雑談掲示板

  • 今回は狂乱ないんかの? -- [mg8h1Tj74G.] 2023-05-23 (火) 17:53:19
    • 同盟戦終わったあとに開始だぞ(お知らせのスケジュールより) -- [.wzYJZ6VdSo] 2023-05-23 (火) 17:58:19
    • 狂乱は狂うのはプレイヤー側だと思ってる -- [4NOeZFn3wsI] 2023-05-23 (火) 18:04:09
    • 青薬が足りません -- [gLuf33soT3Q] 2023-05-23 (火) 18:35:19
    • 陰陽師はお知らせを、というべきか始まる前から狂乱に頭を乱されていると言うべきか -- [MUOr0pUvW5k] 2023-05-23 (火) 21:36:50
  • 60連でモモちゃんとらせちゃん来たのは良いけど、残り石が10万切ってしまった
    これから嫁と水着ガチャがあるから後が怖いな… -- [fV13fNUF1zE] 2023-05-23 (火) 20:32:07
    • 個人的な事情だけど、いちばんきたらほしすぎてこまるククルちゃんはどっちのバージョンも登場済みなのでなんとかなる。日天ちゃんも嫁ではきてるし、去年きたばかりだからまだはやいはず...しかしカグツチちゃんやナギちゃんあたりは怪しくなってきた -- [zJm5RUotmrM] 2023-05-24 (水) 00:36:52
      • ナギ実装は去年の周年の時のストーリー更新だしカグツチも去年の7月に真華きてるからどっちも来ない気がする -- [1cpM//8a7Kg] 2023-05-24 (水) 12:18:38
  • もしかしてなんだけど、会心率盛って素で会心確定当たり前の現環境だとサヤカちゃんとかの会心確定させるスキルって「超会心が絶対に出なくなる」デメリットだったりする? -- [8jIuzrRl3NM] 2023-05-23 (火) 20:59:09
    • 検証してみないとわからんけど例えばサヤカの奥義が「規定回数殴るまで会心率1250%UP」って形なら超会心も発動するだろうけどそうじゃなくて「条件不問で会心以外の結果がでなくなる」だったらあり得るんじゃない -- [QmdiNqojyj2] 2023-05-23 (火) 21:13:02
      • 多分、会心判定→超会心判定の2段階になってるところの1段階目をスキップする効果じゃないかと思う(会心率が上昇するわけではないので超会心率には影響を及ぼさない)。検証とかしてないけど -- [.wzYJZ6VdSo] 2023-05-24 (水) 11:03:12
    • 同種の奥義の式神複数人でラスボス初級にでも行けば超会心出るか出ないかの検証自体はできそうね -- [5fp6L9PmAYk] 2023-05-24 (水) 01:59:49
      • 器バフ+水パのエヴァ祭でも黄色超会心バカスカ発生するから出なくなったり初期値に固定されるわけではないな -- [2vtNMRJxF8o] 2023-05-24 (水) 18:16:23
      • 木主の反応無いし気になったからサヤカひょうりで見てみたけどラスボスバフ状態でも超会心にはならなかったわ。ひょうりは攻撃エフェクトわかりにくいからちと微妙だけどサヤカは確実に通常会心止まり…超会心が確定する程率を盛れるのなら完全にデメリットですねぇ… -- [5fp6L9PmAYk] 2023-05-24 (水) 18:17:38
    • 試せばよかろう -- [fSCqMcqwg2k] 2023-05-24 (水) 15:24:17
    • これってもしそうなら不具合なんだから、各自デバックみたいなことせず運営に問い合わせたら回答してくれないのかね? -- [8.biswTiKV6] 2023-05-24 (水) 18:49:05
      • 必ず会心になる攻撃が超会心にならないのは不具合なんだろうか…影響の小ささもあって運営は仕様ですって言ってきそう -- [pCFivQaGQt2] 2023-05-24 (水) 20:11:07
      • まぁ文字通りではあるけど、当時なかった概念だから現状だとスキルが死んでしまってるのは確か。会心率◯◯◯%アップとか、奥義発動時に会心率◯%を超えていた場合超会心率+5%に変わるとかってアプデしないと星5キャラでも性能星4レベルに格下げされちゃうよね。どれくらい通常攻撃が会心確定になるって奥義持ちキャラいるか知らないけど、星5キャラで数体しかいないなら真華でガッツリ変えるのかな? -- [8.biswTiKV6] 2023-05-24 (水) 21:25:41
    • 木主です。枝2の言うラスボス初級の意味が分からなくて編成悩んでたんだけど、例の超バフ利用か、成程なー
      で、今サヤカちゃん単騎で試してみたんだけど超会心出たわ。みんな色々ありがとう -- [8jIuzrRl3NM] 2023-05-24 (水) 22:47:19
  • 遠征のときの背景って依頼内容によって変わってたのか。
    あと出てくる式神がすぐ被弾して帰っちゃうときと、なかなか帰らないときがあるけど、成功率に関係してるのか? -- [GG9/HXQVC0Q] 2023-05-23 (火) 21:12:58
  • お世話になった日天ももうすぐスキルパから外れる予感がする -- [Ye65Nm5AJe2] 2023-05-24 (水) 05:52:28
    • 私の場合3Pのときはもう日天外しちゃってるな -- [8.biswTiKV6] 2023-05-24 (水) 13:22:45
  • やってるゲームが悉く光パが弱い時期にあってもにょもにょする -- [VSh2N05bRag] 2023-05-24 (水) 12:48:13
    • 4すくみ+2みたいな定番の奴は減衰のない光闇を強くしすぎると他が死ぬから慎重になるのはしゃーない
      実際今闇は若干やってるし -- [CmwFDcF55.2] 2023-05-24 (水) 13:02:02
      • それよく言う人いるけどあやらぶは逆に頻繁に光が弱すぎて死ぬ現象起こしてるんでバランス調整下手なのは否定できないよね -- [yeqzGavmAMo] 2023-05-24 (水) 13:09:42
      • 何度も他属性に侵食されるからホントバランス下手だよね。光染め最適で防御down50もずっとできなかった時期あったし。いまだに防御DOWN上限突破キャラないの光だけだし、次の真華で来なかったら意図的にやってるとしか思えん。 -- [P//Rhurw8MI] 2023-05-24 (水) 15:50:45
