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基本情報 Edit

綺刀翻す歌姫 鈴鹿御前.png名前綺刀翻す歌姫 鈴鹿御前
レアリティ★4
属性
武器種刺突
隊列後衛
タイプ知略
SDキャラ
綺刀翻す歌姫 鈴鹿御前_SD.gif
プロフィール
歌って踊って斬りますよ~

隙あらば何かを切り刻もうとする、不穏なアイドル。
大人しくさせる切り札として、食べ物は必携。
「ぎぶあんどていく」がモットーで、お年玉だろうがご馳走だろうが、もらった分は返す主義である。
入手方法登場日
イベント09 弁財天プロデュース 迎春アイドル初ライブ!(2020/1/1~1/15)
イベントボックス報酬
2020/01/01
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
19858041525
MAX144750115004
奥義消費霊力効果
unit_skill_0021.png
彩光きらめく三明剣
13 (5)15秒間味方全体の会心率・防御UP(中/150%・15%)
霊格115秒間味方全体の会心率・防御・スキルダメージ倍率UP
(中/150%・15%・30%)
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0004.png2敵単体に1.5倍水属性ダメージ/12秒間攻撃DOWN(小/10%)
霊格2敵単体に1.5倍水属性ダメージ/20秒間攻撃DOWN(中/15%)
unit_skill_0040.png2敵単体に1倍水属性ダメージ/
12秒間凍傷(8%ダメージ上限800/攻撃速度20%減少)を付与
特性効果
unit_skill_0030.png防御UP(4%)
霊格3防御UP(4%)/
凍傷状態の敵がいる時、水属性式神の特殊攻撃ダメージ倍率UP(40%)

2020/02/26のアップデートで以下のバランス調整が行われた。
・奥義 消費霊力を少なくしました。
変更前:消費霊力 18
変更後:消費霊力 13

公式ツイートの紹介 Edit

三振の剣で戦う少女を弁財天がプロデュース!
ぶった斬ることが得意という、アイドルとしてはちょっぴり不穏な彼女。
歌ってほしいときや大人しくさせたいときは食べ物をあげましょう。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

1月の逢魔襲来イベントである「弁財天プロデュース 迎春アイドル初ライブ!」のイベント召喚にて加入できる、アイドル衣装の鈴鹿御前

大剣を用いて切り刻むのは変わらないが、武器種が斬撃から刺突になり隊列も前衛から後衛になった。*1
攻撃力が大きく落ちてしまい、戦闘力では元の鈴鹿御前の方が1.5倍程も高かったりと、ステータス上では大きく見劣りしてしまうかもしれない。
しかし元の鈴鹿御前は攻撃力や防御力が露骨に左右されてしまう前衛攻勢タイプであったが、
こちらは後衛でのサポートが中心の知略タイプとなっているので、ステータスの見劣りもそれほど気にはならないだろう。

奥義は味方全体の会心率・防御UP。
攻防両方を1つのスキルで強化できるのは聞こえがいいものの、防御に徹するなら味方全体を回復できるヒーラーが重宝され、
攻撃に関しても、会心率と同時に攻撃を上げられる上に奥義の効果時間も長いクラマの方が優先されがち。

しかしクラマも鈴鹿御前も会心率がUPする段階は共通して(中)だが、確認するとわかる通り実は効果は鈴鹿御前の方が高い。
なのでクラマ以上に会心率を重視したい場合に編成するといいだろう。
自分で会心率を強化できるヤマタノオロチ卑弥呼に更に爆発力を求めるのは勿論、
多段スキルがあるものの会心率UPのスキルがないアスカや、特殊攻撃のダメージスキルが強力なガネーシャにするのも効果的。
ただしクラマは、奥義と同時に特殊攻撃1でも特定の隊列限定で会心率を更に上げることも可能なので、会心率を強化したい場合はよく見比べておこう。
いっそのことクラマと同時に編成して更なる強化を測るのもいい。

特殊攻撃は両方ともダメージ効果+敵からのダメージを減らせる弱体化。
凍傷は考察のページにある通り、追加ダメージと攻撃速度ダウンがある。どちらの特殊攻撃も必要攻撃数が少ないのは嬉しい。
どちらも敵単体にだけ効果がある上、奥義には防御を上げる効果もあるので、全体攻撃を行うボスエネミーとの戦闘で活躍できる式神と言えるだろう。
つまりこの鈴鹿御前は、「会心率を重視して上げ、他のスキルは全て受けるダメージを減らせる効果」と言いまとめることができる。

現在では上記イベントが終了しているので、当時加入していない場合は現状では加入できる手段がないので注意。

限界突破後&霊格上昇後 Edit

『限界突破による霊力マスの調整』によって、鈴鹿御前を始めとした知略タイプを限界突破すると、編成するだけで「味方全体の防御UP」を上げられるようになった。
しかしクラマ含めた均衡タイプは「味方全体の会心率/会心威力UP」の効果を得る。更に霊格上昇によって特殊攻撃1の会心率UPの対象隊列も増えた。
これによって式神単体で比較すると、会心率UPに関してはクラマに大きく水をあけられてしまった印象が否めない。
とはいえ「味方全体の防御UP」はクラマにはない効果。奥義の効果通り、会心率と防御をどちらもUPさせたいのであれば、編成を考えよう。
しかし「奥義消費霊力の減少」の効果は知略タイプの方が効果は上であり、消費霊力は元々の6割以上も減少して、クラマよりも少なくなった。

霊格上昇により、奥義は新たに「スキルダメージ倍率UP」の効果を得た。
ダメージの効率が確実に増すものの、効果は30%だけと微々たるもの。(スキルダメージ倍率UPの上昇量についてはこちら。)
しかし元々会心率によってスキルが発動する前に発動させるものだったので、相性は良い。

