Index:全式神 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |


基本情報 Edit Edit

古の超兵器?ヒナミ.png名前古の超兵器? ヒナミ
レアリティ★5
属性
武器種射撃
隊列後衛
タイプ攻勢
SDキャラ
古の超兵器?ヒナミ_SD.gif
プロフィール
スーパーロボのヒナミにお任せ下さい!

超古代兵器カラクリロボ「舞姫」を操る少女にしてヒンナガミと呼ばれる存在。
自身もロボだと称しているものの、その言動は大変人間味豊かで、かつ、設定のブレもしばしば。
入手方法登場日
召喚2019/11/20
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
111092049025
MAX1346142415292
奥義消費霊力効果
unit_skill_0017.png
ダイナミックパンチ!
27敵単体に7倍闇属性ダメージ/45秒間防御DOWN(大/20%)
25霊格2敵単体に8倍闇属性ダメージ/45秒間防御DOWN(大/20%)
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0010.png3敵単体に2.5倍闇属性ダメージ/15秒間弱体耐性DOWN(中/20%)
unit_skill_0015.png415秒間味方前中衛の攻撃速度UP(中/80%)
霊格320秒間闇属性式神の攻撃速度UP(大/100%)
特性効果
unit_skill_0020.png攻撃UP(5%)
霊格1攻撃UP(5%)/自分が付与した防御DOWNの効果時間中、
闇属性式神の通常攻撃ダメージ倍率UP(70%)

2020/02/26のアップデートで以下のバランス調整が行われた。
・奥義 弱体効果の効果時間を長くしました。
変更前:敵単体に7倍闇属性ダメージ/30秒間防御DOWN(大)
変更後:敵単体に7倍闇属性ダメージ/45秒間防御DOWN(大)

+ 真華後の情報

公式ツイートの紹介 Edit Edit

カラクリロボ「舞姫」とバディを組むスーパーロボ(自称)。
それにしては人間味の豊かな明るい少女です。
自身がロボとしてかくあるべきという行動を取りますが、理解者は少ない模様。

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

+

クリックで真華の契り後のセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

奥義に高倍率の単体攻撃と防御DOWN(大)の弱体効果を持つ攻勢タイプ。
同じ攻勢タイプのカグツチと似た奥義効果で、奥義のダメージ倍率が高いとはいえ、ヤマタノオロチ等のランダム攻撃奥義にダメージで及ばない点も同じ。
どちらかというとダメージよりも防御DOWN(大)の効果が持ち味で、45秒間と長い効果時間で味方全体の与ダメージを底上げが可能で、単体のボスエネミー相手へ高い効果を発揮する。

ヒナミは攻勢でありながら特殊攻撃はどちらもサポート寄りのスキル構成で、特殊攻撃でのダメージ貢献は期待できない。
特殊攻撃1は「ダメージ効果/弱体耐性DOWN」。
奥義の防御DOWN(大)の成功率を自身で高められるために相性が良く、他の式神の弱体効果も成功しやすくなる。
特殊攻撃2は「味方前中衛の攻撃速度UP」。
霊力を消費せずに付与される攻撃速度UPは効果量も高く強力。
しかし残念ながら後衛である自身は対象にならず、最初の発動までの必要攻撃数が多めな点に注意。
ちなみに、本ゲームのサービス開始当初(ヒナミ登場時)は攻撃速度UPの付与が珍しいもので、ヒナミは唯一特殊攻撃に攻撃速度UPがある式神だった。

攻勢・奥義で防御DOWNとなっているためカグツチとは比較されやすいが、防御DOWNは併用すれば効果が加算され、計40%の防御DOWNになる。
そのため、比較依然に一緒に編成するのも有効。
特殊攻撃1のお陰でカグツチ側からしても防御DOWNを決めやすくなり、互いにダメージを稼ぎやすくもなる。
バースト時の、カグツチとヒナミ双方のデバフからのオロチの奥義連打は驚異的なダメージを叩き出すので、編成の火力貢献としても優秀である。
ただし防御DOWNに集中しすぎると、ランダム攻撃奥義を発動する霊力がなくなることもあるので注意。

防御DOWN(大)の効果を主軸にするなら、有利な対光属性以外の編成も十分あり得る。
ヒナミは闇属性なので不利な属性がなく、後衛なので前衛に守られやすいのはカグツチにはないメリット。
しかし有利な属性以外だと、防御DOWN(大)の弱体効果の成功率が落ちるので気を付けよう。