      • テンテン、竜王、エヴァ、テンメイ、シキはずっと名誉光式神だょ -- [yeqzGavmAMo] 2023-05-24 (水) 17:17:21
    • もう180くらいはマイレージとキャラさえ揃えば1Pで余裕でクリアさせて欲しいね。
      アスカがもう長いしそろそろ次世代アタッカー期待 -- [0NouQp9tr22] 2023-05-24 (水) 13:46:49
      • 真華の意味が無くなるじゃんw炎上不可避w -- [b69w83QLF2g] 2023-05-24 (水) 14:08:04
      • アスカ最初の真華キャラなんだがwそんなん言ったらいつが適切なんだよw
        しかも今は心意まであるんだぞwきーりなーいじゃーんwww -- [0NouQp9tr22] 2023-05-24 (水) 15:31:42
      • 登場順でいえば耐久であるヒメノ に替わるキャラが出てくるかもね、火のバニー地天みたいなのが。或いは通攻スキルと使われてる梵天の代わりにスキルパ特化の真華が来るかもしれない(メグあたり?)。全属性の全タイプすら真華終わってないから、おおよそ登場してから新しい攻勢の真華来るんじゃない?そもそも真華ってコンテンツがいつまで続くかわからないからなー。 -- [KfD9ioc7p/g] 2023-05-24 (水) 16:19:15
      • んー確かにヒメノは通攻スキルで使われてるしこっちも代わりありそうだね、まあどっちにしても180 1Pが楽になるならいいなぁ -- [0NouQp9tr22] 2023-05-24 (水) 16:34:59
      • スキルパ特化のデバフ来るにしてもマミさんじゃね -- [5MoScxGdzRk] 2023-05-24 (水) 23:44:23
    • 光は回復とかサポート性能に偏重する風潮あるからな -- [qLdllgoAeIk] 2023-05-24 (水) 14:32:57
    • 光はまだ通攻がかなりテコ入れされたからいいじゃん。水のスキルパ通攻ともにどうにかして欲しい。一番救って欲しい属性は水、編成で言えば火の通攻パ。 -- [KfD9ioc7p/g] 2023-05-24 (水) 14:37:22
      • 水はもうほんとしんどい…上位陣の方々は火傷の畜生命中率低下とどう向き合ってるのかしら… -- [5U0Bh2VbGDg] 2023-05-24 (水) 15:02:25
      • 命中低下はTLで無効化できるぞ 長期戦だとさすがにめんどくさいけどね
        原理は奥義の暗転で早めに火傷を食らって火傷消えるタイミングでバースト -- [yeqzGavmAMo] 2023-05-24 (水) 15:11:02
      • やけど消えるタイミングわかっても、マイレージレシピだどLv180 1Pはまだ厳しいかもね。今じゃ火風闇パはLv200 1Pしてる時代なのに…(なお光も) -- [8.biswTiKV6] 2023-05-24 (水) 15:24:38
  • そろそろ今月の真華の予想の話題でもどうどす?
    属性でいうと光と火、タイプでいうと回復が今のところ手薄ですがどうなるかな? -- [aO3oZLk3O56] 2023-05-24 (水) 16:46:33
    • 順番的にアカネはそろそろ来そうではある -- [L0fjGhJdjRc] 2023-05-24 (水) 17:53:22
    • 火でアカネ来てほしいね。弱体効果消去ついてくれないかなぁ。 -- [4I4hNZiEQAU] 2023-05-24 (水) 18:06:44
    • 卑弥呼 -- [zJm5RUotmrM] 2023-05-24 (水) 19:03:54
    • 現状のバランスで火が先に来るなら運営の頭おかしい -- [9bNxP57nwm6] 2023-05-25 (木) 00:38:08
    • アカネなら別におかしくはないぞ。あいつは通攻強化型だからな。スキルはともかく、通攻パはヒノエまで長らく放置されっぱなし(そして未だにぴったりの救護不足)だよ火は。 -- [H01BIAYfJV2] 2023-05-25 (木) 09:16:31
    • ヤコチャン -- [81k5JWiEluk] 2023-05-26 (金) 01:50:24
  • 復刻でヤコイベントだし、今年の花嫁イベントは嫁ウカノミタマで狐中心だろうか? -- [5q/7174nshs] 2023-05-24 (水) 19:12:33
    • 去年も狐の嫁入りしたからどうでしょうね。 -- [xzTGg6HxYLU] 2023-05-24 (水) 21:56:14
      • 去年はインディージョーンズだぞ。狐の嫁入り的なのは3年前(1年目)の嫁ヤコ(と嫁白鐸)の時だ -- [.wzYJZ6VdSo] 2023-05-24 (水) 22:19:49
      • あ、嫁小狐丸のこと忘れてたわ。すまん -- [.wzYJZ6VdSo] 2023-05-24 (水) 22:23:13
  • 復刻見て思ったのですがヤコとオオミヤノメってもしかしてノーp -- [MuuJ18ac7MA] 2023-05-24 (水) 22:13:29
    • 少なくともオオエノミヤは穿いてる -- [B76P1AtjYQ6] 2023-05-26 (金) 05:50:20
  • ところで、第二部完結動画のラストでぬるぬるアニメ調で動くキャラ達見て思ったんだが、もしもあやラブのメインストーリーアニメでやったら何クール位になるのやら。絶対1,2クールじゃすまないぞ。 -- [TBnDumW31UA] 2023-05-24 (水) 22:19:32
    • 大幅に簡略化(悪い意味ではなく)しかないと思う。原作通りは事実上、尺の都合で無理があるし、ポイントだけ抜き出して作るしかないよね。それでも面白そうではあるけれど。 -- [fWZfMUWy6NU] 2023-05-24 (水) 23:36:02
    • 第一部完結だけで2クールは使うだろうなぁ -- [QmdiNqojyj2] 2023-05-25 (木) 01:29:35
    • そのまま作ると会話劇だけで終わる回とか出て、全くの不人気で赤字になるやろなぁ。つまり大幅カットで1シーズンで終了。 -- [c5yyBeMVSfc] 2023-05-25 (木) 03:22:44
