Index:全式神 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |


基本情報 Edit Edit

綺装の朱翼 ヒノエ.png名前綺装の朱翼 ヒノエ
レアリティ★5
属性
武器種術具
隊列前衛
タイプ攻勢
SDキャラ
[添付]
プロフィール
見て見て陰陽師~!ドレス、かわいい?

ドレスに着替えたヒノエ。幼い心と四獣の力の持ち主で、破茶滅茶かつ物騒な言動が多いのは相変わらず。
だが、その心根にあるものはいつも、「大好きな人を喜ばせたい」という、無垢で純粋な気持ちである。
入手方法登場日
召喚(2024/10/31~11/15限定)2024/10/31
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
1155115053425
MAX1897178025766
奥義消費霊力効果
unit_skill_0003.png
青炎紅葩旋転繚乱
30敵ランダムに6倍×3回水属性ダメージ/10秒間自分の攻撃UP(小/5%/累積)

▼敵1体に付与されている凍傷の数に応じて以下の効果を発動
◆5個につき10秒間自分にランダム奥義スキルダメージ攻撃回数増加(+2回/累積5回)
◆10個につき10秒間自分に奥義ダメージ倍率UP(小/25%/累積2回)
◆15個以上の時、10秒間自分に奥義ダメージ会心威力UP(大/150%)

敵全体に付与されている凍傷を全て消去
霊格3敵ランダムに7倍×3回水属性ダメージ/10秒間自分の攻撃UP(小/5%/累積)

▼敵1体に付与されている凍傷の数に応じて以下の効果を発動
◆5個につき10秒間自分にランダム奥義スキルダメージ攻撃回数増加(+3回/累積5回)
◆10個につき10秒間自分に奥義ダメージ倍率UP(中/50%/累積2回)
◆15個以上の時、10秒間自分に奥義ダメージ会心威力UP(大/150%)

敵全体に付与されている凍傷を全て消去
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0015.png2敵ランダムに2倍×3回水属性ダメージ/30秒間自分の攻撃速度UP(中/50%)
霊格1敵ランダムに2倍×4回水属性ダメージ/30秒間自分の攻撃速度UP(大/100%)
unit_skill_0021.png4敵ランダムに3倍×3回水属性ダメージ/30秒間自分のスキルダメージ会心率UP(中/150%)
霊格2敵ランダムに3倍×4回水属性ダメージ/
30秒間自分のスキルダメージ会心率UP(大/200%)
特性効果
unit_skill_0040.png◆火傷無効
◆自分が最初に発動する奥義の消費霊力0

▼戦闘開始後30秒間以下の効果を発動
◆自分以外の水属性式神の奥義発動時、
20秒間敵全体に凍傷(5%/速度DOWN5%/ダメージ上限500)を1個付与

公式ポストの紹介 Edit Edit

ドレスに着替えたヒノエ。
幼い心と四獣の力の持ち主で、破茶滅茶かつ物騒な言動が多いのは相変わらずです。
しかし、その心根にあるのはいつも、「大好きな人を喜ばせたい」という、無垢で純粋な気持ちからです。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

水のスキルアタッカー
限定のスキルアタッカーは久しぶりだがかなり癖の強い性能をしている。

基本性能は消費30の3回攻撃と非常に弱いが、敵に付いた凍傷の数に応じて自己バフを発動する。(凍傷は消去される)
自身は凍傷を付与しないが開始30秒に限り味方の奥義に凍傷付与の効果を追加する。

凍傷5個ごとに奥義の攻撃数が+3(最大+15まで)されるので、いかにBurstに向けて凍傷を集めるかが鍵となる。
正確には攻撃数+3の効果を5回分まで累積できるので、30秒以内ならBurst前に味方につけさせた凍傷を消化した後、4回累積(+12)以下ならヒノエを右端に編成してBurstすることで更に1回累積(+3)させるといった芸当も可能。
現環境だと真華サスケが最大で凍傷12個といった所で、最大強化への道のりは遠い。
最大で消費30の18回攻撃となるが、15回以下だと霊力あたりの攻撃回数は★5/六花咲く剣 ミユキ(消費20の11回攻撃)を下回ってしまう。あちらはあちらで3回空撃ちしないと奥義が使い物にならないが。

