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基本情報 Edit Edit

毒身貴族 ミズハ.png名前毒身貴族 ミズハ
レアリティ★4
属性
武器種術具
隊列後衛
タイプ知略
SDキャラ
毒身貴族 ミズハ_SD.gif
プロフィール
ゆくぞ下僕よ!ついてまいれ!

毒を操る蛟と呼ばれる種のアヤカシであり、元々は地方の町を守護していた貴族だという。
傲岸不遜でわがままとも言える性格だが、貴族としての誇りは重んじており、復権の努力は地道に続けている様子?
入手方法登場日
召喚、商店(即戦力パック【弐】(水)/有償限定1600/1回のみ)初期実装
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
19672048025
MAX141862205788
奥義消費霊力効果
unit_skill_0022.png
奇酒・千朽蛟毒
15 (7)30秒間敵3体に毒(8%ダメージ上限800/攻撃10%減少)を付与
12 (4)霊格330秒間敵3体に毒を付与
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0017.png215秒間敵3体の防御DOWN(小/5%)※毒状態の場合効果量UP(+10%)
unit_skill_0003.png1敵ランダムに1倍×3回水属性ダメージ※毒状態の場合倍率UP(+0.5倍)
霊格2敵ランダムに1倍×3回水属性ダメージ※毒状態の場合倍率UP(+1.5倍)
特性効果
unit_skill_0020.png攻撃UP(4%)
霊格1攻撃UP(4%)/
毒状態の敵がいる時、水属性式神の特殊攻撃ダメージ倍率UP(40%)

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

蛟と呼ばれる、毒を操るアヤカシ。
元々は地方の町を守護していたわがまま貴族。
落ちぶれた今も貴族の誇りは重んじており、復権の努力は地道に続けているようです。

  • 2020/07/17:開発チームのツイートで一押しのSDとして紹介

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

奥義に毒を付与する効果があるのが特徴的。更にその毒状態の敵がいる場合には、多くのスキルの効果が増す。
正に「毒」の弱体効果を主軸にして戦う式神であり、二つ名やプロフィールにも毒の字があることもあって、毒の弱体効果を有する最も代表的な式神と言える。

毒について

特殊攻撃1は「敵3体の防御DOWN」。効果量は小でそのままだと★3よりも効果が低いが、毒状態の敵がいる場合は★4相当の効果量になる。
特殊攻撃2は「敵ランダムにダメージ効果」で毒状態の敵がいる場合は倍率が増す。攻勢タイプではないのでダメージはぼちぼちだが、それでもダメージ増しになる。
一見するとどちらの特殊攻撃も、毒状態で効果が増しても★4としてはさほど優れていないように見えるかもしれない。
しかし特殊攻撃の発動の回転が全式神の中でも相当早い方であり、攻撃速度を上げればバンバン防御DOWNとダメージ効果を発動して味方の火力をサポートできる。

毒の効果を有する式神は他にも存在するが、奥義によって任意のタイミングで毒状態にできるのは現在でもこのミズハくらいである。
また、知略タイプなので霊力解放で弱体成功率を上げられるのは有り難い。
しっかり育成しておけば対ボスエネミーへの攻防どちらの面でも優秀な活躍が期待できるだろう。
装備では弱体成功率UPや攻撃速度UPの効果があるとなお心強い。この2つをどちらも高い効果で有する「妙音の蒼鈴杖」は特にオススメ。

なおミズハに限った話ではないが、毒を始めとした弱体効果の成功率は属性の相性を受ける。
そのため火属性以外、特に不利な風属性では弱体効果の成功率が落ちてしまうので注意しておこう。

限界突破後&霊格上昇後 Edit Edit

知略タイプは、限界突破後の霊力解放で新たに「奥義消費霊力の減少」と「味方全体の防御UP」の効果を得ることが可能。
消費霊力の減少によって奥義で弱体化を計りやすくなり、味方全体の防御UPで味方へのサポート力が増すのでどちらも有用。
また限界突破なしでも解放できた弱体成功率+は、限界突破後も更に得ることが可能。いずれも効果が大きいので限界突破による恩恵はかなり大きい。

霊格上昇1では、特性に新たに「毒状態の敵がいる時、水属性式神の特殊攻撃ダメージ倍率UP」の効果を得る。
ダメージ倍率UPの効果は些細なもので、スキルも特殊攻撃だけしか対象でないが、ミズハはやはり毒の付与あってこそなので役割に合致していると言える。
またこの霊格上昇によって、奥義以外全てのスキルで毒状態の敵がいると効果が増すようになった。

