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基本情報 Edit Edit

full_chara0011.png名前全力爛漫娘 ナタク
レアリティ★5
属性
武器種刺突
隊列前衛
タイプ攻勢
SDキャラ
全力爛漫娘 ナタク_SD.gif
プロフィール
あたしが全部やっつけちゃうぞ!

道術を扱う仙人たちが住む村で生まれた麒麟児。
通常、一つ持てれば優秀とされる宝貝(パオペエ)を易々と五つ振り回し、烈火の如き戦いぶりを見せる。
ただ、難しいことを考えるのは壊滅的に苦手らしい。
入手方法登場日
召喚初期実装
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
113092049025
MAX1591142415292
奥義消費霊力効果
unit_skill_0001.png
宝貝開放・羅車火尖槍
33敵5体に6倍火属性ダメージ
27霊格1敵6体に7倍火属性ダメージ
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0036.png2敵3体に1.2倍火属性ダメージ/
8秒間火傷(8%ダメージ上限800/命中率10%減少)を付与
unit_skill_0001.png4敵ランダムに1.5倍×4回火属性ダメージ
霊格3敵ランダムに1.9倍×5回火属性ダメージ
特性効果
unit_skill_0020.png攻撃UP(5%)
霊格2攻撃UP(5%)/敵を倒した時の取得霊力増加(50%)

+ 真華後の情報

公式ツイートの紹介 Edit Edit

代々道術を伝えてきた村で生まれた麒麟児。
一つ持てれば優秀とされる宝貝(パオペエ)を五つも振り回す、驚異的な戦闘センスの持ち主です。
なお難しいことを考えるのは壊滅的に苦手。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

真華前の情報

真華の契り Edit Edit

均衡がついてバフを撒くサブアタッカーとなった。
均衡ながら、スキル耐性ダウンと味方の弱体成功率UPを持つのも優秀。

敵撃破時にスキル耐性ダウンを付与し、効果中はランダムスキルダメージが+3もされる。
更に1回使い切りとはいえ奥義も8倍10回攻撃に超強化され、スキル耐性ダウン付与中ならこちらも+3回され上手く使えば数億のダメージをたたき出す。

敵撃破時の効果は一部のボス相手では使いにくく取り巻きがいないと発動すらできないが、取り巻きが20秒おきに湧く同盟戦では余すことなく使えるため同盟戦に特化している性能と言える。
もちろん攻撃チャンスに取り巻きが倒されてくれるような敵構成であれば、同盟戦以外でも活躍できる。

小ネタ Edit Edit

1部2章でヤクシニとともに登場。
裏表がなく、猪突猛進な元気っ子。
ヤクシニとは同郷で同い年の友人。

一見完全なるアホの子だが、道術に関して天武の才を持っている。
本来一人一つしか使いこなせない道術の宝貝をいくつも使いこなし、そのどれもが常人に扱えぬ伝説級のものという破格っぷり。
ただそれら宝貝を天性の才能と勘に頼って扱っている為、戦い以外の道術の論理的な部分になるとむしろ苦手らしい。
常に全力全開で突っ走り気味だが、全く周りが見えていない訳ではないらしく、戦闘の際は派手に大暴れしながらも決して味方を巻き込むようなことは無い。
また、暴走気味な自身の事を理解しており、ヤクシニのことは自分の足らないところをいつもカバーしてくれる大切な友人として慕っている。

カウントダウンイラスト

3周年記念イラスト

テクロス感謝祭お祝いイラスト

2020/01/29のアップデートでSDが変更された。

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元ネタ Edit Edit

元ネタは道教の少年神であり戦神でもある哪吒(なた)。
哪吒太子(なたたいし)、羅車太子(らしゃたいし)などとも呼ばれる。
インド神話のナラクーバラ(毘沙門天の前身である財神クべーラの息子)が道教に取り入れられて独自発展した神格。
蓮の花や葉で作られた衣装をまとった姿で描かれることが多い。
乾坤圏、混天綾、火尖鎗といった様々な武器を使い来なし、ストーリー中でもしょっちゅう登場する風火二輪に乗って空を飛ぶ姿がなじみ深い。
本場の中国や台湾でも人気が高く、創作物において主人公格として取り上げられることもしばしば。

日本のゲームやアニメでしばしば採用され、本作でも使われているナタクという読みは本来誤りである。
中国の古典小説である「封神演義」が講談社から日本語翻訳版として出版された際、訳者が哪吒(なたく)と誤訳したことに始まり、
これを元とした他のメディア作品にも波及してしまい、哪吒(なたく)の読みが定着してしまったという裏話がある。

