異界からの侵略者 †


2025/04/14に実装されたコンテンツ。メニューの「冒険」から入ることができる。
【解放条件】
任務「指定されたカルマ(破滅の厄獣、憤怒の災獣、朱炎の翼)を獲得する」を達成。
カルマボス討伐が前提となるため、難度が非常に高い
【お知らせ:新たなバトルコンテンツ「異界からの侵略者」が追加されました!】
異界からの侵略者では、複数の部位を持つ特殊なボスが出現します!
攻略の鍵は部位破壊!?
攻撃したい部位に狙いを定めていきましょう!
ボスを討伐して豪華報酬をGET!
◆異界からの侵略者について◆
制限時間内に強力なボスエネミーを討伐するコンテンツです。
侵攻地を選択してボスに挑戦できます。
挑戦可能な侵攻地は一定期間ごとに切り替わります。
◆ボスエネミーについて◆
ボスは破壊可能な複数の部位を持ち、非常に強力な攻撃を仕掛けてきます。
部位と本体それぞれにダメージを与えることができ、本体のHPを0にすると討伐できます。
討伐することで、初回クリア報酬を獲得できます。
また、討伐した状況に応じてスコアが決まります。
◆部位について◆
特定の部位がある時、ボスは非常に強力な攻撃を行います。
また、ボス本体へのダメージも軽減します。
部位はダメージを与えることで破壊できます。
部位を破壊すると強力な攻撃を阻止できるなど、優位に攻略を進められるので
まずは部位の破壊を狙っていきましょう。
ただし、部位は特定の条件を満たすと再生する場合があります。
条件はボスごとに異なるので、各ボスに応じた対策が必要です。
◆報酬について◆
報酬は、初回クリア報酬とスコアランク報酬があります。
初回クリア報酬は、ボスを初めて討伐した際に獲得できます。
スコアランク報酬は、ハイスコアのランクに応じた報酬です。
ハイスコアは、全ての侵攻地の中で最も高いスコアが適用されます。
ランクが上がるほど多くの報酬を獲得できるので、より高いスコアを目指しましょう。
◆スコアリセットについて◆
スコアは一定期間の経過、または侵攻地が切り替わるタイミングでリセットされます。
また、各スコアランク獲得に必要なスコアが更新される場合があります。
◆今後の予定◆
本コンテンツでのみ発動する特別な機能と、それに関連する小ボスの追加を予定しています。
※今後、調整などが発生する場合がございます。
※詳細は以下のゲーム内ヘルプをご確認ください。
・冒険>異界からの侵略者
・戦闘>特殊なボスエネミーについて
今後とも『あやかしランブル!』をよろしくお願いいたします。
ボス †

