Index:全式神 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |
基本情報 †

 | 名前 | 甘い夢の仕掛け人 大黒天 |
レアリティ | ★5 |
属性 | 光 |
武器種 | 打撃 |
隊列 | 中衛 |
タイプ | 救護 |
SDキャラ |
[添付] |
プロフィール |
バニー大黒天!出勤しまーす♪
大陸を股にかける大企業「大國商会」の代表にして未曾有の危機から大陸を救った英雄、七福の一人。 抜群の経営手腕を発揮し悩める経営者に助言しており「夢を見せる飲食店」を救うためバニー服に袖を通す |
入手方法 | 登場日 |
召喚(2025/01/31~02/14 限定) | 2025/01/31 |
ステータス |
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 復活霊力 |
1 | 137 | 821 | 477 | 25 |
MAX | 2243 | 7685 | 6524 |
奥義 | 消費霊力 | 効果 |
 七宝・金兎大放出 | 28(20) | 味方全体のHP回復(最大HPの30%/上限300)/弱体効果を1つ消去/40秒間光属性式神の防御UP(大/20%)
▼衰弱状態の敵がいる時、以下の効果を追加 ◆10秒間光属性式神の防御(大/20%)・攻撃(大/20%)・攻撃速度UP(大/100%)/ 防御UPを攻撃UPに追加(50%) ◆40秒間味方全体の弱体効果無効(1回) |
霊格3 | 味方全体のHP回復(最大HPの30%/上限350)/弱体効果を2つ消去/40秒間光属性式神の防御UP(特大/30%)
▼衰弱状態の敵がいる時、以下の効果を追加 ◆10秒間光属性式神の防御(特大/30%)・攻撃(特大/30%)・攻撃速度UP(特大/180%)/ 防御UPを攻撃UPに追加(100%) ◆40秒間味方全体の弱体効果無効(2回) |
特殊攻撃 | 必要攻撃数 | 効果 |
 | 3 | 30秒間味方全体にエナジードレイン(上限50)を付与/ 光属性式神の通常攻撃会心威力UP(中/50%/累積3回) |
 | 3 | 味方全体のHP回復(最大HPの15%/上限150)/ 30秒間光属性式神の通常攻撃会心率UP(小/80%/累積3回) |
霊格2 | 味方全体のHP回復(最大HPの20%/上限200)/ 30秒間光属性式神の通常攻撃会心率UP(中/120%/累積3回) |
特性 | 効果 |
 | ◆光属性式神の旺盛UP(HP50%以上で発動/最大20%)
▼光式神編成の時、以下の効果を発動 ◆味方全体の回復上限UP(20%) |
霊格1 | ◆光属性式神の旺盛UP(HP50%以上で発動/最大20%)
▼光式神編成の時、以下の効果を発動 ◆味方全体の回復上限UP(20%) ◆味方全体の防御UP(20%) |
+ 霊力解放:救護
霊力解放 | 回避率 | 攻撃速度 | 会心威力 | 弱体耐性 | 回復上限 | 奥義消費霊力 | - |
初期状態 | +15% | +15% | +30% | +38% | +32% | | |
限界突破1 | | +20% | | | +15% | -3 | |
限界突破2 | | | | +8% | +10% | -1 | |
限界突破3 | +10% | | | | +10% | -1 | |
限界突破4 | | +20% | | | +15% | -3 | |
合計 | +25% | +55% | +30% | +46% | +82% | -8 | - |
+ 心意界放:救護
心意界放 | 心意界放1 | 心意界放2 | 心意界放3 | 心意界放4 |
解放能力 | 攻撃UP 5% | 超会心率UP 15% | 回復上限UP 20% | 味方の旺盛UP 5% |
大陸を股にかける大企業「大國商会」の代表にして未曾有の危機から大陸を救った英雄、七福の一人。
抜群の経営手腕を発揮し悩める経営者に助言しており「夢を見せる飲食店」を救うためバニー服に袖を通します。
ボイス †

召喚 | |
戦闘開始 | |
通常攻撃1 | |
通常攻撃2 | |
奥義発動 | |
奥義カットイン | |
特殊攻撃1 | |
特殊攻撃2 | |
破れカットイン | |
戦闘不能 | |
再召喚 | |
勝利 | |
ログイン | |
会話1 | |
会話2 | |
破れ会話1 | |
破れ会話2 | |
放置 | |
編成 | |
潜在霊力解放1 | |
潜在霊力解放2 | |
交流エピソード解放 | |
ハーレムエピソード解放 | |
限界突破 | |
限界突破完遂 | |
潜在霊力全解放 | |
ハロウィン | |
クリスマス | |
大晦日 | |
正月 | |
バレンタイン | |
ひな祭り | |
端午の節句 | |
七夕 | |
お盆休み | |
十五夜 | |
ゲームにおいて †

光の通攻寄りヒーラー
元がタンクだっただけあってか防御面が手厚い。
奥義発動時に衰弱中の敵がいれば、10秒(完凸アメムスビBurst時は+5秒)と短時間だが攻防速の特大バフに加えて防御バフを丸々攻撃バフに還元できる。
霊力に余裕があるなら衰弱の終わり際にもかけた方がよさそうだが操作ミスで遅れると大幅ロスとなる。
火力の大部分がこの追加効果にかかっているので、衰弱頻度の低い敵は相性がよくない。
同盟戦高レベルのような頻繁に衰弱する敵なら十分仕事できるが、他のコンテンツでは敵を選ぶ。
★5/四海渡る磐船 アメが居るなら
・10秒の短時間バフ→+10秒され大幅延長
・特殊の2つの累積バフ→累積回数増加
と大幅にパワーアップする。
★5/事大のお付き鶴 白鶴童子採用時は特殊攻撃発動数確保のため速度バフを維持しないといけないが、
大黒天は衰弱時効果しか速度バフが無いためこれ頼みだと2回目Burstを遅らせないと間に合わないか。
奥義の追加効果で防御バフが丸々攻撃バフになるので、防御バフが100%を超える真華後の自分と組むのも面白いかもしれない。
同系統のバフに偏重するのはあまり良くないが。
攻撃バフが110%相当(味方の防御バフで更に増加)と凄まじく旺盛20%もあるため、スキルの奥義編成でもかなり火力を引き出せるようだ。
アメが居ないため衰弱時効果は10秒しか続かないが、奥義編成は付与した時に連打するため問題にならず、通攻編成よりフル活用できる。
・大量の防御UP
・火力バフの大部分がスキル奥義編成でも使える
・弱体対策も消去2・無効2と盤石(無効は衰弱時のみ)
と敵がダメージ以外で衰弱するなら大体どの編成でも活躍でき、頻繁に衰弱する同盟戦高レベル帯にはめっぽう強い。
小ネタ †

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です
元ネタ †

キャラの元ネタとなった妖怪、神様などの紹介を書く欄です
設定資料 †

バージョン †

コメントフォーム †

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