    • 原作通りだと会話シーンが多くなって売れない。かと言ってカット多用で短縮してもファンが納得せず売れない。どっちにしてもだめじゃないですかヤダー。。。 -- [6Cmze9QhOQo] 2023-05-25 (木) 06:47:08
    • この優秀なシナリオ班がアニメ用のプロットを書けないわけがないじゃないか!(無茶ぶり) -- [.la.y0.6oQE] 2023-05-25 (木) 08:04:48
    • 寝室オンリーで作れば良いじゃないか -- [KDCNsbqCfFE] 2023-05-25 (木) 18:46:56
  • ヤコのしっぽって吸い甲斐がありそうだよね -- [0ro41ljo6Zs] 2023-05-24 (水) 23:19:25
    • ネコ吸いならぬ、ヤコ吸いだと?! ・・・まあニコ吸ってるよりは遥かにマシだわな。 -- [6Cmze9QhOQo] 2023-05-25 (木) 06:48:21
    • ヤコチン接種会場はここですか?(・ω・`) -- [c5yyBeMVSfc] 2023-05-25 (木) 13:03:22
    • ヤコチン中毒 -- [Fy3dGU5ixHA] 2023-05-25 (木) 14:58:50
    • ヤコが生えてる様に聞こえるんですが。 -- [.5WJWU9Fg12] 2023-05-25 (木) 20:50:10
  • 虹印籠の引き換え先で迷っているうちに残り10日ほどになっちまった -- [6KH61DlALcM] 2023-05-25 (木) 01:18:03
    • まだ月末の真華と恐らく新規恒常があるからそれでいい、確認した後に使うのだけは忘れないように(自分も…) -- [kCkjEWgNuao] 2023-05-25 (木) 12:17:08
      • 虹の方なんでせっかくなら限定のと交換したい。息子と相談するか勝ちに行く選択をするか -- [qk3wMB24khA] 2023-05-25 (木) 14:20:47
      • (初期の方?はしてたみたいだけど)バランス調整がなくてそのうちインフレの波にのまれて徐々に型落ちしてく運命なんだから息子と相談した方がいいと思うの。 -- [LwJesGmitP2] 2023-05-25 (木) 22:18:18
    • すっかり忘れてた。あやらぶは『もうすぐ期限だよ?大丈夫?』ってお知らせしてくれるからありがたいけど -- [Bw/RU.hk7e2] 2023-05-25 (木) 12:39:54
  • 何となく初めて内気な仕事人シノちゃんの交流見たんだけど何この子可愛いァァァァァ!(逝去 -- [IorjSi13xIY] 2023-05-25 (木) 10:04:21
    • 個人的に一番昇格まってる子 -- [/VAFJkeGEr.] 2023-05-25 (木) 19:43:35
    • 何気にメインシナリオにも出てますし、大昇進するかもですね。 -- [xzTGg6HxYLU] 2023-05-26 (金) 06:41:35
  • 某太鼓の化け物「鬼であそぶドン!!」 -- [dRkmeVY3ITA] 2023-05-25 (木) 12:16:38
  • 風スキルのパーツばかり揃うけど俺はヒナモリを使いたいんだよな。
    どうしてヒナモリを通攻のしかも救護にしたの運営? -- [Ye65Nm5AJe2] 2023-05-25 (木) 15:40:51
    • 丁度風が通常攻撃強化の流れの真っ最中だったからなあ
      後スキルパヒーラーは水着ヒエンが出てまだ半年くらいだったからなあ -- [9e3WbW9XdEY] 2023-05-25 (木) 16:51:29
    • まあヒナモリは知略のイメージだったよなぁ -- [c5yyBeMVSfc] 2023-05-25 (木) 17:41:06
    • 分かる。メインシナリオでの役割は知略or均衡って感じだから全然救護ってイメージじゃないのよね… -- [KP8n.gdAPJg] 2023-05-25 (木) 17:44:42
    • まぁ次のバージョンに期待しましょう -- [zJm5RUotmrM] 2023-05-25 (木) 18:37:03
  • エクストリーム降魔は励起さえ切り抜ければ柔らかいから、復活も視野に入れつつ回復で耐えればいけそうな感じか -- [cUsEDuq0gCI] 2023-05-25 (木) 19:41:29
    • あいつ特殊攻撃の度にゲージリセットしてくるから持久戦になればなるほど勝ち目無くなるぞ -- [SQQ8fkK/UeU] 2023-05-25 (木) 19:45:39
  • やっとLV250を4Pできるようになったので
    今回ちゃんとした団に入ったんだけど(前回は完全フリー団)
    これから下がるかもしれないけど現在50位台
    もしかしてガッツリ遊んでるの少数なの? -- [hvHY4vw7Xek] 2023-05-25 (木) 20:28:34
    • そらソシャゲで全体プレイヤーに対するがっつりプレイしてる層はどこでも少数やろ。武道会の団体戦参加(≒お題目X1)も2,3000人くらいだし -- [cUsEDuq0gCI] 2023-05-25 (木) 20:43:47
    • おっ、なろう系風無自覚煽りか?
      何位だったら満足なんだいいじゃねぇか上位入れて -- [U1Pp6.7m4mo] 2023-05-25 (木) 22:48:18
      • 木よりお前の方が煽ってるように見えるんだけど無自覚なのかも知れんが... -- [0NouQp9tr22] 2023-05-26 (金) 08:12:44
    • トップは250なら2pだな
      心意の差ならレシピと違って鏡入れれば行けるからまだいいのか? -- [6DeqlnYSsRA] 2023-05-26 (金) 04:26:17
    • 不快にさせたたら申し訳ない -- [hvHY4vw7Xek] 2023-05-26 (金) 05:48:03
    • 今5位以内だけど、最終日に一気に20位くらいまで下がるよ毎回。同凸する同盟は大抵最終日か前日にみんな集まって駆け上がるから、現在50位なら70~90位に落ち着くんじゃない? -- [8.biswTiKV6] 2023-05-26 (金) 10:15:52
      • 同凸有無よりポイント効率じゃね?