侵略地/丘陵の村-1 †

・拘束無効、弱点属性以外にダメージカット80%
・頭部、左腕、本体の3つの部位で構成されている
・左腕は2玉(多重凍傷)を担当、頭部は3玉(全体に10億防壁)と最大特殊(高威力)担当している
・部位を破壊すると担当する特殊の玉にバツマークが付き、使用を封じる事ができる
・頭部と左腕が健在だと本体へのダメージが通らない
・部位を一つ壊すと本体へダメージが通るようになり、二つとも壊すと本体へのダメージの通りが非常によくなる
・頭を破壊するとダメージカット25%(累積3回)、通常攻撃会心威力250%(累積3回)、連撃ダメージ係数2%(累積3回)のバフを貰える
・腕を破壊すると攻撃3%(累積3回)、通常攻撃ダメージ倍率300%(累積3回)、会心率200%(累積3回)のバフを貰える
・部位は破壊後40秒から再生モーションが始まり、45秒後にHP半分で復活。再生モーションが始まった後に奥義を打つと復活を早められる。
・復活した部位に与えたダメージもスコアに加算される。防壁へのダメージは0点
行動順 | 特殊攻撃 | 式神 | ボス | 備考 |
① | | | | |
② | 全体ダメージ(小) | 攻撃50%DOWN30秒 凍傷×5(HP5%最大300ダメージ、速度ダウン推定200%(※)、解除するまで永続) ※凍傷の速度減少効果がテキストに表示されない不具合のあり | | 左腕破壊で封じれる |
③ | 全体ダメージ(最大HP80%固定) | 特殊攻撃の発動に必要な攻撃回数+2回20秒(無効化不可、解除不可) | 3部位に防壁(10憶)を付与 | 頭破壊で封じれる |
④ | | | | |
⑤ | | | | |
⑥ | 全体ダメージ(小) | | | |
⑦ | | | | |
⑧ | 全体割合ダメージ(9割) | | | |
⑨ | | | | |
⑩ | 全体ダメージ(特大) | 攻撃速度2000%DOWN10秒(無効化可能・解除不可) 奥義使用時、追加で霊力25消費10秒(無効化不可、解除可能) | | 頭破壊で封じれる |
- 非常に強力な3玉を何度も使わせないためにどれだけ早く頭を部位破壊できるかが勝負、序盤から頭側にターゲットを固定して優先して倒すようにする。
- 3玉特殊行動は最大HP依存の80%固定ダメージなのでHPが2割減っていると死ぬ。2玉特殊行動の凍傷で軽くHPを削られただけで壊滅の危険があるので回復奥義の連続使用をしてでも凍傷は回復した方が良い。
さらにさらに防壁まで展開される。防壁分部位破壊が遅れる上に、討伐までの時間も伸び、スコアも稼げないと悪いことずくめ。基本的には頭を左腕より優先して破壊しよう。
- 目安としては2回目の3玉までに頭を破壊出来るようなら、相手の攻撃速度次第だが復活から次の3玉までに再度の部位破壊が出来る。
- また、2玉の凍傷を残していると、表記はないが大幅に攻撃速度が落ちるため、最低でも4-5つは凍傷を消しておきたい。
- 最大時の攻撃はHP全快からでも落ちる可能性がある。また、生き残ったとしても攻撃速度と霊力消費にデバフを付与する。
- 玄武で防ぐのがやりやすいが玄武無しで耐えられるなら朱雀で火力を稼ぐこともできる。
- 付与される霊力追加消費が行われるのは奥義モーション終了時なので、回復奥義→他キャラの奥義を全玉モーション中に予約する延命テクも有用。
- こちらも頭の部位破壊で止められるが、最大特殊と3玉を同時に止める場合、攻撃速度を下げすぎると相手の最大特殊〜3玉の間に部位の再生が挟まってしまうので注意。*1。
また、部位破壊のタイミング次第では、攻撃速度を下げすぎずとも部位の再生が挟まる場合もある。再生後すぐに頭を破壊できる火力がない場合、破壊のタイミングは選んだ方が無難。
- 参考までに救護スズチヨ+コトハの組み合わせ(速度70%DOWN)だと、相手の最大特殊の5秒前〜最大特殊発生直前に頭を破壊すれば、一度の部位破壊で最大特殊と3玉を同時に封じられる*2。
- なお、基本的に止められるのは全玉→3玉の順でのみ。3玉→全玉で止めようとする場合は速度低下を抜く必要があるため実用性はない。
- 部位破壊をすると最大3回までバフを獲得可能。
- 頭を破壊するとダメージカット、通攻会心威力、連撃係数へのバフが獲得できる。腕を破壊すると攻撃、通常攻撃倍率、会心率のバフが獲得できる。
- 一度頭を破壊すれば、相手の攻撃を受けてもそれなりに安定するようになる。通攻パであれば防御面から見ても、最初は頭の破壊を狙うのが無難。
- 一方、頭破壊で得られる火力バフは通常攻撃関連に偏っている。スキルパであれば先に腕を破壊し、攻撃を高めてから攻撃奥義で頭を狙うことも選択肢になるか。
- 明確な足切りラインは最初の2玉を耐えられるかどうかと、2回目の3玉までに頭を破壊できるかどうか。そこさえ越せればクリア出来ない可能性は下がるので、諦めずに戦おう。
外なる禍 餓邪髑髏・滄屍 †


外の世界から突如現れた異形の大型マガツヒ。
見た目はがしゃどくろに酷似しているが、
どこか異様な力を身にまとっている。
また、複数ある外殻は自己再生ができるらしく耐久力も極めて高くなっている。
最初は倒せないと思われた相手だったが、外殻内の核にはダメージが蓄積されるようだ。
迅速に部位を破壊したのち、一気に核を叩けば勝機は必ず訪れる。
編成一例(対水属性ボス、2025/04/14-2025/05/12)
外なる禍 餓邪髑髏・煌滅 †


編成一例(対光属性、2025/05/12-2025/06/09)
- ★5/娘念の浜日陰 シキ+真華ヒナミ
- 高ランクを目指す際に特にオススメの組み合わせ。シキでヒナミの奥義攻撃回数を増やせば、頭と両腕を部位を素早く、ほぼ同時に破壊出来る。
- なお、高難度キラーとして名を馳せる★5/正義の光芒 通天教主は、編成・時間経過以外での霊力供給手段が部位破壊のみであることから、部位を破壊しないと正義之心を積みにくいにも関わらず、その部位破壊に大ダメージが必要……というジレンマに悩まされるため、スコアを伸ばすには不向きである。(一度波に乗り出せば部位を連続で破壊できるようになるため、攻略の安定性は高い)
- ★5/風のバニー忍者 コタロウ
- 採用するだけでバースト後の火力を底上げでき、大量のデバフでシキの補助が出来る上に、桜雲防具を付ければカルマの蓄積力も跳ね上がる……と、まさにシキ+ヒナミ編成を支えるために生まれてきたかのような式神。
もちろん通天を軸にする場合も霊力消費低下と合わせて奥義の回転率を早められる。
お迎えしているなら是非採用したい。
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