主に質問掲示板でのQ&Aをまとめたページです。


戦闘の仕様に関するもの Edit

属性相性の効果ってどのくらい? Edit

属性有利の場合はダメージ1.75倍、属性不利の場合は0.60倍となる
また、弱体スキルの成功率も属性有利だと敵への成功率1.25倍、敵からの成功率0.75倍となる
公式ヘルプの式神>式神について>属性、も参照。

闇と光の属性関係ってプレイヤーの一方的有利ですか? Edit

はい。敵への与ダメージは増加、敵からの被ダメージは減少します。

スキルダメージ倍率UPで奥義威力は上がりますか? Edit

スキルダメージ倍率UPは奥義と特殊攻撃の両方、奥義ダメージ倍率UPと特殊攻撃ダメージ倍率UPはそれぞれ対応する攻撃の威力のみが上がります。

敵対値ってどういう効果ですか? Edit

値が大きいほど敵から狙われやすくなり、+100%で2倍の確率で狙われるようになります。
スキルや装備効果で増減できる他、タンク系の式神は霊力解放で上昇します。

なお、攻撃対象が設定された攻撃の場合はその範囲内で敵対値が適用される模様。

  • 通常攻撃は必ず前衛の式神を狙う (いない場合は中衛。後衛しかいない場合は未確認)
  • 特殊攻撃には「前中衛を狙うもの」や「最も人数の多い列を狙うもの」などがある

反骨UPってどういう効果? Edit

反骨UPはHP割合が少ないほど攻撃力が増加する効果です。
表示(ステータス表示の攻撃力の値)には反映されず、攻撃時に計算されます。(公式ヘルプより)

バフやデバフの効果がよくわからない Edit

戦闘中に画面右上のポーズボタンをタップすると各種ステータスを参照することができます。
ここで式神アイコンやボス詳細情報をタップするとバフやデバフの詳細が表示されます。

スキル説明の「敵ランダムに〇回」と「敵〇体」の違いは? Edit

前者を多弾攻撃、後者を範囲攻撃と考えるとわかりやすいかもしれません。
プレイヤー側のターゲット選択のタイプはこの2つに単体攻撃を加えた3種類となっています。

  • 長所/短所の比較
     敵ランダムにN回攻撃敵N体に攻撃
    敵がN体より少ない時N発全て着弾。ボス戦で効果的。
    (ボス1体のみなら全てボスに着弾)
    敵1体あたり1発ずつ着弾。
    余りはムダになる。
    敵がN体より多い時うまくバラけず同じ敵に複数着弾しがち。
    (雑魚戦ではオーバーキルになりがち)
    敵N体に1発ずつ着弾。
    雑魚戦で安定。
    ターゲットの効果無効? タゲに1発も着弾しない場合あり有効? タゲには必ず着弾するっぽい
  • 特殊な例:タカミムスビの特殊1(敵ランダムに毒・火傷・凍傷を付与)は3発ともターゲットに着弾する模様

単体攻撃でもダメージの数字が複数出てるものがあるけど多弾攻撃とは違うの? Edit

ダメージ計算上はまったくの別物で、単体攻撃以外でも一発のダメージが分割表示されるものがあります。
ダメージが分割される場合、会心やミスの判定に違いがある模様。

  • 「敵ランダムにN回」や「敵N体に攻撃」の場合
    (スキルの基本倍率 + スキルダメージ倍率UP) x N
  • 単体攻撃でダメージ数値がC個に分割表示される場合
    (スキルの基本倍率 + スキルダメージ倍率UP) ÷ C x C
    ただし、分割された数値毎に会心判定が行われる

単体攻撃のアタッカーは不利なの? Edit

ダメージ計算上、多弾(敵ランダムにN回)や範囲(敵N体に攻撃)の方がスキルダメージ倍率UPの恩恵を
より多く受けられるという点では不利と言えるかもしれません
単体アタッカーは優秀な防御デバッファーでもあるので、総合的に見れば引けを取るものではありません

総戦闘力ってどういう計算? Edit

パーティー編成画面に表示されているHP、攻撃力、防御力を単純に足し算した値です
ただし、陰陽スキルを装備すると◆1スキルひとつあたり10%、◆2で20%、◆3で30%増加します
装備した陰陽スキルのレベルや同属性の式神の編成数は関係ない模様

戦闘中に飛び出す数字の色の違いは? Edit

黄=通常攻撃のダメージ、オレンジ=スキル攻撃のダメージ、白=スリップダメージ、緑=HP回復
なお、DoT(スリップダメージ)効果のあるデバフが複数付いている場合は合算値が表示される

同じデバフのアイコンが複数表示されてるけど効果は加算されてる? Edit

効果は加算されますが上限が存在するものもあるようです。
防御DOWNのデバフの場合、上限は50%なのでダメージで言うと2倍まで増やせることになります。
防御デバフは効果大でも20%なので強烈なダメージを与えるには複数のデバッファーを編成することが必要です。
ちなみに攻撃UPバフの影が薄いのは、同じ50%にしてもダメージは1.5倍にしかならないからだろうと思われます。
考察も参照。