        3p殴りとか普通にしてるでしょ -- [6DeqlnYSsRA] 2023-05-26 (金) 12:13:57
      • ん?申し訳ないけど何が言いたいのかわからないな。ポイント効率求めるなら同凸必須だし、時間効率求める場合でも特定日の特定時間に集まって一斉に叩いたほうがいいしでしょ。 -- [8.biswTiKV6] 2023-05-26 (金) 13:16:13
      • 250を3pで殴ってポイント捨ててるから275で使えるポイント多い同盟に抜かれるってことだよ
        190の2pとかね
        同凸の火力で差がつくのは最終上位5位以内くらいなんじゃないか? -- [6DeqlnYSsRA] 2023-05-26 (金) 13:33:07
      • 多分俺が理解してないだけだと思うけど、250 3Pで消化してポイント捨ててるっていうのは毎日7P配布される参加Pのこと?(貢献Pじゃなく)同凸して撃破する場合でも、同凸しないで3Pで撃破する場合でも参加Pの消費量は変わらないから、275で使える参加Pは変わらなくない?それとも180~250を最小参加Pで撃破出来る人に任してるから、そういう同盟に最終日に抜かれるってことを言いたいのかな? -- [8.biswTiKV6] 2023-05-26 (金) 13:59:31
      • 最小ポイントで撃破してるからって理解で合ってる
        例えば250の15体に3pで倒してようが2p+1pで多少稼いでようが2p処理して275に15p多く使える同盟には勝てないということ
        ポイント効率という言葉がアレだったな
        最少討伐ポイント撃破=275多く殴れる=貢献度:討伐ポイントが大きくなる -- [vC94rsYnBFQ] 2023-05-26 (金) 15:55:57
      • 確かにそれはそうね。対火とかはまだ190 2pとかだから、1p討伐できる同盟には敵わないね -- [8.biswTiKV6] 2023-05-26 (金) 17:38:18
      • だから同凸うんぬんじゃなくてポイント効率で負けてるって話になるわけ
        最小ポイント討伐できない同盟は仮に同凸したところでそんなに順位変わらないと思うよ -- [vC94rsYnBFQ] 2023-05-26 (金) 18:29:25
      • 話がずれてるけど、木主が今50位だーって言うから最終日にどうせ下がるよ、同凸とかする同盟は基本最終日に集まってやるしねって言ったのよ?だから順位が今から下がるって話は合ってるでしょ。ポイント効率は最小凸できる同盟に敵わないってのは当たり前の話で、今の順位が今後下がるって話だったんだけど。同凸でも貢献Pだいぶ変わるから、試しにやってみるといいよ。 -- [8.biswTiKV6] 2023-05-26 (金) 23:05:22
      • 同凸とか全然やってない自由凸同盟だけど、最後までP貯め込む人が多いだけで大体最終日前に80~100位ぐらいから最終50位以内ぐらいに落ち着く自分のとこみたいな変わった同盟もあるからなぁ -- [XsevO3Ae6tk] 2023-05-26 (金) 23:18:22
    • 250を4pは属性によるかな。水や光パならまだセーフだけど、風、火、闇パでそれなら上位じゃ正直お荷物。風、火、闇は250は2P、275は3Pだからね。不遇とされてる水や光ですら250は3P討伐が当たり前(数え切れるくらいの人だけ2P可能)だから、まだまだ上を目指せるよ!良かったな! -- [dquWNU.WbjE] 2023-05-26 (金) 10:21:01
      • 風パで3Pは流石に両手で足りる人ぐらいしか無理じゃないですかね? -- [RoNLxN6/S7A] 2023-05-26 (金) 20:04:43
  • 同盟戦がインフレでとんでもないことになってるな。もう低レベルボスはカットでいいかもしれん -- [L0fjGhJdjRc] 2023-05-25 (木) 20:31:56
    • 入りたての人が萎えない機会を奪うのはちょっと -- [B76P1AtjYQ6] 2023-05-26 (金) 05:51:18
    • 始めたばかりの人でも最新のキャラを持ってる前提のバランス調整はやってはイカンのだ・・・
      廃人を虐めすぎてもいけないし難しいところやねんな -- [.la.y0.6oQE] 2023-05-26 (金) 09:09:32
    • 10秒0.5pを追加するとか? -- [WuImdAxLDbk] 2023-05-26 (金) 14:50:29
      • 手間増えるのはかんべん
        エンクリのオーバーキルクラッシュみたいなシステムで序盤は10周分くらい一気に倒せるようにしてほしい -- [vC94rsYnBFQ] 2023-05-26 (金) 16:01:48
      • 鏡の入手量が爆増しそう -- [Pe9TtfLsXB.] 2023-05-27 (土) 03:06:45New
  • 大崩界に手を付けてるんだけど火属性の巫女だけやたら攻撃痛くない?他は属性不一致でもギリ耐えれるから火力勝負に持ち込めるけど、火だけは耐えられずにやられていくからアラミタマが進まない… -- [0.y5FCIjSfs] 2023-05-25 (木) 23:50:28
    • 火傷がdot+命中低下っていう極悪デバフなので他の属性より強いのはまぁ間違いない -- [QmdiNqojyj2] 2023-05-26 (金) 01:15:04
    • あいつは禍巫女の中でも特にムズいからな -- [SQQ8fkK/UeU] 2023-05-26 (金) 05:58:48
    • 水パが強力だった時代に実装されたから火巫女がそれに合わせて強かった、、、気がする -- [0ZNKmTjQMgs] 2023-05-26 (金) 19:31:05
    • 体力減る程速度上がって苛烈になるから水パのタユラメバーストで吹き飛ばせず、まともなヒーラーもいないなら弱体特化ククノチ(★4アヤノも可)で拘束、それでも拘束失敗するなら果心居士とかの弱体補助加えて行動させない方が楽まである -- [2vtNMRJxF8o] 2023-05-27 (土) 20:30:30New
  • 鍛造マイレージ使用可能回数1回でいいから10万ポイントで1枚製造させろ -- [XfUl5t0lsOI] 2023-05-26 (金) 00:12:45
