★4/南瓜ゆらゆら ウィスプ
- かわいい --
- らんらんアタックよー --
- 中衛の攻撃アップってどのくらいの効果があるか分からないけど、オロチと組むのには適してるキャラじゃない?ちょっと鍛えるか --
- 奥儀の実質的な倍率は完凸だと無凸☆4と比較すると260/180*(3.5+1.1)=6.64って感じで合ってる? --
- 最後まで凸できる事を考えると、今回の追加メンバー4人の中でも一番実用的なのこの子なのではなかろうか…? --
- 「味方中衛の攻撃力UP」って効果出てる??戦闘中にステータス画面をみても増えている感じがしないんだが・・・ちなみに「攻撃UP」を持っているキャラは非戦闘時と戦闘時のステータスを比べるとちゃんと上がっている --
- 戦闘中のステータス画面は特性反映されてないはずでは…?(多分上がっているのは装備効果だと思う) --
- なんと・・・ということは数値では見えないけど上がってますよ?ってことですか・・・。非ダメを見ないと分からないってことね(´・ω・`) --
- 配布キャラゆえかガチャ産☆4に比べて全体的なステは低いけど攻ステは結構あるのねこの子。イベ報酬で完凸できるから追加解放分で十分アタッカーとして活躍できそう --
- 光アタッカーってだけで貴重な存在だし、中級以下の陰陽師さんには頼りにされるんじゃないかな。方針が変わらなければ、今後も光はサポートキャラに偏ることになるだろうから。 --
- 消費28で七倍ダメージと計算すると、小狐丸と同等だったりする。あっちはセルフヒールとかで耐久できるけどね --
- イベントで属性有利(不利?)だし完成させて光統一とかできたら多少周回がラクになるかもね --
- 最初はつっかえ・・・とか思ってたけどフル凸で取れるから普通に鈴鹿御前より強い気がする・・・ --
- 消費が14で奥義撃てるからバースト後のメインアタッカー奥義連打のあと微妙に余った霊力と時間で追撃とかもできる --
- 奥義消費少ないからオートで奥義の全体の回転良く回したい時に便利、問題は消費が少ないゆえに奥義連打すると回数が多くてリアル時間を食ってしまうこと --
- 銭や巻物のオートを入れない放置周回キャラかな --
- オロチみたいな中衛火力キャラがいればバッファー0.6人分の働きとアタッカー0.6人分くらいの働きをして結構使えると思う --
- レイドイベ初級自発90秒SS用にヒエンと組ませてる。なかなか悪くない。 --
- 実際育てたら中衛とか関係なくアタッカー0.8人分+バッファー0.5人分くらいで普通に強かった、☆5光アタッカーとか複数出て引くまでは出番ありそう --
- スキルじゃなくアビリティで中衛アップだから居るだけでいいというのがお手軽 --
- そのアビリティがちゃんと機能しているか怪しい説。 --
- 全解放してLV70にして使ってるけど流石に弱点属性相手にはめちゃくちゃダメージ稼いでくれるね --
- 自分の子レベル40攻撃力3600位だと奥義1回撃ってレベル10の黒縄鬼に1300位しか出ないんだけど、固有スキルも75%上げてるんだけどどうゆこと? --
- そりゃ育成も武器も半端なら弱いのは当たり前では… --
- ウチではイベボス相手の奥義火力が滝夜叉姫と同じくらいだから連続攻撃の仕様ってやっぱアカンかったんやなって --
- なるほど、その理論で言うなら☆3アスカのが火力出るわけだ同じく半端だけどね、ガッツリ装備も固めないとランダム回数攻撃のが火力出るんだね分かったよありがとう --
- ウィスプは単体奥義だからアスカの乱打奥義と比べるのは少し違うと思うよ。乱打は1発1発にクリ判定あるから装備・バフ込みで異常な威力出す感じだね。 --
- え?スキルツリー的にもランタンの会心率に単発でダメージぶれるのにアスカ4回とランタン6回で同じ火力って↓にあるけど自バフ抜きで☆3と同じ位で☆4の分素材食うって配布だからって皆言ってるけどこのままの調整で行くと完凸推奨の微妙キャラがしか出ないんだぜ? --
- キャラしかです↑ 後、単発と複数攻撃と言ってる人が居ますが単発のが確率で言うと1回で50%当てるのを6回と9回を50%を4回だとどっちのが当たりますか? --
- 全開放して夢鳥や雷弓持たせて闇ボス相手に試したけど☆5武器のオプションの差で属性補正なしの同レベル全開放緑剣アスカと霊力対比で火力は同程度でした。奥義要員として運用するなら雑魚散らしも考えると正直、アスカの方が使いやすいかも。 --
- ☆3のヤコちゃんが完凸してるからそっち使ってたけどここの評価見てたら育成リソースこの子に使った方がいいかもと思えてきた… --
- ランタン アタックーデスー
好き --
- ト↑リ↑ーック↑ --
