同盟戦

  • とりあえずわかる情報だけ載せておきました。ボスの情報とかは別のとこから引っ張ってきてください。 -- [wXpRtEoDBBU] 2020-02-05 (水) 10:42:26
  • 乙です。自分も報告をば。
    120秒撃破の報酬
    Lv35 15000  Lv40 25200  Lv45 31500

    60秒2回での撃破
    Lv35 00000  Lv40 14999 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-02-05 (水) 17:31:52
  • 報酬交換終えてからふと思う これ明日になったら周回数リセットされるよね……?と 勝手にそう思い込んでたけど、どこにもそんな記述が見当たらない気が -- [kQxq0vDmgdo] 2020-02-05 (水) 20:23:53
    • システム的にほぼプリ〇ネのクラバトっぽいから期間中はレベル周回数維持じゃないかなと思う、報酬に凸アイテムがあるぐらいだからリセットは怪しい、報酬は神姫の塔イベ基準みたいな? -- [ZZlE1V42RNg] 2020-02-05 (水) 21:42:43
      • リセット無しでしたね… 毎日大量に報酬貰えると思って10連チケ取ったのは早まったか… -- 木[kQxq0vDmgdo] 2020-02-06 (木) 06:52:19
  • 挑戦時間ボーナス、Lv35だと120秒で5000、90秒で2000だった。消費4だと討伐出来る数は増えないんで、90秒選ぶくらいなら120秒選んだ方がマシかな…… -- [WHEgdFuM0vQ] 2020-02-05 (水) 20:47:25
    • 4×3とミリ残しを削る3×1が一番じゃないか -- [G7GrF9Bkb9Y] 2020-02-05 (水) 21:47:57
    • 60秒でバースト0、90秒でバースト1回、120秒でもバースト1回だったから90秒3回と60秒1回がいいんじゃないかなあ -- [.n0dlAzBmko] 2020-02-05 (水) 22:20:23
    • 90×3=270+60=330 120×3=360 で30秒損しませんか? -- [hQM7jjDRZbY] 2020-02-06 (木) 00:40:52
      • メッチャ個人的なことで申し訳ないんだが、ボッチ同盟なんでバースト使えない60秒はダメージ的に効率悪いし討伐数を増やす上でも不確定要素が大きくなって旨味が無いのよね…… 白抜きしとくべきだったね、スマンです -- 木主[WHEgdFuM0vQ] 2020-02-07 (金) 07:54:20
  • 通信エラー出ると討伐Pが消滅するだけでAP/BPの出撃のような再開は出来ない模様。ダメージでかいわ…orz -- [2IWVl4u6jgM] 2020-02-05 (水) 21:15:54
  • ゲーム内ヘルプに書かれてる倍率って、時間ボーナスも周回ボーナスも間違ってるよね? -- [Onm3zQiPYhs] 2020-02-05 (水) 22:20:27
    • 修正されたようです(自己レス) -- [Onm3zQiPYhs] 2020-02-06 (木) 23:19:30
  • 神姫の塔や競技会みたいに、1開催につき凸アイテム1つ取るかそれ以外を複数取るかって感じですかね、1度で報酬全取得出来るようなイベントでは無いかと思われます。交換迷ってる人は慎重にね! -- [ZZlE1V42RNg] 2020-02-05 (水) 22:33:26
    • 最優先は取りたい☆5凸アイテム、次に10連チケとかになるかねぇ。証は持ち越しできるとありがたいけどどうなるやら… -- [fjq/bMbCaOw] 2020-02-06 (木) 00:40:42
      • すまぬ引き継げるって書いてあったね。ならゆくゆくは武器とかに手を出してもいいか…? -- [fjq/bMbCaOw] 2020-02-06 (木) 00:41:51
  • 火が火傷、水が凍傷あるの確認週回数とか他何あるんだろう?お馬に似てるんかな -- [0RpM97ChhPI] 2020-02-06 (木) 02:52:31
    • 逢魔と同じと思われるのですが、光は霊力減少。 -- [39S/b5iOudI] 2020-02-06 (木) 06:43:38
  • 敵の強さ見極めるのが難しい…