  • 遠征で☆5武器鏡出るんだ…初めて見た…槍だったけど防具の鏡も出るのかな? -- [woi62v7VljQ] 2023-05-26 (金) 00:35:57
    • 全種類出るよ。なんならキャラ限凸用の鏡も出る。数か月に1回ぐらいしか出ないような超低確率だけどね -- [Ywd8Nl6u49c] 2023-05-26 (金) 01:11:33
      • 防具込みで全種類出るのねぇ
        式神の鏡は☆4までしか遠征でお目にかかれてないなぁ -- [woi62v7VljQ] 2023-05-26 (金) 05:03:32
  • 最近、めんどくさいギミックと無駄に硬い+即死みたいなダメージのせいでマジでめんどくさくなってきた
    デイリーとログボだけでいいのかもしれん -- [7vvNp93Qlmc] 2023-05-26 (金) 02:30:29
    • 自分の好きなようにやるのが正解
      メインストーリーを進められれば特に支障はない -- [ekiaSMDofbk] 2023-05-26 (金) 09:56:00
  • 未だ別バ出てない式神はこんな感じだけど、やっぱ★3,4のシナリオに出てない組は不遇が激しいな
    ★3:マシロ イツキ メトリ お蘭 ミカネ リアン シノ リコ レイカ ショウカ チヨミ
    ★4:ヤツカ マワリ スクナビコナ カリン 果心居士 アメノウズメ ウィスプ スセリビメ タカミムスビ カナエ フミカ スクネ マオ レン ムラサキ カズミ イソタケル 黒葉 カラネ ヒヨリ リク スズチヨ ユミチカ 冥 華凛 ミスナ (イノ)
    ★5:ヒナミ 卑弥呼 ガネーシャ マミ サヤカ キョウコ 毘沙門天 ミヤマ ニニギノミコト ホトリ 帝釈天 福禄寿 キナコ セン 閻魔天 サイゾウ スサノオ廻 月天 水天 坂上田村麻呂 アクロ ルイ コマチ 夜叉丸 蜘蛛丸 クメノ テンメイ ウイ ヒメノ プリティヴィー トヨクモ シキ サツチ 壱与 カグヤ ウカノミタマ エリザ オオミヤノメ タマホメ ミズノエ 恵比寿 ナギ 麒麟 ツクヨミ廻 ミツバ トヨタマヒメ ヒナモリ ヨシツネ レタッチリ 河伯 ヒノエ モモ 温羅 -- [ZEkon2QJFMQ] 2023-05-26 (金) 03:44:52
    • 使われないキャラは知る機会もなくて人気出づらいからね… -- [Z.404CRE/iY] 2023-05-26 (金) 04:21:10
    • ちょっと前のシナリオでスクナビコナがちょっと出てきただけでも嬉しかった。メインシナリオ第2部?が始まるなら不遇組にスポットが当たるといいな -- [83ZEpdCLqFQ] 2023-05-26 (金) 05:46:41
    • そういやイノは16章で絵だけ先出ししてたがいつ来るのか -- [B76P1AtjYQ6] 2023-05-26 (金) 05:52:17
    • イノは去年の正月配布で出てる -- [8jIuzrRl3NM] 2023-05-26 (金) 06:36:55
    • うわこんなにいるんか -- [zJm5RUotmrM] 2023-05-26 (金) 08:26:33
    • スクネに新ver来たら嬉しいな -- [Uo.0Jj16XuQ] 2023-05-26 (金) 16:36:59
  • 降魔6と7クリアできねー攻略教えてくれーキャラは全員居るものとして -- [imZ2.QO1H2M] 2023-05-26 (金) 06:29:30
    • 全員いたらオートで余裕だと思うが…バニー地天、真テンテン、真カグツチ、水着ツクヨミ、トヨクモ、究アスカとかなら鉄板。てか、励起を耐えて衰弱状態になったら奥義ぶち込むだけだから、こんなに豪華な面子も必要ないけどね -- [UOvrmDsW1Ts] 2023-05-26 (金) 09:35:19
    • ゲージリセットされる前に励起にして後は衰弱まで耐えるだけだよ -- [SQQ8fkK/UeU] 2023-05-26 (金) 10:09:23
    • 衰弱になると脆いので火通行パで行った方が楽だった -- [FfZxLPFHgWw] 2023-05-26 (金) 12:38:37
    • 通常時にしっかり攻撃入れて削る 励起に入ったら耐久オンリー
      最大玉打たせてからバーストして霊力半分くらい残して励起に入れたい
      水以外なら攻略できると思う -- [vC94rsYnBFQ] 2023-05-26 (金) 18:52:04
    • 困った時の風通攻放置 -- [QracMrRIPnY] 2023-05-26 (金) 20:57:08
    • 励起耐えて衰弱で殴るというシンプルボスだったんやね。皆様のおかげでクソザコでした -- [imZ2.QO1H2M] 2023-05-27 (土) 02:42:18New
      • シンプルだけど、励起にできる火力ないと詰むタイプでもある -- [DZUNs7KmVcY] 2023-05-27 (土) 08:55:51New
      • ↑火力不足によりゲージのリセットで永遠に励起にできないのを把握 今の自分が勝てるのは5までだった -- [0PXsIXakqDc] 2023-05-27 (土) 16:20:24New
  • あやらぶの寝室はれじぇくろやとのフラみたいにイメージ画像がないから全然予想できん… -- [6s.7iZVQfhY] 2023-05-26 (金) 06:58:57
    • 登場直後はサムネで少し見れる -- [ekiaSMDofbk] 2023-05-26 (金) 09:57:25
    • FANZAのTOPページに基本載ってない?リロードでコロコロ変わるけど、ショート動画として載ってるよ -- [8.biswTiKV6] 2023-05-26 (金) 10:09:58
    • 本 番 -- [Z.404CRE/iY] 2023-05-26 (金) 10:40:38
  • このwikiにスキル逆引き一覧かあるのを今更ながら知ったけど、これ便利だわー。 -- [Q1ZWB7Am/l2] 2023-05-26 (金) 12:22:48
    • 神か。 -- [83ZEpdCLqFQ] 2023-05-26 (金) 23:47:07
  • ありのままと俺のママでラップな陰陽師がツクヨミ母にバブバブ言ってるMVという電波を受信 -- [V5TARe6wjpQ] 2023-05-27 (土) 00:24:11
  • 曲いいなーと思って最近iTunesStoreでサントラ買ったんだけど、修練場の曲ってまだ入ってないんですかね?