バージョン Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初めて☆5の純アタッカーが来たんだが…なんかゲーム性が違わねぇ?このゲームって『やられる前にやる』が成り立つゲームだったのか?アタッカーが少なすぎるだけか? -- [cAMHLna7hfI] 2020-03-12 (木) 11:02:58
    • 超級時短に貢献するよ。いないと時間がかかる -- [WveAZ.Q092w] 2020-03-16 (月) 02:55:47
      • マジでその状況。今まで酒呑とアマテでひたすらバーストまで耐える戦術だった。 -- [cAMHLna7hfI] 2020-03-16 (月) 09:16:29
      • 特に対風素材超級はナタがいるかで難易度が全然違う。ナタがいれば、ヌルゲー。 -- [vcg3Ypr/W7s] 2020-03-16 (月) 20:14:39
      • 接近される前に倒さないと危険な敵もいるから範囲アタッカーは一人はいると心強い -- [kQxq0vDmgdo] 2020-03-16 (月) 20:43:30
      • 全超級大黒1トップでオート余裕で耐えれるのに育成のためにLV88ナタク入れたら死にまくりで足引っ張りまくるんだけど…こいつ中衛にならないかな -- [EJYhR.Uo8gI] 2020-04-01 (水) 10:17:21
      • もう他の中衛育てて前衛は巻物で育てろよ -- [1j8kple0e5M] 2020-04-01 (水) 19:22:03
  • 勝利時とレベルアップ時の、槍を高々と回してウインクするSDがめちゃくちゃ可愛いと思うんだが分かるかな。 -- [w307jBceF1c] 2020-03-23 (月) 01:45:38
    • わかる -- [mdnQp8a.EFE] 2020-05-29 (金) 02:12:51
  • この子いい子だわー、性能高いし可愛いし腋全開だし、来てくれて良かったー。 -- [grByO8zCD3.] 2020-03-23 (月) 06:33:33
    • なんか、腕の付け根変じゃね?三頭筋や広背筋の繋がりと腋窩がない。 -- [grByO8zCD3.] 2020-04-05 (日) 19:28:34
      • そら純粋なヒトじゃないし…… -- [UfMKHVvGjEY] 2020-04-05 (日) 22:15:38
      • すまん。普通はこんなん気にせんのだが、ナタク一番のお気に入りだから、逆に気になっちまった。 -- [grByO8zCD3.] 2020-04-05 (日) 22:39:06
      • まぁ、元ネタからして、人造人間みたいなやつだから。 -- [vcg3Ypr/W7s] 2020-04-05 (日) 23:15:16
    • 昔愛用してたわ -- [6UK1YP/ymwc] 2020-04-05 (日) 22:43:03
      • 風相手の取り巻き処理どうしてんの? -- [0p4t2P3jGuE] 2020-04-05 (日) 23:01:11
    • 燃えろ~で全てを解決してくれる
      神様仏様ナタク様ですよ。この子いなかったら辞めてるレベル -- [/Ba9WLhRsOI] 2020-07-17 (金) 11:09:28
  • ナタクも新しいの出るなら、女の子女の子したカッコさせて本人困ってる風なカードだといいな。そもそも宝貝の種類さえ変えれば、どの属性でも戦えるのがナタクの凄いところなんだろうし、別にアタッカー一択である必要もない気がする。思いきって水とか闇とかの真逆で行ったら面白いことになりそう。 -- [grByO8zCD3.] 2020-04-09 (木) 08:07:06
  • お団子下ろして実はロングで女の娘っぽい見た目とかギャップがあって良いかも -- [yGzDMO.Y3v6] 2020-04-09 (木) 09:13:43
  • 混天綾で拘束とか投擲射撃が豊富なので後衛になるのもアリかも知れんな -- [1j8kple0e5M] 2020-04-11 (土) 01:43:51
  • 龍王に関わって死にかけたり、蓮の花で一命をとりとめるのは封神演義の幼少時の話からのイメージなのかな? -- [HOHZ6H1q.9Q] 2020-04-11 (土) 13:04:55
    • そうだと思う。ただ、そういうのは西遊記にもある(細部が異なる)。 -- [vcg3Ypr/W7s] 2020-04-11 (土) 15:30:26
  • 超級で一番役立っている。ナタクの奥義だけしか使わないとかザラ -- [s0i4MPYTVjg] 2020-04-14 (火) 01:23:40
    • 風超級とかね。 -- [vcg3Ypr/W7s] 2020-04-15 (水) 02:28:34
    • 育成効率を左右する存在よね。あれ、他属性でスキルが範囲攻撃特化のっていたっけ? -- [okMQVubD3eE] 2020-06-22 (月) 08:06:51
  • 火の二大★5前衛ロリの一角(貧乳担当)。塔の集団戦で暴れる場所ますます増えたんじゃないかな。 -- [Sc8SmJZArdA] 2020-04-23 (木) 15:33:46
    • オート放置したら38階まで登ってたわ。幼女つよい -- [VNQ7nbjGskM] 2020-04-24 (金) 00:12:27
