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基本情報 Edit Edit

宝剣遊休 フツノミタマ.png名前宝剣遊休 フツノミタマ
レアリティ★5
属性
武器種斬撃
隊列中衛
タイプ攻勢
SDキャラ
宝剣遊休 フツノミタマ_SD_anim.gif
プロフィール
私は剣の巫女。う、海遊びなんて…

「フツノミタマノツルギ」に選ばれた少女。
彼女の心と宝剣がより深く結びついた結果、宝剣を自分の意思で振るえるようになってきた……
かと思えば、今度は宝剣が休みを要求し鞘に引き籠ってしまった。
入手方法登場日
召喚(2021夏 2021/08/11~09/08限定)2021/08/11
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
1110104046025
MAX1346160994968
奥義消費霊力効果
unit_skill_0020.png
魅惑の陽光、海遊び
1630秒間自分の攻撃・スキルダメージ会心率・
スキルダメージ会心威力UP(大/20%・300%・140%)
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0021.png2敵ランダムに2倍×3回光属性ダメージ/
10秒間自分のスキルダメージ会心率・
スキルダメージ会心威力UP(小/50%・25%)
※自身の奥義効果中、次の特殊攻撃発動に必要な攻撃回数を0にする。
霊格2敵ランダムに3倍×3回光属性ダメージ/
10秒間自分のスキルダメージ会心率・
スキルダメージ会心威力UP(中/110%・50%)
※自身の奥義効果中、次の特殊攻撃発動に必要な攻撃回数を0にする。
unit_skill_0007.png3敵ランダムに1倍×7回光属性ダメージ
※自身の奥義効果中、倍率UP(+0.5倍)
霊格3ランダムに1.2倍×8回光属性ダメージ
※自身の奥義効果中、倍率UP(+0.8倍)
特性効果
unit_skill_0024.png奥義効果中、攻撃速度UP(100%)・回避率UP(50%)/
戦闘開始時、自分の弱体効果無効(3回)/
光属性編成の時、光属性式神に攻撃速度UP(5%)
霊格1奥義効果中、攻撃速度UP(150%)・回避率UP(50%)/
戦闘開始時、自分の弱体効果無効(5回)/
光属性編成の時、光属性式神に攻撃速度UP(15%)

公式ツイートの紹介 Edit Edit

伝説の宝剣「フツノミタマノツルギ」に選ばれた少女。
以前より自分の意思で宝剣を振るえるようになってきた…かと思いきや、修行中に突然鞘から抜けなくなってしまい…?
宝剣のある要求を満たすため、ワケあって水着姿で修行中。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄ですが

元ネタ Edit Edit

キャラの元ネタとなった妖怪、神様などの紹介を書く欄です

設定資料 Edit Edit

バージョン Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防デバフ無かったのは残念だけど、何だかんだで火力はめっちゃ伸びそう。 -- [RFAaKeMvjlo] 2021-08-11 (水) 19:45:50
  • え?ホーケーがストライキ?(乱視 -- [wcptkLWkWTw] 2021-08-11 (水) 21:17:20
  • 剣の主張が強すぎてミタマちゃんが小っちゃい件 -- [ZEkon2QJFMQ] 2021-08-11 (水) 22:01:54
    • フツノミタマ(剣)の別Verでミタマちゃんはおまけ説がまことしやかに囁かれておる -- [IQElSPTulJ.] 2021-08-11 (水) 22:10:20
  • 置いとけば仕事してくれるのは楽で助かる -- [UfMKHVvGjEY] 2021-08-11 (水) 22:20:40
    • 厳密には奥義が常時欲しいところだけど、真アマや霊力増加のマミがいれば、気にならんほど非常に軽いのもええね。 -- [1fFCRLRCmq6] 2021-08-11 (水) 22:28:32
  • これって毘沙門天みたいに特殊攻撃連打みたいなのはできないのかな。それでも回転率高そうだけど -- [ykFpf0OnZZQ] 2021-08-11 (水) 22:47:02
  • 葛葉居ないから助かるわ -- [eW141m2IdXE] 2021-08-11 (水) 23:00:18
  • 水版のフツノミタマと左右反転ですよね、イラスト。反逆されちゃったからなんでしょうか? -- [QKTU8lAzc9s] 2021-08-11 (水) 23:24:40
  • 主観での評価に意味なんて無いから
    公平に既存キャラの性能と比較して弱いと判断されてるのに
    なぜか他属性と比較するな、上位層の意見で判断するなとか
    わけのわからないことを押し付けてくる人が一番困る -- [V9hRzPYfFdM] 2021-08-12 (木) 16:37:59
    • 全部持ちなら有利属性染め以外で行くこと稀だろうから属性間の比較に意味が薄いのはその通りでは -- [aQiFefEvR82] 2021-08-12 (木) 20:05:50
      • ???
        キャラ性能の評価に属性が何の関係があるんですか? -- [V9hRzPYfFdM] 2021-08-13 (金) 15:02:32
      • 性能評価って畢竟編成するかどうかの判断なんだから有利染め崩さないなら属性間で比較する意味薄くない? -- [aQiFefEvR82] 2021-08-14 (土) 08:53:14
      • 編成に入るかどうかなんて、その人の手持ち次第なので、性能の評価とは全く関係ないですね。 -- [V9hRzPYfFdM] 2021-08-15 (日) 13:45:00
      • つまり編成の参考にするわけでもなく特に目的もなく趣味で比較してるの?
        それはつまり比較する行為に意味が薄いのではない?
        上の木でもそうだけど大体の人は今まで編成していたキャラを抜いて編成に入れるかどうかを基本にして比較してると思うよ -- [aQiFefEvR82] 2021-08-16 (月) 19:26:11
    • キャラの評価ってゲーム全体を見るバランス感覚に優れてないと難しいからなぁ。木も他のページ見ると首を傾げる評価してるし、同盟戦の結果みたいな分かり易い指標が出るまでは評価の押しつけはしない方がいいと思うよ -- [ZAkqgiXzr5o] 2021-08-15 (日) 14:55:48
      • 単純に、同タイプの既存キャラの数値と比較すればいいでしょ。
        バランス感覚なんて曖昧で具体性の無いものはいりません。 -- [V9hRzPYfFdM] 2021-08-15 (日) 22:27:23
      • 趣味で単体同士比較するならそれでいいけど編成するとなるとバランス考えるよ
        自力で盛れる部分が違うとバッファやヒーラーも誰がいいか変わってくるし -- [aQiFefEvR82] 2021-08-16 (月) 19:35:41
      • 編成なんてその人の手持ちでいくらでも変わるので
        評価として意味をなさないと上で書いてるし、あなた自身もコメントしてますよね
        こっちは性能の評価してるのに、勝手に編成談義を押し付けないでください -- [V9hRzPYfFdM] 2021-08-16 (月) 19:45:42
      • 同タイプの既存キャラとの数値の比較なら具体性あっていいと思うけど、数値が出てる評価ってないよ?例えば30秒だとループ4回出来るから葛の葉が奥義6回以上撃てないなら強いとかさ -- [ZAkqgiXzr5o] 2021-08-16 (月) 23:52:13
      • 前提色々になるから何も言わなきゃ現時点概ねベストな環境を前提でしょってのが上の木の流れだと思うけど
        どちらかというとみんなが編成に席があるかどうかの話をしてるところにいきなり趣味のキャラ単体比較の話をし始めたのがそちらなのでは -- [aQiFefEvR82] 2021-08-17 (火) 08:44:51
      • 後武器考慮してないけど単体で数字だけ比較したら葛の葉よりダメージ出そうだよ
