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基本情報 Edit Edit

風駆ける元気娘 キリカ.png名前風駆ける元気娘 キリカ
レアリティ★3
属性
武器種斬撃
隊列前衛
タイプ耐久
SDキャラ
風駆ける元気娘 キリカ_SD_anim_b.gif
プロフィール
ドジもするけどアタシは元気でーす!

田舎から出てきたカマイタチ。
一族が持つ身体能力によって、山を数分で駆け抜けられるが、ドジで怪我をすることも多く、先祖伝来の秘薬は欠かせない。
人懐っこいが、男慣れしていないため恋愛には奥手。
入手方法登場日
召喚初期実装
ステータス
レベルHP攻撃力防御力復活霊力
110048046025
MAX171041475299
奥義消費霊力効果
unit_skill_0018.png
つむじ印のきず薬
9 (5)自分のHP回復(上限140)
特殊攻撃必要攻撃数効果
unit_skill_0024.png115秒間自分の敵対値UP(大/400%)/回避率UP(小/15%)
霊格215秒間自分の敵対値UP(大)/回避率UP(小)/
攻撃速度UP(小)
unit_skill_0005.png3敵3体に1.5倍風属性ダメージ
霊格1敵3体に3倍風属性ダメージ/2秒間拘束を付与
特性効果
unit_skill_0030.pngHPが50%より大きい時防御UP(10%)
霊格3通常攻撃ダメージ倍率UP(50%)/HPが50%より大きい時防御UP(10%)

バランス調整履歴

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公式ツイートの紹介 Edit Edit

人懐っこくお喋り好きなカマイタチ。
田舎出身のため都会に憧れています。
今まで接する機会のなかった男性には慣れていない模様?
ドジによる怪我が多く、先祖伝来の秘薬は必需品です。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

風属性におけるヘイト集中を担う壁役。
但し防御UP&自動回復の★3ヒノワと違い、こちらのスキル構成は12秒間の敵対値UPと回避率UP、敵3体に1.5倍ダメージ、
そして奥義は霊力消費17で自己回復、特性は★4ヒエンなどと同じ反骨UPでHPが減るほど攻撃UPとなる。

ヒノワより回避盾寄り&特殊以下の構成をやや攻撃寄りに調整した感じだが
肝心の耐久性能が12秒の回避バフ頼み、かといって霊力解放の回避率が高いのかと思えば
そうでもなくヒノワと同値、そして奥義は自己回復のみのため、
危機回避のために霊力を消費する&バーストの時は火力に全く寄与しない、
オマケに特性とも噛み合わない、と今ひとつパッとしない。

ただ有利属性を合わせれば等倍属性の盾役よりも被ダメを抑える事が出来るので、
育てておけば対属性特化編成で出番もあるだろう。

小ネタ Edit Edit

2021/06/09のアップデートでSDが変更された。

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バージョン Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • オートだと消費霊力が軽いせいか開幕「つむじ印のきず薬」をブッパするアホの子。当然意味は無い…いや、運営のオート機能が未熟すぎるだけなんだけどね(遠い目 -- 2019-10-18 (金) 23:48:19
    • オートは必要霊力が貯まり次第にキャラの並び順で順番にぶっぱしてくからな。攻撃の場合は敵が出るまで撃たないけど、回復は体力満タンだろうがなんだろうが霊力溜まった瞬間に撃っちゃうから手動でやろう。 -- 2019-10-19 (土) 15:08:16
    • 順番を後ろの方にしておけばいい。ちょっと時間がたった後にぶっぱしてくれるからありがたいぞ! -- 2019-10-19 (土) 15:14:13
    • あれから学んで隊列を後半にするという事を学んだがやっぱりHPMAXでも回復するアホの子。だが完凸したので風パでは不動の切り込み隊長となるだろう。コンゴトモヨロシク(ツンデレ感 -- 木主 2019-10-23 (水) 16:31:00
  • せめて何かしら自己バフがついたりするなら別なんだけどね…手動でアマテラスとかの全体ヒール撃つ方が安定する -- 2019-10-21 (月) 01:20:42
  • もうちょい特性を奥義に合わせてくれんかな。 -- 2019-10-21 (月) 01:53:54
  • 異様に縁のある子。えちえちで良い。性能は見直したげて -- 2019-10-23 (水) 02:07:44
    • 奥義か特性のどっちかをもう片方に寄せるべきだよね。 -- 2019-10-23 (水) 03:01:56
      • 特性がHP満タンに近いほど攻撃UPだったらなあ -- 2019-11-07 (木) 14:10:14
  • 4凸できたから試しに育ててみたけど良くも悪くも小さくまとまってる感じ 壁役しかできないので凸の敵対値上昇は重要っぽい -- 2019-10-24 (木) 22:37:11
  • 攻撃1回→スキル1→攻撃3回→スキル2
    スキル頻度が高いタンクだがスキル2が攻撃系スキルなので微妙に噛み合わない印象、奥義はHPが半分ほど回復するが回復上限がネックになりそう -- 2019-10-25 (金) 02:29:41
  • この子の泣き顔スキ -- 2019-10-25 (金) 23:07:57
  • ヒノワ起用しづらい対水で高レアタンクいないなら…って感じかなぁ -- 2019-10-27 (日) 08:21:29
  • 壁となる性能はあるんだけど下手な範囲攻撃ではなく何らかのデバフ持ちだったらなあと思う -- 2019-10-28 (月) 11:29:55
  • 実はこの子のSDが大好き -- 2019-11-01 (金) 20:00:43
  • はぁーい!よっしゃぁ~! -- 2019-11-07 (木) 13:02:57
  • (><)「あったよぉ~……」     可愛すぎやしませんかねこの娘 -- 2019-11-17 (日) 22:37:01
  • もうちょっと巣の防御力が欲しかった。 -- 2019-11-18 (月) 01:04:58
  • X版の立ち絵では地味に胸ポチしてる。 -- 2019-11-22 (金) 12:52:42
  • この娘タンクポジだったのか!?スキル的にはアタッカー兼タンクってとこか。性格からしててっきり純アタッカーだと思ってた。
    タンクってことは優しくていい子なんだんだね。さらに好きになった(*´ω`*) -- [aZ6dl8qL8vQ] 2020-01-29 (水) 04:54:11
  • ようやく奥義と特性がかみ合うようになったな。 -- [vcg3Ypr/W7s] 2020-03-26 (木) 03:59:21
  • 来るのが遅かったから全く使ってなかったんだけど、交流見てみたらめんこい 完全な即オチで笑ったけど自分がちょろいという自覚あるの好き -- [gqhnsqax0Gc] 2020-07-21 (火) 01:07:42
    • 絶対好きになったりなんかしない!
      →あったよぉ~…><。
      声というか演技もすごい上手くていいよね…私も好きな子だわ -- [DZC6cQkQzkU] 2020-07-21 (火) 12:37:53
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-06-27 (火) 01:23:33