    • 45~49階のバースト1回目で鷲2~3匹目にナタクが「いっくぞー! 燃えろぉ!」×4するのが勝ちパターンだった 事前に防デバフ入れておけば効果が切れる前に押し切れる -- [kQxq0vDmgdo] 2020-04-24 (金) 00:43:55
  • 強いって前評判は知ってるんだが、たまたま今引いてヒャッハーってなってるけどよく考えるとヒエンさんが完凸してる。役割被っちゃうけどこっちも育てていいよね…? -- [QUlJKL.cVmE] 2020-04-27 (月) 13:19:21
    • パット見被ってるように見えて被ってないから並べて大丈夫 -- [wal7.NfjYeI] 2020-04-27 (月) 13:55:00
  • 「かーっこよく戦うぞ」が好き、見栄や慢心じゃなくて頼られた事を純粋に喜んでる感じが子供っぽくてすこすこ -- [UfMKHVvGjEY] 2020-06-28 (日) 13:48:17
  • 「宝具」だと思ってた。よく見たら「宝貝」だった -- [Be7QumNjPWc] 2020-10-13 (火) 07:52:00
    • 走れ!宝貝!! -- [vrQRkC8Y44A] 2020-10-22 (木) 16:07:14
    • 宝貝来来~ -- [taALLyaHcvw] 2020-10-22 (木) 22:29:44
  • ハロウィンボイス尊い、仲良すぎか -- [UfMKHVvGjEY] 2020-11-05 (木) 00:33:31
    • 実装希望う -- [y83VuGmneeI] 2020-11-11 (水) 23:13:23
  • いまだに使いどころがわからない -- [xRt6k8TxVpo] 2020-12-30 (水) 05:33:50
    • 1番は修練場なんだろうけど家のメンバーだと種厳選するのに邪魔で抜いてから全く使って無いな -- [EJYhR.Uo8gI] 2021-01-09 (土) 12:22:38
  • 霊格上昇すると結構特殊攻撃2の火力高いのな
    通常攻撃の仕様変更あったし攻撃速度上昇積んだらワンチャン使えないかな -- [7e8p6UAsaTw] 2021-01-27 (水) 22:32:51
    • 可能性はあるんだけど、難易度高い所の時間制限が辛い -- [MPIvLWB93dY] 2021-01-30 (土) 17:00:39
  • 初心者に選択するなら戦力的にオロチ、ミウのほうがかなり良い現時点で、他持ってるか可愛い娘が欲しいなら寝室当たり -- [wMzI3Fy/HaY] 2021-02-13 (土) 02:16:54
  • 星5は花消費するから躊躇ってたけど、二段目の取得量上昇ヤベーな。風修練超級でお試ししたら永久機関かって位連打しても余るわ。 -- [g5SwpbWF5jY] 2021-05-21 (金) 00:51:51
  • 一周年選択チケでこの子を選ぶのは絶対に無いと思っているのだけど実際どうなんだろう
    周回面でも別に有利ってほどでもなく本当に初心者の僅かな期間くらいでしか出番がない気がする -- [7RO/aioYq.M] 2021-06-01 (火) 00:20:12
    • むしろ修練攻略には結構使えるから一周回って初心者には一番ありなんじゃないか -- [Pe9TtfLsXB.] 2021-06-01 (火) 00:50:51
    • 修練場って別に初心者陰陽師しかやらないわけじゃないと思いますけどね。
      ナタクと一緒なら育成したい式神をレアリティ関わらず編成できるし、アイテムのリセマラをする際にも手早くクリアできるのが精神的に楽だと思います。 -- [4SWPV3PnaZQ] 2021-06-01 (火) 01:05:33
      • 修練場攻略っていっても今はレベルも上がりやすくて高レベル式神並べるだけで普通に周回できるし(上位互換が居るとはいえ)戦闘に使える他二人差し置いてまで選択する必要性ってあるのかなって疑問がいつまでも消えなくてもやもやしてる
        個人の感想で申し訳ないが、自分自身この子の加入が遅かったけど別に困った事が無かったんだ -- [7RO/aioYq.M] 2021-06-01 (火) 07:21:38
      • 範囲攻撃や複数体攻撃は、サービス開始当初は意味のあるモノだったけど2周年経った今、どうですか?と言われるとアレですよね。アレ -- [mDWNBzDeklQ] 2021-10-10 (日) 21:33:01
    • サ開始から半年くらいは輝いていたけどもはやミスター型落ち。カグツチが真華で救済されたので期待したいね。 -- [U3W5ei0/h3.] 2022-10-27 (木) 07:50:46
      • 初期は育成素材すらまともに集まらない中、修練場で無双出来るナタクは間違いなく輝いてた。今でも超貴重な無乳ロリという強みもある。 -- [ZQdfozRD2gY] 2022-10-27 (木) 19:23:08
    • 奥義を(めっちゃ)軽くしてくれれば使い道ありそうと思う事はや数年…… -- [Xoa/gxx43mI] 2023-03-06 (月) 12:30:49
  • 真華きた! ……てのに全然情報上がってないなぁ。ナタク可哀想。 -- [cHU/ppqMftQ] 2024-02-28 (水) 10:32:56
  • 未来への僥歩 ナタク