★5/奏琴の碧樹 ククノチはBurst後のランダム攻撃数+1と、偶数回目のBurstで消費20以上の攻勢奥義に「1倍x3回ランダム攻撃」を追加するのでそれに+15回を適用できれば合計38回攻撃と物凄い事になるが、
ヒノエ自身は30秒以降に凍傷を付与する手段はなく、敵ギミック無しではサスケや★5/誇りの海つ人 フェイ等を駆使しても凍傷15個(攻撃+9回)の26回攻撃が限界と思われ、現状38回攻撃は机上の空論。

真華サスケは凍傷を多数付与してくれるため相性は良いが、行動短縮も無くなり再度貯めるのには時間がかかるためヒノエ奥義のタイミングには注意が必要。
凍傷を消す分敵の攻撃は激しくなるので強敵相手だと戦線崩壊のリスクもある。
被弾を稼ぎたい真華羅刹天採用時は、サスケ併用だと凍傷で中々攻撃されない所を凍傷リセットできるというメリットにもなりうる。

小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です

元ネタ Edit Edit

キャラの元ネタとなった妖怪、神様などの紹介を書く欄です

設定資料 Edit Edit

バージョン Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ククノチの独奏追加攻撃と合わせて2Pで使いたいのに、こっちの特性なしだと凍傷数用意するの死ぬほど難しいな……
    サスケ分の10個だけでも+6回分殴れるのは救いだけど -- [FpfMv5efkCg] 2024-10-31 (木) 23:41:37
  • 3連射で陰陽師の記録更新! -- [KDCNsbqCfFE] 2024-11-02 (土) 07:31:48
    • 凍傷ついてなくて命拾いしたな -- [yG/69vXGhZ.] 2024-11-03 (日) 21:32:53
  • 今のとこ、凍傷撒けるキャラは大体が凍傷数を参照するから消されるとそっちが機能不全起こすからなぁ。水着サイゾウみたいな凍傷だけを大量に押し付けるキャラが出てくるかどうかで変わるか -- [D3fxmJq.hxs] 2024-11-02 (土) 10:10:07
    • 火でカグヤが一発で火傷10個付与するから凍傷でもそんな感じのが欲しいよね・・・とりあえず現時点で使いにくいのは理解した。 -- [DGRPxsfyKuM] 2024-11-02 (土) 11:09:55
    • とりあえずククノチ狙いで引いたから使ってみたけどサスケの火力は下がるし自身の火力対した事ないしどうやったら強い使い方になるのか全く分からない -- [tff440YOHDU] 2024-11-05 (火) 16:01:56
      • 30秒ならヒノエ以外の奥義で凍傷を付けつつ、19秒にヒノエの奥義で一旦凍傷リセットで累積バフを付ける。ここで凍傷が15個付いてれば、現状の最大打点になるかと。その後バーストで攻撃回数をもう一回累積させて、後はひたすらヒノエで殴るだけ。ククノチと合わせる場合は、凍傷をバーストで10個くらい付与するキャラが来ないと無理かもなぁ… -- [vUAs.rBLyzc] 2024-11-05 (火) 19:15:34
  • 周年キャラのバランスがどの娘も調整不足感がすごい。。。ロマン砲をしようにもそこまでの過程の道のりが長すぎて現在のゲーム環境に合ってなさすぎる。好きなキャラだけに残念。あとは奇跡的に調整入るか最適オトモの式神待ち。 -- [7laOH4ZEIuY] 2024-11-07 (木) 10:51:33
    • 机上の空論キャラが多すぎるよね… -- [V44qALpYgEw] 2024-11-18 (月) 05:42:45
  • 性能に関しては水パ詳しくないからあまり言えないけど、寝室に関しては通常版がハート目だったから期待してたのにこっちはそうじゃなくなっててちょっと残念に思いました(小並感) -- [xQbpvibDvoM] 2024-11-19 (火) 08:42:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-02-17 (月) 00:43:09