霊格上昇2では、特殊攻撃2のランダムダメージ効果の倍率が増す。毒状態の敵がいない場合での倍率は変わらない。

霊格上昇3では、奥義の消費霊力が更に3減少する。
限界突破も含めると最大で11も減少し、これだけ減少すれば非常に気軽に発動できるようになる。

小ネタ Edit Edit

2020/03/25のアップデートでSDが変更された。

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バージョン Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強い。デバフの効果もさながら、その持続力がハンパない。霊力消費量15という破格の低コスト奥義に、僅か行動3回で一巡する特殊攻撃。こと回転率に関して言えば☆5どころか全キャラ中トップなのではないだろうか。 -- 2019-11-13 (水) 14:39:47
    • どいでもいいけど行動5回で一巡て考えた方がよくね -- 2019-11-13 (水) 16:37:28
      • そだな。モチレイドだと速度バフで早そうに見えるけど、開放のみだと行動5回で一巡21秒くらいだな。 -- 2019-11-13 (水) 17:17:21
  • ちょっと聞きたいんですけど・・・速度全開放しても防御デバフのタイミング、バーストと合いますかね?某キャラの件以降、全キャラで速度解放する怖いマンに陥ってしまって・・・。 -- 2019-11-19 (火) 12:58:44
    • アマテラス使ってるかとか装備なにかとかにもよるでしょうよ、ぶっちゃけオロチもアマテラス使う前提なら開放した方が良いし -- 2019-11-19 (火) 13:09:19
      • 提示情報不足ですいません。アマなし速度装備もなしで、素の状態で噛み合うのか知りたかったんです。 -- 2019-11-19 (火) 17:42:24
      • 調整難しかったから大人しく別のにしたな。15秒は中々短い。武器で調整しやすいアヤノとかと比べて自分の編成に合う伽羅でいくといいかと -- 2019-11-19 (火) 18:07:58
    • そんなに計算面倒でもないけど、攻撃4.34秒、1巡5回のデバフ3回目、開始時点を2秒ほど引くと、76秒でデバフ使用することが分かる。 -- 2019-11-19 (火) 19:07:32
  • 逢魔戦でこの子とオロチだけは外したことない。それくらい優秀だわ。毒でダメは稼いでくれるし特殊で防御ダウンまで入れてくれる。最高やな! -- 2019-11-20 (水) 22:57:56
  • 異常なほど強い 同じレベル同等の装備、他のメンバ―固定で 同じ覚醒数で☆5ナタクやアカネと比較すると露骨に成績が変わる(ミズハの方が上) -- 2019-11-21 (木) 19:08:20
    • いや強いのは事実だし、耐久向けヒーラーのアカネと比べたらダメージ上がるのも確かだが、ナタクと比べて上がるのは他の固定されてるメンバーの問題もあるんじゃないのか
      まぁ今回のイベントは相手が防バフついてるから防御デバフがカンストしづらいのでいて損はないとは思うが -- 2019-11-21 (木) 19:11:14
      • 正直ナタクと入れ替えてガタ落ちしたのは想定外だったよ
         他のメンバーはタンクタンク夜叉アスカウィスプ -- 2019-11-21 (木) 19:18:37
      • そこまでデバフなしで耐久+奥義連打の強引な手法ならナタクよりミズハの毒×3の総ダメージの方がでかいだろうな -- 2019-11-21 (木) 20:31:24
    • 追記 同レベル 解放数+5(65)のタカムスビでも全然代わりにならない 役割が全然違うけどね -- 2019-11-21 (木) 20:23:04
      • 記載ミスです
        同レベル 同装備解放数+5(55)のタカムスビ -- 2019-11-21 (木) 20:24:41
    • 編成方がわるいということですか 何かお勧めとかアドバイスありましたらよろしくお願いします -- 2019-11-21 (木) 20:32:27
      • エヴァカグツチがいるならミズハをナタクにしても火力が上がるけど、最低2枠は防御デバフがいないと火力落ちるよ、火力キャラは星5武器の有無でもかなり差が出るしね -- 2019-11-21 (木) 23:00:18
      • その2名はいないです ☆5武器はさっぱりなくて…
        そういう人たちにとってミズハは救世主なのかも -- 2019-11-21 (木) 23:19:07
  • 質問ですが、敵が風属性でもミズハ使ってます? ★5強キャラでも苦手属性にはPT入れないようにしてるけど、毒メインのミズハもそれでいいのか思案中なので。 -- [VnE1AZphQgs] 2019-11-29 (金) 18:13:25
    • 装備と凸ぐあいで判断かなぁ、毒もそうだけど防デバフが安定して入らないと火力が出にくい後衛キャラになってまうし… -- [I19OG9pVx2U] 2019-11-29 (金) 18:52:42
      • 苦手属性故に痛い事も考慮しないとね。復活に霊力使うせいで評価落ちるんじゃ意味ないから。 -- [B0cENVZQyHg] 2019-11-29 (金) 19:41:12
    • 毒がミスってないかしっかり確認してみるといい、無凸でも霊力開放させて破魔幻鏡以上を持たせれば風相手でも気にせず使っていけるよ -- [FPEXv3lh49Q] 2019-11-30 (土) 00:49:03
  • 最近始めた無課金だけどこの子のおかげでイベントについていけてる感ある もう手放せないわ -- [aOuCB3vSVko] 2019-12-18 (水) 14:58:57