限界突破後&霊格上昇後 Edit Edit

ヒナミは上記の通り、奥義ではダメージよりも防御DOWN(大)の効果が持ち味である。
攻勢タイプは限界突破をしても基本ステータスと霊力解放によるスキルダメージ倍率が増すだけで、防御DOWN(大)の効果が増すことはない。
そのため、サポート寄りの攻勢タイプとみなすヒナミの限界突破はメリットはやや薄めで、無理に限界突破をする必要はないと言える。

霊格上昇によって、特性は新たに「自分が付与した防御DOWNの効果時間中、闇属性式神の通常攻撃ダメージ倍率UP(70%)」の効果を得る。
奥義によって味方全体の火力を更に上げることが可能であり、45秒という長い効果時間と相性が良い。
実質奥義にこの効果が付随するという認識でもいいが、防御DOWNの付与に失敗するとこの効果も発動しないので注意。

奥義はダメージ効果の倍率が増し、消費霊力が少しだけ減少する。
ダメージ効果の倍率が増すのは微々たるものだが、消費霊力が少しでも減少するのは有り難い。

特殊攻撃2は「15秒間味方前中衛の攻撃速度UP(中)」から「20秒間闇属性式神の攻撃速度UP(大)」になる。
効果時間も効果自体も増しており、元々自身に効果がなかったものが自身にも効果を得られるようになる。
ただし、対象は「味方前中衛」から「闇属性式神」に変化しており、霊格上昇でありながら単純な上位互換ではないので注意。
ヒナミは上記の通り違う属性での編成も考えられる他、霊格上昇は一度行うと戻すことはできないため、よく考えて行う必要がある。
とはいえ、★5の霊格上昇3までできるほどの陰陽師なら、相当式神が揃って育成が進んでいると考えられる。
特性の効果もあるので、闇属性編成に特化する霊格上昇だと言えるだろう。

改造後(真華の契り) Edit Edit

スーパーダイナミックパンチが敵を打ち砕く!通常攻撃向けに大幅パワーアップ。
奥義の防御DOWNは特大、効果変化後は通常攻撃会心率UPまで特大を備えている。
特殊攻撃1で通常攻撃ダメージ耐性DOWNを付与できるようになったため、デバッファーとして見ても強力。
ヒナミが通常攻撃を行う毎に闇属性式神の通常攻撃会心威力が上がっていき、特殊攻撃2では通常攻撃倍率UPを累積させて徐々に火力を上げて行く。
「通常攻撃終了時~」の効果は奥義「通常攻撃判定」と特殊攻撃「通常攻撃ダメージ」でも付与される。特性だけ見てしまうと短時間で地味だが、「闇属性式神の強化効果時間延長」のおかげで通常会心威力UP累積も攻勢中衛ならば15回前後となり、ヒナミが奥義を数回打てば20回も狙える範囲ではある。

真華で強くなっているのは確かだが、実装時点では他アタッカーを凌駕するダメージを叩き出して活躍!とはならず、依然としてサポート寄りである。
自分の攻撃速度UPで連撃回数アップを狙うのか、ただの速度補助なのか、考えすぎると地味な強化に感じられてしまう要素もある。

奥義は特性の「◆通常攻撃終了時、12秒間自分の攻撃速度UP(30%/累積)」の効果量が150%(5回)以上の時変化する。そのため、この「通常攻撃終了時」の攻撃速度UP回数が、トークンバフ等の特殊な効果と同じ位置(奥義アイコンの上部)に表示される。
効果が変化となっているが、変化前後で違いの無い防御DOWN(特大)は同効果のままでお互いに上書き(効果時間更新)の関係となっている。
変化後の奥義で付与される「強化効果の効果時間延長」は珍しい効果で、
1.「闇属性式神の強化効果秒数【+5秒】」
2.「闇属性の攻勢の強化効果秒数【+5秒】」
3.「闇属性の中衛の強化効果秒数【+10秒】」
を40秒間それぞれ別の強化として付与する。上から順番に付与されるため、闇属性攻勢中衛であれば初回付与時は上から40秒、45秒、50秒と効果時間がばらばらになる。
掛け直しを防御DOWNの45秒にあわせてしまうと最初の延長効果+5秒が切れてしまうので注意。