        編成を考慮しないなら攻撃速度の差がすごいし攻撃回数一回少ないし特殊二つともダメージだし -- [aQiFefEvR82] 2021-08-17 (火) 19:14:29
      • ↑は使ってもないエアプでしたか
        妄想だけ並べるわけだ -- [V9hRzPYfFdM] 2021-08-18 (水) 04:21:44
      • 自分で言った通り全部数値出てるから単体比較だとエアプでも計算で出せるよ?
        編成考慮しないならプレイしないのと同じようなもんだからエアプでも関係ないでしょ
        自分だって数値がとか言っときながら数値全く出せてないのに何言ってんのかね -- [aQiFefEvR82] 2021-08-18 (水) 20:10:11
  • フツノミタマ(剣)が喋り方はあまり変わらない…いや途中崩れてたけど…割に何というかお茶目さんになったね -- [shYt2as8a86] 2021-08-12 (木) 18:17:28
    • 結構自己主張強めで笑ったわ 持ち主の内面に影響されてるのかもね -- [IQElSPTulJ.] 2021-08-12 (木) 19:52:45
  • 君はいつ来てくれるのかね···· -- [A1lMn6aWmec] 2021-08-12 (木) 21:23:20
  • 自分の装備・鍛造だと玄冬3ハイスコア編成上位と同じ編成で葛の葉(武器暁450+α)→ミタマ(緑柱300+α)に変更したら「無駄な(ryモードまでは」10秒程縮まったので少なくとも同盟戦1Pなら葛の葉よりは良さそうではある。 それとあのモード中は陰陽師に攻撃が飛ばないことに今更ながら気づいた。 -- [b0pWJzwqRMY] 2021-08-12 (木) 21:31:51
  • 誰も言わないけど、なんか寝室の胸に違和感が……自分だけなのか? -- [LlGJ4AR61mE] 2021-08-13 (金) 02:07:17
    • 左おっぱい脇の付け根当たりのことなら分かる -- [ZEkon2QJFMQ] 2021-08-13 (金) 13:53:44
      • それそれ、変にくぼんでる -- [9TR3ePl9LLI] 2021-08-17 (火) 01:06:40
  • 奥義で150%も速度上がるから3凸4凸の速度上昇が無駄になってるのがモニョる -- [YawuCY2MaQY] 2021-08-13 (金) 13:12:03
    • 一応敵の速度デバフ分を相殺出来るというメリットがなくもない。 -- [b0pWJzwqRMY] 2021-08-13 (金) 14:23:02
      • 速度低下とか初期の敵はともかく今使ってくるのもいないし他のキャラに影響与えること考えても月天なりですぐ消すからわずか程度のメリットにもならぬ・・・ -- [YawuCY2MaQY] 2021-08-13 (金) 23:13:17
      • 姉貴の方でボスバフ(消去不可系だとなおさら)を過剰デバフで対応するのがよくあるので、消去不可デバフとかボス特性に相手の速度ダウンとかくっついてるケースが出てくる事もあるかもしれない -- [nD1i78zxVM6] 2021-08-14 (土) 07:33:49
  • この子のおかげで闇の上級が30秒できるようになっただけでもありがたいわ… -- [NrLi4hKxJC.] 2021-08-13 (金) 15:02:50
  • 同時実装の娘におっぱいで大差をつけられた。 -- [nyDRL7.5ELs] 2021-08-14 (土) 22:07:52
  • おバカっぽいキラキラした表情かわいい -- [Nsfzj6uAf1o] 2021-08-17 (火) 03:47:20
  • 回避で誤魔化せるが直撃すれば死ぬペラペラな装甲に焼石に水な弱体無効(しかも自分だけ)。EX級の強敵相手には心もとなさすぎる性能。置物としては役に立ったけど -- [prrViDJlxGc] 2021-08-19 (木) 14:27:51
    • 回避すればなんとかなるかなと思ってEX連れてったんだけど、全く回避できてない。本当に発動してるのかこれっていうかEXボスが必中なのか?
      無凸だと2玉ワンパンでやられるしつくづくミタマちゃんに厳しいステージだよ -- [ZEkon2QJFMQ] 2021-08-19 (木) 19:12:05
  • 剣の差分も結構だけど、フグの差分も欲しかった。 -- [uzO0ikJ32xQ] 2021-08-28 (土) 21:17:15
  • ガチャ産の光☆5が日輪アスカ以来だったんだけど、同盟戦(Lv55)のダメージでアスカ40万に対しフツノミタマ360万出してた。インフレすごい -- [qjUZf02nWXA] 2022-01-03 (月) 00:07:45
    • 自己バフ型のキャラってキャラが揃ってくると「他でバフ間に合ってるから自己バフいらないよね」ってなるけど、あんま揃ってないと一人で完結してて相当役に立つ -- [DbSIkjjvQxA] 2022-01-03 (月) 00:45:45
  • ショップで抱き合わせパックのオマケ販売開始されたけど、星5期間限定妖抱き合わせパック(仮称)の中では一番小物に見えるのは気のせい何だろうか?
    比較対象の魔夜を統べる王 エヴァや不毀なる絆 紅葉とかがヤバイだけとも言えるが -- [SYTL7cAiTPw] 2022-04-08 (金) 03:50:33
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-06-27 (火) 04:25:36