開催中イベント Edit Edit

逢魔襲来月兎娘々巧克伝(復刻)2026/03/06 ~ 03/16 11:59
スコア武道会スコア武道会ミニマムカップ2026/02/27 ~ 03/07 23:59
逢魔襲来戦国恋姫OLG × あやらぶコラボ
百花絢爛・戦国絵巻 ~戦場に咲き誇る乙女たち~
2025/02/27 ~ 03/16 11:59
 

今後の予定と過去のイベント Edit Edit

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古城独往の勇士

event39.png

  • 開催期間
    初回:2020/11/11(水) 16:00 ~ 11/25(水) 11:59
    復刻1回目:2022/09/28(水) 16:00 ~ 10/05(水) 08:59
  • 召喚期間
    初回:2020/12/02(水) 11:59まで
    復刻1回目:2022/10/12(水) 11:59まで 【結果確認は10/05まで!】
  • 「急襲」は初級~上級とは異なりソロバトルで、討伐は一日一体限定です。
    ・一回の戦闘で倒しきれなかった場合、初級~上級の戦闘を行うことで確率で再挑戦が可能となります
    ・戦闘準備の画面に「仲間と協力して討伐するバトルです」と表示されるのは修正モレだと思われます
  • 「急襲を一度の戦闘で討伐」する任務をクリアしたい場合、
    倒せそうにないと思ったら途中で撤退しましょう。再挑戦で倒せれば任務はクリアできます
    ・倒せなかった時は、逃亡のカウントダウンが 0:00 になるまで放置すればやり直すことができます

攻略 Edit Edit

屍山幽鬼 オチムシャ(水)

上級 Edit Edit

急襲 Edit Edit

  • 特徴(原文):死した戦士のマガツヒ。攻撃がすべて特殊攻撃で最初の特殊攻撃で式神に攻撃UPを付与するが、
    その間は自身の攻撃も強力になる。最大特殊攻撃の後は励起解除される。
  • 特殊攻撃
    難度赤玉特殊攻撃補足など
    急襲1全体攻撃+味方全体に攻撃30%上昇(30秒)を付与
    2中後衛に高威力攻撃
    3ランダムn回攻撃
    4ランダム2回攻撃
    5全体攻撃+ランダム3回攻撃発動後は衰弱状態に移行
    励起ゲージは時間で上昇し10秒で励起、ダメージや時間では解除されない
    励起でボスの攻撃力↑50%、攻撃速度↑10%
    衰弱で防御力↓15%
    戦闘開始直後から防御15%上昇が永続で付与されている

報酬 Edit Edit

ドロップ個数の調査(最高~最低) Edit Edit

  • 武運長久のお守りドロップ数の参考値(最高~最低)
    評価SS評価S評価A評価B評価C評価D備考
    100%50%超30%超15%超5%超5%以下⇒ ダメージ割合
    初級60?60~50?~50?~40?~20?~10?ボスLv15、HP13万
    中級110~90?110~80?80~70?~50?~30?~20?ボスLv35、HP40万
    上級220~180?170~130?140~120?90~70?60~50?~30?ボスLv50、HP80万
    急襲500-----ボスLv65、HP60万
※表の数値は過去イベからの参考値です

