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基本情報 Edit Edit

尽忠無双 本多忠勝.png名前尽忠無双 本多忠勝
レアリティ★5
属性
武器種刺突
隊列前衛
タイプ耐久
SDキャラ
尽忠無双 本多忠勝_SD.gif
プロフィール
お館様、しんがりは私にお任せを

元はヒト。武士として姫君を守って討ち死にするも、守宮のアヤカシとなって蘇った。
業物の槍「蜻蛉切」を振るえば向かう所敵なし、しかも忠義に篤い武士の鑑だが、
篤すぎるあまり融通が利かないのが玉に瑕。
入手方法登場日
召喚2020/11/11
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
118674862025
MAX402075408928
奥義消費霊力効果
unit_skill_0033.png
守宮の堅鱗鎧
18 (14)30秒間自分の敵対値UP(大/600%)/返しの型(7回/反撃倍率7倍)/
20秒間水属性ダメージカット(中/25%)
霊格130秒間自分の敵対値UP(大/600%)/返しの型(7回/反撃倍率9倍)/
味方全体に水属性ダメージカット(中/25%)
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0011.png318秒間味方全体に再生回復(30%/上限100)を付与/
HP割合が少ない順に味方2体に防壁(上限200)を付与
霊格320秒間味方全体に再生回復(上限100)を付与/
HP割合が少ない順に味方3体に防壁(上限250)を付与
unit_skill_0028.png2敵3体に2倍風属性ダメージ/
18秒間攻撃DOWN・防御DOWN(中/15%)
特性効果
unit_skill_0030.png味方全体のスキルダメージ耐性UP(10%)
霊格2味方全体のスキルダメージ耐性UP(10%)/
自分のHPが60%より大きい時、風属性式神の攻撃UP(10%)

+ 霊力解放:耐久

+ 心意界放:耐久

真華後の情報 Edit Edit

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公式ツイートの紹介 Edit Edit

とある古城を守る亡霊たちの親玉。
生前はその武勇で名をはせた侍だったそうで、業物の槍「蜻蛉切」を振るえば、向かう所敵なしの強さを持っています。
今も「姫」のために戦っているようですが…。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

逢魔襲来イベント 古城独往の勇士にて初登場した、風属性耐久タイプの式神。
特徴は、水属性ダメージカット 再生回復 防壁 デバフにより水属性の敵に対する編成全体の耐久力を大きく向上出来ること。

真華前の情報

真華の契り Edit Edit

猛将のイメージに違わず、サブに攻勢がついた。
長くなるので先にまとめると、防御面は再生回復+仁王立ちで堅牢だが攻撃面はほぼ役に立たない

返しの型は倍率が20倍になり、多分「20倍スキルダメージ」と同義なのでそこそこの威力。(開始時とBurstのは100倍)
また返しの型の効果中は特殊攻撃の必要カウントが0になり、5回攻撃と1回攻撃を交互に放つ1行動あたり3回攻撃の特殊アタッカー…

…かと思いきや、返しの型は攻撃を受けると反撃モーションが発生するため、敵の攻撃が激しいと特殊攻撃は結構途切れる。
真華羅刹天が反撃で一々止まらないことを考えると返しの型は見劣りして見える。
威力もBurstの100倍反撃ならともかく、通常奥義の20倍反撃だと特殊2と同じ倍率であり、大抵*1は特殊1の多段攻撃より弱い。
そうでなくとも敵の攻撃が激しいと頻繁に奥義で返しの型を張り直さなければならず、特殊アタッカーとして見ると使い勝手が悪い。
別途仁王立ちタンクを入れておけば全体攻撃以外には反撃しないが、それなら普通に奥義アタッカーでも使った方がいいように思える。
攻撃面が貧弱なのでバフデバフが本領のサブアタッカーかと思いきや、味方の火力に直接影響するのは元からあった防御ダウンのみ。

現在の風スキル環境は合計8割近い消費霊力軽減で奥義を使いまくる苦行プレイが一番火力が出る状況なので霊力軽減の恩恵を受けない特殊アタッカーには厳しいので本人だけの問題でもないが、
仮に返しの型が邪魔しなくても、同じく不遇の真華特殊アタッカーである真華小狐丸の1行動3.4回(計算方法はリンク先参照)以下の攻撃頻度なので活躍できるかは怪しい。
被ダメージ数x5の短時間累積攻撃バフがあるので、第2シーズン火塔のような超多段攻撃ボスが来たら活躍できるかもしれないが、少なくとも同盟戦程度の攻撃頻度だと劇的な強化は見込みにくい。
そもそも防壁でダメージ0だと被ダメージ時効果は発動しないのに特殊1で防壁を張る
次に出た真華日天役割対象の被ダメージ時特性を邪魔しないよう味方への防壁が削除されているのに、自身で邪魔する忠勝は意味が分からない。
再生回復で多段攻撃持ちには強いので、そういった相手だと防壁が割れやすいように防具はLv1にするのが得策そうだ。
ちなみに返しの型は被ダメージ0でも発動する