    回復役外しても行けたやん!と思う事があるけど、
    初めて挑むレベルの敵には念のために入れてしまうわ
    とりあえずレベル55の牛は、逢魔上級よりはだいぶ弱い。 -- [X8TMDYjN6Fc] 2020-02-06 (木) 18:37:20
    • 逢魔オートSの腕前ですが、Lv70の120秒で40%しか削れませんでした。参考までに。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-02-06 (木) 19:58:41
      • 良い情報。ありがとう! -- [X8TMDYjN6Fc] 2020-02-06 (木) 22:03:55
    • 同じく上級逢魔オートS(闇だけ35~50%)ですが、レベル85だと120秒10%削れないくらい。回復連打でギリなんとかなるけど、タンク入れるか悩みどころです -- [geDwViiIGHk] 2020-02-08 (土) 11:31:52
      • ちゃんと編成組んだら15%は削れましたわ。それでも固いなー -- [geDwViiIGHk] 2020-02-08 (土) 11:44:12
  • ライト層にとっては300位以内が目標になりそうね
    メンバーが埋まってるのに動いてるのたった9人ってところにいるけど320位くらいだわ -- [Hz5zY34icOg] 2020-02-07 (金) 02:08:08
  • 同盟内ランキング結構気にしてる人多いのかね、連日ミリ残し処理だわぁ…個別報酬があると思ってる人も居たりするんですかね。 -- [ZZlE1V42RNg] 2020-02-08 (土) 17:15:44
    • 自分の位置だけ確認する。下は見ない -- [G7GrF9Bkb9Y] 2020-02-08 (土) 17:25:17
    • 場合によっては一定未満のスコア者は除名とかあるかもしれないからなぁ。処理班も重要な役割だから分かってる同盟主なら問題ないとは思うが -- [N3BNCeTvQ.Q] 2020-02-08 (土) 18:10:47
      • もちろん処理班も必要だが、全員が同等に強ければ特定の誰かが率先して処理に回るなんてことは必要無いよな。処理役を切って、強い奴を入れるのは、上を目指すなら悪い事ではない。 -- [V0Pi45YRT.E] 2020-02-08 (土) 18:47:36
      • いやミリ残しが存在する限り強い奴でも処理班に回らなきゃダメでそいつのスコアは下がるぞ -- [G7GrF9Bkb9Y] 2020-02-08 (土) 19:03:59
      • もし自分がリーダーでメンバー整理するならスコアより何日参加したかを見る -- [kQxq0vDmgdo] 2020-02-10 (月) 20:14:42
      • ログインしたときに1%残ってた時は罰ゲームかと思ったわ。誰かやらんといけないからやるけどよ。ほんと糞システム -- [w1hM60cJiZI] 2020-02-11 (火) 11:21:01
      • ログインする度に5%以下がハイドウゾと言わんばかりに用意されてるからなぁ、多分もう処理係として認識されてるのだろう。ウチは下位切りっぽいから移籍先探しておくかねぇ。 -- [ZZlE1V42RNg] 2020-02-11 (火) 12:40:46
      • 残るのではなく移籍先を探すなら処理役するより出来るだけスコア稼いでおいた方がそこそこの同盟に入りやすくなりそうなんだよな。期間内に稼いだポイントとか分かりやすいアピールポイントだし -- [N3BNCeTvQ.Q] 2020-02-11 (火) 12:49:52
    • 自分のケツは自分で拭くようにはしてるけど、
      ミリ残し状態で15p使い切った時はごめんなさいするしかない -- [X8TMDYjN6Fc] 2020-02-08 (土) 19:51:09
    • 少しログイン時間を変えてみようかと思う、一度で良いから新品に全ポイントぶっぱしてみたいだけなんだよ。 -- [ZZlE1V42RNg] 2020-02-08 (土) 20:25:34
    • その内全力ぶっぱしてもミリ削れるかどうかってレベルになるから大丈夫 -- [VjuToMp8f06] 2020-02-09 (日) 03:25:59