イベントボックス中身 Edit Edit

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イベント任務 Edit Edit

デイリー任務
討伐数報酬
屍山幽鬼 オチムシャを50回討伐する勇壮の霊薬(中)x35

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あらすじ Edit Edit

シナリオパートをスキップした時に表示される文章です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回は壮大なBGMも相まって感動的な内容だった -- [uJocHwuKVO.] 2020-11-11 (水) 20:46:16
    • 大河ドラマオープニング風BGM -- [EEtxWbAyr56] 2020-11-12 (木) 22:23:46
    • 時を超えた忠心、幼姫と臣下とか感動要素しかない -- [dSE8Mds5BiU] 2020-11-12 (木) 23:06:29
      • ただし忠勝である必要がない -- [hCaCztOF4fA] 2020-11-14 (土) 01:25:30
  • オチムシャなのに禿げてない・・・だと・・・ -- [wcptkLWkWTw] 2020-11-11 (水) 21:17:06
  • 配布槍がオロチへと使いまわせない性能でガッカリ -- [S5S8seFhPbw] 2020-11-11 (水) 21:36:37
    • 同時に実装されたタンク用の槍なんだからそりゃそうでしょうよ… -- [KUwrp7JV3K6] 2020-11-11 (水) 22:32:34
    • 敵対値が属性に左右されないからスサノオにも持たせられるし、イベ武器としては当たりの部類だと思うけどなぁ -- [WHEgdFuM0vQ] 2020-11-11 (水) 22:37:31
  • 全く、今回のシナリオは…風雲たけし城だとか、「人を排泄物扱いしやがって、ふーんっ!」だの、一発でわかるおっさんばかりだと思うなよ?w -- [YzgP.1Ad2l2] 2020-11-11 (水) 23:26:59
    • 某キャラ交流の「末代までの恥」とか、変なネタ突っ込んでくることあるよね。結構すき。 -- [6CThWGeucGE] 2020-11-12 (木) 13:24:43
    • そのシーンで思ったけどこの世界のトイレって水洗式なんだね -- [.o.TiIVbgM6] 2020-11-14 (土) 01:58:32
  • ところでイズナちゃんって飛べるっスよね?
    なぜ落とし穴に? -- [maKoFB9286M] 2020-11-12 (木) 07:20:34
    • 飛べるって言うより浮いてるんじゃないの?なので落とし穴で地面が無くなれば一定の高さに地面や床が見つかるまで落ち続ける的な -- [Jztah.f7Rso] 2020-11-12 (木) 13:14:40
      • ドラえもんも常に地面から浮いてるけど飛んでるわけじゃないしな… -- [ss4mazK8hk.] 2020-11-12 (木) 17:51:37
  • 城トラップが風雲たけし城みたいで楽しそう -- [.0B1nHoCntY] 2020-11-12 (木) 07:23:12
  • 急襲は攻撃性能増大系かな? HP回復とデバフは必須か -- [C6Xt2mDDCjQ] 2020-11-12 (木) 13:25:49
    • メグ、スセリビメ、アセリア、クラマ、オロチ、アスカでオート30秒ほどで落ちずにいけたので回復せずに殴った方が良いかも。 手動クリアなら拘束パも良さげ。 -- [J4quF.P8NPQ] 2020-11-12 (木) 18:46:34
  • 今回の急襲全く歯が立たない LV70のイワナガヒメ、水着シュテン、ヤマタノ、カリン、ムツミ、クラマが瞬殺とはまいった。前回のプギーマンはLV50前後でも十分いけたのになあ -- [l4IjDRMamVE] 2020-11-12 (木) 23:00:08
    • 急襲は100レベ前提的なことがあるから全体攻撃多い今回は耐久防御的に厳しいかもね -- [dSE8Mds5BiU] 2020-11-12 (木) 23:04:51
    • たしかに火力だけなら急襲もちもち歴代最高レベルの痛さだけど、水着酒呑とオロチいるならやられる前に押し切れそうなものだけどなぁ…。ムツミとカリンあたりを防御デバフ持ちか完凸均衡と入れ替えるとか? -- [ss4mazK8hk.] 2020-11-12 (木) 23:12:15
    • 動画でもあったけど、拘束パが楽。そうでなくとも育成完了しているなら何もしなくとも普通に耐えて殴り倒せるよ。 -- [33jmV5vOkNQ] 2020-11-13 (金) 14:51:47
    • サポーターが沈んでも無視で、その分の霊力をアタッカーにつぎ込んだら行けた 火力で押し切るのが楽だと思う -- [HVh.lnh7ZR.] 2020-11-14 (土) 01:59:29
    • 枝主です。ご教授感謝です。拘束の使えるククノチがいないので、カリン ムツミ イソタケル クラマ 水着シュテンにアセリアさんで挑み、急襲10回ほど発生させて倒しました。とにかくアセリアバリアーが命綱です -- [l4IjDRMamVE] 2020-11-16 (月) 21:35:28
  • 目玉引けたら中身変えた方がいいんですかね? -- [XIuRve4TbnE] 2020-11-13 (金) 00:19:16
    • やりこむ気なら青薬が目玉だ -- [U/ymCKOjCgI] 2020-11-13 (金) 00:38:25
    • 面倒なんで全部底引き -- [uJocHwuKVO.] 2020-11-13 (金) 23:34:49
  • メロンパンちゃんの霊格のおかげで上30Sが楽 -- [hCaCztOF4fA] 2020-11-14 (土) 01:27:56
  • 前回と打って変わってとんでも火力でござった。上のコメントや参考動画で拘束前提、素殴りのイソタケル居なかったからバースト前に赤玉5撃たせて水着アスカに連打で倒してもらった。もう少し詰められないか試行錯誤しよう。 -- [g5SwpbWF5jY] 2020-11-14 (土) 03:23:32
  • 龍王・白澤・老君・マゴイチ・ククノチ・オロチでやって30秒だと~30%でBランク止まりで60秒だと80%~で流すには削りすぎかなと思い、龍王・水エヴァ・アセリア・水ツカサ・サスケ・ミウで30秒ならいい感じに50~60%くらい削ってくれるかなと試したら倒しきっちゃってワロタ -- [pv9KdsSLhnI] 2020-11-14 (土) 14:35:38
  • 初めてイベント頑張ろうと思うんですが、AP溶かして周るべきか救援でBP溶かしてやるべきかどっちがいいんですか?上級オートでSSは取れます -- [XIuRve4TbnE] 2020-11-14 (土) 23:28:44
    • 青薬の効率だけですが、真面目に考えてみました。