また、特殊攻撃の再生回復の回復量も100から50に減っている。
防壁の対象が全体になったし張り直しの頻度も上がるので一概に弱体化ともいえないが…
再生回復量の低下は予期せぬ設定だったらしく12/13に修正され、防御面は防壁全体化・弱体無効追加と強化のみとなった。
先述の通り自身への防壁は邪魔なのだが

布袋による霊力軽減ループは2月下旬に下方修正されるが、それで攻撃面の貧弱さが補われるわけではない。
だが不遇仲間だった小狐丸は特殊攻撃の必要攻撃数-2で大化けしたので、後々適したサポートが来る可能性はある。
しかし忠勝は自前で必要攻撃数を0/0にできてこの有様なので、被ダメージ時攻撃UPを活用できるよう攻撃効果を追加してもらうでもしないと活躍が想像しがたい。

小ネタ Edit Edit

生前はヒトの侍だった、業物「蜻蛉切」を振るう守宮のアヤカシ。ゴツい鎧と対称的に案外小柄なようだ。
本多忠勝という名前は侍としての名前であり、本名(真名)は八重
交流でのやり取りは主に真名で行われており、交流3ではテキストの名前欄も八重に変わっている。

元ネタ Edit Edit

元ネタは妖怪の守宮(いもり)と戦国武将の本多平八郎忠勝。
守宮とは日本の妖怪であり、戦乱で死んだ武士の霊が小人となって井戸に住み着くというものである。
ちなみにイモリという名前であるが実際には爬虫類のヤモリの妖怪である。ややこしい。
この本多忠勝にもよく見ると爬虫類らしきしっぽが生えているので守宮のあやかしであるとわかる。

本多平八郎忠勝とは、戦国時代から江戸時代にかけて活躍した武将、大名であり、徳川家康に仕えた徳川四天王の一人として知られている。
幼いころから家康に仕えており、13歳の頃に初陣を果たしてから関ヶ原の戦いまで、生涯57度の戦いの中で一度も傷を負うことがなかったとされ、
「家康に過ぎたるもの」「日本第一、古今独歩の勇士」とまで称えられた。
その武装は天下三名槍の一振りとして数えられている蜻蛉斬(名前の由来は槍の穂先に止まったトンボが真っ二つになったという逸話から。ちなみに現存する)と、
鹿角脇立兜(鹿の角の脇立が特徴の兜、因みにこの鹿の角は和紙製、こちらも鎧含めて現存している)が有名であり、こちらの本多忠勝も同じ武装を纏っている。
また、愛用していた鎧の黒糸威胴丸具足は見た目に反して軽く動きやすい武装であったとされ、さらに戦場で死んだものを弔うために常に肩から大きな数珠を下げていたとされている。
こちらの忠勝も鎧の各部に数珠に似た球が幾つも飾られているためこの部分も元ネタを意識していると思われる。
その最期は小刀で自分の持ち物に名前を彫っていた折、うっかり自分の指を傷つけてしまってから数日後の事であったとされている。

このように列記とした人間であり、また上杉謙信等のように女性説も存在しないし、更に別に戦乱で死んでない為になぜあやかしに選ばれたか不明。
その逸話も人間の範疇に収まるレベルであり、たしかに優秀な人物であるが妖怪じみてはいない。
…まぁ戦国時代の武将が妖怪、亡霊になるのは現代日本では割りと常なのでありなのかもしれないが。