  • ソロ同盟でやっと3週終わって690位。ご参考まで。逆算すればアクティブユーザ数とかも何となく分かるかも? -- [T1U0bJgCIFQ] 2020-02-09 (日) 13:29:36
  • 水牛の全体攻撃量は体感です。より詳しく分かったら、直して下され。 -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-02-10 (月) 20:02:39
  • 今更ですが光の攻撃はタマ数忘れたけど全体、前衛ランタゲ?、全体ランタゲ?+霊力吸収みたいな流れでした -- [oiwtG1e6cBU] 2020-02-11 (火) 10:47:00
  • 撤退したとき他の人が既に倒してるとそこまでのスコアが反映されるね、スコアアタック中の事故気をつけないと -- [oiwtG1e6cBU] 2020-02-11 (火) 15:01:26
    • いや、討伐完了の画面にはなるけど貢献Pには反映されてないし、討伐Pも減らないよ -- [akDRq54COb2] 2020-02-11 (火) 15:39:55
      • ほんとだったわありがとう、貢献Pが出たからやらかしたと早とちりした危うく殴り忘れる所だったw -- [oiwtG1e6cBU] 2020-02-11 (火) 20:32:11
  • 烈盟章3000Pいったから☆5風凸アイテム効果したら、次の☆5風凸は5000Pになった -- [izc1hCXiDkU] 2020-02-11 (火) 20:47:33
    • 3000→5000→6000と上がっていきますよ -- [03z1TNESV7A] 2020-03-10 (火) 13:51:25
  • lv95緑最初防御30%DOWN -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-11 (火) 23:15:10
    • 次毒(5%攻撃DOWN10%) -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-11 (火) 23:15:59
      • 最後スキルダメ30%減 -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-11 (火) 23:16:50
      • 最後スキルダメ30%減防御30%DOWN -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-11 (火) 23:18:08
    • 攻撃はランタゲ -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-11 (火) 23:26:33
  • lv95青最初攻撃15%DOWN -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-12 (水) 05:06:35
    • 次が凍傷(13%ダメ速度30%DOWN) -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-12 (水) 05:07:28
      • 最後攻撃20%DOWN -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-12 (水) 05:08:02
      • 最後攻撃20%DOWN凍傷(13%ダメ速度30%DOWN) -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-12 (水) 05:09:04
      • 攻撃は全体 -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-12 (水) 05:09:20
      • 最後攻撃20%DOWN,凍傷(13%ダメ速度30%DOWN)
        凍傷が先に付与 -- [0JN8XHDJfZY] 2020-02-12 (水) 05:11:13
  • カスコネ式ならクラバト形式じゃなく王都決戦形式がいいのになぁ -- [z9KcVz9UJCU] 2020-02-28 (金) 01:32:44
  • 同盟戦の報酬出る前に除隊させられた人は報酬もらえてんの?w -- [IutHXNIA0L.] 2020-05-09 (土) 12:02:18