- あの勢いだけで笑える。トリーック!って叫びながら攻撃するハロウィンキャラ初めて見たわw --
- チョリーッス、に聞こえてた --
- これほんと草 --
- 完凸してあらかた霊力解放したけど、無凸滝夜叉姫と同程度の耐久力しかないんだな。なんかもっと硬くなるかと思ってた --
- まぁ配布だしそんなもんじゃない?滝夜叉姫よりスキルは有用だと思うからステで差をつけないと --
- 完凸+25%弓で、逢魔の最初の狼に合わせて特殊2が発動するからワンパン滅茶苦茶捗るぞ --
- 奥義の消費軽いから、連発してオラオラ感出るの好き --
- シンプルに攻撃力が高いというだけで価値があるね --
- 交流すごい可愛いんだけど --
- 嬉しくて笑点しそうです? --
- やっぱ発音変だよね? --
- 意味的には「昇天」なんだけどイントネーションが完全に「商店」とか「笑点」だな --
- 本当に笑点するつもりなのかも --
- 商店と焦点と笑点と昇天の発音全部同じだと思ってたわ --
- 「〇〇商店」と「商店街」でイントネーション違ったりするし、活用に合わせてそれら全部正確に発音できる人は殆どいない気がする --
- プロにこんなミスされるとさすがにがっかり --
- イントネーションとかの扱いに雑な標準語では割とどうでもいいと思う、京都弁とか博多弁とか大阪弁だともっと細かいけど --
- だが待って欲しい、実は本当に嬉しくて笑点したいのではないだろうか --
- 歌丸師匠リスペクトなのかもしれない --
- ボディネタで弄りすぎると座布団全滅ですねわかります --
- 前は変だと思っていたけど、今は日本語がヘタという設定だと思ってる -- [aHSWZkMZ63s]
- 小狐丸と並べると、勝利ポーズがハイタッチっぽくて素敵 --
- 「待って下さい私のボディ~!」←身体じゃなくてボディ呼びなのほんとツボ --
- 渡来者だからむしろボデーで合ってる --
- ???「肉体(ボディ)……来たか…」 --
- 無知なワイに教えてくれ…。ハロウィン限定台詞の「ようせい」ってどの字になるん?どれもしっくり来ないんだけど --
- かぼちゃの妖精、で何か問題が? --
- この子、妖精なんて言われてたっけ? --
- 元ネタのジャックオーランタンが子供の姿した妖精みたいな設定じゃないっけ --
- 妖精 --
- 正直ウィスプよりもかぼちゃの方が名前として好き --
- わかる --
- かぼちゃで何がアカンのか分からんちん --
- ヒロインでみかんとかアップルとか杏子とか言う名前の子もいるしかぼちゃちゃんでいいよね --
- 他のキャラに比べて立ち絵の塗りがイマイチ薄くて絵アドに差があるような気が… --
- バーストは全員タダ打ちだから奥義倍率低い分そこだけは損した気分になるなぁ。まあ他の攻撃バフとか4凸補正に比べたら誤差だろうけど --
- 逢魔(等倍)に対して攻撃力4306で実際のダメージ幅が210~232だったので、特性の攻撃アップの数値は3%です。 --
- はじめたタイミングのおかげで引けなかったorz --
- ガチャ新武器とイベで一気に強くなったなぁ
奥儀が普通に10000↑とか出るようになってきた --
- 寝室は貴重な着衣エロ枠かつクオリティも平均以上 容易に完凸でき腐りにくいバフ持ちで消費軽めと、無料配布キャラとしては破格の良式神 -- [OsHVxELDwb.]
- 地味に攻撃力9000とか、クリスマス・アヤノより高いんだが -- [id2U1gnOYyE]
- バフと小物散らしメインの采配で、霊力の隙間にチョイ足し感覚でねじ込むとホントいい仕事するよなあ・・・ -- [TIswjwYayZM]
- 今回の骨イベ後半で闇雑魚タゲってランタンアタックが強い、ミウや卑弥呼より早く中ボス淳滅できる -- [xfOtxGzFw7A]
- 今回の骨イベ後半で闇雑魚タゲってランタンアタックが強い、ミウや卑弥呼より早く中ボス淳滅できる -- [xfOtxGzFw7A]
- 南瓜ちゃん今回の闇イベントで活躍し過ぎてもう座布団3枚くらい追加したい -- [Yho/HbIu2Sg]
- 嬉しくて笑点しそうです! -- [sx5hwl.60pY]
- 復刻第一弾がクリスマスだったので入手ならず…
いつか復刻ありますように -- [FNDOaCnEwr.]
- 実装当初から突っ込まれてたけど、わざわざボイス収録し直したのか -- [FTck2UdkS8w]
- いつの間にか笑点じゃなくなってたから見に来たら去年の9月には直ってたのか -- [v.cMbID7ols]
- 思い出の鍵が集まったらイベ解放にて配布キャラとして貰える…よね? -- [r.KoAJTlJHw]
|