    めっちゃ好きな曲なんですけど… -- [SV/WL0nyibI] 2023-05-27 (土) 16:23:42New
  • 羅刹天ゲットしたけど思うように火力が出ない。ミズノエも同様だしほんと均衡の重要性を感じる -- [ZJUd83lhQO6] 2023-05-27 (土) 16:32:25New
    • デバフ大事。エヴァ様みたいな知略契るとかなりかわる -- [zJm5RUotmrM] 2023-05-27 (土) 22:43:18New
      • 羅刹点は風だからこの場合シナトべか -- [B76P1AtjYQ6] 2023-05-28 (日) 08:18:34New!
  • レベル200までいくと殴るどころかほとんど耐えすらしないんだけど何が間違ってるんかな
    防具もついてるし回復もいるのに
    鍛造で回復とか防御とか積まないとダメ? -- [tH4MGbKI/X.] 2023-05-27 (土) 18:46:03New
    • Lv200~250の1玉の行動は50%割合ダメージと強力なランダムターゲット攻撃なのでダメージカットと防御UPはあまり意味無くて防壁や仁王立ちが必要になる。あとは攻撃UPや会心を積む必要のないサポーターに敵対値UPの装備を持たせておくとランタゲを吸ってくれてタンクやアタッカーの生存率があがるよ -- [hUvIcz8pEgM] 2023-05-27 (土) 20:42:19New
  • なんとなく嫁が来るかと思ってたけど去年と同じルーティンで恒常2連続だったか -- [kLgBnqLJbgg] 2023-05-27 (土) 19:06:59New
    • 月末更新ダカラワンチャン月末キャラが来るかと思ってたけどそんなことなかったぜ

      そしてスクナビコナかあ -- [aXY1UuGf1zo] 2023-05-27 (土) 19:13:05New
    • もう高性能恒常は勘弁してつかぁさい…限定ラッシュ前に石が無うなってしまうわぁ… -- [KDCNsbqCfFE] 2023-05-27 (土) 19:55:33New
      • でも恒常の方が強くするって合理的な気はするわ -- [gisqIZ2c30w] 2023-05-27 (土) 20:56:16New
      • 単に6月前に石放出させるのが狙いやろ。どうせ今回以外限定ゲーに戻るで。 -- [dzMlCCskrRo] 2023-05-28 (日) 01:03:32New
      • スクナビコナを待っていた人としては、可能な限り使い続けたいから高性能であって欲しい。育成素材全投入するし、相性のいいキャラも揃えていくぜ。火属性の層が一番薄いから大変だけれども。 -- [83ZEpdCLqFQ] 2023-05-28 (日) 01:34:29New
      • 火は通攻の救護と知略が長いこと空いてるからなあ -- [B76P1AtjYQ6] 2023-05-28 (日) 08:17:45New!
    • 普通に考えたらもう一人はイノちゃんだけど何かの間違いでヒヨリちゃん来い! -- [skk.2gUxkh6] 2023-05-27 (土) 20:51:31New
      • イノさんは夏の外伝での登場もあり得る -- [sYeCKPuhq4I] 2023-05-27 (土) 21:31:52New
    • 花嫁衣装含め、6月のキャラが気になるね -- [0EuePx5Kf7U] 2023-05-28 (日) 13:04:26New!
      • 嫁ヒメノ待つ -- [MLQv8nHhh2U] 2023-05-28 (日) 13:30:45New!
  • 江戸っ子ナギ再登場あるかなあ -- [8jIuzrRl3NM] 2023-05-27 (土) 20:15:03New
  • あれ、おかしいな・・・倒した数と使った討伐ポイントが合わん…もしかしてミリ残りの撤退したときにポイント消費されるようになった(・・? -- [6.Dy7g81PWY] 2023-05-27 (土) 21:01:06New
    • ソロ同盟なら違うだろうけど誰かと一緒に討伐しちゃったとかじゃないか?
      討伐履歴をチェックだ -- [.la.y0.6oQE] 2023-05-27 (土) 21:08:34New
    • 殴ってたの私だけで2ポイント使って殴っててしくじったから撤退したんだけど2ポイント減ってるみたい -- [6.Dy7g81PWY] 2023-05-27 (土) 21:15:07New
      • それならわかんないや。撤退してポイント消費なんて有り得ないし単純な数え間違いの方がありそう -- [.la.y0.6oQE] 2023-05-27 (土) 21:32:27New
    • そっかーありがとう。うちも連戦で一気に処理したから確証出せないしほかの人に症状出てないなら数え間違いかな。お問い合わせは見送っておきます。 -- [6.Dy7g81PWY] 2023-05-27 (土) 21:54:59New
  • んーん殴ってたの私だけで2ポイント使って殴っててしくじって撤退したんだけど2ポイント減ってるみたい -- [6.Dy7g81PWY] 2023-05-27 (土) 21:11:49New
    • 枝つけ間違えたごめんなさい -- [6.Dy7g81PWY] 2023-05-27 (土) 21:15:46New
  • ガチャで火救護来るとなるとアカネちゃんの真華はおあずけかな 虹印籠は息子との相談の結果と今後の期待を込めてバレアカネちゃんにしようと思います  -- [6KH61DlALcM] 2023-05-27 (土) 22:20:57New
    • 別に救護とは限らんやろ -- [gisqIZ2c30w] 2023-05-27 (土) 23:25:50New
    • 火とも限らんけど、衣装の色的に火っぽい? -- [d.DqJcC1SCY] 2023-05-27 (土) 23:35:04New
      • ツイートの、先出し情報、の隣が燃えてるから火は確定なんや -- [skk.2gUxkh6] 2023-05-27 (土) 23:58:23New
      • なるほど -- [dagp5/Z0tzM] 2023-05-28 (日) 16:35:50New!