    • 試した訳ではないが、貰えてるとは聞いた。同盟戦開始時所属していた同盟の順位で配布されるみたい。上位で手抜きやったメンバーに不満も溜まる一因にもなるのかもだけど。 -- [7cprwUVCpaw] 2020-05-10 (日) 13:16:07
    • アプリ版はヘルプ→同盟→同盟戦について、PC番は画面下の同じとこに集計期間中に除名脱退しても貰えるってちゃんと書いてあるよ -- [w6sNIsIFUqU] 2020-05-10 (日) 17:10:51
  • 同盟戦って月一開催です?どこかに過去の開催スケジュールも書いておけば、取得烈盟章から今月はどれを交換して~の計画が立てやすくなるかと思うのですが -- [7yZlsBbPNKE] 2020-06-19 (金) 12:54:53
    • ほぼ毎月だね。このページの一番上を見るとわかるが、初開催が2020/2で、6月時点で第5回。それなりの同盟で稼げるなら、選んで交換していいと思う -- [Y.0K2wGvVZc] 2020-06-19 (金) 17:48:29
      • 返信ありがとうございました。ただ入手量は同盟戦の頑張り次第なので、計画は立てた方がいいですね・・・ -- [7yZlsBbPNKE] 2020-06-20 (土) 23:46:35
  • ボスの属性間格差なくすように調整してほしいなぁ -- [gGytTELiA5s] 2020-06-20 (土) 20:02:22
    • 何故? -- [gFrDc7WAh8o] 2020-06-20 (土) 20:43:39
    • 木ではないが、格差が酷いとやりやすいところは集中してアタック被りやすくなるし、やりにくいところは中々倒されないで詰まって得意属性で叩きたい人が渋滞起こすから分かる。キャラ増えれば少しは解消するとは思うけど。 -- [0xwBzD2CeeA] 2020-06-20 (土) 21:02:10
      • 得意属性で殴りたい気持ちもわからんではないが、団体戦なんだからそこはチームで話し合えよ。仮に得意属性殴れなくてポイント落ち込んでる奴がいたとしても報酬はみんな一緒なんだし。 -- [yl13CFPsAjc] 2020-06-22 (月) 21:36:31
    • 不自由さが競争を促す。脳死で好きなように殴れば良いゲームなら上位は単純に課金量が多い奴で埋まるけど、そういった格差があるから連携という要素も上位争いに重要になる。同盟戦限定キャラがいるわけでもないんだから、気楽にやればいいんじゃない -- [DbSIkjjvQxA] 2020-06-20 (土) 22:38:45
    • また火でとまってんぞ 藤田ァ -- [f5c16ie/Iv6] 2020-06-22 (月) 20:57:14
    • むしろ担当属性決まっている方が、許可の方向性が定まってよい。属性格差なんて気にする方がおかしい。火を誰も殴らないなら、むしろ独壇場と思ってる。 -- [0bHJhqfuyzI] 2020-06-28 (日) 19:59:40
    • 同盟戦ガチでやるならちゃんと協力プレイしてる同盟に移籍するのが一番だよ。
      ネックになる対水担当とか歓迎されるし
      ある程度メンバーのIN時間考慮して複数属性殴れる人が回してくれる。
      ただ、同盟戦中はあるていどのプレイ時間要求されるだろうけど -- [PcgybCDUPzk] 2021-01-29 (金) 12:09:05
  • ボスの詳細情報って戦闘はじめてからじゃないとアクセスできないんでしょうか? -- [36OfoyJDE7c] 2020-06-21 (日) 19:52:03
    • 戦闘始めてからじゃないと見れないですね、でも撤退すればポイントは消費されないので見てそそくさ逃げます、はい。 -- [akDRq54COb2] 2020-06-22 (月) 23:17:27
  • フルメンバーなのに自分含めて3人しか働いてなくて草ァ! -- [8xKfYoQXSgo] 2020-07-23 (木) 00:54:54
  • なんだかんだ今回は前回みたいなチーターが湧いてないね、全体見渡しての粛清は成功したのかしら? -- [wbuMQwDyTpo] 2020-07-23 (木) 13:41:31
  • 風めんどくさいからパス。気にしないやつ頼んだぞ -- [opsgoe1cA9o] 2020-07-24 (金) 19:19:35