強化効果秒数【+5秒/+10秒】は、この効果が付与されている式神に、この延長効果以降に付与される強化効果の効果時間を延長するもの。
延長効果を付与されていれば自身に付与するものでも、他式神からの付与でも延長される。延長効果を付与されている式神が発動し付与する強化効果が延長される効果ではない。
例えば、延長効果を付与された真華オモイカネが奥義で再召喚して攻撃UPや再生回復を付与しても、これらの効果時間の延長は発生しない。これは再召喚される式神に延長効果が付与されていないため。
アメムスビと合わせた場合、延長効果【+5秒/+10秒】にはアメムスビの秒数X倍はかからず、それぞれ秒数が加算される。
効果時間40秒の強化効果を、延長が付与された闇属性式神・攻勢・中衛が付与される例

40秒 × 1.5(アメムスビ倍) + 5秒(闇) + 5秒(闇攻勢) + 10秒(闇中衛) = 80秒

小ネタ Edit Edit

+

カウントダウンイラスト

+

真華は改造ではなかった:ネタバレ

真華後はスキルダメージ判定のダメージ効果を持っていないが、霊力解放は変化しないためスキルダメージ倍率UPを持つ通常攻撃攻勢タイプとなった!
ちなみに、心意界放の3段階目は通常攻撃会心威力UPに変化する。

元ネタ Edit Edit

彼女の元ネタである人形神(ヒンナガミ)とは、富山県の礪波地方に伝わる憑き物。
ヒンナとは文字通り人形の事であり、三年間で三千人もの人々に踏まれた土で作られた人形である。
別の説では七つの村の七つの墓地から採取した土を人の血でこね、自分の信じる神のかたちにして千人の人間に踏ませて完成させるという。
こうして完成させた人形神を祀るとどんな願いもたちどころに叶い、欲するものは何でも手に入ったという。
一方人間の欲望から生み出されたがために一度でも人形神を祀ろうものなら人形神は祀ったものに憑りついて決して離れることはなく、
さらに死の間際には絶大な苦痛を与え、死後には地獄に引きずり込むとされている。

ちなみに彼女の交流シーンで彼女の言葉で出てきた陰陽巨神アベオンの元ネタは伝説巨神イデオンと思われる。

バージョン Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のアプデで攻撃速度が偉い事になった模様。修正が来そうな気配もするので、多くが課金に頼る花を無理に突っ込むかどうかは個人の判断で。 -- [KDJqHJntGQ2] 2021-01-14 (木) 19:41:18
  • 攻撃速度upが強くはなったものの特殊2が出るまで7回も殴る必要があるのが惜しい所
    欲を言えば奥義もダイナミックに単発17倍とかに...はちょっと盛りすぎかな? -- [dk5Ub0CMHeM] 2021-01-17 (日) 10:09:58
  • ミヤマ実装で復権かと思いきやそんなことなかった -- [JiNW3B8dsN2] 2021-02-18 (木) 22:29:51
  • ミヤマ実装で復権かと思いきやそんなことなかった -- [JiNW3B8dsN2] 2021-02-18 (木) 22:29:55
  • 編成時のセリフの元ネタはアクエリオンかな? -- [XewgwnVNItY] 2021-04-24 (土) 23:50:28
  • 同盟戦ランキング1位が採用してて草 -- [wu38vrDez7w] 2021-05-05 (水) 11:58:53
    • 通常軸なら何気に強いからな。それより、通常会心威力1200レシピ複数持ちであることの方がヤヴァイ。 -- [/Ab4UBs7txM] 2021-05-05 (水) 12:15:38
      • あぁ、使用回数3だったのね。1200で3回ってのも存在するのか。 -- [/Ab4UBs7txM] 2021-05-05 (水) 12:18:24
    • 試しに使ってみたら伸び悩んでいたスコアが倍になった。もしかして闇の人権? -- [R0ONwkWXyAA] 2021-05-06 (木) 13:31:13
  • ダイナミックパンチより普通のパンチの方が強い子
    速度過剰ではあるけどキョウコ嫁紅葉地天ちゃんと組ませるといいダメージを出してくれるね -- [7RO/aioYq.M] 2021-06-10 (木) 21:13:38
  • 交流中に出ている陰陽巨神アベオン、かなり長く話出ているんだな…53話以上ってかなり長いぞ。ちなみに53話以上続いているロボットアニメはゲッターロボ、ゲッターロボGみたいなタイトル変えて続いているのを除けばマジンガーZくらいしか知らないし。