    奥義 火尖槍大旋烈焼 消費霊力23
    敵全体に15倍火属性ダメージ/40秒間味方全体のスキルダメージ会心率UP(特大/350%)/防御UP(大/20%)/自分のスキルダメージ倍率・スキルダメージ会心威力UP(特大/100%・200%)
    ▼戦闘開始後30秒間のみ
    味方全体の奥義ダメージ倍率UP(特大/200%/1回)

    特殊1
    敵全体に5倍火属性ダメージ※自分のHPが60%より大きい時、敵ランダムに1.2倍×6回火属性ダメージに変化/30秒間敵全体に火傷(8%ダメージ/命中率10%減少)を付与/自分の攻撃速度UP(大/100%)

    特殊2
    敵ランダムに2倍×5回火属性ダメージ/30秒間火属性式神のスキルダメージ会心率UP(大/250%)/エナジードレイン(30%/上限50)を付与

    特性
    ◆攻撃UP(20%)
    ◆火属性式神の弱体成功率UP(30%)
    ◆火属性式神が敵を倒した時、取得霊力増加(50%)
    ◆特性で付与したスキルダメージ耐性DOWNの効果中、自分のランダムスキルダメージの攻撃回数増加(+3回)

    火属性式神が敵を倒した時、以下の効果を発動
    ◆敵全体に5倍火属性ダメージ
    ◆奥義ダメージが、敵ランダムに8倍×10回火属性ダメージに変化(1回)
    30秒間敵全体のスキルダメージ耐性DOWN(20%)

    火属性式神が敵を倒した時、1回のみ以下の効果を発動
    ◆10秒間火属性式神の攻撃UP(30%) -- [34.W2x.vEzs] 2024-02-28 (水) 13:43:57
    • 真華情報ありがとうございます。・・・って何この凶悪特性;;。 -- [i4CltopZil6] 2024-02-28 (水) 14:20:23
    • 感謝ァ
      奥義がランダム攻撃に変化(1回)ての、アスカと両立して普段の奥義連打役に…てのは難しそう…? -- [j2ZW0iVVeWw] 2024-02-28 (水) 20:20:46
      • 実質攻撃性能がめちゃめちゃ高い均衡キャラだからアスカ砲とはズッ友だね
        霊力の効率の良い消費先としてもう一人連撃奥義持ちの攻勢アタッカーを用意してく事になる感じだろう(トヨクモが居なくなってもまた攻勢3体編成) -- [.la.y0.6oQE] 2024-02-28 (水) 20:44:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 対象が自身だけでなく味方中衛になるエヴァ黒葉も存在するので、これら式神と同時に編成すれば、実質的に当てはまると言える。
但し取得霊力増加の効果はナタク達よりも低い。


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Last-modified: 2025-02-01 (土) 12:08:56