特性は元々は自身の防御UPだけだったが、新たに「条件下で水属性式神の特殊攻撃ダメージ倍率UP」の効果を得た。
特殊攻撃は発動のタイミングが任意でなく、鈴鹿御前で敵を凍傷状態にさせるという条件を発動させるにしても特殊攻撃が必要であるため、狙ったタイミングで発動させるのは難しい。
ただし鈴鹿御前以外で敵を凍傷状態にさせてもこの条件は発動するので、他に凍傷状態にできる式神と編成するのもいいだろう。

特殊攻撃1は攻撃DOWNの効果と効果時間が共に増す。単体対象なのは変わらない。

小ネタ Edit

SDの待機モーションが非常にあざとい可愛らしい。
鈴鹿御前_水_SD_min.gif

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絵見たときめっちゃ欲しいと思ったらイベキャラで助かった -- [Rj7ChhJYHBI] 2020-01-01 (水) 17:00:17
    • 自分は同名キャラ同時編成可能なので通常版とイベント版両方編成して楽しんでる -- [pC7l.tbLQfc] 2020-01-02 (木) 22:51:18
  • SDの動きが可愛いですね。こっちは先にガチャを見て、「オロチしか加入できないの!?」って イベキャラである可能性を忘れて焦ってました💦 -- [4SWPV3PnaZQ] 2020-01-01 (水) 17:25:47
  • カワイイ…でも通常版鈴鹿御前いないんだよなぁ…交流はそっち入手するまでおあずけかな -- [tuIiiow5phc] 2020-01-01 (水) 18:35:30
    • オリジナルの交流見てないとピンと来ない部分もあるし、鈴鹿の変化が分かってより可愛く見えるから先にオリジナル見るのオススメ。まぁ見なくても可愛いことには変わりないけどな! -- [rmdDj2CFB4k] 2020-01-01 (水) 19:04:31
      • 完凸してる★4式神も増えてきたのに鈴鹿御前とカリンだけ来てくれないんだよね…イベシナリオでいい意味で予想を裏切るキャラだったから早く通常版欲しい… -- [tuIiiow5phc] 2020-01-01 (水) 19:22:54
    • そこに3000円で★4選べるチケットがあるから、いざとなれば…… -- [kQxq0vDmgdo] 2020-01-03 (金) 19:39:36
    • 鈴鹿のお腹の虫のお世話は誰がしてくれるんですか……カワイイ -- [HyuEA8WZ/IQ] 2020-12-28 (月) 15:05:58
  • ぎぶあんどていく・・・ひらめいた -- [ybldEa9JP3I] 2020-01-02 (木) 19:52:11
    • 警察だ!(いや検非違使か…?) -- [tuIiiow5phc] 2020-01-02 (木) 20:08:31
  • この子、右足のデザインがなんかおかしくない? -- [2SgAHvEIWyU] 2020-01-05 (日) 06:15:44
    • というよりスカートの捲れ方が変。ルゥん時のエプロンドレスと同じやな -- [n3KimX22HOs] 2020-01-05 (日) 16:48:15
  • 衣装別だからかあやラブにしては若干アブノシチュだった。良いぞ・・・ -- [G7GrF9Bkb9Y] 2020-01-10 (金) 23:50:50
  • ハーレムエピの文章や内容に色気や艶があって実に良き -- [GYtmWbmsZiI] 2020-01-11 (土) 23:28:03
  • GIFGJ! -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-15 (水) 23:20:45
  • 難易度上がるとマヤがすぐやられるから違う水属性探してた所に試しに入れてみたら、同盟戦で想像以上に活躍してくれた。同盟火ボスでは常連になりそう。 -- [1rUpMgMPdOs] 2020-05-07 (木) 22:05:38
  • 霊格上昇を調べたのですが編集がうまく出来ないのでここに
    霊格1:奥義 15秒間味方全体の会心率・防御・スキルダメージ倍率UP(中/150%・15%・30%)
    霊格2:特殊1 敵単体に1.5倍水属性ダメージ/20秒間攻撃DOWN(中/15%)
    霊格3:特性 防御UP(4%)/凍傷状態の敵がいる時、水属性式神の特殊攻撃ダメージ倍率UP(40%) -- [YYOsGMaRczE] 2020-10-16 (金) 22:48:12
    • 乙です。比較的初期のイベキャラとは思えない程優秀なサポート性能だなぁ… -- [mSJlt.vFdug] 2020-10-16 (金) 22:56:44
  • 霊格3まで育てることを前提にすれば、水のアタッカー全員とすこぶる相性がいいのか。特にサスケ、ミウは凍傷を共有出来るから相互に強化しあうことが出来る。 -- [Jivk3EZ3oug] 2020-10-25 (日) 22:15:19
  • 奥義の会心率がクラマよりも高いからずっと活躍してたんだけど、クラマは霊力解放マスで味方の会心率+を得たのと、霊格上昇で特殊攻撃1が中衛も対象になったから、
    会心率を上げられることに関しては結構大きく抜かされてしまった印象...
    鈴鹿御前は、特殊攻撃のデバフ&状態異常と霊力解放で新たに得た味方の防御+で、「会心率と味方を守るのをバランス良くできる」という認識がいいのかな -- [4SWPV3PnaZQ] 2020-10-26 (月) 20:17:05
    • 俺はサスケのサポートにいい性能だと思ってたけど、サスケが単体性能でものすごい上方修正貰って鈴鹿居なくてもいいんじゃね?ってなっちゃって… -- [2c5NckKGw/Q] 2020-12-29 (火) 07:12:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 攻撃する際は大剣を発射しているところを確認することができる。

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Last-modified: 2021-03-14 (日) 01:43:17