設定資料 Edit Edit

バージョン Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アーチャーインフェルノ -- [2vFkVJSPRq6] 2020-11-15 (日) 18:06:00
  • うーん なんというか名前負けしてる感じがすごい -- [Ihj6ruAGGRI] 2020-11-19 (木) 14:04:07
  • ふーちゃんと組ませるとどんどん返しの型が強くなっていって楽しい子 -- [1LSGwZkauTY] 2020-11-24 (火) 20:35:01
  • 溜まったチケットで引いたら当たったので元ネタ追記してみました。そこそこ詳しく書いてみましたが如何でしょう?追記、修正等あればよろしく。 -- [TBnDumW31UA] 2020-12-05 (土) 11:47:26
  • よく見たら霊格1で全体水ダメカできるようになるじゃないの八重さん。ちゃんと読んでれば先月の同盟戦もう少し楽になってたろうに…。 -- [0eA/t6lq3SM] 2020-12-05 (土) 14:51:34
  • ><顔が可愛い。イベント時はほとんど喋らなかったんで、交流時とのギャップが凄い(良い意味で)。 -- [igCVXkdzvBA] 2020-12-08 (火) 01:14:01
  • 某無双ゲームで(作り話の方の)呂布と同等の扱いをされて一気に有名になったけど、明らかな過大評価。
    「生涯57度の戦いの中で一度も傷を負うことがなかった」みたいに賞賛されている当時の人物には他にも多数いて、結婚式のスピーチと一緒で何の価値も無く、「家康に過ぎたるもの」は武田信玄の言葉だが、これは忠勝を持ち上げているのではなく、家康をバカにしてる可能性の方が高いと思われる。(当時の信玄から見れば家康は眼中に無いレベル)
    実際家康はロクに勝ち戦をしていないばかりか、勝てるはずの戦を負けまくって天下を掴んだ(それはそれで凄いんだけど)。そんな勢力の武将を「この戦でこんな凄い働きをした」という逸話なし(呂布にはいくらでも有る)でここまで評価されてしまってるのはちょっと不思議。 -- [TGfpL3FSQgg] 2020-12-11 (金) 14:21:04
    • それこそ天下人となった徳川家康を幼い頃からの側近として支え続けたからこその過大評価ともとれる賞賛なんだろう -- [TUhC3nzxrFg] 2020-12-11 (金) 15:43:14
    • 格として呂布と並ぶかは疑問なのはわかるが(リアルとしては時代くだってる分本多の方が強いのではと思う)
      家康に過ぎたるものは信玄の言葉ではないのでは、あと初陣で首譲ってくれるのを断って自分でとってきたとか姉川で信長に今張飛と讃えられたとか小牧長久手で少人数で秀吉足止めしたとか秀吉に東国一と讃えられたとか逸話は割とあるのでは
      まあ一番大きいのは最後に勝った徳川家康に最初から最後まで側近として仕え続けたことだろうけど -- [9E4/BS2nSzU] 2020-12-12 (土) 14:21:11
    • 某無双ゲームは初代しかやってないから呂布と対になるのは前田慶次のイメージ -- [0JN8XHDJfZY] 2020-12-12 (土) 14:45:55
    • 関わった大物みんなベタ褒めしてるからな。大人物であることは疑いようがない。どうでもいいけど呂布とは真逆の人物像だなw -- [uJocHwuKVO.] 2020-12-13 (日) 01:45:26
    • 呂布の逸話も大昔の、盛ってたとしても確認のしようも無い話だろうに何故そっちは本当にあった事だと信じるのか…。自分の目食ったとかいうカコウトンだか何とかみたいに本当かよwみたいな話ばっかだろう -- [L7IJvcg78JI] 2020-12-13 (日) 23:38:57
      • 忠勝は強いエピソードがなにもないって話ですよ
        盛った逸話すらないって話をしてるんですよ
        日本語理解するの苦手なんですか? -- [udP7sanA/Hg] 2021-01-02 (土) 19:30:13
      • 盛った逸話は時代下るほど残りにくくならないか -- [C1.qAdXBxS2] 2021-01-02 (土) 20:47:08
      • 上に具体的に「強いエピソード」を挙げてる人いるんですけど、葉1は日本語読めない人なんですか? -- [zjdMl4imTMw] 2021-01-02 (土) 22:04:08
      • 呂布とか頭のおかしい武力バカだから本多の方が人間性で優れてる
        強さは圧倒的に呂布だろうけど、武功は本多も立ててるからこその評価だから
        つーかfgoとか実際の人物像とかけはなれた奴ばかりだしゲームを楽しめよ -- [Q7dpJP/IT2.] 2021-01-07 (木) 20:56:37
      • むしろ呂布の方が過大評価で、董卓軍最強の武将として名高かったのは徐栄の方だった -- [5eXuThSkkHo] 2021-04-14 (水) 06:22:06
      • 呂布だってものによっては強さも器量もただの小物でしかないからな。主役の三国を引き立たせるために盛られまくったとも取れるところも多々ある -- [WxBHIIErnug] 2023-03-04 (土) 04:50:54
    • 行けば死ぬ。行かずとも死ぬ!