    • 前回弱すぎたからな -- [6mTwIuf.7tc] 2020-07-25 (土) 20:55:14
  • 同じような編成と武器と陰陽強化で戦ってもハイスコアの1/3しか出せないわ。どうやってたたかっているんだろう? -- [pCjNZa8SqZ.] 2020-07-26 (日) 09:36:52
    • 式神と武器の凸具合で差が出るのは当然として、ガチ勢は奥義発動で通常攻撃がスキップされる仕様を利用してバフデバフのタイミング調整とかしてる。自分は流石にそこまでする気にはなれないが… -- [nmTMRk85xas] 2020-07-26 (日) 11:30:17
    • 流石に凸の差はあったとしても同編成同装備で1/3ってことはないだろ?ただ単に周回数の差じゃなくて?周回ボーナス分除いて1/3って言ってるならプレイイングの差だな -- [soakty6fiOo] 2020-07-26 (日) 12:12:08
  • 風ボスのデバフを衰弱ループで遅延させる戦法は知ってるのと知らないのとじゃ全然違うと思うわ -- [llW0H57fmrY] 2020-07-26 (日) 15:18:18
    • 何ですかそれ -- [B/PLtjmDFvk] 2020-07-27 (月) 20:15:38
      • 風ボスのフルチャージ攻撃はスキルダメダウンのデバフを食らってしまうから、できるだけ食らわないようにしたほうがいい。励起状態を奥義でさっさと流して衰弱状態にして、できるだけ敵のゲージが溜まらないようにするってことじゃない? 自分は下手だからどうしても毎回3発は食らってしまうけど、上手な人なら2発くらいに抑えられるんじゃないかな -- [JlM83VJR0o6] 2020-07-27 (月) 23:20:53
      • Youtubeに有志が動画上げてくれてるから探してみてみればいい。フルゲージ玉は1発も打たせずに完封できるみたい。自分の貧弱PTでは無理だった -- [sohGvHMj9SQ] 2020-07-28 (火) 01:24:23
      • エヴァ弁財天太君酒呑ナタク卑弥呼でやってたけど、Lv105相手だと防御デバフが足りなくて励起状態から衰弱に持っていくのにめちゃくちゃ苦労した。
        一回衰弱まで持っていったら特殊デバフのタイミングが噛み合うからそこそこ楽だったけど、卑弥呼のクリティカルが荒ぶるまで何度リトライしたことやら
        風ボスのフルチャージ攻撃で卑弥呼を死なせてから復活させる戦法も安定しなかったから辛かったわ -- [tv8MgEHUSqk] 2020-07-29 (水) 11:11:12
  • 戦力が大分整ってきたおかげで、ようやく1000位に肉薄できるようにうなってきた。この調子で式神を強化して、一人同盟でいけるとこまで行ってみよう、まずは目指せ900位圏内! -- [wwx/Wys17Co] 2020-07-26 (日) 17:59:24
  • フオウお前だけは絶対に許さねェ -- [8IBJsfQuYK.] 2020-07-28 (火) 13:01:05
  • 同盟戦のハイスコアパーティを見て「????」ってなった。2週目の世界? -- [JlM83VJR0o6] 2020-07-28 (火) 18:42:37
    • 周回ボーナスがね… -- [mVazGDkP.2c] 2020-07-28 (火) 22:07:58
    • ハイスコアパーティって同盟内の人なのかな -- [ZEbqf6wp3Yw] 2021-04-30 (金) 17:40:55
  • 今回火ボスがやりづらい。うちの同盟でも最後まで残ってるし、スコアも低い。 -- [5I.iMadNvKg] 2020-08-23 (日) 14:54:59
    • 相手が超火力で対策の仕様も暗闇祈るくらいしかない。戦ってて面白くないね。別に高レベルはある程度は強くても良いからこういうツマラン調整はやめて欲しいところ。 -- [euj10Fi8IbE] 2020-08-23 (日) 22:42:28
      • 敵対値上げまくってデコイ戦法しても意味ないんだな。しょーもな -- [.0B1nHoCntY] 2020-08-25 (火) 10:37:51
  • イベント中に団の変更できるの? -- [kxBgqjTBiiE] 2020-10-21 (水) 10:48:16