    それと、元ネタであろう伝説巨神イデオンは「愛と勇気こそが力だ!」とは無縁の話ですよねw -- [0sixsPMnr7E] 2021-06-29 (火) 07:23:25
  • 俺のカツオブシもヒナミにフーフーされたい -- [Lw.QVg9HSb.] 2021-10-20 (水) 19:23:20
  • 今シナでは丸っこいデザインもありスモー感がユニヴァース -- [w6kTneApGwA] 2021-10-21 (木) 07:04:57
  • 今回の正月イベで舞姫の量産型みたいなのが普通にレース運営のサポート役で出てきて、なんだあれはってなった。 -- [JQGI51Cp5J.] 2022-01-11 (火) 15:11:41
    • 本編12章を読むのです・・・ -- [Nsfzj6uAf1o] 2022-01-11 (火) 16:13:21
  • 真華できて欲しい。 -- [RrNcsXkoSAs] 2022-09-26 (月) 19:27:15
    • 真華来たよ -- [SVAcmAw8I8Q] 2023-09-29 (金) 12:25:01
  • 真華奥義のバフ延長効果でなんか色々悪さ出来そうな、そうでもないような・・・カオルの奥義累積効果時間2倍とかくらいか?効果凄いせいで逆に有用な効果持ったキャラが今後実装されなくなるパターンな悪寒 -- [81k5JWiEluk] 2023-09-29 (金) 23:11:24
    • 特殊攻撃で青天の累積バフ持ってると1〜2回程度最大累積数が増えるね。 -- [FbambKYs4hI] 2023-09-30 (土) 21:19:07
    • 延長バフと速度バフ最大でも20回も累積できないよね、10回ちょいくらい?ひょっとして奥義とか特殊でも、通攻判定付きのだと特性の対象になってたりするのかな -- [81k5JWiEluk] 2023-10-03 (火) 13:19:07
      • ↑やっぱ奥義も通攻としてカウントされてるっぽい。そこまで連発しても霊力コスパ的にあんまりメリット無さそうだけど -- [81k5JWiEluk] 2023-10-03 (火) 23:13:12
  • 当初は奥義が単発で特性効果で通常攻撃で、スキルか通攻どっちかわかりにくかったけど、真華で通攻に振り切ったか。 -- [2bGbQy.Kd9o] 2023-09-30 (土) 04:25:31
    • ミヤマどうするんだろ -- [B76P1AtjYQ6] 2023-09-30 (土) 07:16:26
      • ミヤマが真華したら毒虫なムカデを推して通常攻撃当てる度に状態異常付与とか?
        毒・火傷・凍傷・暗闇・拘束……特定ボスは拘束以外は通るだろうし -- [lnNv6mXenPs] 2023-10-01 (日) 17:16:52
      • 通攻当てる度に防デバフ付与するじゃん、それでいいだろ・・・状態異常なんて火力に繋がりにくいし使いにくくなるだけだぞ -- [81k5JWiEluk] 2023-10-02 (月) 22:12:30
  • 相性良いっていうか併用を想定してそうなバニ夜叉は一緒に入れるとして、あと4人はシキ酒呑コントン小狐オモイカネ乙姫辺りから選ぶ感じになるんかねぇ -- [aO47PaeCVNY] 2023-10-01 (日) 11:59:13
  • 出番が無くて月の裏側で泣いてた娘が、真華後闇毘沙門と組ませたら化けたねえ。 -- [i4CltopZil6] 2023-10-14 (土) 08:36:33
  • 毘沙門のバフもあるからか等倍塔100超えてるのに奥義で雑魚が消し飛ぶな。強いわ -- [2h/ZiyQsBXw] 2023-10-14 (土) 19:24:53
  • 真華後の絵、頭の位置はまだしも首のつながり方がおかしいな 首の根元が右肩あたりにある -- [fSf5eo5Tns2] 2023-10-21 (土) 11:09:51
  • 今更ながらに交流見返しました。(以下交流ネタバレ)
    「岩破・ラブラブ地動拳」が主人公とヒロインの必殺技という事はあれか、セーメ(cv関智一)、ドーマ(cv天野由梨)という事か。 -- [YJAZ5s2UD6g] 2023-10-25 (水) 04:09:39
  • 真華後、なんかエクストラターン得そうな名前してるな…… -- [1yJu5lQlswQ] 2023-12-21 (木) 11:51:25
    • アースドラゴン/ヒューマノイドが存在すれば殆どこの冠詞だった -- [aO47PaeCVNY] 2023-12-21 (木) 18:27:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-10-04 (水) 02:14:01