      SSならSの3/4の回数で同じ量のお守りがもらえる。(200個、150個)
      ただしAPを使うのでもらえる青薬が減る。
      45回討伐でお守り9000個、ガチャ2周分。青薬をAP換算して(1400-450)/1400=950/1400=19/28

      自前AP消費、救援にかかる時間が同じだとして、時間効率では僅かに救援が得。(3/4=21/28>19/28)
      自前のほうが早く回れる(約10%、例えば60秒に対して54秒以下)なら自前が得。さらに青薬以外の景品は断然得。

      で、あってます?  -- [nBv6bf8dpUU] 2020-11-15 (日) 05:51:04
      • 計算上は合ってますが、実際は違います
        今はこちらの火力が上がりすぎて活きの良い救援が湧かない、湧いても討伐済みで弾かれてしまうから時間効率はAP溶かす自発周回の方が圧倒的に上です -- [GYZWhHv//uU] 2020-11-15 (日) 06:14:21
      • 計算合ってるなら良かった。自前のが効率良いというのは同意見です。
        調子に乗って補足すると、上の約10%というのは19/28÷3/4で正確には19/21です。
        たとえば救援で10.5分間にSを取れた回数よりも、AP10のSSを9.5分以内に取れた回数が多ければ、青薬に限っても自前のほうが時間効率が勝ちます。 -- [nBv6bf8dpUU] 2020-11-17 (火) 06:22:19
    • 効率置いといて、APとBPどっちの薬を溶かすかだったらBPだったような気がする。ただ他の人も言っている通り、今はA~S取れる救援をうまく拾えるかどうかは別なんだけどね。 -- [pv9KdsSLhnI] 2020-11-15 (日) 15:10:03
    • とりあえず、上級オート30秒SS取れるなら自発の方がいいよ
      AP10→お守り75個と考えるとそんなに差が無いことが分かる
      それに救援とか弾かれたら下手したら倍時間かかるし、もちろん青薬以外の副産物はSSが圧倒的 -- [zwHtu/vzMFM] 2020-11-16 (月) 16:59:35
      • 青薬小がAP20だから4500個でAP700、つまりAP10→お守り約65個だった
        つまり自発SS約135、救援S約150の差しかないからほんとBP使う理由無いわ -- [zwHtu/vzMFM] 2020-11-16 (月) 17:23:02
    • 余ってる方の薬使えばいいんじゃないの?効率云々言ってるような人はどっちもあまってて大して気にしてない。あと上の木にもあるように、やり込むなら青薬のほうが大事。ついでに自分の経験上なら赤薬の方が余剰が多い。 -- [056/rC5TZC6] 2020-11-17 (火) 23:50:29
  • 強襲ワンパン無理すぎる -- [YUR7W3W33lw] 2020-11-16 (月) 16:10:51
    • カンストした★5でもぶっ飛ばされるから火力だけは間違いなくヤバイね。完凸★4均衡複数入れた奥義火力で速攻掛けるか、防壁と回復で戦線維持しつつバーストまで持ち堪えて奥義ラッシュか。PTと他の手持ち(育成具合も)提示すれば誰かがアドバイスしてくれるさ。 -- [rSeX337Jgic] 2020-11-16 (月) 21:20:08
    • 上の方のコメントでも言われてるけど、拘束すると楽で☆4以下だけの攻略動画もある。古参でもないとレンなんて持ってないと思うが、カシンで耐性下げてアヤノの奥義とメトリの防壁で粘ってればバーストまで余裕で戦線維持できるはず。火力が足りてるなら、霊格を1つ上げたメグの再生回復で耐えて速攻するのもありだね -- [fnUQCnXxKEA] 2020-11-17 (火) 09:30:15
    • アドバイス通りカシン+メトリ入れてククノチで拘束連打したらあっさりやれた。こういう搦め手もあるんですねー参考になります… -- [YUR7W3W33lw] 2020-11-20 (金) 15:00:37
  • 史実の方は大数珠を身に着けていたそうだけど、八重もオチムシャも大元は同じだったりするのかなーとか今更に -- [RLj0xpBlWno] 2020-11-25 (水) 06:07:01
  • 前回は強襲で全く歯が立たない状態だったのですが、今回はワンパンできるため、弱くなったと思っていたら……こちらの育成が進んで倒せるようになっただけ、だったようですね。
    エンクリコラボからの参戦なので、まだ十分戦闘のシステムを理解していない部分もあり、掲示板を見て驚いている状態です。 -- [NjFPBvZstLA] 2022-09-30 (金) 17:11:12
    • って、よく見たら前回の書き込みが2年前……インフレもありますし、復刻イベントなのである意味当然のことなのかもしれません。申し訳ありませんでした。 -- [NjFPBvZstLA] 2022-09-30 (金) 17:12:47
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Last-modified: 2022-09-28 (水) 17:03:00