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◆◆2024/9/13のアップデートで仕様変更がありました◆◆ 【ボスレベル周回数】【烈盟章が周回変動】 ・同盟演習 BOSSレベル325 追加(火・風・水・光・闇) 開催時お知らせ ●討伐時に獲得できる烈盟章 ・変更前:120 ・変更後 →1周 ~ 25周:130 →26週 ~ 50周:140 →51周 ~ 60周:160 →61周以降:170 ●各レベル帯の周回数 過去の仕様変更 ◆◆2024/6/14のアップデートで仕様変更がありました◆◆ →1日に付与される討伐Pが以下の内容になります。 ・1日目:12P ・2日目~7日目:3P →討伐時に獲得できる烈盟章が以下の内容になります。 調整前:110 調整後:120 →討伐Pの調整に伴い、各レベル帯の周回数を調整しました。 →順位報酬の霊晶石と烈盟章の獲得数を調整しました。 ◆◆2023/3/19のアップデートで仕様変更がありました◆◆ ・1日の付与Pt数を10Pt→7Ptに変更しました。 ・ボス1体を討伐して獲得できる烈盟章の数を75→110に変更しました。 ◆◆2023/1/25のアップデートで仕様変更がありました◆◆ ・ハイスコアパーティが挑戦時間ごとに算出されるよう調整を行いました。 ・ハイスコアパーティにおける式神の使用率が閲覧できるようになりました。 ・同盟内ランキングに討伐数が表示されるように改修しました。 ・同盟戦の消費討伐Pの調整を行いました。 挑戦時間: 30秒 1P → 1P 挑戦時間:110秒 3P → 2P 挑戦時間:190秒 5P → 3P ◆◆2022/4/28のアップデートで仕様変更がありました◆◆ ・烈盟章が今回より贈り物ではなく、プレイヤーの皆さまに直接付与となります。 ・登場するボスLvの周回数を今回より調整しました。 ・今回よりボス一覧にて画面更新ボタンが追加されました。 ◆◆2022/3/1のアップデートで仕様変更がありました◆◆ ・1日の付与Pt数を15Pt→10Ptに変更しました。 ・ボス1体を討伐して獲得できる烈盟章の数を50→75に変更しました。 ◆◆2021/11/24のアップデートで機能追加がありました◆◆ ・敵を討伐せずに戦闘終了を迎えたとき、バトルを確定させるかどうか確認するポップアップが追加されました。 ◆◆2021/11/10のアップデートで機能追加がありました◆◆ ・戦闘終了後にダメージレポートを確認できるようになりました。 ◆◆2021/9/29のアップデートで仕様変更がありました◆◆ ・消費討伐P「3P」「5P」のバトル挑戦時間がそれぞれ「110秒」「190秒」に修正されました。 ◆◆2020/8/12のアップデートで仕様変更がありました◆◆ ・5体のボスが同時に開放されるようになりました。 ・1体のボスに同時に挑戦できる人数が3人までに制限されるようになりました。 ・それぞれのボスに対して挑戦中のメンバーがわかるようになりました。 ・周回ボーナスの上昇幅が穏やかになりました。 ・討伐Pの所持上限が増えました。 ・挑戦開始から30分を経過した戦闘は自動的に撤退扱いされるようになりました。 同盟戦とは †同盟間でのランキング形式のイベント。
第34回までの挑戦時間
貢献Pについて †「貢献P」はボスに与えたダメージと周回数ボーナスによって決まる。 基礎P = ボスに与えたダメージ ÷ 10000 貢献P = 基礎P x 周回ボーナス 同時挑戦時の処理・オーバーキル時の獲得貢献Pなど
●(参考)ボスHP
●周回ボーナス表 (第51回~)
簡易確認周回:
周目
+ 旧仕様 過去の周回ボーナス基礎P = ボスに与えたダメージ ÷ 10000 貢献P = 基礎P x 周回ボーナス 第7回以降この基礎P・貢献Pの部分が変化していない。 第7回~ (2020年8月~)周回毎に5体のボスが同時に開放されるようになり、1体のボスに同時に挑戦できる人数が3人までに制限。 第7回~第50回 周回ボーナス +をクリックで展開 ●周回ボーナス表 (第42回~第50回)
●周回ボーナス表 (第36回~第41回)
●周回ボーナス表 (第32回~35回)
●周回ボーナス表 (第30回~31回)
●周回ボーナス表 (第27回~29回)
●周回ボーナス表 (第16~26回)
●周回ボーナス表 (第13回~第15回)
●周回ボーナス表 (第12回)
●周回ボーナス表 (第10回~第11回)
●周回ボーナス表 (第7回)
第6回 (2020年7月) †「貢献P」はボスに与えたダメージと周回数ボーナスによって決まる。 基礎P = 周回数に応じたポイント x 与ダメージの割合 貢献P = 基礎P x 周回ボーナス ●周回ボーナス表 (第6回)
第5回 (2020年6月) †従来は「与ダメージ100%時の基礎P」が固定値で「周回ボーナス」が変動する仕様となっていたが、 基礎P = 周回数に応じたポイント x 与ダメージの割合 貢献P = 基礎P x 周回ボーナス ●周回ボーナス表 (第5回)
第4回 †●周回ボーナス表 (第4回)
第3回 †●周回ボーナス表 (第3回)
第1回~第2回 †「貢献P」はボスに与えたダメージによる基礎Pに周回ボーナス、挑戦時間ボーナスを加算することで算出される。
周回ボーナス表 †
※当該周回の貢献Pの合計値を時間ボーナス1.5倍と仮置きして概算したものです。 挑戦時間ボーナス表 †
※2020/02/06修正 敵情報 †開催毎の登場ボス 第五十六回 †
第五十五回 †
第五十四回 †ボス詳細情報より
第五十三回 †
第五十二回 †
第五十一回 †
第五十回 †
第四十九回 †ボス詳細情報より
第四十八回 †
第四十七回 †
第四十六回 †
第四十五回 †
第四十四回 †
第四十三回 †ボス詳細情報より
第四十二回 †
第四十一回 †
第四十回 †
第三十九回 †
第三十八回 †
第三十七回 †
第三十六回 †
第三十五回 †
第三十四回 †
第三十三回 †
第三十二回 †ボス詳細情報より
第三十一回 †
第三十回 †
第二十九回 †
第二十八回 †
第二十七回 †
第二十六回 †
第二十五回 †
第二十四回 †
第二十三回 †
第二十二回 †
第二十一回 †
第二十回 †
第十九回 †
第十八回 †
第十七回 †
第十六回 †
第十一回~第十五回 †
第十回 †
第九回 †
第八回 †
第七回 †
第二回~第六回 †
第一回 †
ボス攻略[旧] 牛頭 憤炎 (火属性) †
牛頭 嵐豪 (風属性) †
牛頭 愚水 (水属性) †
牛頭 輝害 (光属性) †
牛頭 暗獄 (闇属性) †
報酬 †
クリックで順位報酬表を開く
ランキング結果 †同盟戦のランキング記録【Edit 】 + 第15回~第18回 順位
+ 第11回~第14回 順位
+ 第7回~第10回 順位
+ 第3回~第6回 順位
+ 第1回~第2回 順位
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