だと-3秒が響いて常時維持もできないのも逆風。現状では風で通攻パは明らかにパーツ不足で、12天or限定含めてあと2~3人は追加が要る -- [uTDM7m.R9fo]
- 今後次第、と言う感じですよね。通常攻撃耐性ダウンには可能性を感じているから、後一人でも耐性ダウンと通常バフを持ってる式神が来たらあるいは… -- 木[kQxq0vDmgdo]
- 個人的に恒常で出すならかなりいい感じだと思う。限定ない人向けな感じでキョウコ、布袋とかと組めればそこそこやれるのでは? -- [B919VsAnS2c]
- この子使うならレシピは通常会心系ですかね? -- [ByWIuXg46Hk]
- どっかで聞いた事ある声なんだがソムリエじゃないから分からぬ… -- [cvS8ueIvB4s]
- 初音ミクに似ている。って言うのは冗談として、たぶん七瀬こより -- [YCHV9bOYnsk]
- なんか背景の描きこみすごいな -- [DgTE82/GytY]
- ぬらりひょんでいいのかな? -- [qehlN3kBycg]
- 名前もだけどジャンプネタ好きなとこに極道だからそうでしょうね -- [oBAwIHVcq0w]
- ありがとうございます! ぬらりひょんの孫懐かしいです。 -- [qehlN3kBycg]
- 通常攻撃がナーフされつつある状況だから、今更感が拭えないなぁ -- [UfMKHVvGjEY]
- 別にナーフされてないと思う
火は相変わらず通常攻撃特化だけど強いままだし -- [vuQhN6CmPOU]
- ナーフの意味を勘違いしていないかい? ナーフは弱体化で合って通常攻撃特化から別のモノを主流にさせようとするのはナーフじゃないよ -- [qehlN3kBycg]
- 後ろに妖怪いっぱい映ってるのにSDだと提灯だけっていうのは寂しいな -- [kdeSzBzcqDI]
- レベルが上がった時見てみそ
背景に百鬼夜行がぼわっと浮かぶから ひょうりちゃんがそれが気になってキョロキョロするから -- [1Qg6QnxU2UQ]
- 本体もそうなんだけど後ろの百鬼夜行が可愛いな。ニッコリしたり看板出したり -- [pd0tykHhxEk]
- あまりいい評価を受けないけど、ひょうりのおかげで風限定がミウとアンナのみだけど腐海型lv5を倒せました。 -- [68/fufbVEkI]
- ぬらりひょんが元ネタの娘が来たなら古くからの妖怪の総大将、魔王と知られている「山本五郎左衛門」「神野悪五郎」がモデルのあやかしは来るのかな? -- [l16UfCEsnLM]
- サヤカと比べてパッとしないのは風の通常攻撃組の層の薄さに加えて、後列配置と自身で速度アップを持ってないことによる回転率の悪さだと思う。打撃で射程も短いし、どうしてもエンジン始動に時間がかかる。回り始めれば弱いわけじゃないんだけど -- [D3fxmJq.hxs]
- 風の通攻キャラは最近一気に充実したし無凸で凍傷受けても余裕の速度上限200%だし後衛の方がウイのバフ強いから問題はそこじゃない。今の風パはハロサスケとサイゾウで通攻耐性ダウンが上限50%に届き、閻魔天・ハロアンナ・ウイ・風天で会心率+950%にもなるからひょうりの強みが完全に腐ってるのよ -- [pJb8M1P/yGw]
- 指摘ありがとう。ライトなんで十二天とか限定を完全に組み上げたガチパ視点は見えてなかったんだ。それでも奥義も重たいし、サンタミミの方が使い勝手良いよなって感じてしまう -- [D3fxmJq.hxs]
- お化け苦手みたいだけど陰陽寮にきて平気なのかね。霊子さんシリーズとかいるけど -- [aoBV9Rf.pWg]
- 戦力的には全然優先度高くなかったのにキャラ設定が好みすぎて印籠で来てもらっちゃったよ。
お膳立てすればそれなりに働いてくれるし、なによりめっちゃ可愛いので後悔はない。 -- [8zoQHCZQUk6]
- 会心率が盛れるからひょうり使ってはいけないピールされてるけど会心確定で超会心が出やすいとかいうのは無いのかな・・?元々の攻撃力が高いのも有るし使ってみようと思ったんだけどどうなんでしょう・・・ -- [I4VHGAIvtaQ]
- 超会心の発生率は会心率オーバーした数値で決まるから奥義頼りで会心率盛らないとむしろ出にくい
ひょうりの利点はサスケエリザひょうりで特殊のみで通常耐性下限にできオートオフ周回適性を無理やり見出すことはできる 第3回天地狂乱では最適から外れるものの選択肢の一つになるレベルだった 星5攻勢並みのステがあるから普通に風通常パで使っていけるがバフが弱い、手数が少ない、更に奥義が死にスキル状態なのが痛くてキャラが揃ってるなら基本リンでよくねになるだろう -- [f4ExBTHHdJo]
- 百鬼夜行のみなさんが面白すぎる -- [Pet4/3bjwas]
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