アラミタマ
- 他の属性のアラミタマもほしい。 -- [eSwZc6U6dPk]
- 初回Burst短縮の属性違いが出てくると仮定して
メイン属性3凸止まりでも得意属性完凸してあれば 3人以上混ぜれば(7x3)+(10x3)=51秒短縮で1Pバーストできるのだろうか。 昨今多い単属性ボーナス捨てる価値があるほど恩恵があるかは分からないけど -- [nITAwTbua2k]
- 私は水タマ4凸、風タマ3凸ですが水式神5と風式神1で残り7秒でバースト可能、水式神4と風式神2で残り4秒でバースト可能、水式神3と風式神3で残り1秒でバースト可能でした。 -- [AYeBz2wTAS6]
- 同盟戦で使うと、完凸のアラミタマを風パ使うと、Burst発動タイムが開始20s100s180sになるので、3回目は不発します。 -- [LiL11zTu6GM]
- Burst合計ダメージにはBurst直後連打してる奥義ダメージも加算されるけど
アメムスビのBurstダメージ増加はそっちには流石に乗らないのか -- [KBTme34kRYs]
- 風のアメムスビ、スキル表記が光属性式神の〜になってますね
まぁ、これで勘違いする方はいないと思いますが、一応、お節介指摘失礼します。 -- [okM0JzBtPx2]
- 時間計算用のExcel組んでて気づいたけどアメムスビで強化の持続時間延ばしても次のBurstまでに必要な貼り替え回数って変わらないんだね(素の持続時間が54秒あれば貼り替え無しで次のBurstまで持つけどそんな奥義無いし…)。
操作時間の猶予は増えるから無駄とも言い切れないけど思ったよりうま味が少ないんだなぁ -- [FbambKYs4hI]
- もしかしてレベル90→100って無意味?
トモシビ無駄にしたのかな -- [AM8ZyDvbzE2]
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