  • なんで制作会社おなじなのに神姫とあやかしのギルド戦、時期かぶせてくるかね。。
    しかもあっちのは24時間でどんだけ狩れるかの勝負。 -- [gaJmaP1S5sc] 2020-10-22 (木) 21:45:18
  • もはや光ボスに張り付くスコア厨が居たら、もうドンドン皆のスコア落ちてやる気も落ちてる感凄いわ。
    フルパン終わった後の残飯処理までさせて火ボスは完全放置してるわでスコア厨だけ飛び抜けて楽しそうにしてるわ。ボス格差ある早い者勝ちゲーはホントやる気削がれる。個人の頑張りが評価されないのは楽な反面、イキリマンの踏み台にされてモチベきついわ。 -- [8OzE22a9SlU] 2020-10-24 (土) 04:17:40
    • 討伐ポイント制じゃなくて、30秒・90秒・180秒がそれぞれ別々に回数制になればいいんじゃないかなと思ってる。そんで1日に各2回分ずつ溜まって最大4回まで貯められるとか -- [.i5.phXc2.s] 2020-10-24 (土) 14:29:47
    • 同盟チャットで注意すればいいだろ -- [GavOWA2tBFI] 2020-10-24 (土) 20:37:41
    • 11月は光ボス大幅強化だったけど張り付きマンは当然頑張ってくれたんだろうな -- [llW0H57fmrY] 2020-11-25 (水) 11:19:01
  • 今更だけど均衡の凸効果とんでもない事になってるのね
    ハイスコアパーティの猿真似で適当に入れてた守備★5(2人目)を4凸均衡★4に変えたら成績跳ね上がって草 -- [ba6st7H1OBk] 2020-10-24 (土) 15:14:23
  • 15〜20周目はレベル105 、21〜30周目はレベル110で緩やかにレベルが上がるのかな〜と思わせておいて31周目でレベル130……。 -- [J4quF.P8NPQ] 2020-11-19 (木) 21:01:37
    • 強さは然程上がってない気がするけど励起押し込んでサンドバッグにできてたところから時間型になるのがね… -- [ThztF55.awA] 2020-11-21 (土) 16:55:46
  • 火ボスがクソ過ぎる… -- [4aBBGxcFNgU] 2021-03-05 (金) 03:19:29
    • LV150で一番貢献稼げたのその火なんだけどな -- [A03ujqnI.f6] 2021-03-31 (水) 18:55:00
    • クソなのって水じゃないかなぁ
      火は一番稼ぎやすかった声同盟内では多い -- [oGWYTTW9FpQ] 2021-04-11 (日) 19:22:17
    • 通常特化もいなけりゃ毘沙門天ほどの特殊特化もいないで水ボスがクソというより風パがいまいち弱いだけでは。
      イヅナと福禄寿入れてもそこまで… -- [pgS2qYQVqNM] 2021-04-23 (金) 19:06:06
  • 150の光ボス基本どうやって受けるの?酒天、闇オロチ不在 -- [xRt6k8TxVpo] 2021-04-26 (月) 00:55:20
    • A. 闇オロチ不在で光ボスをたたこうとおもうのが間違い。 -- [9CJP50l0hGM] 2021-05-06 (木) 02:31:07
  • 今回初めてLv150帯に行けそうだけど攻撃の痛さとかHPどれくらいあるのか不安不安感じる -- [3fJzKfzmurc] 2021-06-06 (日) 11:29:34
    • とりあえず有利属性のタンク+回復役を入れて様子見を 心配ならばボスの最大特殊玉が発動した瞬間に、回復役奥義→タンク奥義を使えばタンクのHPがゼロになっても回復奥義経由で強引に復活できます 様子見が終わったら適宜火力を盛る方向で -- [TnT2oa37qgQ] 2021-06-06 (日) 11:50:42
  • 今回初めての同盟戦だったのですが、烈盟章で交換できる凸アイテムのレートが交換するごとに3000から上がっていきますよね。これは次回の同盟戦でも交換レートはリセットされず5000とか6000のままなのでしょうか? -- [lpAyKpoLfAE] 2021-06-11 (金) 18:55:22
    • まま -- [Pe9TtfLsXB.] 2021-06-11 (金) 19:00:38
      • のはず -- [Pe9TtfLsXB.] 2021-06-11 (金) 19:00:54
