Index:全式神 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |
基本情報 †

 | 名前 | 風のバニー忍者 コタロウ |
レアリティ | ★5 |
属性 | 闇 |
武器種 | 射撃 |
隊列 | 後衛 |
タイプ | 知略 |
SDキャラ |
[添付] |
プロフィール |
今のコタロウは、バニーメイド忍者です
隠密組織「風魔」の長にして「おだわら♡嬢」で働くメイド忍者は、仕えるべき旦那様のために新生。 新たな属性、バニーを取り込み、誰も知らぬ存在、「バニーメイド忍者」に進化した!(?) |
入手方法 | 登場日 |
召喚(2025/02/14~02/28 限定) | 2025/02/14 |
ステータス |
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 復活霊力 |
1 | 118 | 1020 | 500 | 25 |
MAX | 1933 | 9547 | 6840 |
奥義 | 消費霊力 | 効果 |
 忍奉・愛の奉仕乱れ撃ち | 28(20) | 敵ランダムに4回ダメージ(通常攻撃判定)/ 40秒間敵全体の防御・通常攻撃ダメージ耐性DOWN(大/20%・20%) |
霊格2 | 敵ランダムに5回ダメージ(通常攻撃判定)/ 40秒間敵全体の防御・通常攻撃ダメージ耐性DOWN(大/20%・20%)/ 味方全体の攻撃速度UP(特大/180%) |
特殊攻撃 | 必要攻撃数 | 効果 |
 | 2 | 30秒間闇属性式神の攻撃速度UP(大/100%)/ 敵全体に通常攻撃ダメージ |
 | 2 | 敵全体に通常攻撃ダメージ/30秒間攻撃DOWN(大/20%) |
霊格1 | 敵全体に通常攻撃ダメージ/30秒間攻撃・攻撃速度DOWN(大/20%・40%) |
特性 | 効果 |
 | ◆攻撃速度UP(100%) ◆自分の攻撃速度が300%より大きい時、光属性の敵の防御・通常攻撃ダメージ耐性DOWN(10%)
▼闇属性式神編成の時、以下の効果を発動 ◆味方全体の攻撃速度UPを超会心率UPに追加(10%) ◆味方全体の攻撃速度UPを奥義消費霊力DOWNに追加(1%/最大10%) |
霊格3 | ◆攻撃速度UP(100%) ◆自分の攻撃速度が300%より大きい時、光属性の敵の防御・通常攻撃ダメージ耐性DOWN(10%) ◆自分の攻撃速度が500%より大きい時、自分の通常攻撃回数増加(+1回)
▼闇属性式神編成の時、以下の効果を発動 ◆味方全体の攻撃速度UPを超会心率UPに追加(10%) ◆味方全体の攻撃速度UPを奥義消費霊力DOWNに追加(1%/最大10%)
▼Burst時、以下の効果を発動 ◆闇属性式神の連撃ダメージ係数UP(20%/X回)※自分の攻撃速度UP50%につき回数増加(+3回/最大30回)
|
+ 霊力解放:知略
霊力解放 | 回避率 | 攻撃速度 | 会心威力 | 弱体耐性 | 弱体成功率 | 奥義消費霊力 | 味方の防御 |
初期状態 | +12% | +15% | +30% | +44% | +33% | | |
限界突破1 | | +20% | | | | -4 | |
限界突破2 | +3% | | | | +15% | | +5% |
限界突破3 | | | | +20% | +15% | | +5% |
限界突破4 | | +20% | | | | -4 | |
合計 | +15% | +55% | +30% | +64% | +63% | -8 | +10% |
+ 心意界放:知略
心意界放 | 心意界放1 | 心意界放2 | 心意界放3 | 心意界放4 |
解放能力 | 攻撃UP 5% | 超会心率UP 15% | 味方の攻撃速度UP 50% | 味方の超会心率UP 5% |
隠密組織「風魔」の長にして「おだわら♡嬢」で働くメイド忍者は、仕えるべき旦那様のため新生。
新たな属性、バニーを取り込み、誰も知らぬ存在、「バニーメイド忍者」に進化しました! (?)
ボイス †