ヒーラーの回復上限を上げても回復量が変わらない Edit

回復量は(回復される側の最大HP)x(回復スキルの回復率)で計算されますが、
スキル毎の回復上限を超える場合には上限値が適用されます

  • たとえばアマテラスの奥義では回復率30%、回復上限180となっているため、
    最大HP500の式神だと150回復、最大HP800の式神だと上限に引っかかって180回復となります

最大HPが低い序盤など、回復量が上限に届いていない状態で回復上限を増やしても効果は得られません
考察の回復効果についても参照。

式神や装備の育成に関するもの Edit

装備強化用の餌はどこで集めるのがいいですか? Edit

イベントで集めよう、ストーリーで集めるのは苦行

使わない★3装備は強化の素材にしても大丈夫ですか? Edit

式神の役割によって有効な装備効果が異なること(※)、同種武器の式神を複数編成する場合もあることを考慮した上で、
予備が充分であれば素材にして問題ありません。
なお、商店練武石交換が導入されたことにより、装備の強化には★2★1装備と錬成石/錬成晶のみを使用し、
★4★3装備は売却して練武石にするほうが効率は良いと思われます。装備売却も参照。
※ 例えば、ヒーラーなら回復上限UP、デバッファーなら弱体成功率UPが有効

持っている★5装備の2個目が出たんだけど限界突破させていいの? Edit

★5装備の効果や能力は限界突破した★4より強い為、限界突破させずに複数の式神に装備させたほうが良い場合もある。
限界突破してもレベル上限が増えるだけなので、よくわからないうちは様子見もあり。

その他 Edit

ログインボーナスや任務、修練場の更新時間は? Edit

朝の5時です

同盟のメリットはありますか? Edit

同盟戦に参加することで討伐報酬やランキング報酬を得ることができます。
また、守護神(リーダーが随時変更可能)と同属性の式神の攻撃力が上昇します。
ソロ同盟も作れますが離脱後24時間は同盟に参加できなくなるペナルティがあるので注意。

AP回復薬(霊薬)の使い方がわかりません Edit

討伐開始時にAP不足だと霊薬や石を使用する画面が表示されます。BP回復も同様です。
※数値の右横のをタップでいつでも使用可能になりました (2020/2/26に実装)

BPって何に使うんですか? Edit

逢魔戦や逢魔襲来型のイベントで救援する際に使用します、自分から挑むとAP消費になります。

逢魔戦でのランクは何で決まるんでしょうか? Edit

与えたダメージ量です。

物語のステージ選択画面で横スクロールができない? Edit

不具合です。いったん別の章に移動したり再起動することで回復します。
(1月のアップデートで修正されたはずですが、再発しているので記載)

あやらぶ開発チームの公式「質問箱」の回答の表示方法がわからない Edit

質問を投稿する場合はtwitterの返信ではなく「質問箱」から行うようにとのことなのですが、
回答を読みたい場合は「質問箱」ではなく公式twitterの方を見る必要があるようです。

Burstの読み込み時間が長い Edit

ブラウザのデータセーバーをOFFにすると改善されるようです。

シナリオパートのアニメーションがカクつく Edit

ブラウザの変更、キャッシュデータの削除、ハードウェアアクセラレーションの有効化などにより
改善される場合があるようです

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応質問掲示板見て形にしてみました、足りないものは追加お願いします -- 2019-11-05 (火) 22:27:08
  • 闇と光の回答を修正しました。考察に検証の書き込みがあります。 -- 2019-11-07 (木) 02:56:58
  • バフって個数制限あるのかな? 効果時間さえ続けば重複可能…? -- 2019-11-12 (火) 18:07:13
    • 13個までは確認、2画面(?)の交互表示になるので見にくい。
      あと質問は質問掲示板へ、という注意書きを追加しといたほうがよさそうですね。 -- 2019-11-12 (火) 18:22:56
  • 回復上限UP装備は、回復側か被回復側、どっちに効果が出るものなの? -- 2019-11-14 (木) 22:26:05
  • 最初の女の子のHシーン回想ってどうやって見直せるのかな? -- [0G8dSL7GZgg] 2020-01-12 (日) 18:18:47
    • 現状だと不可能。回想機能が実装されるまで待とう。 -- [gneuWPnUfJs] 2020-01-12 (日) 18:46:27
      • うっかり飛ばしてしもてずっと画面捜してたがやっぱないんか…… -- not木[nMHHRjfzIYk] 2020-04-10 (金) 00:31:14
    • お、おれ通常からxに来たんやぞ!?どうしてくれんねん!!?? -- [aad/gUh33lk] 2020-04-09 (木) 21:58:30
      • 見るだけなら、新垢つくって始めるとか・・・かなぁ? -- [EpQhQl70v.s] 2020-05-03 (日) 19:53:47
    • pornhubで「あやらぶ ナギ」で検索してもろて -- [g2a3NZt0Ruk] 2020-10-20 (火) 00:53:09
  • 新しい章が解放されても未だ物語のステージ選択画面で横スクロールができない。
    システムの修正が容易に出来ないなら前半後半に分けて欲しいわ -- [QdDbfUD71vQ] 2020-04-24 (金) 12:39:16
  • アニメーションがカクつく場合ですがハードウェアアクセラレーションを有効にするという対策もあります。 -- [eJbI9JBegGE] 2020-05-13 (水) 13:29:41
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-04 (土) 22:59:53