    • まぁ トヨタマ実装→直後にヒナモリ の例もあるし・・・ -- [81k5JWiEluk] 2023-05-28 (日) 00:06:18New
    • 設定的に救護は濃厚だね。仮にそうならトヨタマのような通攻支援型救護になるんかな。アカネの真華も通攻支援になりそうだからそれまでの繋ぎって感じか。 -- [LwJesGmitP2] 2023-05-28 (日) 11:03:45New!
  • 同盟戦は同凸がいかに重要かわかる画像。それにしても心意で鏡消費が莫大に増えたから、同盟戦でもう少し供給して欲しいところね。
    https://ibb.co/n8S57TB -- [8.biswTiKV6] 2023-05-28 (日) 10:28:57New!
    • その差は275到達までに何ポイント残せてるかだぞ -- [vC94rsYnBFQ] 2023-05-28 (日) 10:44:54New!
      • まだ理解できてないようだから説明加えるとその一位の同盟が同凸へらして周回伸ばしてても20位とかにはならないわけ
        5位とかには入るんじゃね計算してないけど -- [vC94rsYnBFQ] 2023-05-28 (日) 10:59:33New!
      • 同凸減らして周回伸ばすっていう時点で同凸をまず理解してないじゃん。同凸は本来一人で2P討伐出来るけど、余分に余ってしまう秒数を2人で1Pずつ同時に凸することで最大値以上稼ぐ方法だよ?だから同凸してもしなくても周回数は変わらない。さらに付け加えれば、Lv275まで参加P残してるからこそ20位くらいの同盟の方が周回数が多いんでしょ。勘違いしてるのか知らないけど、後半(Lv275)挑める参加P多い=貢献P多いじゃないよ?ボスへのトータルダメージ数=貢献Pだよ? -- [8.biswTiKV6] 2023-05-28 (日) 11:07:39New!
      • 上位同盟は貢献P稼ぐために主に最終レベルあたりで2人で済むボスも3人で同凸したりするよ。特に属性バランスがひどい時最も稼げる属性でやったりするね。これは消化に困るからってのもある。あと上位同盟の方が275までの参加P多く残してるよ、いかに参加P少なく同凸しながら最終レベルまで上がれるかが肝だからね。 -- [GEbV1gY1NzE] 2023-05-28 (日) 11:28:17New!
      • 葉1はまず、108周目で終わってる同盟と109周目で終わってる同盟でなぜポイントが逆転してるのか説明してみたら?275レベルのボスを6体も多く倒してるんだぞ。葉1が上位同盟者で敢えて馬鹿面することで下位同盟から同凸は無意味って思わせたい魂胆ならとんだピエロだけどな。 -- [od6gcfCh7sw] 2023-05-28 (日) 11:35:38New!
      • まあ実際今回だと火・闇ボスあたりは稼ぐの難しいから、Pを多く稼ぐなら風・光ボス辺りに複数人で突っ込んで他ボスとの戦闘回数を極力避けた方が稼げはするからなぁ。周回で貰える烈盟章の数は減るが -- [XsevO3Ae6tk] 2023-05-28 (日) 11:45:10New!
      • まだ理解できてないようだから〜って講釈垂れといて本人が理解してないの超滑稽ですき -- [0EuePx5Kf7U] 2023-05-28 (日) 13:15:56New!
      • ん?葉1自体は間違ってないように思ったんだがどうなんだ?正直20位辺りの同盟が同凸で稼いだとしても1位のスコアと同等程度まで上げるのは不可能な気がするが -- [XsevO3Ae6tk] 2023-05-28 (日) 14:10:34New!
      • 木は同凸すると貢献P盛れるよ。葉は275まで参加P残してるからP盛れてるって話をしてる。そもそも論点が違うのよ。話の軸が違うのにまだ理解出来てないようだから〜ってなっちゃうあたり、爺さん婆さんによくある話の端っこ聞いただけで自分の知ってることに無理やり当てはめて答えるのとよう似てる。木>いや最近体調がさ〜(食べ過ぎで重たいのよ)葉>あ〜体調良くないの夏バテじゃない?最近暑いからね〜みたいな。てかこの画像見て275までP貯めてたから貢献P盛れたんだなとはならんやろwしかも同凸の話を木がしてるのに。国語力が衰退してるわホント。 -- [0EuePx5Kf7U] 2023-05-28 (日) 14:34:32New!
      • いや、同凸が貢献Pを稼ぐのに有効なのは間違いないことだとは思うが、例に挙げられてた1位と20位付近の同盟の差としては同凸有無だけじゃなく戦力差自体も大きいんじゃないかという話 -- [XsevO3Ae6tk] 2023-05-28 (日) 15:24:29New!
      • それはそうよ。そうだけど、だからその話も根本の軸がズレてるからそういう解釈になる。私は同凸すると貢献Pが多く稼げるってこと、そして周回数が多いのは参加Pを少なく消費しながら討伐出来た証→でも20位の同盟の方が貢献Pが少ない。なぜ?→1位の同盟が同凸行って貢献Pを多く稼いだからって話。1つ目の食い違いは貢献P稼げる理由を同凸にするのか、Lv275まで参加P残してたにするのか。2つ目の食い違いは同凸は最小Pしかしないのかそれとも過剰消費するのか。この2つの前提が違うから話が噛み合わない。最小参加Pで周れる同盟が貢献P高いっていうのは基本仕様だからいちいち話題にあげるまでもない話なんだけどね。 -- [8.biswTiKV6] 2023-05-28 (日) 16:59:05New!