  • 放置ボイス可愛すぎる -- [G7GrF9Bkb9Y] 2020-02-04 (火) 06:04:58
  • プロフィールの太字「ゆくぞ下僕よ~」のあたりが示すように、自分自身が先頭に立って行動するタイプである
    計画の内容に拙い面が多々あるものの、復権に向けた計画を自ら組んでそれを実行しているあたり、単なる高飛車お嬢様の一言では終わらないリーダーシップの持ち主だと思う -- [KCZcNOP0z4o] 2020-03-04 (水) 11:27:29
  • テンテン引いたので育成中ながら試運転してみたところ…。不利な風相手でも外さないミズハって思った以上に優秀だったんだなあ -- [1KGPx7b9Etk] 2020-03-08 (日) 23:28:20
  • そこまで強いとは思えないんだよな。修正前のコメントがほとんどだし
    修正で強くなった他の子や有利属性の強化で、修正前のコメントの頃のようなアドバンテージは無くなったんじゃないかと -- [VRDGbCdvHk.] 2020-03-21 (土) 14:51:52
    • それは相対的なもので、ミズハ自体がもたらすアドバンテージは変わってないよ。
      ダメージを伸ばすのなら、ミズハの奥義や特殊行動は今も十分に価値があると思う。 -- [vcg3Ypr/W7s] 2020-03-21 (土) 16:29:21
    • デバフ要員で元の弱体付与率が高めだから、未だに対風でも十分入ることのほうが多いよ 流石に敵の攻撃痛いとかなると考えものだけど、今開催してる風降魔でもLv35で通用するレベル -- [eJZiNI0/ZKA] 2020-04-25 (土) 07:13:10
      • 流石に対風では入らねーよ -- [HmP7aB2qKpQ] 2020-07-09 (木) 12:09:22
  • ミズハのSDが元グラ準拠の顔つきと表情になっててなかなかいい感じ -- [SFwCXeuIKqM] 2020-03-25 (水) 17:50:48
  • この子ミウと同じ声優かな? -- [c3S2j6xHDQ2] 2020-04-23 (木) 11:29:33
    • 似てるけど「綾音まこ」さんかと。本人のサンプルのロリBBAがミズハに近いね。綾音さんと八尋さんは声質似てるから難しいの分かる -- [mOyuXFXgr56] 2021-07-29 (木) 10:45:39
  • 今まで育てず放置してた…早くこの情報欲しかったよ…(アマテラス、メグ、白濁、限定クラマ、完凸アスカ、鳳凰でほぼ何処でもPTでフルオートオンリーやってた) -- [kxTpiTM774E] 2020-04-29 (水) 10:07:15
  • デバフの発動サイクルについてですが、初回が戦闘開始約12秒後、持続は15秒、次回発動は27秒後(本体以外の加速なしの場合)
    なので、本人の奥義の毒持続がほぼワンサイクルと一致しているので毒が切れたら奥義、で基本問題無いようです。 -- [eJbI9JBegGE] 2020-05-04 (月) 02:58:36
    • 考察ページの計算式だと、初回は(1.5秒+3.1秒/1.09)×3回=13秒、次回発動は(1.5秒+3.1秒/1.09)×5回=21.7秒 になると思うんだけど、どうやって出した時間? -- [GJjK61q8P26] 2020-05-15 (金) 20:03:49
  • イロハからミズハにサポート変えただけで逢魔のスコア15~25万くらい増えた。有能なんですねえ。陰陽強化なしで水なら90秒オートで上級SS撃破できるようになってうれしい -- [CBHvUgxynUo] 2020-05-09 (土) 11:32:57
  • 正直な所、ツクヨミと一緒に運用するってのは、ナンセンス何だろうか? -- [r5LOBIo3Yo6] 2020-05-17 (日) 17:22:53
    • ミズハは敵へのダメージを増やす、ツクヨミは味方への被害を減らす特化と役目が違うから手持ちと状況次第では同時編成もありかと -- [kQxq0vDmgdo] 2020-05-17 (日) 19:30:46
  • サスケ・天天・アマ・カグツチ・アセリア・ミウ を水パーとして運用しているけど、この子を入れた方がいいですかね... ミズハ含め全員無凸、陰陽スキルは対有利枠のみです。 -- [8.sOk6tc6KQ] 2020-09-27 (日) 17:25:21
    • 補足:今のところ上記構成で逢魔オートで 50% 前後くらいのダメージ -- [8.sOk6tc6KQ] 2020-09-27 (日) 17:28:07
  • 今回の霊格上昇でこの子
    サスケとの相性がかなり良くなりましたね!
    ミズハ好きとしては嬉しい限りです
    水パの火力にかなり貢献してるし -- [dotQ/rNr/Q.] 2020-10-15 (木) 02:28:51
  • 霊格1 毒状態の敵がいる時、水属性式神の特殊攻撃ダメージ倍率UP
    霊格2 敵5体に2.5倍水属性ダメージ
    霊格3 奥義消費コスト減少の順でした -- [bsksm2eeAXU] 2020-10-26 (月) 11:08:39
    • 御免なさい滝夜叉のメモと混じってました
      霊格2番目は”敵ランダムに1倍×3回水属性ダメージ”です -- [bsksm2eeAXU] 2020-10-26 (月) 11:12:58
  • 競技会のボーナスみてて初めて気付いた。
    毒身貴族てw -- [K/VTo80.9Pw] 2022-08-16 (火) 01:39:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-06-27 (火) 02:39:47