      なら座して死を待つより、飛び出して死ね。
      これ結構エピソードとして凄いと思うんだけどなあ
      あと家康に過ぎたるものは当時はやった狂歌だけどもし信玄が作ったものでも一言坂の戦いで死兵となって撤退を成功させた後の言葉だからそんなに馬鹿にしてるわけでもないと思う -- [quLGO47pKbo] 2021-03-16 (火) 17:26:36
      • 結局一番馬鹿にしてるのは木主本人ではないか。事実も結局伝聞でしか確かめられないのに本人を知ったかのようなことを言って評判下げようとしてて -- [WxBHIIErnug] 2023-03-04 (土) 04:53:12
  • 正月チケで交換しましたが大分強くないですか?メグと組ませると塔55階ですらオートで全然沈まなかったです。 -- [Um/Bsqwok3M] 2021-01-01 (金) 11:11:02
    • ここで語られる強さは同盟戦で活躍できることが前提だからなぁ
      風ミウ構成のパーツになりそうだから見直される可能性はあるけど -- [llW0H57fmrY] 2021-01-01 (金) 12:13:59
    • ストーリー上級や魔戦場では対水でかなり強いねー。同盟戦でも、攻撃特化型で火力一辺倒PTじゃもたない敵が出るようになったら割合防御ができるのは強みになると思う -- [uTDM7m.R9fo] 2021-01-02 (土) 19:47:05
    • 耐久力より火力が試される場所だと、メグのほうが早く終わるんだよな…併用できる高レベル同盟戦と塔で初めて生きると思う。 -- [Q6LiToahwME] 2021-01-05 (火) 20:36:27
  • スペック自体結構良いのに風な時点で…まあ使わない。これ以降の常駐ガチャは強いね -- [xRt6k8TxVpo] 2021-04-05 (月) 04:05:56
  • こっちの本多忠勝もあゆるんでうれしいなぁ -- [tmWrSghuBVE] 2022-06-24 (金) 08:02:08
  • 名前の時点で美少女キャラとしての負け組っぽさが溢れてて残念に思ってたけど遂に配布とは言え別衣装が・・・良かった -- [.la.y0.6oQE] 2023-02-04 (土) 20:29:57
  • 狙ってたわけじゃないのに、無料10連で来てくれた上に、今別衣装がイベ配布か。がんばってみようかなこのゲーム -- [PTHJMTn0nGE] 2023-02-10 (金) 13:31:17
  • とりあえず寝室気になって真華。内容は下着を着た状態での側位で、テキストは今まで通りハート多めだったけどハート目ではありませんでした。参考までに -- [IkyfssauQB6] 2024-11-29 (金) 19:58:02
  • 返しの型を使ってしまうとせっかくの特殊連打が無くなるし、バレエヴァと併用想定なんかな?でもそれだと被ダメ時や通攻時の特性が活きない・・・ 攻撃モリモリだし弱くはないんだろうがどういう編成で使えばいいのかよくわからんな -- [GxoWlQystbI] 2024-11-29 (金) 22:36:15
  • 真華なったけど、状態異常耐性とか付かないから白澤とチェンジ…てわけにはいかないよねぇ。
    状態異常を使ってこない敵に対してはこっちのがいいんかな? -- [Za6tl6yD.ds] 2024-11-30 (土) 13:09:54
  • 八重ちゃんの真華ストーリーよかったぜ -- [kKoZYTj.9Vg] 2024-11-30 (土) 19:59:46
  • 真華は周回用か?反撃倍率高くて真華修練場すぐ回れるし、狂乱でも使えそう -- [OUE0Q18qU26] 2024-12-01 (日) 13:45:46
  • ジェネリック真華羅刹天にしか見えなかったけど、やっぱり不遇真華だったか -- [nWpyvn35/AU] 2024-12-02 (月) 06:32:54
    • せめて返しの型含めて通攻だったらねえ -- [Q53rLCpz8dw] 2024-12-05 (木) 02:25:20
    • 難所の塔16-17Fで使ってみたらそこそこ効果的だった気がする(気がするレベル) -- [GxoWlQystbI] 2024-12-06 (金) 01:27:21
  • 直接は忠勝と関係ないけど、真華の説明に書かれてる「風スキルは苦行プレイ」の部分で閻魔天以外揃ってたから武道会でやってみたら……始めてX行けたわ。 -- [2bGbQy.Kd9o] 2024-12-03 (火) 09:39:42
    • それはめでたいことだが、武道会では諸々の制限でその苦行プレイ(8割軽減ループ)が成立しないから普通の編成でやった方がいいと思うぞ -- [GxoWlQystbI] 2024-12-04 (水) 02:57:59
  • 通攻扱いにして欲しかった -- [YxSoAMHVkoo] 2024-12-14 (土) 01:53:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 具体的にはスキル倍率・特殊攻撃倍率UPの合計125%で(3+1.25)×5=20+1.25と並ぶので、白麗・勇麗防具を付けた時点で特殊1が上回る。倍率デバフを食らうでもない限り勝てない。敵が複数だと特殊1のランダム攻撃は散るが、返しの型も単体攻撃なので大差はない。

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Last-modified: 2025-01-27 (月) 19:41:27