      • 同凸理解してないのお前な
        275からは3p3人凸とかしてスコア上げてる分周回数減ってるんだよ
        それを3+2とかにすれば周回増えるわけ
        んでそれやっても20位とかにはならないということで根本的に差がついてる原因は275で使えるポイントなんだよ
        なんでこんな簡単なことがわからんかな -- [vC94rsYnBFQ] 2023-05-28 (日) 17:30:19New!
      • 木主である俺が意図を伝えてもなお食い下がってくるって相当頭堅いんだなお前。「275からは3p3人凸とかしてスコア上げてる」って結局同凸してるから貢献P伸びてるじゃん。同凸してなきゃ貢献Pは間違いなく下がってるだろ?なら同凸したから貢献P高いんだろ。日本語たどたどしい外国留学生より話通じないぞお前。 -- [8.biswTiKV6] 2023-05-28 (日) 18:00:39New!
      • とりあえず前の木や葉2で意味不明なこといってるから勘違いが生まれる。論点や話の軸ずれてお互いに延々と口論になるのは同盟戦の影響かな。 -- [GEbV1gY1NzE] 2023-05-28 (日) 20:11:55New!
    • 鏡の供給を~は100回くらい見てるから飽きたわ -- [phh5JG/fzFo] 2023-05-28 (日) 10:56:21New!
      • 100回も見てるのか〜。まぁ単発さんは話を盛っちゃう人多いからしょうがないか。 -- [8.biswTiKV6] 2023-05-28 (日) 11:10:40New!
      • 同じのを何回も見てそれを数えてる説

        ともあれ1キャラあたりの鏡が6個も増えてるから数がほしいって話もさもありなん -- [Ias.CVlJHQ6] 2023-05-28 (日) 11:36:09New!
      • この書き込みを見て本当に100回見たのか、なんて返すのはだいぶ冷静ではないのでは?八百万の神々みたいなもんじゃろ。 -- [tfrA4TqedhE] 2023-05-28 (日) 19:38:29New!
    • いうて列盟章一番稼いでるのって1位の同盟じゃないぞ多分。114周目到達してるところあるから順位報酬考えてもそこがトップじゃね -- [ZAkqgiXzr5o] 2023-05-28 (日) 12:02:53New!
      • 今回のは同凸でも貢献Pかなり変わるよって話だからさ。同盟20名のうち4名ずつくらいが担当属性請け負って最小参加Pで討伐するサイクルの中に同凸組み込める同盟が列盟章多いってのは、きっと上位にいる人たちなら周知の事実のはず。 -- [8.biswTiKV6] 2023-05-28 (日) 12:19:46New!
    • 結局は同盟戦のシステムが歪なのが原因で、貢献ポイントを廃止して単純に多く倒した同盟が優勝でいいと思う。倒した数が同数だった場合は同数優勝にしてもいいし、もしくは倒すのにかかった秒数を別にカウントしておいて、倒した数が同数になった場合にだけそれを参照して順位を決めてもいい。現状の、みんな集まって同凸したもん勝ちとかいうシステムは本当に馬鹿馬鹿しいと思う。 -- [ATGhTqmnwcs] 2023-05-28 (日) 12:20:56New!
      • 自分もこの意見に賛成かな。ルールは単純な方がいい。一番多く倒したところが優勝ならどこからも不満は出ないと思う -- [Ywd8Nl6u49c] 2023-05-28 (日) 20:30:39New!
      • この木見てると討伐数だけで順位決めるシンプルな方がいいなって特に思う -- [9wBj6bKeRVA] 2023-05-28 (日) 23:04:36New!
    • 同凸は、タイミングを合わせる関係でプレイ時間が拘束されるのが嫌だ。自発的にやるならまだしも 強要されると苦痛になる -- [T970iLj8pY.] 2023-05-28 (日) 12:30:56New!
    • ↑見てると面倒くさいのは嫌だけど報酬はたくさん欲しいって駄々こねてるようにしか見えん

      上位陣はそういうめんどくさい事も丁寧にやってるから上位陣で居られるんだろ?
      自分の怠惰を棚に上げて文句言うのはどうかと思う
      もし本気で変えてほしいならこんな雑談でぐちぐち言わないで運営に要望送っておけばいいのに -- [wegmZIJaOi2] 2023-05-28 (日) 13:13:24New!
      • T97さんは面倒くさいのは嫌とは言ってるけど報酬はたくさん欲しいなんて一言も言ってないじゃん
        他人の発言に勝手に付け足ししてそれを元にケチ付けるのよくないよ -- [Dxmz79MIXGE] 2023-05-28 (日) 13:50:58New!
      • すまぬもう一個上も合わせて言ってました
        順位どうこう言ってるって事は順位報酬目当ての発言かと思ってました -- [AL7/Lb2Gm2A] 2023-05-28 (日) 14:04:16New!
  • 同盟戦で属性別に周回出来る様にして其々に順位報酬を貰えるというのはどうだろか?個人で運営にお便りを出しても何の成果もありませんでした!になるので賛同してくれる陰陽師もお便りよろぴくお願いしゃす! -- [KDCNsbqCfFE] 2023-05-28 (日) 13:15:28New!
    • 属性別に進行できるけど全属性が進んだ周回のところまでしかポイントや烈盟章が貰えないとかでバランス取りますか? -- [RoNLxN6/S7A] 2023-05-28 (日) 17:20:24New!
  • 同盟戦の項目に、同凸やミリ残しなどの解説が欲しい。同凸は解説できるほど知らないし、ミリ残しをしてくれるなをマイルドな表現で説明する文才がないので。 -- [aYVORyLJhiI] 2023-05-28 (日) 17:49:20New!
  • いい尻だ -- [fV13fNUF1zE] 2023-05-28 (日) 19:05:30New!
    • 素晴らしい -- [MLQv8nHhh2U] 2023-05-28 (日) 19:34:24New!
    • 感動的だな -- [/VAFJkeGEr.] 2023-05-29 (月) 00:27:28New!
  • そういえば今回のイベ装備、槍の弱化成功アップは珍しいんだったな -- [zJm5RUotmrM] 2023-05-28 (日) 20:09:52New!


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Last-modified: 2023-05-29 (月) 00:27:30