      • そうなんですね。。。なかなか渋い。ありがとうございます。 -- [lpAyKpoLfAE] 2021-06-12 (土) 12:10:34
  • 久しぶりに復帰したのですが同盟戦で交換すべきアイテムはどれでしょうか?優先順位等ありましたらお願いします。 -- [yOsgggMgxo6] 2021-07-05 (月) 21:40:20
    • ほぼ鏡一択です。メインを絞って1つこれだけはという属性を作りましょう。 -- [1KGPx7b9Etk] 2021-07-05 (月) 22:00:08
      • なるほど、回答ありがとうございました。10連チケットなど取ったほうがいいかなーと迷ってましたが鏡に集中します -- [yOsgggMgxo6] 2021-07-05 (月) 22:52:54
  • 火のハイスコアパに☆4が2体まだまだ残ってるのはすごいな -- [.0B1nHoCntY] 2021-07-07 (水) 05:57:33
  • 30秒で倒せない場合は90秒にするんじゃなくて、30秒を2回やったほうが効率いいんですか? -- [RMQ5OxCZjSE] 2021-08-04 (水) 15:10:36
    • そら(1Px2で倒しきれるなら)そうよ -- [uTDM7m.R9fo] 2021-08-04 (水) 20:06:05
  • ランキング上位の貢献Pスコアがカンストしてるのはインフレしてそうなってるのか -- [.0B1nHoCntY] 2021-08-12 (木) 06:36:42
    • HP10億を10P以下(強い人だと5P)で倒せる集団且つ周回ボーナスが180から6倍超えるからな。 この感じだと次回はまた貢献Pデフレしそうだな。 -- [b0pWJzwqRMY] 2021-08-12 (木) 07:56:18
      • なるほど、周回すすむとそんなにポイント倍率跳ね上がっていくんですね -- [.0B1nHoCntY] 2021-08-12 (木) 09:53:02
  • 同盟戦終了直後にクビにされたみたいなんだけど報酬ってもらえないの? -- [RhTkzrvLTxw] 2021-10-07 (木) 01:33:00
    • 今は直後に首になってももらえるよ
      サボリで首切られたかw -- [tkpnqa/HToE] 2021-10-21 (木) 22:12:00
  • 解雇されて同盟戦やってたことに気づいた。欠かさず参加してきたのにごめんメンバーたち。忙しかったとはいえログインしてたのに気づかないとか…アホだな自分 -- [9r.R9I8HI..] 2022-03-21 (月) 18:48:54
    • メンバー気に入ってたから地味に悔しい -- [9r.R9I8HI..] 2022-03-21 (月) 18:50:38
      • どんまい。コロナ病欠でバイト首になったワイ様に比べりゃどーってことないない。 -- [zytUFeSF8Ik] 2023-03-02 (木) 13:39:24
  • 同盟戦の開催って定期じゃないんですか?
    鏡撒きたくないってことか。 -- [4ivemmNsN.6] 2022-04-17 (日) 23:06:50
    • 今月は月末になってるだけでちゃんと毎月やってるよ -- [Ashm8FKxuL6] 2022-04-17 (日) 23:22:49
  • 同盟戦の参加が初めてなんですが、これって必ず1回で削り切らなくてもいいんですよね?
    手持ちキャラが微妙なんで1回だと削り切れなさそうだし、かといって実験でポイント消費するのも微妙なので…。 -- [yTxEp6epuJ2] 2022-04-29 (金) 13:13:59
    • その認識で合ってる。削りきらず「確定」を押すと次戦うときにHPが引き継がれる(倒したら全回復してまた戦う) -- [dc6zb3x1Bck] 2022-04-29 (金) 13:28:46
      • ありがとうございます、助かりました。 -- [yTxEp6epuJ2] 2022-04-29 (金) 14:02:14
  • 第27回目同盟戦より、70周目でボスレベル180になってます~。データの編集方法が分からんので情報だけっ -- [c/G74zvA3XU] 2022-05-01 (日) 13:59:49
    • 情報ありがとうございます!
