開催中イベント Edit

逢魔襲来月兎娘々巧克伝?
~宵街バニー、闇を往く~
2024/02/13 ~ 03/06 11:59
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過去のイベントと今後の予定


風来一閃!

  • 開催期間
    初回:2021/11/10(水) 16:00 ~ 11/24(水) 11:59
    復刻1回目:2023/01/25(水) 16:00 ~ 02/01(水) 11:59
  • 召喚期間
    初回:2021/12/01(水) メンテナンス開始まで
    復刻1回目:2023/02/08(水) メンテナンス開始まで 【結果確認は02/01まで!】

◆今回からの変更内容◆

・イベントトップ画面の「BOSS討伐数」が非表示になりました。
・ボス討伐の難易度「急襲」が廃止となりました。
※急襲廃止に伴い、任務報酬から獲得できる「英気/勇壮の霊薬(中)」が増加しました。
・ADVマスが未読の場合、「未読アイコン」が表示されるようになりました。

攻略 Edit

憑祟の恩讐姫(光)

上級 Edit

有利属性のオススメ低レア式神 Edit

式神説明

報酬 Edit

ドロップ個数の調査(最高~最低) Edit

  • 鉄火場の常道ドロップ数の参考値(最高~最低)
    評価SS評価S評価A評価B評価C評価D備考
    100%50%超30%超15%超5%超5%以下⇒ ダメージ割合
    初級10510095908580ボスLv15、HP32,500
    中級1501351201009590ボスLv35、HP100,000
    上級200180150120110100ボスLv50、HP600,000
※表の数値は過去イベからの参考値です

イベントボックス中身 Edit

  • 1~5箱目の目玉
    種別名前簡単な紹介
    ★4式神光/打撃/中衛/攻勢純情任侠娘 蜘蛛丸
    ★5武器刺突暗晶の三叉槍
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クリックで初回/復刻開催時の召喚報酬の一覧を開く

イベント任務 Edit

デイリー任務
討伐数報酬
憑祟の恩讐姫を50回討伐する勇壮の霊薬(中)x35
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クリックで復刻開催時の任務報酬の一覧を開く

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あらすじ Edit

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予告動画 Edit

設定資料 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • みんなイベントシナリオ読む前に通常滝夜叉姫のハーレム読んで! -- [FbambKYs4hI] 2021-11-10 (水) 19:37:25
  • 評価SSとるために90秒かけるより
    評価Dでよいから90秒で3周の方がよいのでしょうか?
    評価は、ドロップ数だけの違いでしょうか? -- [feIIMBu.saA] 2021-11-11 (木) 02:04:57
    • ドロップは知らんけどBP効率を気にしてるならほかの人が出したやつ救援すれば消費は0よ? -- [FbambKYs4hI] 2021-11-11 (木) 19:08:53
      • はい、BPはそうなのですが
        ごく稀に装備でもドロップするなら
        評価気にして周回したいなぁと思いまして。 -- [zHsYaaQrEQ2] 2021-11-11 (木) 21:29:12
      • 評価の差はイベントアイテムドロップ数だけだと思います。
        逢魔戦みたいに装備がでるとかは聞いたことないですな・・・ -- [pZYyENAAJ.k] 2021-11-12 (金) 00:10:55
      • そうなんですね。
        それですとサクッと負けて周回したほうが、私にはあってますね。。
        ありがとうございます!! -- [Poe1C3xPT.s] 2021-11-12 (金) 20:11:31
  • 今までずっと伏せてきた瀧夜叉姫の真名をこういう形でストーリーに組み込んできたわけか -- [50l.5beM0tE] 2021-11-11 (木) 02:15:48
  • ひょうり「極道あやかしのお話だけどシマが違うから出番なかった!!!」 -- [VZtI6X80wzU] 2021-11-11 (木) 10:16:54
  • ボス討伐の難易度「急襲」が無くなったけど、それに併せてiボタンでのイズナの解説も変わってるね。
    今だけ直前のイベントの死者の村のハロウィンナイトと見比べられます。 -- [4SWPV3PnaZQ] 2021-11-12 (金) 20:59:43
  • ただでさえやる事がないのにイベントの急襲もなくしたのか どんどんれじぇくろとか他ゲーに比重移してんのかね?こっちもキャラ次第で全然上位に食い込めるのに -- [Nj6GZdjna7A] 2021-11-13 (土) 08:19:34
    •  その「ただでさえやることがないのに」がプレイヤー減少という形で運営側に効いてるんだろう。イベキャラ・アイテムを1-2時間ほどでゲットしたら、あとはルーチンワークすらポチポチっとやって画面から視線を外す。って状態だもの。運営には、プレイヤーがキャラを動かして長時間愛でられる工夫を生み出してほしいとこだなあ。 -- [6Cmze9QhOQo] 2021-11-13 (土) 15:17:02
  • 今更気づいたけど、難易度別の討伐数カウンターが以前の3桁から4桁表示になってたわ。カンスト狙ってみるかw -- [6Cmze9QhOQo] 2021-11-13 (土) 10:38:54
  • 急襲廃止、討伐回数に+α。見てると仕様変更あんまり嬉しくないなあ。確認してないけどBOXガチャがアイテム足りなくてもある分だけで全引き出来る様になってたら評価する。4000以上4500未満残った場合とか苦行過ぎるし。 -- [zzfE27Zeijc] 2021-11-16 (火) 14:00:39
    • 激しく同意。毎回端数を一回一回ポチって回すのはめんどい。
      というか自分の場合は、「全数引いてリセット」するんだからあるだけいっぺんに回すボタンほしい。 -- [6Cmze9QhOQo] 2021-11-19 (金) 18:20:53
  • 急襲もなけりゃ救援も転がってない
    今まで以上にやることなくなった件 -- [iqMi52vp5Q6] 2021-11-19 (金) 10:31:08
    • 同盟戦以外のほぼすべてのイベントが虚無ってるよな。何とかならんのか -- [EfkhfgI9CPQ] 2021-11-19 (金) 12:02:07
      • そこがポイントだよね。何で同盟戦は虚無ってないと言えるか。運営も気づいてはいるだろうけど。 -- [OJzWVPCt7rM] 2021-12-25 (土) 13:15:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-01-25 (水) 20:52:10