召喚 | |
戦闘開始 | |
通常攻撃1 | |
通常攻撃2 | |
奥義発動 | |
奥義カットイン | |
特殊攻撃1 | |
特殊攻撃2 | |
破れカットイン | |
戦闘不能 | |
再召喚 | |
勝利 | |
ログイン | |
会話1 | |
会話2 | |
破れ会話1 | |
破れ会話2 | |
放置 | |
編成 | |
潜在霊力解放1 | |
潜在霊力解放2 | |
交流エピソード解放 | |
ハーレムエピソード解放 | |
限界突破 | |
限界突破完遂 | |
潜在霊力全解放 | |
ハロウィン | |
クリスマス | |
大晦日 | |
正月 | |
バレンタイン | |
ひな祭り | |
端午の節句 | |
七夕 | |
お盆休み | |
十五夜 | |
ゲームにおいて †

闇の通攻デバッファー
デバフは防御30・耐性30と標準的。
元バージョン同様、速度を火力に転じる効果を持っている。
Burst時の連撃ダメージ係数UP20%が驚異的で、4回連撃時の総ダメージは通常時(100+3x4=112%)と比べ、100+23x4≒192%と1.7倍のダメージになる。
最大で30回分しかつかないがコタロウ自身の奥義で確かめた限りではスキルの「○回通常攻撃」でも1回しか消費しないので、奥義で消費しなければ最大30行動(48秒)に効果が乗り、Burst間の半分強は連撃バフが乗っている。
奥義で攻撃しないといえば★5/正義の光芒 通天教主(Burst時除く)だが、同盟戦だと一番火力が出る最後のBurstで半分以上使わず残るので、攻撃する式神は最後の分を活かせるという利点もある。
連撃ダメージが最重要なので、連撃4回(速度UP1000%)を目指したい。
心意3でコタロウの味方への速度バフが330%なので攻勢(霊力解放で39%)を連撃4回にするには631%以上必要。
更に、速度バフの1割が超会心率バフに、1%(最大10)が消費軽減に変換される。
連撃4回を満たせば必然的に消費9-10%*1軽減も付く。
闇通攻環境編成は守りが薄く真華ツクヨミがないと陰陽強化を1つ防御に回しても同盟戦325の戦線維持に難儀する状況で、
コタロウと攻撃・速度デバフが同値(20・40)の★5/可笑しな叫宴 毘沙門天で厳しかったようなのでコタロウでも恐らく厳しい。
しかし陰陽強化の会心威力を防御UPに回しても火力面では連撃バフ無しのコタロウがツクヨミをやや上回る。
連撃4回に連撃バフが乗ればそこから1.7倍であり、先述の通り時間の過半にバフが乗るためかなりの火力増強が見込めそうか。
真華ヒナミと2人で防御ダウン55・耐性ダウン50に達するため、アヌビスの耐性ダウンがほぼ無駄になっている(アヌビス自身による上限突破分しか使えない)。
敵の攻撃が緩いならタンクを排してハロウィンミウ(こちらも連撃係数バフ持ちで4回連撃に便乗可能)をクリスマス弁財天と同時採用すると火力面は向上しそうだ。ヒーラーに敵対UPを付けて延命テクで凌げば場持ちも多少は良くなる。
ちなみに連撃4回を目指すなら気にはならないだろうが、特性の前半は「自分の攻撃速度が~」となっているものの実際は「攻撃速度UPの合計が~」と同じようで、霊力解放等では条件を満たせない。
小ネタ †

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です
元ネタ †

キャラの元ネタとなった妖怪、神様などの紹介を書く欄です
設定資料 †

バージョン †

コメントフォーム †

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