      更新しました。 -- [pZYyENAAJ.k] 2022-05-01 (日) 16:40:01
    • 引き続き、94周目に到達して倍率わかったのでご報告。「94周目貢献P6.47倍!」です。95は・・・届くかどうかギリですが、分かればまたw -- [c/G74zvA3XU] 2022-05-04 (水) 17:40:58
  • 200ボス突入90周目変更確認、100周目210?ボス突入を確認。
    到達できたら詳細報告します -- [9SqCkMWJZFI] 2022-08-04 (木) 16:51:32
  • 100周目到達しました。Lv250倍率7.00倍 -- [9SqCkMWJZFI] 2022-08-05 (金) 21:28:44
    • あざっす!更新しました。 -- [pZYyENAAJ.k] 2022-08-05 (金) 22:00:29
  • ボスLv 110のHPを追記しました。 -- [aYVORyLJhiI] 2022-09-21 (水) 04:07:58
  • 一年前の枝に葉付けるのもなんなんで、一応情報。今も同盟戦後に離れても報酬は貰えます -- [72gnRP4wbyk] 2022-09-26 (月) 20:19:08
    • ここにも書いてあるけど、公式ヘルプに載ってるから見るといいよ。
      ヘルプ(遊び方)→同盟→同盟戦について -- [fX/AeWUF1rw] 2022-09-27 (火) 01:46:41
  • 今回、なぜか水属性だけ異常なほどに固く感じます。他の属性では余裕があるのに、残り1秒のギリギリの戦いを強いられているような気が……。 -- [NjFPBvZstLA] 2022-10-28 (金) 09:36:08
  • 今回からなのかわからんけど同盟戦のボスレベル上の表だと45~59が150ってなってるけど今回41~54が150で55周目から165始まってる -- [QmdiNqojyj2] 2022-10-28 (金) 19:56:54
    • 85周目から200スタート、ウチはまだ途中ですが、96周目も200なので、たぶん250は100周目からに帳尻合わせるのかなと予想。追加情報あればどなたかよろですっ -- [Hz4bmiqCIRU] 2022-10-29 (土) 17:21:12
      • 85周目から99周目まで200でした。100周目から250であってます。96周目が200だった時の絶望感・・・! -- [zxG3abp8sXM] 2022-10-31 (月) 02:32:49
  • 今回からなのか分からんけどボスHPが参考の3割~4割少ないね。いつから仕様変更されたんだろ? -- [eVntNsumFXM] 2022-11-25 (金) 22:13:22
    • それは貢献Pだな -- [fblsaNwLNtY] 2022-11-26 (土) 10:39:29
  • なんか光属性が強くなりすぎて(真華アスカとチーリン)あと少しで1Pでクリアできたのに!…って他の属性も楽々突破できた。
    解せぬ…… -- [vXsZhaE.sMw] 2022-11-27 (日) 19:18:15
    • 対闇のハイスコアパーティ、使用率で30秒の編成が100%のみw -- [aYVORyLJhiI] 2023-03-23 (木) 20:58:15
  • 66周目からレベル200に突入 -- [dX4NjWrqlRA] 2023-03-21 (火) 23:06:09
  • 「同時挑戦時の処理・オーバーキル時の獲得貢献Pなど」を書いてくれた人ありがとう。新規同盟員への解説がマイルドにできます。 -- [dCvBVpv9I4M] 2023-05-29 (月) 21:04:05
  • 23年9月の同盟戦より周回とボスLv
    1周目Lv35、2周目Lv40、3周目Lv45、4周目Lv50
    5周目Lv60、6周目Lv70、7周目Lv80、8周目Lv90、9周目Lv100、10周目~Lv105 ですね -- [pNha9ZQPZP.] 2023-09-10 (日) 20:21:44
    • 15週目からLV110、20週目からLV135 でした -- [aGd5e.eakfs] 2023-09-11 (月) 12:38:23
    • 25週目~150、30週目~165、35週目~180を確認。
      50週目から200の情報有り。 -- [sYeCKPuhq4I] 2023-09-12 (火) 08:37:47
    • LV200は50周(x1.9)~59周(x1.99)です。 -- [13v0OfA8nVc] 2023-09-12 (火) 23:47:56
    • 89周目Lv275の倍率6.64でした -- [7SO4Me2xSyA] 2023-09-15 (金) 16:00:49
  • 同盟戦のルールが変更されたようです。1回目の枠は青で2回目からは黒灰色になり5属性全てを1体以上退治すると次のレベルに成るみたいです。1属性だけ青を残せば周回可能のようです。 -- [nxc/T4qpQM.] 2024-11-05 (火) 10:42:38


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Last-modified: 2024-11-05 (火) 10:42:39